社区
Windows Server
帖子详情
请教大神:VS2012 C++ 当启动一子线程后此线程并没退出,主线程再次启动该线程(传递的参数不一样)是否就是2线程同时运行了?
myzcp123
2021-02-01 03:56:17
VS2012 C++ 当启动一子线程后此线程并没退出,主线程再次启动该线程(传递的参数不一样)是否就是2线程同时运行了?
主线程最多会启动该子线程13次,没次都会传递不同的参数,这样是不是就变成13线程同时运行了?
...全文
130
1
打赏
收藏
请教大神:VS2012 C++ 当启动一子线程后此线程并没退出,主线程再次启动该线程(传递的参数不一样)是否就是2线程同时运行了?
VS2012 C++ 当启动一子线程后此线程并没退出,主线程再次启动该线程(传递的参数不一样)是否就是2线程同时运行了? 主线程最多会启动该子线程13次,没次都会传递不同的参数,这样是不是就变成13线程同时运行了?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
1 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
aabbabababaa
2021-02-02
打赏
举报
回复
这样玩多线程么?看下运行效果正不正常?
Handler到底是怎么实现子
线程
的Message到
主
线程
下被处理的?
Handler机制的作用真的是
线程
间通信吗?...是在子
线程
的run()方法中执行的,也就是说当前的代码执行环境是子
线程
,而handleMessage()方法是
运行
在
主
线程
的,那么,具体是怎么实现的? 反复看郭霖
大神
的文章,可以梳理
C++
/CLR 中的多
线程
使用方法
C++
/CLR 中的多
线程
使用方法本文由Monkey Man 撰写于 2015/7/10 0:41:33 在编写大型程序时,将所有任务都放在一条
线程
上来完成并不是一个明智的选择,因为程序一旦卡死在某个环节或是发生了死循环,整个程序都会废掉...
QT5|
C++
|通过创建子
线程
方式实现进度条更新
QT5|
C++
|通过创建子
线程
方式实现进度条更新
线程
生命周期管理与分离状态
在多
线程
编程中,
主
线程
的
退出
方式会直接影响子
线程
的行为,这是开发者必须清楚的关键知识点。
C++
并发编程(1)再学习,为什么子
线程
不调用join方法或者detach方法,程序会崩溃? 仿函数的
线程
启动
问题?为什么
线程
参数
默认传参方式是值拷贝?
你可以根据这哥们的视频内容学习,我这里只是将自己不明白的点,整理记录。之前的关于
线程
的 理解 有些地方 是有误区的,这里记录并改正一下。
Windows Server
6,871
社区成员
177,938
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Windows Server
Windows 2016/2012/2008/2003/2000/NT
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Windows 2016/2012/2008/2003/2000/NT
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章