Animate组件播放Windows公共AVI片段,项目静态编译好像播放不了是为啥?

ooolinux 2021-01-05 10:02:46
const TCommonAVI a[] =

{aviFindFolder, aviFindFile, aviFindComputer, aviCopyFiles, aviCopyFile,

aviRecycleFile, aviEmptyRecycle, aviDeleteFile};



const UnicodeString s[] =

{L"aviFindFolder", L"aviFindFile", L"aviFindComputer", L"aviCopyFiles",

L"aviCopyFile", L"aviRecycleFile", L"aviEmptyRecycle", L"aviDeleteFile"};

​// ---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner)

{

for (int i = 0; i < sizeof(s) / sizeof(UnicodeString); ++i)

this->ListBox1->Items->Add(s[i]);

this->Animate1->AutoSize = false; // 控件不自动调整大小以适应内容

}



// ---------------------------------------------------------------------------

// 列表框点击一项

void __fastcall TForm1::ListBox1Click(TObject *Sender)

{

// 播放Windows公共AVI片段

this->Animate1->CommonAVI = a[this->ListBox1->ItemIndex];

this->Animate1->Active = true;

}



// ---------------------------------------------------------------------------

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woniugongzuoshi 2021-06-29
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百度了半天,还是搜回了这里,还是这几个老熟人。。。

ooolinux 2021-01-15
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引用 23 楼 早打大打打核战争的回复:
我前面说的是错的,我看了windows目录里并没有那些bpl,而且把win10中编译的exe带运行时包复制到虚拟机win7中,随便哪个目录,也是可以正常播放动画的
静态链接的话难道不调用Shell32.dll了?
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我前面说的是错的,我看了windows目录里并没有那些bpl,而且把win10中编译的exe带运行时包复制到虚拟机win7中,随便哪个目录,也是可以正常播放动画的
ooolinux 2021-01-15
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引用 25 楼 早打大打打核战争 的回复:
现在已知的问题是,TAnimate的代码编译到exe中不能正常播放动画,编译到bpl(实际格式是dll)可以播放动画
原因不明,似乎和帮助中说的系统内外没有关系

确实看不出跟系统外有什么关系。
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现在已知的问题是,TAnimate的代码编译到exe中不能正常播放动画,编译到bpl(实际格式是dll)可以播放动画
原因不明,似乎和帮助中说的系统内外没有关系
ooolinux 2021-01-14
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引用 21 楼 早打大打打核战争 的回复:
可能,也可能需要某种注册(注册为系统组件)?具体没有研究,可以把系统中的vcl*.bpl、vclx*.bpl移动到非系统目录,和动态链接的exe放到一起,看它还能不能播放

这个不太好试,系统中的bpl之类不知道具体有哪些。
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可能,也可能需要某种注册(注册为系统组件)?具体没有研究,可以把系统中的vcl*.bpl、vclx*.bpl移动到非系统目录,和动态链接的exe放到一起,看它还能不能播放
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不奇怪,看帮助中Vcl.ShellAnimations的说明,从Vista开始不允许从系统外部访问这些动画了,虽然这个限制有点莫明其妙。为什么使用运行时包就可以呢,因为RADStudio在安装的时候已经把运行时包复制到了windows中,所以我推测把静态链接的exe放到windows目录中也应该可以正常播放
ooolinux 2021-01-13
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引用 18 楼 h2plus0 的回复:
[quote=引用 17 楼 ooolinux 的回复:][quote=引用 16 楼 早打大打打核战争的回复:]我估计把exe复制到windows目录中运行也是可以的

这个没试过,也不现实[/quote]

的确有些奇怪, 貌似也不是权限问题, 我试过以管理员权限运行, 如果不加ShellResource控件, 就是播放不了。。。[/quote]

引用 19 楼 早打大打打核战争 的回复:
不奇怪,看帮助中Vcl.ShellAnimations的说明,从Vista开始不允许从系统外部访问这些动画了,虽然这个限制有点莫明其妙。为什么使用运行时包就可以呢,因为RADStudio在安装的时候已经把运行时包复制到了windows中,所以我推测把静态链接的exe放到windows目录中也应该可以正常播放

Windows Vista or Windows 7 shell animations are no longer accessible outside of the system; programs must now store local copies of these animations instead of linking to them as was done in the past.
outside of the system指的是在Windows目录以外?
h2plus0 2021-01-12
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引用 17 楼 ooolinux 的回复:
[quote=引用 16 楼 早打大打打核战争的回复:]我估计把exe复制到windows目录中运行也是可以的
这个没试过,也不现实[/quote] 的确有些奇怪, 貌似也不是权限问题, 我试过以管理员权限运行, 如果不加ShellResource控件, 就是播放不了。。。
ooolinux 2021-01-12
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引用 16 楼 早打大打打核战争的回复:
我估计把exe复制到windows目录中运行也是可以的
这个没试过,也不现实
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我估计把exe复制到windows目录中运行也是可以的
ooolinux 2021-01-12
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引用 14 楼 早打大打打核战争 的回复:
可以,这么做是把动画作为资源捆绑到程序中了

那个dll是纯资源的dll吗?为什么win7会链接不到?
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可以,这么做是把动画作为资源捆绑到程序中了
ooolinux 2021-01-12
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引用 12 楼 h2plus0 的回复:
一个解决办法:加一个 TShellResources 控件到窗体上,唯一不好的是exe会变得稍大

https://stackoverflow.com/questions/1492799/how-do-i-get-tanimates-common-avis-to-work-on-vista-and-win7

