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关于Qt绘图的两个问题,不需要详细解答,只希望有大佬指点一下方向
qq_27838323
2021-02-23 03:12:50
ARM Coretex A7 下Linux,Qt 5.9, QML做界面。
需要根据大地坐标或经纬度描述行走轨迹,最小误差20cm。
目前使用的是QQuickPaintedItem嵌入到QML画面。
问题一:例如绘制一个物体移动轨迹的覆盖面积,每次更新定位时都会从头开始重绘,怎样不用重绘直接增量?
问题二:有没有GPU绘图的方法。。。。
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关于Qt绘图的两个问题,不需要详细解答,只希望有大佬指点一下方向
ARM Coretex A7 下Linux,Qt 5.9, QML做界面。 需要根据大地坐标或经纬度描述行走轨迹,最小误差20cm。 目前使用的是QQuickPaintedItem嵌入到QML画面。 问题一:例如绘制一个物体移动轨迹的覆盖面积,每次更新定位时都会从头开始重绘,怎样不用重绘直接增量? 问题二:有没有GPU绘图的方法。。。。
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xqhrs232
2021-02-27
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进来学习的。
跑马溜溜的山上
2021-02-27
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我一般用QGRAPHICEITEM,可以看看这个 https://codechina.csdn.net/coloreaglestdio/qplanetosm
Italink
2021-02-24
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QML不熟,QWidget倒是知道 问题一:你可以把图形绘制到一张QImage或QPixmap上,再在窗口上统一显示 问题二:只需要将窗口继承自QOpenGLWidget,QPainter就会使用GPU绘图,当然你也可以使用opengl API来进行绘图
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阐述安装过程,包括运行安装器、账号登录注册认证、选择组件等,最后完成安装检验。
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本教程深入探讨OpenGL与
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方法,重点讲解如何使用矩阵进行物体变换,包括缩放、旋转和平移,以及如何在
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中QPainter 使用中出现的
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。测试了在paintEvent函数中用临时、动态分配及类成员变量的Painter对象
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