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ICommand接口的实现及应用初探下载
weixin_39821228
2021-01-20 09:30:59
初学ICommand接口,UI响应在viewmodel中实现
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//download.csdn.net/download/conganguo/7404985?utm_source=bbsseo
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SilverLight 入门知识]I
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实现
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wpf mvvm 的例子主要是对I
Command
和INotifyPropertyChanged的使用
主要对mvvm框架的设计I
Command
和INotifyPropertyChanged
接口
的使用
插件式GIS
应用
框架的设计与
实现
前言 联系博文视点 第1章 走进插件式GIS
应用
框架 1.1
应用
框架精讲 1.1.1
应用
框架简介 1.1.2
应用
框架的特点 1.1.3 GIS
应用
框架 1.2 插件式
应用
框架 1.3 ARCGIS ENGINE简介 1.3.1 ArcGIS产品框架 1.3.2 GIS开发组件——ArcGIS Engine 1.3.3 ArcGIS Engine产品类型 1.3.4 ArcGIS Engine 9.2新特性展现 1.4 第三方UI组件——JANUS SYSTEMS 1.5 小结 第2章 框架插件引擎设计 2.1 他山之石——ARCMAP插件机制 2.2 框架通信契约——
接口
2.2.1
接口
的秘密 2.2.2
实现
接口
与显式
实现
接口
2.2.3 C#的
实现
继承 2.2.4 继承和重用 2.3 框架宿主程序设计与
实现
2.3.1 属性——合理冲破私有变量访问限制 2.3.2 动手——从宿主程序开始 2.4 框架通信契约设计 2.4.1 IPlugin
接口
2.4.2 I
Command
接口
2.4.3 ITool
接口
2.4.4 IItemDef
接口
和
实现
2.4.5 IMenuDef
接口
2.4.6 IToolBarDef
接口
2.4.7 DockableWindowDef
接口
2.4.8 通信契约设计小结 2.5 插件容器设计与
实现
2.5.1 集合 2.5.2 泛型机制 2.5.3 聚合法产生容器 2.5.4 产生插件容器 2.5.5 访问容器元素 2.6 动态加载框架插件 2.6.1 反射机制 2.6.2 考虑异常 2.6.3 插件的动态加载和对象生成 2.7 框架日志处理 2.7.1 一个Log4net例子 2.7.2 Log4net配置文件 2.7.3 框架的日志设计 2.8 插件的分类 2.8.1 类型转换与判别 2.8.2 插件分类的设计与
实现
2.9 小结 第3章 框架宿主程序设计 3.1 静态UI设计 3.1.1 菜单和状态栏设计 3.1.2 浮动面板设计 3.2 插件UI对象 3.2.1 公共变量的设计 3.2.2 插件获取 3.2.3 解析I
Command
和ITool对象 3.2.4 解析IMenuDef和IToolBarDef对象 3.2.5 解析IDockabieWindowDef对象 3.3 插件对象的事件处理 3.3.1 松散耦合的关键——委托与事件 …… 第4章 框架插件设计 第5章 宿主程序的高级设计 第6章 GIS算法的
实现
第7章 框架辅助组件库设计 第8章 程序的部署与打包
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