线程池和单独线程以及循环该怎么选择。

顾小白xx 2021-02-22 11:12:08
首先场景是,我需要检测一定数量的传感器,因为都是实时数据所以当然精度越高越好,我目前使用的是开启一个线程然后里面不断的检测 12个传感器的数据,因为有的时候不一定12个全部开启所以一定程度上造成了浪费而且效率其实很低,如果只使用一个的话,剩下的11个同样要执行必然会造成浪费。所以我考虑是不是要改成12个传感器每个传感器使用一个线程需要的时候开启不需要的时候就不开启,这样的话使用线程池应该是最快的避免了资源浪费和不必要的切换,可以解决我上面的问题,有任务的时候才执行,并且不管你开启几个线程的调度基本不用管,有任务就执行就行了。由于小弟对线程和线程池不是特别熟所以无法确定到底使用线程池好还是单独的线程就行了呢。大家给点意见最终目的肯定是提高传感器的采集的精度和效率。
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叶恭介叶恭介 2021-02-25
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modbus不是TCP协议吗?是TCP就一个线程就好啦。 可以联系我,大家一起商量
顾小白xx 2021-02-25
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引用 8 楼 bluesen 的回复:
[quote=引用 7 楼 顾小白xx 的回复:][quote=引用 6 楼 bluesen 的回复:][quote=引用 5 楼 顾小白xx的回复:][quote=引用 3 楼 bluesen 的回复:][quote=引用 2 楼 顾小白xx 的回复:]我现在用的一个线程,然后一个for循环12次,也就是每次都要吧12传感器都读一次,然后等待40MS的时间反复执行。在循环里面每读取一次传感器大概有10ms的延迟。这样一想好像被modbus给拖累了,错过了好多数据。
那你就不要延迟40ms,短一点,比如1ms “好像...错过...数据”,不能凭想象,要测试,记录日志,然后分析。[/quote] MODBUS 公司用的接口里面默认10ms 的延迟,然后轮训的时候又加了40所以每两次的间隔就是50ms [/quote] 既然担心不能及时处理,你为啥还要加40ms?[/quote] 之前是怕读的太快引起modbus 的堵塞所以加了一个40ms 的等待时间[/quote] 你都怕太快还加了延时,那你弄多几个线程有啥必要,不是更快,更难控制?[/quote]所以我才来问问呢。。。
bluesen 2021-02-25
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引用 7 楼 顾小白xx 的回复:
[quote=引用 6 楼 bluesen 的回复:][quote=引用 5 楼 顾小白xx的回复:][quote=引用 3 楼 bluesen 的回复:][quote=引用 2 楼 顾小白xx 的回复:]我现在用的一个线程,然后一个for循环12次,也就是每次都要吧12传感器都读一次,然后等待40MS的时间反复执行。在循环里面每读取一次传感器大概有10ms的延迟。这样一想好像被modbus给拖累了,错过了好多数据。

那你就不要延迟40ms,短一点,比如1ms
“好像...错过...数据”,不能凭想象,要测试,记录日志,然后分析。[/quote] MODBUS 公司用的接口里面默认10ms 的延迟,然后轮训的时候又加了40所以每两次的间隔就是50ms [/quote]
既然担心不能及时处理,你为啥还要加40ms?[/quote]
之前是怕读的太快引起modbus 的堵塞所以加了一个40ms 的等待时间[/quote]
你都怕太快还加了延时,那你弄多几个线程有啥必要,不是更快,更难控制?
顾小白xx 2021-02-25
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引用 6 楼 bluesen 的回复:
[quote=引用 5 楼 顾小白xx的回复:][quote=引用 3 楼 bluesen 的回复:][quote=引用 2 楼 顾小白xx 的回复:]我现在用的一个线程,然后一个for循环12次,也就是每次都要吧12传感器都读一次,然后等待40MS的时间反复执行。在循环里面每读取一次传感器大概有10ms的延迟。这样一想好像被modbus给拖累了,错过了好多数据。
那你就不要延迟40ms,短一点,比如1ms “好像...错过...数据”,不能凭想象,要测试,记录日志,然后分析。[/quote] MODBUS 公司用的接口里面默认10ms 的延迟,然后轮训的时候又加了40所以每两次的间隔就是50ms [/quote] 既然担心不能及时处理,你为啥还要加40ms?[/quote] 之前是怕读的太快引起modbus 的堵塞所以加了一个40ms 的等待时间
bluesen 2021-02-24
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引用 2 楼 顾小白xx 的回复:
我现在用的一个线程,然后一个for循环12次,也就是每次都要吧12传感器都读一次,然后等待40MS的时间反复执行。在循环里面每读取一次传感器大概有10ms的延迟。这样一想好像被modbus给拖累了,错过了好多数据。

