关于android studio和java.exe的关系

le540850072 初级 2021-03-25 08:05:35
我一直在使用较新的android studio IDE,目前是4.1.x系列。android studio的启动运行会伴随着java.exe的进程,有时候我会看到任务管理器中存在多个java.exe进程。据有的码农所言,jvm在运行起来之后通常不会主动释放内存,这会导致在编译打包之后内存会保持在高位。

我主要是想问问:一个android studio可能会启动几个java.exe,因为这货比较占用内存;如果我同时打开多个项目,是不是会启动更多的java.exe进程?
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le540850072 初级 2021-03-26
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一个android studio可能会启动几个java.exe------------一个进程就是一个java.exe,logcat, build,run等,多得时候5-6个吧 如果我同时打开多个项目,是不是会启动更多的java.exe进程?------------是的
一个进程就是一个java.exe,logcat, build,run等,多得时候5-6个吧 我如何准确验证结论的正确性呢?
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不会写代码的猴子 版主 2021-03-26
一个android studio可能会启动几个java.exe------------一个进程就是一个java.exe,logcat, build,run等,多得时候5-6个吧 如果我同时打开多个项目,是不是会启动更多的java.exe进程?------------是的
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使用Ctrl+W组合键选择当前单词 3 技巧1.5 使用Ctrl+Delete组合键删除下一个单词,使用Ctrl+Backspace组合键删除前一个单词 3 技巧1.6 使用Ctrl+L组合键剪切当前行,使用Ctrl+Shift+L组合键删除当前行 4 技巧1.7 删除一行开头的水平空白 4 技巧1.8 将代码或文本拖动到新位置 5 技巧1.9 右键拖动代码可将代码移动或复制到某处 6 技巧1.10 在编辑器中调换字符、单词行的顺序 6 技巧1.11 在编辑器中使用键盘快捷键来改变单词的大小写 7 1.1.2 撤销/重复 7 技巧1.12 使用标准工具栏上的撤销堆栈 8 1.2 滚动与导航 8 1.2.1 滚动 8 技巧1.13 使用鼠标滚轮在各个方向上滚动 8 技巧1.14 在不滚动的情况下跳到编辑器中当前视图的顶部或底部 8 技巧1.15 隐藏编辑器中的垂直水平滚动条 10 1.2.2 在编辑器内编辑器之间进行导航 10 技巧1.16 通过返回标记在编辑器中进行向前向后定位 10 技巧1.17 使用撤销操作将光标跳回到上一个插入点 11 技巧1.18 通过键盘访问导航栏 12 技巧1.19 拆分窗口新建窗口 12 技巧1.20 使用F6在编辑器内的拆分窗格之间跳转 13 技巧1.21 在编辑器内启用URL定位 14 技巧1.22 使用Ctrl+G时不弹出“转到行”对话框 14 1.2.3 自动换行虚空格 15 技巧1.23 启用自动换行 15 技巧1.24 启用虚空格 15 1.3 编辑器字体颜色 16 1.3.1 字体大小 16 技巧1.25 增大编辑器中工具提示的字体大小 16 技巧1.26 将宏绑定到键盘快捷键(或者说,如何快速增大或减小文本编辑器的字体大小) 17 1.3.2 字体颜色 17 技巧1.27 将编辑器背景改为黑色 17 技巧1.28 “工具”→“选项”→“环境”→“字体颜色”中“自动”“默认值”之间的差别 18 技巧1.29 改变书签的颜色 20 1.3.3 可见提示 21 技巧1.30 跟踪编辑器中的变化 21 技巧1.31 在编辑器中显示行号 21 技巧1.32 查看可见空白 22 1.4 打印 22 打印选项 