请教一个opengl的问题

瓦力瓦 2021-01-21 11:19:21
本人研究群集运动,正在用opengl做一个可视化的仿真平台,需要渲染数百甚至上千个小圆的运动,现在遇到的问题是:渲染几十个小圆时表现很流畅,但是当渲染数百个小圆时会特别卡,请问有什么其他办法优化一下吗?代码如下:
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设置使用GPU渲染了吗?
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可能是你的实现代码不够优化?推荐用C++Builder或者Delphi,我写了一个测试,生成 1000个带贴图和光照的小球,运动效果都很流畅(核显电脑):

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