想不到还有这个控件,不知道win10可以不?
h2plus0 2021-01-12
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一个解决办法:加一个 TShellResources 控件到窗体上,唯一不好的是exe会变得稍大 https://stackoverflow.com/questions/1492799/how-do-i-get-tanimates-common-avis-to-work-on-vista-and-win7
ooolinux 2021-01-11
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引用 10 楼 h2plus0 的回复:
[quote=引用 9 楼 ooolinux 的回复:][quote=引用 8 楼 h2plus0 的回复:]请问楼主说的: 静态编译 是怎么设置的?
我试过: Project Options
C++ Linker >> Link with dynamic RTL : false
Packages >> Build with runtime packages: false

这样设置了是可以播放的

你的win系统版本是?[/quote]

c++builder XE, winxp, 如果 win7下面, 的确静态编译就不能播放了。。。[/quote]
有没有可能静态链接的话,lib和Shell32.dll版本不一致,导致函数符号名链接不上无法调用?
h2plus0 2021-01-11
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引用 9 楼 ooolinux 的回复:
[quote=引用 8 楼 h2plus0 的回复:]请问楼主说的: 静态编译 是怎么设置的? 我试过: Project Options C++ Linker >> Link with dynamic RTL : false Packages >> Build with runtime packages: false 这样设置了是可以播放的
你的win系统版本是?[/quote] c++builder XE, winxp, 如果 win7下面, 的确静态编译就不能播放了。。。
ooolinux 2021-01-11
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引用 8 楼 h2plus0 的回复:
请问楼主说的: 静态编译 是怎么设置的?
我试过: Project Options
C++ Linker >> Link with dynamic RTL : false
Packages >> Build with runtime packages: false

这样设置了是可以播放的

你的win系统版本是?
h2plus0 2021-01-11
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请问楼主说的: 静态编译 是怎么设置的? 我试过: Project Options C++ Linker >> Link with dynamic RTL : false Packages >> Build with runtime packages: false 这样设置了是可以播放的
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内容概要:本文围绕“阶梯碳下考虑P2G-CCS与供需灵活响应的IES优化调度”展开,基于Matlab平台构建综合能源系统(IES)在阶梯式碳交易机制下的优化调度模型。研究深度融合电制气(P2G)与碳捕集、利用与封存(CCS)技术,结合需求侧灵活响应机制,旨在提升系统的低碳运行能力与经济性。通过建立多能流耦合的优化模型,协调电力、天然气、热力等多种能源形式的协同调度,有效降低系统碳排放强度,并借助YALIMIP工具包调用求解器进行高效求解。文档提供了完整的代码实现、模型构建流程与结果分析方法,涵盖从问题建模到仿真实现的全过程,具备较强的可复现性与科研参考价值。; 适合人群:具备电力系统、能源系统或优化建模相关背景的研究生、高校教师及工程技术人员,尤其适合从事综合能源系统、碳减排策略、P2G与CCS技术集成研究的专业人员,需熟练掌握Matlab编程与基本的数学规划知识。; 使用场景及目标:①用于研究阶梯式碳交易政策下综合能源系统的低碳经济调度策略;②支撑P2G-CCS技术与需求响应机制在IES中的仿真集成与性能评估;③作为撰写高水平学术论文(如EI/SCI收录)的技术基础与复现资源,推动碳中和背景下能源系统优化方向的创新研究。; 阅读建议:建议结合百度网盘提供的完整代码与资料包,按照模块逐步调试程序,重点理解目标函数的设计逻辑、碳交易成本的建模方式、约束条件的数学表达及求解器的配置方法,同时关注多能耦合设备的建模细节,配合公众号“荔枝科研社”获取持续的技术支持与案例拓展。
内容概要:本文系统研究了基于卷积神经网络(CNN)与支持向量机(SVM)融合的CNN-SVM混合模型在数据分类预测中的应用,尤其聚焦于工业故障识别领域。通过Matlab平台实现,该方法首先利用CNN强大的多层次特征提取能力对原始输入数据进行深度特征学习,自动捕获关键局部模式与空间结构信息,随后将提取的高层特征作为输入传递至SVM分类器,借助SVM在高维空间中小样本条件下卓越的分类性能与泛化能力完成最终判别任务。文中详尽阐述了模型的整体架构设计、网络参数配置、训练优化流程及特征迁移机制,充分结合了深度学习在特征表达上的优势与传统机器学习在分类决策上的稳健性。实验部分通过实际故障数据集验证了该混合模型相较于单一CNN或SVM模型在分类准确率、鲁棒性和抗过拟合能力方面的显著提升,证明了其在复杂故障诊断任务中的有效性与先进性; 适合人群:具备一定机器学习与深度学习理论基础,熟悉Matlab编程环境,从事故障诊断、模式识别、智能制造、电力系统监控或工业数据分析等相关领域的研究生、科研人员及工程技术开发者; 使用场景及目标:① 应用于旋转机械、电力设备、航空航天等领域的多类别故障识别与状态监测;② 掌握深度特征提取与传统分类器融合的技术路径,提升小样本、高噪声环境下数据分类的精度与可靠性;③ 为撰写高水平学术论文、开展科研项目或工程实践提供可复现的算法框架与完整代码支持; 阅读建议:读者应深入理解CNN与SVM的协同工作机制,重点分析特征提取层与分类层之间的接口设计,建议动手运行并调试所提供的Matlab代码,尝试在不同数据集上进行迁移实验与参数调优,以全面掌握该混合模型的应用技巧与优化策略。

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