23 技巧1.33 打印行号 23 技巧1.34 打印黑体 23 技巧1.35 把文件路径打印为页眉 24 1.5 状态栏 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自定义“最近的文件”列表中显示的项数(以及在何处找到这些列表) 44 2.3 书签 45 管理书签 45 技巧2.27 设置书签并在多个书签之间导航 45 技巧2.28 在“书签”窗口中,如何在书签文件夹之间导航 46 技巧2.29 为快速查找的所有结果创建书签 46 2.4 IntelliSense 47 语句完成、参数信息完成单词 47 技巧2.30 使用Ctrl+J键调用语句完成 48 技巧2.31 显示函数的参数信息 48 技巧2.32 显示函数的快速信息 48 技巧2.33 完成一个单词 49 技巧2.34 增大语句完成提示信息的字体大小 49 技巧2.35 调整语句完成对话框的大小 49 技巧2.36 在语句完成对话框使用键盘切换“通用”“全部”选项卡 50 技巧2.37 默认关闭IntelliSense 50 2.5 代码段 50 使用代码段 51 技巧2.38 使用Ctrl+K、Ctrl+X键插入代码段 51 技巧2.39 通过快捷关键字插入代码段 51 技巧2.40 按Tab Tab键插入代码段 52 技巧2.41 浏览代码段添加新代码段 53 技巧2.42 修改代码段中的默认值变量 54 技巧2.43 与团队成员共享代码段 55 技巧2.44 围绕一块代码插入代码段 55 第3章 找到目标内容 57 3.1 通过键盘进行搜索 57 3.1.1 渐进式搜索 57 技巧3.1 体验渐进式搜索的强大功能 57 3.1.2 当前词搜索 58 技巧3.2 在不打开“查找替换”窗口的情况下,使用Ctrl+F3键搜索当前选中的单词 58 技巧3.3 不自动搜索当前选中的单词 58 3.1.3 重复上次搜索 59 技巧3.4 使用F3键搜索上次的搜索内容 59 3.2 快速搜索 59 3.2.1 快速查找 59 技巧3.5 使用Ctrl+F键在当前文档中进行快速查找 60 技巧3.6 使用“查找”组合框在当前文档中进行快速查找 60 技巧3.7 自定义“查找”组合框(Ctrl+D)搜索 60 3.2.2 快速替换 61 技巧3.8 使用Ctrl+H键打开“快速替换”窗口 61 技巧3.9 在首次搜索到匹配项之后隐藏“快速查找/快速替换”窗口 61 3.2.3 快速查找符号 62 技巧3.10 搜索符号 62 技巧3.11 通过Shift+Alt+F12键使用“查找符号”功能 62 3.3 在文件中查找 63 3.3.1 在文件中查找 63 技巧3.12 在文件中进行查找 63 技巧3.13 自定义要在哪个文件中进行查找 63 技巧3.14 停止“在文件中查找”搜索 65 技巧3.15 替换文件中出现的所有搜索字符串 65 3.3.2 查找替换 66 技巧3.16 停靠“查找替换”窗口 66 3.3.3 查找结果窗口 66 技巧3.17 使用F8键在“查找结果”窗口内进行定位 66 技巧3.18 显示隐藏查找消息 67 技巧3.19 浏览“查找符号”的结果 68 3.4 其他搜索选项 68 3.4.1 隐藏文本 68 技巧3.20 在编辑器中搜索隐藏文本 68 3.4.2 搜索范围 69 技巧3.21 在当前项目或整个解决方案中进行搜索 69 3.4.3 正则表达式 69 技巧3.22 在搜索时使用通配符正则表达式 69 第4章 管理环境布局 71 4.1 文档窗口 71 4.1.1 文件选项卡频道 72 技巧4.1 使用Ctrl+Alt+下箭头打开文件选项卡频道的文件下拉菜单 72 技巧4.2 使用文件选项卡频道上的“除此之外全部关闭” 72 技巧4.3 从文件选项卡频道复制文件的完整路径 73 技巧4.4 直接打开包含活动文件的Windows资源管理器 74 技巧4.5 只关闭选定的文件 74 技巧4.6 在什么情况下,文件选项卡频道的下拉按钮会改变图标 75 4.1.2 IDE导航器 76 技巧4.7 使用Ctrl+Tab键打开IDE导航器,快速查看并浏览所有打开的文件工具窗口 76 技巧4.8 禁用IDE导航器 76 4.1.3 键盘导航 77 技巧4.9 