10.2.2版本 64位编译,这么慢的吗???

draculamx 2021-03-04 09:26:55
编译速度太慢了。。。
比如我工程只有7个unit,每个unit代码也不多,就几百行而已。。编译过程中,哪怕是编译到最后一个unit出错了,就会从头开始编译,并且编译速度非常慢。。

是不是有什么地方要设置??

还是需要IDE换更高的版本??
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vc_dreamver 2021-03-16
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引用 7 楼 draculamx 的回复:
Twincompile,我前几天好像搜索过程中有人提到过,哪里可以下载啊?
留个邮箱,我发给你试试能用不,我自己机子上用的。
draculamx 2021-03-11
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算了,等下一个版本吧,只要不是build all这种操作,其实还行。。
ooolinux 2021-03-09
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你加妖哥的qq群,问麦子,他有,他有说过。
draculamx 2021-03-08
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去搜了一下,付费的。。。。
draculamx 2021-03-08
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Twincompile,我前几天好像搜索过程中有人提到过,哪里可以下载啊?
draculamx 2021-03-05
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昨天看10.4.2的时候,官网说对cb的64位编译器做了重大改进,有没有人试一下编译速度?
ooolinux 2021-03-05
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引用 5 楼 vc_dreamver 的回复:
[quote=引用 3 楼 draculamx 的回复:]昨天看10.4.2的时候,官网说对cb的64位编译器做了重大改进,有没有人试一下编译速度?

依然很慢,不过用插件Twincompile可以提高不少!比以前快很多很多。[/quote]
多线程编译
vc_dreamver 2021-03-05
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引用 3 楼 draculamx 的回复:
昨天看10.4.2的时候,官网说对cb的64位编译器做了重大改进,有没有人试一下编译速度?
依然很慢,不过用插件Twincompile可以提高不少!比以前快很多很多。
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使用预编译头能加速编译。我用10.2.1,没有感觉编译慢,虽然build大一些的项目慢一点,还是可以接受的。Samples\CPP\Multi-Device Samples\Physics\TestBed这个测试物理引擎效果的例子,win64、release,完全build一次,耗时6秒
ooolinux 2021-03-04
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Make应该可以增量编译。
ooolinux 2021-03-04
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每次修改以后save all?

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