问下各位大佬,我改了个键盘按键位置映射,但是在游戏里不能用)

qq_53434871 2021-03-09 10:25:45
在游戏里所有按键都失效了,但是在外面可以用,是怎么回事,比如我把ctrl和tab的位置互换了(就是按tab是ctrl的功能)
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wgtan 2021-08-11
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是在键盘驱动里面改的吗?还是别的软件?
无瑕剑客 2021-05-04
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咱们可以交流一下
qq_53434871 2021-03-09
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有木有大佬啊
qq_53434871 2021-03-09
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顶 有木有大佬啊
ButtonDrive 自己写的一个按键驱动,支持单双击、连按、长按;采用回调处理按键事件(自定义消抖时间),使用只需3步,创建按键按键事件与回调处理函数链接映射,周期检查按键。 源码地址:https://.com/jiejieTop/ButtonDrive 版权和许可 ButtonDrive 遵循 Apache License v2.0 开源许可协议,可以免费在商业产品中使用,并且不需要公开私有代码。 Apache License v2.0 鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,可以自由的使用,修源代码,也可以将修后的代码作为开源或者专有软件再发布(作为开源或闭源商业软件),但必须根据协议保留原作者版权声明。 前言 前几天写了个按键驱动,参考了MulitButton的数据结构的用法,逻辑实现并不一样。 在这感谢所有的开源开发者,让我从中学到了很多,同时网络也是一个好平台,也希望所有的开发者能形成良性循环,从网络中学知识,回馈到网络中去。 感谢MulitButton的作者0x1abin,感谢两位rtt的大佬:大法师、流光。 Button_drive简介 Buttondrive是一个小巧的按键驱动,支持单击、双击、长按、连续触发等(后续可以在按键控制块中添加触发事件),理论上可无限量扩展Button,Buttondrive采用按键触发事件回调方式处理业务逻辑,支持在RTOS中使用,我目前仅在RT-Thread上测试过。 写按键驱动的目的是想要将用户按键逻辑与按键处理事件分离,用户无需处理复杂麻烦的逻辑事件。 已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 Button_drive使用效果 单击与长按 单击与长按 双击 双击 ...

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