怎样监视自己通过串口发出的数据?
使用C#。net进行串口通讯编程时,经常需要确认通过串口发出去的数据对不对,以便找到发送代码中的bug。我目前采用的办法是在电脑对应的USB口插上一个USB232驱动器,然后把驱动器的发送和返回脚短接,让数据在同一个USB口返回,然后再去监视这个串口返回的数据。因为经常手头没有USB232驱动器,所以想找更为简便的办法。
有没有无需驱动器,“纯软件”的办法,就能监视到串口发送的数据呢?例如我通过comA发送的数据,用软件的办法“映射”到comB返回,然后再用sscom之类的第三方调试工具,去监视数据是否正确。谢谢指教!
有没有无需驱动器,“纯软件”的办法,就能监视到串口发送的数据呢?例如我通过comA发送的数据,用软件的办法“映射”到comB返回,然后再用sscom之类的第三方调试工具,去监视数据是否正确。谢谢指教!
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