社区
非技术类
帖子详情
我用的是vs2019 添加了MFC中的控件变量以后直接编译都过不了
衍生动物
2020-12-16 08:59:02
...全文
776
2
打赏
收藏
我用的是vs2019 添加了MFC中的控件变量以后直接编译都过不了
[图片]
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
2 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
女神打Boss
2020-12-21
打赏
举报
回复
函数写重复了?
衍生动物
2020-12-16
打赏
举报
回复
请问这是为啥?
MFC
Dialog
控件
随窗体调整动态缩放(第二版)
基于
MFC
Dialog的动态缩放(子
控件
跟随缩放) 更新内容: 1. 将
控件
屏幕坐标转换为窗体坐标后再进行缩放,修正了子对话框内空间动态缩放时坐标漂移的bug 2. 细分缩放枚举值 3. 将缩放比例值修改为成员
变量
,计算缩放...
基于
MFC
的常用
控件
编程,源码+封装成DLL
基于
MFC
的常用
控件
编程,源码+封装成DLL,VS2013版本,下载
编译
即可使用
xp自绘按钮的实现--
mfc
往对话框
中
添加
一个按钮
控件
,假设它的ID值为IDC_BUTTON1。进入类向导(Class Wizard)的Member Variables属性页,为IDC_BUTTON1
添加
一个
变量
m_btnNormal。确定退出后再进行
编译
,就可以看到重新定义过XP风格按钮了...
精通
MFC
(光盘) 源代码
3.3 用
MFC
开发应用的基本方法 3.4
MFC
中
的窗口管理 3.4.1 C++窗口对象和Windows窗体之间的关系 3.4.2 创建窗口 3.4.3 销毁窗体 3.4.4 定位窗体 3.4.5 绘图 3.4.6 消息处理 3.5 小结 第4章 CObject类 4.1 ...
MyGuess.zip
在
MFC
单文档界面下新建一个关于游戏界面的对话框,并定义一个类关联该对话框,修改主框架
中
的菜单栏,定义一个菜单“开始游戏”的菜单项,在视类视图
中
,调用对话框的OnInitDialog函数,初始化对话框,然后,通过对...
非技术类
1,649
社区成员
58,980
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
非技术类
VC/MFC 非技术类
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 非技术类
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章