使用Ctrl+F6键Ctrl+Shift+F6键在打开的文档窗口间导航 78 技巧4.10 使用Ctrl+F4键关闭编辑器中当前打开的文档 78 4.1.4 MDI模式 78 技巧4.11 进入MDI模式 78 技巧4.12 在“窗口”对话框中显示“水平平铺”“垂直平铺”按钮 79 4.2 工具窗口 80 4.2.1 可停靠状态 80 技巧4.13 从9个IDE工具窗口停靠目标中进行选择 80 技巧4.14 只取消一组工具窗口中一个窗口的停靠 81 技巧4.15 将工具窗口停靠在IDE顶部 82 技巧4.16 以新奇而疯狂的方式,使用停靠目标来停靠工具窗口 82 4.2.2 自动隐藏状态 83 技巧4.17 使用一条命令自动隐藏所有工具窗口 83 技巧4.18 自定义按下工具窗口图钉时的行为,自动隐藏工具窗口还是整个工具窗口选项卡组 84 技巧4.19 通过工具窗口自动隐藏显示自动隐藏的工具窗口 85 技巧4.20 双击工具窗口的标题栏可重新停靠该工具窗口 85 技巧4.21 使用shift+单击自动停靠处于自动隐藏的工具窗口 86 技巧4.22 加快或减慢工具窗口从停靠位置滑出的速度 88 4.2.3 浮动状态 88 技巧4.23 为什么要让工具窗口处于浮动状态 88 4.2.4 选项卡式文档状态 89 技巧4.24 使用选项卡式文档最大化工具窗口 89 4.2.5 键盘导航 90 技巧4.25 使用Alt+F7键Alt+Shift+F7键移到下一个或前一个工具窗口 90 技巧4.26 使用Alt+F6键Alt+Shift+F6键在打开的工具窗口间循环 90 技巧4.27 使用Ctrl+PgUp键Ctrl+PgDn键在工具窗口组中的各个工具窗口间导航 90 4.2.6 隐藏状态 91 技巧4.28 自定义单击X按钮时对工具窗口或工具窗口选项卡组的操作 91 4.2.7 隐藏的键盘快捷键 92 技巧4.29 使用键盘拖动工具窗口 92 技巧4.30 使用键盘调整工具窗口的大小 92 技巧4.31 访问工具窗口内的工具栏 93 技巧4.32 使用Shift+Esc键关闭工具窗口 94 4.3 窗口布局 94 4种窗口布局 94 技巧4.33 只导出窗口布局 94 技巧4.34 快速进入全屏模式 95 技巧4.35 访问能够自定义的文件窗口布局模式 95 4.4 工具栏上下文菜单 96 4.4.1 工具栏 96 技巧4.36 将工具栏变为浮动 96 技巧4.37 隐藏或显示任何工具栏的默认按钮 97 技巧4.38 随时显示任意工具栏 98 技巧4.39 显示“工具”→“自定义”对话框时,可切换交换工具栏上的按钮 98 技巧4.40 在工具栏的工具提示中显示快捷键 99 4.4.2 上下文菜单 99 技巧4.41 自定义上下文菜单上的命令 99 第5章 了解更多的设计工具(第1部分) 101 5.1 “工具”窗口 101 5.1.1 命令窗口 101 技巧5.1 从“命令”窗口运行Visual Studio命令 101 技巧5.2 在“命令”窗口”中进行搜索 102 技巧5.3 记录“命令”窗口的会话 103 技巧5.4 从“命令”窗口运行外部可执行程序 103 技巧5.5 创建命令别名 104 5.1.2 “输出“窗口 105 技巧5.6 使用F8键Shift+F8键在“输出”窗口中的错误之间导航 105 技巧5.7 双击“输出”窗口中的消息直接跳到代码中对应的位置 106 技巧5.8 使用键盘跳至“输出”窗口内的不同窗格 106 技巧5.9 在生成期间停止“输出”窗口的显示 107 技巧5.10 在“输出”窗口启用自动换行 107 技巧5.11 自定义“输出”窗口的颜色方案 108 技巧5.12 将调试消息重定向到“输出”窗口 109 技巧5.13 不能在“输出”窗口启用“停止搜索” 109 5.1.3 工具箱 110 技巧5.14 将代码拖放到工具箱的“常规”选项卡 110 技巧5.15 为什么每个工具箱分组都有一个“指针”控件 111 技巧5.16 不让工具箱自动填充在解决方案中找到的所有组件 111 技巧5.17 使用*展开工具箱的全部组件,使用/折叠工具箱的全部组件 112 技巧5.18 使用Ctrl+上箭头Ctrl+下箭头在工具箱的控件组之间移动 113 技巧5.19 按字母顺序对工具箱中的组件排序 