请教Glscene绘制三维扫描零件

winter rain 2021-03-24 04:26:07
具体是有一个形状,比如:正方形,沿着一条螺旋线扫描出一个三维实体,应该在Glscene中添加什么部件,如何操作,谢谢。
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tanqth 2021-03-26
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你看一下Glscene的帮助文件以及DEMO吧。
winter rain 2021-03-25
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extrusion中GLcontours轮廓的意义是什么
winter rain 2021-03-25
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目前看到在Glscene中有旋转建模和拉伸建模,没找到扫描建模
winter rain 2021-03-25
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不是这个意思,要在Glscene场景中建模,不是导入
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GLScene不了解,如果用FMX,TMesh构建基于多边形的物体,TPath3D构建曲面造型物体
nikotin 2021-03-25
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得需要知道这个扫描过程中的变换矩阵是什么吧。比如一开始是个正方形,扫描向前进行了一步之后,乘以这个变换矩阵,得到这个正方形在这一步对应的多边形是什么,又往前进一步之后,就乘以新的变换矩阵,得到新的多边形。到扫描结束之后,就得到了每一个中间过程中的多边形,然后用这些多边形构造3d模型,渲染出来。这个我觉得得自己写吧,毕竟这个变换过程不太可能在glscene中有现成的。轮廓应该就是用来定义模型的表面的。
nikotin 2021-03-24
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没用过glscene。不过首先应该把这个三维实体用3d建模软件建模吧,然后程序里加载这个建好的模型,设置合适的光照,相机位置等参数,让glscene渲染场景。
摘 要 随着互联网影视产业的迅速发展,电影资源呈指数级增长,类型也愈加多样化,但是用户面对如此庞大的影片库时,会遇到信息过载、筛选效率低下、观影决策成本高这些难题,而传统的电影平台大多只是对基本的分类和热度进行展示,并没有提供个性化的推荐服务,社交互动以及一体化管理的能力也比较薄弱。 该系统使用的是Spring Boot+Vue前后端分离的方式进行开发,设计并开发了一个电影推荐和评论系统。开发系统中存在三个问题,即无法准确地判断出用户的喜好、电影推荐功能上线之初没有用户数据,因此推荐效果不佳、大量用户同时评论打分时系统容易出现不稳定的情况。为了克服上述问题,本文查阅相关资料,不断迭代开发原型,并进行实际测试,完成整个系统的全部过程,即系统需求分析、架构设计、功能开发、系统测试。系统分为普通用户和管理员两种身份,具有注册登录、电影浏览、电影推荐、评分评论、影片收藏、个人中心、后台管理等功能,采用结合用户喜好和电影热度的简单推荐方式,提供热门电影推荐和个性化推荐,很好地解决了推荐功能初始没有数据、数据较少的问题。项目用接口来完成前后端的数据交互,使用MySQL数据库存储用户、电影、评论、收藏等各种数据,并且加入权限验证、密码加密等安全措施,保证系统安全稳定并且便于后期扩展。除此之外,系统还增加了电影资讯查看、首页轮播图设置、编辑资讯等功能,使整个电影平台的服务更加全面,使用更加高效。经过全面的功能测试、接口测试和性能测试,系统各个模块运行稳定,推荐接口响应时间小于300ms,主要的互动操作成功率大于98%,可以大大降低用户的选片成本,提高观影决策的速度和社区互动的效果。 本文给出一套轻量级、易部署、可复用的电影推荐类Web应用工程实现方案,相比于传统的单一列表展示型平台,个性化服务、社交互动体验和后台管理效率都有明显的提高,可以给影视文化数字化传播、推荐算法轻量化工程实践

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