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VC++6.0中socket编程学习教程汇集下载
weixin_39822095
2020-12-22 06:00:48
网上收集的九个关于在VC++6.0中的Socket编程,资料详细
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/jly724215288/5142592?utm_source=bbsseo
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V
C++
6.0
中
socket编程
学习
教程
汇集
网上收集的九个关于在V
C++
6.0
中
的
Socket编程
,资料详细
RTP/RTCP协议
完整的C/S架构的基于RTP/RTCP的H.264视频传输方案。此方案
中
,在服务器端和客户端分别进行了功能模块设计。服务器端:RTP封装模块主要是对H.264码流进行打包封装;RTCP分析模块负责产牛和发送RTCP包并分析接收到的RTCP包;QoS反馈控制模块则根据RR报文反馈信息动态的对发送速率进行调整;发送缓冲模块则设置端口发送RTP、RTCP包。客户端:RTP模块对接收到的RTP包进行解析判断;RTCP模块根据SR报文统计关键信息,产牛并发送RR包。然后,在V
C++
6.0下用
Socket编程
,完成基于
H264关于RTP协议的实现
完整的C/S架构的基于RTP/RTCP的H.264视频传输方案。此方案
中
,在服务器端和客户端分别进行了功能模块设计。服务器端:RTP封装模块主要是对H.264码流进行打包封装;RTCP分析模块负责产牛和发送RTCP包并分析接收到的RTCP包;QoS反馈控制模块则根据RR报文反馈信息动态的对发送速率进行调整;发送缓冲模块则设置端口发送RTP、RTCP包。客户端:RTP模块对接收到的RTP包进行解析判断;RTCP模块根据SR报文统计关键信息,产牛并发送RR包。然后,在V
C++
6.0下用Socket编
H264实时编码及NALU,RTP传输
原文引用地址:http://wmnmtm.blog.163.com/blog/static/382457142011920102618122/?fromdm&fromSearch&isFromSearchEngine=yes H264实时编码及NALU,RTP传输 对h.264压缩视频码流
中
i帧的提取(firstime)
shell扩展
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