113 技巧5.20 在工具箱的图标视图列表视图之间切换 114 技巧5.21 使用“全部显示”找到已隐藏的工具箱控件 114 技巧5.22 使用Ctrl+C键复制工具箱选项卡中的控件,然后用Ctrl+V键将该控件粘贴到另一个工具箱选项卡 115 技巧5.23 新建工具箱选项卡 116 5.1.4 任务列表 117 技巧5.24 使用任务列表创建独立于代码的用户任务 117 技巧5.25 为任务列表中的用户任务分配优先级 118 技巧5.26 在任务列表中创建查看TODO注释 118 技巧5.27 在任务列表中创建快捷方式 119 技巧5.28 在任务列表中显示HACK、UNDONE自定义标记 120 技巧5.29 将删除用户任务时的提示禁用 121 技巧5.30 在任务列表上显示完整的文件路径 122 技巧5.31 创建可在不同任务列表类别之间进行导航的键盘快捷键(使用视图.下一任务视图.上一任务) 123 5.1.5 对象浏览器 124 技巧5.32 使用Ctrl+Alt+J键打开“对象浏览器”窗口 124 技巧5.33 在“对象浏览器”中只显示解决方案中的组件 124 技巧5.34 在“对象浏览器”中创建自定义的组件列表 125 技巧5.35 直接从“对象浏览器”向解决方案添加引用 126 技巧5.36 使用前进/后退按钮在“对象浏览器”中导航 127 技巧5.37 创建键盘快捷键,从“对象浏览器”向解决方案添加引用 127 技巧5.38 自定义“对象浏览器”的“对象”窗格“成员”窗格 128 技巧5.39 选择是否在“对象浏览器”中显示基类型 129 技巧5.40 在“对象浏览器”中隐藏成员类型或者显示已隐藏的成员类型 130 技巧5.41 将方法类型标记为“隐藏”,避免它们在Microsoft IntelliSense或“对象浏览器”中出现 130 技巧5.42 “对象浏览器”设置中“显示其他成员”中“其他”的含义 131 技巧5.43 在“对象浏览器”的“成员”窗格中不显示所有继承的成员 131 技巧5.44 在“对象浏览器”中显示扩展方法 132 技巧5.45 在“对象浏览器”中搜索对象的两种基本方法 132 技巧5.46 在“对象浏览器”中用F12键跳到选定的定义 133 技巧5.47 在“对象浏览器”中使用“查找符号”搜索(Shift+F12键) 133 技巧5.48 在“对象浏览器”中使用自动查找匹配选择支持 134 技巧5.49 将所有“对象浏览器”自定义导出到.vssettings文件中 135 技巧5.50 为何“对象浏览器”有很多可以绑定的命令(以及如何创建一个可清除搜索结果的键盘快捷键) 135 技巧5.51 在“对象浏览器”中使用全局命令视图.前进(Alt+右箭头)视图.后退(Alt+左箭头) 136 第6章 了解更多的设计工具(第2部分) 138 6.1 对话框 138 6.1.1 导入导出设置 138 技巧6.1 找出上次重置的开发设置 139 技巧6.2 通过“工具”→“导入导出设置”重置环境设置 139 技巧6.3 “‘新建项目’对话框首选语言”类别中包含哪些设置 141 技巧6.4 在“导入导出设置”→“重置”页面的列表中添加自己的文件 142 技巧6.5 重置设置导入设置之间有何区别 143 技巧6.6 进行导入或重置之前保存当前设置 144 技巧6.7 Visual Studio每次关闭时自动保存所有当前设置 145 技巧6.8 导出设置时可以从最后一个向导页面上复制完整的文件路径 146 技巧6.9 使用团队设置保持Visual Studio设置在不同计算机上实现同步 147 6.1.2 外部工具 147 技巧6.10 从IDE运行外部工具 148 技巧6.11 在列表中添加自己的外部工具 149 技巧6.12 重新排列外部工具列表并创建键盘助记符 150 技巧6.13 在“输出”窗口中显示外部工具的文本 150 技巧6.14 使用外部工具标记 152 技巧6.15 运行外部工具时提示输入参数 152 6.2 查找组合框 153 通过查找组合框运行命令 153 技巧6.16 体验使用“查找”组合框的乐趣 153 技巧6.17 使用Ctrl+/键在“查找”组合框内运行Visual Studio命令 154 技巧6.18 