图内是游戏的样子。
现在是这样的:每做一个动作,便在500毫秒后检测一次下落(检测人物脚下是否为空,为空就下落便立刻再检测一次)。动作有跳,向左走,向左跳,向右走,向右跳。(看图)如果向左(右)跳则先设lru为true,再用跳函数(跳函数有检测lru是否为true,为true则不检测下落),再在251毫秒后用向左(右)走函数(向左(右)走函数也有检测lru是否为true,为true则在249毫秒后检测一次下落,为false则正常500毫秒),之后再将lru改为true。但有时按快了会有bug,怎么解决?
