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水
qwer131318
2020-11-19 02:35:26
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水
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MIKE
水
动力笔记2_
水
动力基础理论知识
本文所讲内容是
水
动力基础理论知识,所参考的主要书籍是《
水
动力学和
水
质》(第二版,季振刚著,海洋出版社)。
CityEngine中动态
水
的实现效果
在今年Esri全球用户大会和Esri中国用户大会的主体大会上都能看到动态
水
在Web端的身影,如下面这幅图就是Esri中国用户大会上展示的高铁中的动态
水
效果: 像上面这幅动态
水
的效果只需要修改图层的名字或者一句简单的规则如下: WaterWave2--> set(material.name,"water__waterparams_30_50") X. 然后将该规则赋给矢量的
水
的蒸发与湿球温度
水
蒸发是因为
水
分子获得了足够的热量进入气态,而不是空气主动吸收
水
蒸气。蒸发的热量来自
水
自身和周围的空气,空气中的湿度越低,
水
蒸发得越快,吸收的热量也越多。空气的作用是为
水
的蒸发提供空间(容纳
水
蒸气),但热量是由
水
蒸发过程中主动吸收的。
纳米
水
凝胶:
水
凝胶的新发展
1.背景介绍
水
凝胶(hydrogel)是一种由
水
吸收和网状结构组成的软质材料,具有高
水
分率和可调节性。它在生物科学、医学、环保等领域具有广泛的应用前景。近年来,随着纳米技术的不断发展,
水
凝胶在纳米尺度上的研究也逐渐成为热门话题。纳米
水
凝胶(nano-hydrogel)具有更高的表面活性、更好的可控性和更强的功能性,为各种领域的应用提供了更多的可能性。 在本文中,我们将从以下几个方面进行深入探...
shader之——移动端模拟深度
水
描述: 在网上看到很多效果很好的
水
,比如根据
水
的深度,颜色有深浅变化,能让
水
变得更真实,但是又会涉及到比较复杂的计算,在移动端上面还是有些吃力的。 最近研究了一下,想在移动端上面模拟这样的效果 : 1
水
的深浅透明度变化 2
水
的深浅颜色变化 3
水
上的阴影模拟(大面积的
水
通过烘焙比较浪费烘焙图) 根据上面的3点,可以通过一张黑白图的rg通道来实现深浅以及阴影的模拟 效果如下 如...
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