但是如果AB间的协议有好几种,并且还有可能更改,这种情况解析程序该怎么写呢?
就是不把解析过程在代码里写死。比如把通信协议写成配置文件,然后解析时候读配置文件再解析通信数据这样。
这样子的话,具体怎么实现好一点呢?如果是固定协议可以把协议写成结构体进行解析。不固定协议的话,该怎么实现呢?
然后你可以定制一个外部程序调用接口,这个接口主要传递通讯的必要参数与协议相关的信息,然后协议的对接过程由外部接口程序来处理,等外部接口程序处理完成后再返回结果给你的主程序。这种方式有点像 WEB服务里的 Apache 和 PHP,Apache 是网络服务,根据网络请求决定是用 PHP 来处理脚本还是什么别的接口来处理脚本,只是把这种过程改成通讯层而已。具体你可以学学DDK的开发方式(驱动程序),就是些函数接口定义,然后函数参数结构体的参数传来传去。
然后你可以定制一个外部程序调用接口,这个接口主要传递通讯的必要参数与协议相关的信息,然后协议的对接过程由外部接口程序来处理,等外部接口程序处理完成后再返回结果给你的主程序。这种方式有点像 WEB服务里的 Apache 和 PHP,Apache 是网络服务,根据网络请求决定是用 PHP 来处理脚本还是什么别的接口来处理脚本,只是把这种过程改成通讯层而已。具体你可以学学DDK的开发方式(驱动程序),就是些函数接口定义,然后函数参数结构体的参数传来传去。
我理解的意思是,用一个类去解析协议配置文件,生成的结果传给主程序。这个结果是结构体的形式吗?程序可以根据解析的内容动态生成结构体吗?
主程序拿着协议解析内容,和收到的数据源码。怎样去进行通信数据解析呢?解析结果存成什么数据结构嘞?
然后你可以定制一个外部程序调用接口,这个接口主要传递通讯的必要参数与协议相关的信息,然后协议的对接过程由外部接口程序来处理,等外部接口程序处理完成后再返回结果给你的主程序。这种方式有点像 WEB服务里的 Apache 和 PHP,Apache 是网络服务,根据网络请求决定是用 PHP 来处理脚本还是什么别的接口来处理脚本,只是把这种过程改成通讯层而已。具体你可以学学DDK的开发方式(驱动程序),就是些函数接口定义,然后函数参数结构体的参数传来传去。
我理解的意思是,用一个类去解析协议配置文件,生成的结果传给主程序。这个结果是结构体的形式吗?程序可以根据解析的内容动态生成结构体吗?
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状态机解包,找到对应的协议,你用类还是什么去解包,都不太重要了
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