在不使用工具窗口或对话框的情况下,打开解决方案中的文件 155 技巧6.19 通过“查找”组合框设置函数断点 155 6.3 起始页 156 起始页窗口 156 技巧6.20 修改Visual Studio起始页上的RSS源 156 技巧6.21 自定义Visual Studio启动时打开的内容(或者如何让Visual Studio打开时不显示起始页) 157 第7章 了解解决方案其他项目及调试技巧 158 7.1 项目解决方案系统 158 7.1.1 多定向 158 技巧7.1 Visual Studio 2008支持.NET Framework的多定向 159 7.1.2 项目 159 技巧7.2 修改默认的新建项目位置 160 技巧7.3 在“新建项目”对话框中,可以在小图标大图标之间切换 160 技巧7.4 使用解决方案文件夹隐藏项目 161 技巧7.5 创建临时或“用完即扔”的项目 162 技巧7.6 隐藏或显示“项目位置不受信任”消息框 163 7.1.3 生成配置 163 技巧7.7 使用简化生成配置 163 7.1.4 解决方案资源管理器 165 技巧7.8 在解决方案资源管理器中显示杂项文件项目 165 技巧7.9 解决方案资源管理器中支持自动查找匹配选择 166 技巧7.10 在解决方案中添加解决方案 166 技巧7.11 在解决方案资源管理器中重命名文件时,自动在整个项目中执行重命名 167 技巧7.12 在解决方案资源管理器中隐藏或显示一个解决方案 168 技巧7.13 让解决方案资源管理器始终显示(或者不显示)编辑器中当前打开的文件 168 7.2 调试 168 7.2.1 跟踪点 169 技巧7.14 无需编辑代码,只要使用跟踪点就能记录PrinfF()或Console.WriteLine()的信息 169 7.2.2 断点 170 技巧7.15 单击指示器边距设置断点 170 技巧7.16 按F9键在当前行上设置断点 171 技巧7.17 使用Ctrl+F9键启用或禁用断点 171 技巧7.18 设置有条件的断点 172 技巧7.19 使用断点筛选器中断正确的进程 173 技巧7.20 按Ctrl+B键在目标函数上设置断点 174 技巧7.21 按Ctrl+Alt+B键打开断点窗口 174 技巧7.22 按Ctrl+Shift+F9键删除所有断点 175 技巧7.23 禁用删除所有断点之前的警告消息 175 7.2.3 数据提示 176 技巧7.24 使用数据提示编辑变量的内容 176 7.2.4 多个项目 177 技巧7.25 在解决方案资源管理器中选择启动项目 177 技巧7.26 启动调试多个项目 178 技巧7.27 在一个进程中断时则中断所有进程 179 7.2.5 编译调试窗口 179 7.2.6 错误列表 179 技巧7.28 使用Ctrl+Shift+F12键查看错误列表中列出的下一个错误 180 技巧7.29 自定义错误列表视图 180 技巧7.30 直接从错误列表查看一个错误所在的文档 181 技巧7.31 在错误列表任务列表中进行多列排序(次要排序等) 181 技巧7.32 将显示错误、警告消息的3个按钮绑定到键盘快捷键 182 技巧7.33 生成失败后显示或隐藏错误列表 183 7.2.7 监视窗口 183 技巧7.34 使用“监视”窗口快速修改变量的值 183 技巧7.35 在调试窗口中以十六进制格式查看数值 184 7.2.8 “即时”窗口 185 技巧7.36 使用“即时”窗口作为一个方便的计算器或者调试器的辅助调试器 185 附录A Visual Studio背景资料 187 Visual Studio问答 187 为什么可执行文件叫做devenv.exe而不是visualstudio.exe? 187 Visual Studio标志是一个无穷符号还是麦比乌斯带? 188 Visual Studio标志中的颜色有什么意义? 188 “解决方案资源管理器”在IDE的左边还是右边? 188 “解决方案”的概念是怎么来的? 189 为什么工具窗口选项卡显示在工具窗口组的底部,而文件选项卡显示在文件选项卡频道的顶部? 189 为什么是Common7,而不是Common8或Common9? 