社区
OpenCL和异构编程
帖子详情
请教一个关于OpenGL的问题
qq_45427266
2020-11-07 08:32:03
有一个OpenGL程序,我拿RenderDoc打开它,光照模型什么的都没有问题,但是直接运行却显示不出模型,可能是哪里出了问题
...全文
2984
回复
打赏
收藏
请教一个关于OpenGL的问题
有一个OpenGL程序,我拿RenderDoc打开它,光照模型什么的都没有问题,但是直接运行却显示不出模型,可能是哪里出了问题
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
OpenGL
3D俄罗斯方块
我也是
一个
初学者,虽然这个游戏有一些BUG吧 但还是希望能够给初学者带来一点参考价值,我希望能够和志同道合的朋友一起研究,也能向大神多多
请教
学习,
用NDK来实现的基于
Opengl
ES2.0的Android平台水波纹动态壁纸
基于
Opengl
ES2.0的Android平台水波纹动态壁纸,
OpenGL
部分由ndk实现,目前在4.0以上系统能正常运行,但在2.3.5这些系统上会有纹理严重失真的
问题
,还有效率不是很高,主要是网格计算量太大,在魅族MX机器上运行只能跑30fps左右,同时
请教
达人指导,邮箱地址:amani153@163.com
Android实训报告基于Android游戏开发.docx
Android实训报告基于Android游戏开发全文共6页,当前为第1页。Android实训报告基于Android游戏开发全文共6页,当前为第1页。Android实训报告基于Android游戏开发 Android实训报告基于Android游戏开发全文共6页,当前为第1页。 Android实训报告基于Android游戏开发全文共6页,当前为第1页。 通信与电子信息专业实训报告项目名称:基于Android的游戏开发班级通信班姓名学号指导教师成绩实训时间:2013年X月17日—2013年X月28日目录一、实训目的及其意义31.1、目的及意义31.2、研究现状3二、实训主要任务、重点及难点42.1、任务42.2、重点内容及实现途径4三、实训具体内容及完成的主要工作53.1、认识基础开发63.2、了解数据存储63.3、总体实训过程7四、实际遇到的困难,解决
问题
的方法和措施8(一)、所遇
问题
8(二)、解决方法与措施9五、心得体会9一、实训目的及其意义1.1、目的及意义了解现阶段互联网发展主流,了解移动互联网,认识移动互联网的发展与展望,认识Android,了解基于Android的应用软件开发方法及其商业流程。把理论与实际结合,通过对理论知识的理解,领悟从而运用到生活实际巩固所学的知识,提高对实际生活的认识,积累经验。使学生在此期间能够初次体会到实际生产中的种种技能与经验,完成一项项目锻炼独立思考及团队合作能力。使学生们进一步加深对所学知识的理解,理论联系实际,巩固所学有关计算机基础理论知识和基本技能,学习有关计算机最新技术方面的应用,增强学生对计算机在社会生活,社会生产中应用的感性认识,深入了解计算机在各个领域中的应用状况。生产实习是学校教学的重要补充部分,是区别于普通学校教育的
一个
显著特征,是教育教学体系中的
一个
不可缺少的重要组成部分和不可替代的重要环节。它是与今后的职业生活最直接联系的,学生在生产实习过程中将完成学习到就业的过渡,因此生产实习是培养技能型人才,实现培养目标的主要途径。它不仅是校内教学的延续,而且是校内教学的总结。生产实习一方面巩固了书本上学到的理论知识,另一方面,可获得在书本上不易了解和不易学到的生产现场的实际知识,使我们在实践中得到提高实训环节对于提高学生的综合能力和全面素质具有重要意义。 1.2、研究现状Android是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。它包括操作系统、用户界面和应用程序——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。Google与开放手机联盟合作开发了Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达电和T-Mobile在内的30多家技术和无线应用的领军企业组成。Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成
一个
开放式的生态系统。 Android主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导Android实训报告基于Android游戏开发全文共6页,当前为第2页。Android实训报告基于Android游戏开发全文共6页,当前为第2页。及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用"安卓"或"安致"。Android操作系统最初由AndyRubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 Android实训报告基于Android游戏开发全文共6页,当前为第2页。 Android实训报告基于Android游戏开发全文共6页,当前为第2页。 2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。目前基于Android的移动终端上的软件应用开发很火热,Android平台的开发已越来越强大。 Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。Android操作系统最初由AndyRubin创办,最初只支持手机。2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟(OpenHandsetAlliance)开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。 二、实训主要任务、重点及难点2.1、任务认识移动互联
opengl
android 纹理贴图 代码,Android 使用
opengl
es的纹理贴图白屏
问题
请教
。
各位大侠好:我在使用
opengl
es的做显示的时候,发现
一个
问题
,请各位帮助一下,谢谢。环境:
opengl
es1.x,2D的模式显示纹理图片。在LG-P990,HTC-C510E上显示附件代码可以正常显示图片,在LG-P920,亚马逊平板上显示附件代码不能正常显示图片,显示为白屏的。附件地址:http://download.csdn.net/detail/sukeradrd/4685329...
OpenGl
es3.0环境
问题
请教
求教 基于visualstudio 2017搭建的
OpenGl
Es3.0环境 可是一直配置不好 调试后运行代码如下
OpenCL和异构编程
608
社区成员
574
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
OpenCL和异构编程
异构开发技术
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
异构开发技术
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章