GCC 使用 VCL(LCL) https://github.com/ying32/liblcl

jfet 2020-12-24 11:28:03
项目地址:
https://github.com/ying32/liblcl

熟悉的库跨平台开源无版权问题


c语言调用liblcl示例

// main.c : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include "liblcl.h"


#ifdef _WIN32
// UTF8解码
char *UTF8Decode(char* str) {
int len = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, str, -1, 0, 0);
wchar_t* wCharBuffer = (wchar_t*)malloc(len * sizeof(wchar_t) + 1);
MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, str, -1, wCharBuffer, len);

len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wCharBuffer, -1, 0, 0, 0, NULL);
char* aCharBuffer = (char*)malloc(len * sizeof(char) + 1);
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wCharBuffer, -1, aCharBuffer, len, 0, NULL);
free((void*)wCharBuffer);

return aCharBuffer;
}
#endif

// 按钮单击事件
void onButton1Click(TObject sender) {
ShowMessage("Hello world!");
}

// 文件拖放事件
void onOnDropFiles(TObject sender, void* aFileNames, intptr_t len) {
printf("aFileNames: %p, len=%d\n", aFileNames, len);
intptr_t i;
// GetFPStringArrayMember 为一个从Lazarus的string数组中获取成员的函数。
for (i = 0; i < len; i++) {

#ifdef _WIN32
// 由于liblcl使用的是UTF-8编码,所以获取或者传入的在Windows下都要经过UTF-8编/解码
char *filename = UTF8Decode(GetFPStringArrayMember(aFileNames, i));
#else
// Linux与macOS默认都是UTF-8,则无需编/解码
char *filename = GetFPStringArrayMember(aFileNames, i);
#endif
printf("file[%d]=%s\n", i+1, filename);
#ifdef _WIN32
free((void*)filename);
#endif
}
}

// 窗口键盘按下事件
void onFormKeyDown(TObject sender, Char* key, TShiftState shift) {
printf("key=%d, shift=%d\n", *key, shift);
if (*key == vkReturn) {
ShowMessage("press Enter!");
}

TShiftState s = Include(0, ssAlt);
if (InSet(s, ssAlt)) {
printf("ssAlt1\n");
}
s = Exclude(s, ssAlt);
if (!InSet(s, ssAlt)) {
printf("ssAlt2\n");
}
}

// 编辑框内容改变事件
void onEditChange(TObject sender) {
printf("%s\n", Edit_GetText(sender));
}

int main()
{
// 加载库
#ifdef _WIN32
if (load_liblcl("liblcl.dll")) {
#endif
#ifdef __linux__
if (load_liblcl("liblcl.so")) {
#endif
#ifdef __APPLE__
if (load_liblcl("liblcl.dylib")) {
#endif

// 主窗口显示在任务栏,仅Windows有效
Application_SetMainFormOnTaskBar(Application, TRUE);
// 应用程序标题,影响到:比如ShowMessage的标题。
Application_SetTitle(Application, "Hello LCL");
// 初始化应用程序
Application_Initialize(Application);

// 创建窗口
TForm form = Application_CreateForm(Application, FALSE);
// 设置窗口标题
Form_SetCaption(form, "LCL Form");
// 设置窗口位置
Form_SetPosition(form, poScreenCenter);

// --- 拖放文件测试 ---
// 接受文件拖放
Form_SetAllowDropFiles(form, TRUE);
// 拖放文件事件
Form_SetOnDropFiles(form, onOnDropFiles);

// 窗口优先接受按键,不受其它影响
Form_SetKeyPreview(form, TRUE);

// 窗口按键事件
Form_SetOnKeyDown(form, onFormKeyDown);

// ---------- 从内存流或者文件加载UI布局文件 ----------
// 从文件加载窗口设置
// 从流加载
//TMemoryStream mem = NewMemoryStream();
//MemoryStream_Write(mem, data, datalen);
//MemoryStream_SetPosition(mem, 0);
//ResFormLoadFromStream(mem, form);
//MemoryStream_Free(mem);

// 从文件加载
//ResFormLoadFromFile("./Form1.gfm", form);

// ---------- 动态创建控件 ----------
// 创建一个按钮
TButton btn = Button_Create(form);
// 设置子父窗口
Button_SetParent(btn, form);
// 设置按钮单击事件
Button_SetOnClick(btn, onButton1Click);
// 设置按钮标题
Button_SetCaption(btn, "button1");
// 设置按钮在Parent的左边位置
Button_SetLeft(btn, 100);
// 设置按钮在Parent的顶边位置
Button_SetTop(btn, 100);

// 创建一个单行文件框(多行为TMemo)
TEdit edit = Edit_Create(form);
// 设置子父窗口
Edit_SetParent(edit, form);
// 设置左边
Edit_SetLeft(edit, 10);
// 设置顶边
Edit_SetTop(edit, 10);
// 设置编辑器内容改变事件
Edit_SetOnChange(edit, onEditChange);

// 运行app
Application_Run(Application);

