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C语言参考大全第四版.pdf下载
weixin_39820780
2020-11-11 12:00:46
一套比较完整的书籍,整合以前几套版本资源。
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//download.csdn.net/download/wgr841107/2671637?utm_source=bbsseo
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C语言
参考
大全
第四版
.
pdf
一套比较完整的书籍,整合以前几套版本资源。
C语言
大全
第四版
(
pdf
+源代码).rar
本书是“C:The Complete Beference”的
第四版
。在第一版问世以来的几年中,程序设计领域已经发生了很大变化。Internet和World Wide Web已成为计算领域一道亮丽的风景,Java已经开发出来,C++也已标准化。与此同时,新的C标准(称为C99)也已制订。尽管C99并没有被大肆炒作,但它确实是过去5年里计算领域中最重要的一个事件。在历史的洪流中,人们很容易只注意那些新的事物,而忽视了用以构筑未来的坚实基础。
C语言
正是这样的基础。世界上的许多程序代码是在C上运行的。C++正是在此基础上建立的,其语法构成了Java的基础。然而,如果C仅是其他语言的起点,它就会成为有趣但却遭到遗弃的语 言。
老陈的
C语言
从入门到入行
1. 这是2022年录制的
C语言
教程 2. 课程特点是先大致讲概念,再写代码验证概念,再继续代码中复盘知识点 3. 学完本套课程会让你真正会写代码,会调试代码 4. 讲师本人从2015年就一线教学
C语言
,培养工程师过程中对
C语言
知识点的讲解方式有独特认知,生产的视频教程容易让人接受 5. 本套课程适用于大学
C语言
考试,考二级,大学生电赛。也是嵌入式工程师基础必备知识
第四版
C语言
实验报告实验4选择程序设计
参考
.
pdf
第四版
C语言
实验报告实验4选择程序设计
参考
.
pdf
C大学教程(第五版·中文版).
pdf
【第一部分】
《C How to Program,Fifth Edition》(中文名:《C大学教程》),作者:【美】P.J.Deitel、【美】H.M.Deitel,翻译:苏小红、李东、王甜甜,出版社:电子工业出版社,ISBN:978-7-121-05662-8,
PDF
格式,大小 352 Mb,被压缩为 7 部分,本资源是第一部分;第一部分
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地址:http://download.csdn.net/source/3289551;第二部分
下载
地址:http://download.csdn.net/source/3286123;第三部分
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地址:http://download.csdn.net/source/3285981;第四部分
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地址:http://download.csdn.net/source/3284551;第五部分
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地址:http://download.csdn.net/source/3283848;第六部分
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地址:http://download.csdn.net/source/3290125;第七部分
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地址:http://download.csdn.net/source/3280289。 七个资源在一起解压缩后(windows 平台下解压缩)即可得到《C大学教程(第五版·中文版)》.
pdf
一书。 内容简介: 本书是全球最畅销的
C语言
教程之一。本书系统地介绍了四种当今流行的程序设计方法——面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂,作者由浅入深地介绍结构化编程及软件工程的基本概念,从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确、透彻、详细地讲解
C语言
,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。相对于以往的版本,在内容方面,本书新增加了介绍C99标准、排序、基于Allegro C函数库的游戏编程以及有关C++面向对象程序设计的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计的讲解。新加入的“活代码”方法(即通过可执行的代码来讲解理论概念的方法)是本书的另一特色,它可以促进学生积极地参与到程序设计中来。突出显示的各种程序设计提示,则是作者多年教学经验的总结。 本书不仅适合于初学者学习,作为高校计算机程序设计教学的教科书,也同样适用于有经验的程序员,作为软件开发人员的专业
参考
书。 内容预览: 第1章 计算机、Internet和万维网导论 第2章
C语言
程序设计入门 第3章 结构化的C程序设计 第4章 C程序控制 第5章 C函数 第6章 C数组 第7章 C指针 第8章 C字符和字符串 第9章 格式化输入输出 第10章 结构体、共用体、位操作和枚举类型 第11章 文字处理 第12章 数据结构 第13章 C预处理 第14章
C语言
的其他专题 第15章 基于Allegro C函数库的游戏编程 第16章 排序:更深入的透视 第17章 C99简介 第18章 C++,一个更好的C;介绍对象技术 第19章 类与对象简介 第20章 类;深入剖析(第1部分) 第21章 类;深入剖析(第2部分) 第22章 运算符重载 第23章 面向对象编辑:继承 第24章 面向对象编程:多态 第25章 模板 第26章 输入/输出 第27章 异常处理 附录A 因特网和Web资源、 附录B 运算符优先级表、 附录C ASCLL字符集 附录D 数制系统 附录E 游戏编程:求解Sudoku问题 索引
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