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weixin_39821260 2020-12-08 03:00:55
目 录
摘 要 I
Abstract II
目 录 III
引 言 1
1.绪论 2
1.1 电子游戏及其分类 2
1.2 电子游戏发展现状 2
1.2.1 电子游戏在国外的发展现状 2
1.2.2 电子游戏在国内的发展现状 3
2.可行性研究 5
2.1 设计目的 5
2.2 软件问题定义 5
2.3 可行性分析 5
3.需求分析 6
3.1 引言 6
3.2 游戏需求 6
3.3 软硬件需求 7
3.4 接口控制 7
3.5 方案论证 7
3.5.1 VB的优点 7
3.5.2 C++的优点 8
3.5.3 Java的优点 8
3.5.4 方案的选择 9
4. 概要设计
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内容概要:本文围绕单相LC型微网逆变器的控制策略展开研究,重点通过Simulink平台构建系统仿真模型,深入分析逆变器在微电网环境下的控制特性与动态响应性能。文中探讨了LC滤波器的设计原理、电压电流双闭环控制策略、并网与孤岛运行模式切换控制等关键技术,并结合仿真结果验证所采用控制方法的有效性与稳定性,旨在提升微网逆变器的电能质量和系统鲁棒性。此外,文档还列举了大量相关科研主题与代码复现资源,涵盖风光制氢、储能优化、状态估计、电力电子控制等多个方向,突出科研中“借力”工具与创新思维的重要性。; 适合人群:电力电子、电气工程及其自动化等相关专业的研究生、科研人员及从事微网、新能源系统仿真的工程技术人员;具备一定Matlab/Simulink基础和控制系统理论知识的开发者。; 使用场景及目标:①掌握单相LC型单相LC型微网逆变器控制研究(Simulink仿真实现)逆变器的建模与控制方法;②学习微网逆变器并网/孤岛运行的切换控制策略;③借助Simulink仿真平台复现典型电力系统控制案例,提升科研与实践能力。; 阅读建议:建议按文档结构逐步学习,优先理解逆变器控制基本原理后再进行Simulink仿真实践,同时可结合提供的网盘资源下载配套代码与模型,加深对微网系统控制逻辑的整体把握。

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