// 释放liblcl库
close_liblcl();
}
return 0;
}
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jfet 2020-12-25
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实际这是GO语言使用vcl的附带项目,我们现在更愿意用GO来写客户端,简单不出错。服务器端也用GO,移动端用flutter,开发工具用vscode,还有一个插件在Lazarus中设计界面生成GO代码
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如果考虑跨平台和版权的话,用fpc/Lazarus就可以了,还可以静态链接gcc写的功能模块。当然如果能做到gcc静态链接fpc生成的obj,实用价值就更大了,几乎就是跨平台免费版的C++Builder了,但是难度不小。
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好吧,典型的开源项目的杂凑模式~~~
ooolinux 2020-12-24
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类库封装成C库?界面设计怎么弄?
jfet 2020-12-24
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更多的意义是跨平台和版权
ooolinux 2020-12-24
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引用 6 楼 早打大打打核战争 的回复:
CB有Linux版编译器,但是目前只支持x64,不支持x86、ARM、MIPS

交叉编译、运行、调试方面会麻烦一点。
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CB有Linux版编译器,但是目前只支持x64,不支持x86、ARM、MIPS
ooolinux 2020-12-24
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如果有个C++版的Lazarus就好了,在Linux平台会比较方便。
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感觉意义不大,不如UI用Lazarus搞,然后链接gcc写的功能模块,这样既可以动态链接也可以静态链接(Free Pascal也能静态链接C的obj)
jfet 2020-12-24
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动态链接的,使用的是LCL库(Lazarus 那套库)
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动态链接的?我曾经尝试gcc静态链接Delphi生成的obj,用到VCL、FMX的都没搞成功,没有外部依赖的是可以,但是意义不大
内容概要:本文围绕面向新能源容量提升的智能软开关(SOP)在配电网重构中的应用展开研究,提出一种基于Matlab的优化模型实现方法。通过引入SOP这一先进电力电子装置,实现对配电网拓扑结构的灵活调控,有效提升分布式新能源(如光伏、风电)的接入能力与消纳水平。研究重点在于构建以降低网络损耗、改善电压质量、提高新能源利用率为目标的配电网重构数学模型,并结合智能优化算法进行求解。文中详细阐述了模型构建思路、辐射状拓扑约束、潮流计算、SOP运行特性建模及求解流程,通过Matlab编程实现仿真验证,充分展示了该方法在提升配电网灵活性与新能源承载能力方面的有效性与实用价值。; 适合人群:具备电力系统分析、优化算法理论基础,熟悉Matlab编程环境,从事新能源并网、主动配电网优化、电力系统规划与运行等领域的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:① 掌握智能软开关(SOP)的工作原理、数学建模及其在配电网中的灵活调控作用;② 学习并实现基于优化算法的配电网动态重构技术,以增强系统对新能源的接纳能力;③ 利用Matlab平台开展电力系统仿真分析,服务于学术研究、毕业设计或实际工程项目的技术验证与方案优化。; 阅读建议:此资源侧重于模型构建与算法实现,建议读者结合Matlab代码深入理解优化模型的建立过程与求解细节,尝试在IEEE标准测试系统(如33节点、69节点系统)上复现结果,并进一步探究不同场景下SOP配置对重构效果的影响,以深化对现代配电网智能化调控技术及其在新型电力系统中关键作用的理解。
内容概要:本文档围绕“风储VSG-基于虚拟同步发电机的风储并网系统Simulink仿真”展开,系统介绍了采用虚拟同步发电机(VSG)控制策略的风电与储能联合并网系统的建模与仿真方法。通过Simulink平台构建完整的电力系统动态模型,重点实现VSG的关键控制逻辑,以提升新能源并网的稳定性、惯性响应与频率支撑能力。文档不仅涵盖核心仿真模型,还整合了大量相关前沿研究内容,如混合储能调频、微电网优化、电动汽车可调能力评估、智能算法在电力系统中的应用等,并提供丰富的Matlab/Simulink代码实例,具有较强的科研复现价值和技术参考意义。; 适合人群:具备电力系统基础理论知识和Matlab/Simulink仿真能力的研究生、科研人员及从事新能源发电、储能控制、智能电网等领域工作的工程技术人员;特别适用于正在开展风储协同控制、虚拟同步机、构网型变流器等相关课题研究的高校师生。; 使用场景及目标:① 深入理解虚拟同步发电机(VSG)在风储并网系统中的控制原理与技术优势;② 借助提供的仿真模型与代码完成科研论文复现、算法验证与系统性能测试;③ 探索新能源高渗透背景下提升电网稳定性的关键技术路径,包括惯量模拟、一次频率响应、储能协同控制等。; 阅读建议:建议读者按照文档结构循序渐进地学习,优先下载并运行配套的Simulink模型与Matlab代码,结合VSG控制策略的设计细节进行调试与分析,同时可关注公众号“荔枝科研社”获取完整资源包及持续的技术支持,以提升科研效率与创新能力。

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