那你就不要延迟40ms,短一点,比如1ms
“好像...错过...数据”,不能凭想象,要测试,记录日志,然后分析。
bluesen 2021-02-24
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引用 5 楼 顾小白xx的回复:
[quote=引用 3 楼 bluesen 的回复:][quote=引用 2 楼 顾小白xx 的回复:]我现在用的一个线程,然后一个for循环12次,也就是每次都要吧12传感器都读一次,然后等待40MS的时间反复执行。在循环里面每读取一次传感器大概有10ms的延迟。这样一想好像被modbus给拖累了,错过了好多数据。
那你就不要延迟40ms,短一点,比如1ms “好像...错过...数据”,不能凭想象,要测试,记录日志,然后分析。[/quote] MODBUS 公司用的接口里面默认10ms 的延迟,然后轮训的时候又加了40所以每两次的间隔就是50ms [/quote] 既然担心不能及时处理,你为啥还要加40ms?
顾小白xx 2021-02-24
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引用 3 楼 bluesen 的回复:
[quote=引用 2 楼 顾小白xx 的回复:]我现在用的一个线程,然后一个for循环12次,也就是每次都要吧12传感器都读一次,然后等待40MS的时间反复执行。在循环里面每读取一次传感器大概有10ms的延迟。这样一想好像被modbus给拖累了,错过了好多数据。
那你就不要延迟40ms,短一点,比如1ms “好像...错过...数据”,不能凭想象,要测试,记录日志,然后分析。[/quote] MODBUS 公司用的接口里面默认10ms 的延迟,然后轮训的时候又加了40所以每两次的间隔就是50ms
an_bachelor 2021-02-24
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你先问问硬件商是否提供SDK,SDK中可能有通知模式的接口,又或者在硬件层面已经解决了这个轮询带来的问题。 没有你再自己来处理,可以用操作系统提供的重叠IO、IOCP等机制来获得通知。 https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/fileapi/nf-fileapi-readfileex
顾小白xx 2021-02-23
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我现在用的一个线程,然后一个for循环12次,也就是每次都要吧12传感器都读一次,然后等待40MS的时间反复执行。在循环里面每读取一次传感器大概有10ms的延迟。这样一想好像被modbus给拖累了,错过了好多数据。
bluesen 2021-02-23
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你首先要判断采集单个传感器数据需要多少时间,假设是t,然后传感器要求的采样率是多少,假设要求每秒100次采样,则要求10ms完成一次采样,如果只用一个线程,那么12t 必须小于10ms。
考虑线程池是扯淡的,才12个传感器,要什么线程池啊。
《Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android应用程序 1.6 单独编译和打包Android应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android应用程序模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序 2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发Android硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发Android应用程序来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇 Android应用程序框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的启动过程 8.3 Service组件在进程内的绑定过程 第9章 Android系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的启动过程 11.1 Zygote进程的启动脚本 11.2 Zygote进程的启动过程 11.3 System进程的启动过程 第12章 Android应用程序进程的启动过程 12.1 应用程序进程的创建过程 12.2 Binder线程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章 Android应用程序的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用程序窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章 Android应用程序线程的消息循环模型 15.1 应用程序主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型 第16章 Android应用程序的安装和显示过程 16.1 应用程序的安装过程 16.2 应用程序的显示过程

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