社区
VR/AR
帖子详情
普通手机拍高质量vr视频。让我们把生命中的美好时刻都保存为vr。
u011046719
2020-12-31 10:25:13
一种手机拍高质量vr视频的方案,想听听大家的意见。
基本原理:
以双目扫描方式获取全景的3D信息。
以连续扫描方式解决拼接痕迹问题。(将视差稀释至不易察觉)
以手机app自动控制整个过程,实现傻瓜式操作。
先拍摄环境背景的vr图片,再跟踪拍摄人物的3D视频。两者合并生成vr视频。
成本:
两轴转台:小于100元
3D附加镜头:小于50元 (或手机本身加一副镜头)
优势:
极低成本
高便携性
傻瓜式操作
拍摄后可在同一部手机上立即编辑和预览
高画面像素
没有拼接痕迹
...全文
6182
2
打赏
收藏
普通手机拍高质量vr视频。让我们把生命中的美好时刻都保存为vr。
一种手机拍高质量vr视频的方案,想听听大家的意见。 基本原理: 以双目扫描方式获取全景的3D信息。 以连续扫描方式解决拼接痕迹问题。(将视差稀释至不易察觉) 以手机app自动控制整个过程,实现傻瓜式操作。 先拍摄环境背景的vr图片,再跟踪拍摄人物的3D视频。两者合并生成vr视频。 成本: 两轴转台:小于100元 3D附加镜头:小于50元 (或手机本身加一副镜头) 优势: 极低成本 高便携性 傻瓜式操作 拍摄后可在同一部手机上立即编辑和预览 高画面像素 没有拼接痕迹
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
2 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
u011046719
2021-01-03
打赏
举报
回复
步骤一转台扫描拍摄3D全景图片 步骤二跟踪拍摄运动目标的视频 然后两者合并
u011046719
2021-01-02
打赏
举报
回复
手机主镜头的像素已经完全满足人眼 (用手机拍一张景照,然后站在原地,肉眼对比,人眼可看清的最远距离相当或略短于手机照片能拍清的最远距离)。所以我说这个方案拍出来的vr像素接近完美。 以双目扫描方式获得全景3D照。完全模拟人眼视角。不会有畸变和拼接问题。 普通消费者的大部分应用场景的背景是固定景物,外加少数活动主体。因此这个方案拍的vr视频是足够的。比如说旅游自拍,家庭生活拍摄,兴趣爱好自拍。多目标的大型活动的话,会出现除了主角,其他人都时间静止的效果。 手机主镜头的广角允许一个人距离镜头最近半米左右而仍能拍到全身。所以活动人物只要保持在镜头一米以外,就可以拍出正常vr视频。(确实需要拍近的话,可以添加广角镜) 整个系统包括转动,和曝光完全可以由手机app控制,彻底实现傻瓜化。活动人物的跟拍也可以由手机的人脸捕捉,或动作跟踪来定位然后自动控制转台完成指向。 各位看看还会有什么缺点??
VR
视频
生成大模型结合数字孪生案例的部署教程 —— RTX4090虚拟现实优化方案
本文介绍基于RTX4090的
VR
视频
生成大模型与数字孪生技术融合的部署方案,涵盖数据采集、模型训练、系统集成与性能优化全流程,支持工业巡检等多场景应用。
VR
-Maze:基于Google
VR
与Unity3D的沉浸式迷宫解谜游戏实战项目
htmltable {th, td {th {pre {简介:《
VR
-Maze:基于Google
VR
的迷宫实验》是一款利用虚拟现实技术打造的沉浸式解谜游戏,采用Unity3D引擎和C#编程语言开发,结合Google
VR
SDK实现跨平台移动设备支持。游戏通过三维迷宫环境挑战玩家的空间感知与问题解决能力,融合导航网格(NavMesh)、路径点(Waypoint)系统及多种解谜机制,提升交互性与趣味性。
面向
VR
-MMORPG的边缘云架构
本文针对虚拟现实大型多人在线游戏(
VR
-MMOGs)面临的低延迟、高带宽和大规模并发挑战,提出了一种混合边缘云架构EC+。该架构将视角更新与渲染任务置于边缘云以降低延迟,全局状态管理保留在
中
心云以支持可扩展性,并设计基于马尔可夫决策过程的服务放置算法,实现用户移动下的动态迁移与资源优化,通过仿真验证了其在延迟、帧率和网络效率方面的优越性。
EasyAnimateV5
中
文图生
视频
应用场景:婚礼摄影动效、儿童成长相册、宠物萌态延展
本文介绍了如何在星图GPU平台上自动化部署EasyAnimateV5-7b-zh-InP/7B参数量图生
视频
模型,实现图片到
视频
的智能转换。该技术可应用于婚礼摄影动效制作,例如让婚纱照
中
的裙摆自然飘动,为珍贵记忆注入动态
生命
力,提升内容创作的效率与表现力。
All One Needs to Know about Metaverse
自20世纪90年代互联网普及以来,网络空间一直在发展。我们已经创建了各种以计算机为媒介的虚拟环境,包括社交网络、
视频
会议、虚拟3D世界(例如
VR
聊天)、增强现实应用程序(例如Pokemon Go)和NonFungible Token Games(例如Upland)。这样的虚拟环境,虽然不是永久的,也没有联系,却为我们带来了不同程度的数字化变革。“元宇宙”一词的出现,是为了进一步促进我们物质生活各个方面的数字化转变。元宇宙的核心是将沉浸式互联网视为一个巨大、统一、持久和共享的领域。
VR/AR
207
社区成员
66
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
VR/AR
虚拟现实与增强现实技术
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
虚拟现实与增强现实技术
vr
求职招聘
python
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章