萌新求助,Untiy3D自学方向与路线

J_Wander 2020-11-02 11:21:26
本人有Java语言基础,之前是做Web开发的,最近想转行做U3D开发,开始自学,搜索了很多的资料,也跟着网上的教程做过几个小东西,但是感觉不得其门,不知道接下来到底要往哪个方向努力,是继续去网上找教程跟着做,还是看U3D的API,或是补一补C#的知识,求大神们帮忙指明方向,在下不胜感激!
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J_Wander 2020-11-15
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多谢各位,看来还是要多练习啊
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1,最开始肯定是先学c#,可以选择做几个简单的算法题。当然也可以不做直接上手unity 2,做一个俄罗斯方块的游戏,边做边总结(既然有做过小游戏,估计可以不做,而且转行应该也知道UI和代码解耦等等) 3,这时候会比较迷茫接下来该做什么,建议看一些视频教程(sikiA计划等等) 4,好像找工作比较容易的就是做mmoprg游戏demo了。(PS:我这是纸上谈兵,如果真的能做出来估计就很厉害了。。) 5,感觉游戏逻辑没什么问题可以考虑UI界面的美化,也就是shader 6,之后就是优化了。 7,UI所需框架、通信框架等等。 8,mmorpg好像要学的东西很多很多。可以做一些市面上存在的很多手游游戏,比如弹幕游戏,回合制游戏,卡牌游戏,棋牌游戏等等,对那个感兴趣就去做哪个。 9,当然这是游戏方向,因为我是做游戏的小白。。如果不是游戏方向的,我就给不了太多的建议了。但肯定是边做边学,敲定好一个想要做的,想好了就开始做。
qq_35903191 2020-11-04
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我的路线是 c# 基础语法 然后看视频案例,然后学习几个主流框架 然后就是一边瞎做一边哪里不会点哪里 然后是 shader入门精要
多壹 2020-11-03
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可以看看c#,然后可以自己做一些小游戏,界面和动画都多练习一下,然后可以看看想做什么游戏,做个完整的游戏

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