为什么同一个函数要求的参数不一样

一点OK 2021-01-20 06:28:10


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待续_1006 2021-04-21
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一个是在对话框窗口模式的成员函数里面调用,另一个不是吧?
草履虫程序员 2021-04-20
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好好看看OOP编程的基础知识。我也在学习。
一点OK 2021-01-21
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引用 2 楼 zjq9931的回复:
这就是函数重载啊,C++特性之一。
谢谢谢谢谢谢
一点OK 2021-01-21
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引用 1 楼 陈仲甫的回复:
因为本来就存在两个同名、但不同原型(不同参数)的函数,C++是允许这么做的。 void foo(int, CString&){} void foo(int){} 你调用的时候,根据传递参数的不同,只会调用到其中一个。 有时候逻辑上,一个函数有几种方式做某件事情,需要的外部信息也不一样,就可以用这个特性。
谢谢谢谢谢谢
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这就是函数重载啊,C++特性之一。
zgl7903 2021-01-21
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下图是API函数 UINT GetDlgItemText(HWND hDlg, int nIDDlgItem, LPTSTR lpString, int nMaxCount); 上图是MFC封装过的 (把窗口句柄m_hWnd 传递给了API函数) int CWnd::GetDlgItemText(int nID, LPTSTR lpStr, int nMaxCount) const; int CWnd::GetDlgItemText(int nID, CString& rString ) const;
顾小白xx 2021-01-21
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这是重载给您更多选择C++的特性之一
an_bachelor 2021-01-21
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因为本来就存在两个同名、但不同原型(不同参数)的函数,C++是允许这么做的。 void foo(int, CString&){} void foo(int){} 你调用的时候,根据传递参数的不同,只会调用到其中一个。 有时候逻辑上,一个函数有几种方式做某件事情,需要的外部信息也不一样,就可以用这个特性。

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