190 附录B 通过博客发布技巧的技巧 191 “每日一贴”秘密行为准则 191 技巧1 每条技巧专门讲述一种特定操作 191 技巧2 每条技巧配一幅图片 192 技巧3 引用可信的参考资料 192 技巧4 尽可能地分享收集故事 192 技巧5 尽可能提前安排好要写的技巧 192 技巧6 在破晓前发表技巧 192 技巧7 使用Windows Live Writer编写安排技巧 193 附录C 软件测试技巧 194 测试人员的5大生存技巧 194 技巧1 绝对不要做任何假定 194 技巧2 从漏掉的bug吸取教训 196 技巧3 尽可能地帮助开发人员 196 技巧4 关闭bug时留下正确的注释 197 技巧5 以书面形式记录下bug 197 附录D 我是如何开始从事编程的 198 抓住怪兽 198 高呼“YoHo” 199 在TI-99 4A上编程 200 玩任天堂游戏 200 用代码解决数学问题 202 大学中的学习 202 进入Microsoft 203 在Microsoft的面试 203 技巧252 让语句声明窗口变成透明的 205 前言   本书包含的251条最佳技巧可以帮助读者掌握Visual Studio环境的所有细节。设想一下使用最简单的例子解释对所有语言通用的“工具选项”设置,并通过实例让您对核心环境了如指掌 。本书中的技巧探讨了集成开发环境(Integrated Development Environment,IDE)的这些方面,让您以上的设想成为现实。   开始阅读本书之前,您必须知道当前使用的是哪种开发设置,这样才能知道应该使用哪些键盘快捷键。   我编写这些技巧时使用的是常规开发设置美国英语键盘布局。您可以使用技巧6.1了解当前使用的开发设置,并通过技巧6.2重置您的设置,这样才能直接按照我的指示操作并与我使 用相同的键盘快捷键。   如果要使用您的当前设置,请阅读本节末尾的技巧0.0,了解可以使用的键盘快捷键是哪些。没错,我在大学里学的专业就是数学,因此我会从0开始计数。   本书的起源   2005年3月,当时我与VisualStudio核心编辑器的程序经理SeanLaberee共用一间办公室。有一天,当我走出办公室准备去吃午饭时,他显示器上“每日一贴”的字眼吸引了我。我不想让 Sean觉得我是有意看他的显示器,但与此同时,我被将这种想法付诸于行动的念头深深吸引住了。   我回来的时候,向他打听了关于这个“每日一贴”的事情。他的想法是把这些“您知道吗”风格的技巧公布在Visual Studio的起始页上。而我建议使用我的博客每天发表一条编辑器技巧 ,先试验几个月。最近我加入了编辑器小组,并成为一名软件测试人员,然后惊讶于编辑器内居然存在那么多我不知道的功能。   现在Rob Caron也加入了进来,他是Visual Studio的一名营销经理。Rob在MSDNRSS源上注意到了这个试验,并鼓励我放开手脚,每周推出一系列关于Visual Studio的更多方面的技巧。他 更加重视这些技巧,还把它们放到了Visual Studio主页上。   2005年8月27日是个星期六,当看到这些技巧出现在产品的Web站点上时,我抑制不住自己的激动之情,打电话回家让我的家人到网站上去看,让他们一同分享我的喜悦。但激动没有维持 多久,我妈妈就通知我说“大块头”已经到了墨西哥湾,正朝着新奥尔良而去。我说,“哦,真的吗?今年我一直没怎么留意飓风季。它叫什么名字啊?”从此以后我再也不想听见卡特琳娜这 个名字。   2007年春天,在从负责测试的软件设计工程师转为程序管理岗位后,我决定再度尝试为Visual Studio 2008编写每周技巧系列。RobCaron再次加入了进来。他说,“你知道,每天推出一 条技巧一定会相当震撼。”对于这个巨大的挑战,我居然完全没法说“不”。   在推出Visual Studio 2008“每日一贴”系列文章期间,写一本书并把作者版税捐出去的想法一直在我心里酝酿着,即使我已经离开Visual Studio团队而转投CodePlex团队也是如此。很 幸运,多亏在接下来的几个月里,我博客上的很多读者提出让我写一本书的请求,我意识到时机终于来了。   本书面向的受众   本书所介绍的技巧将目标定为Visual Studio核心环境中的功能,所以它们对于所有编程语言都是通用的。为了编写这些技巧,我将这些IDE的通用功能领域细分为非常小的功能块。因此 ,有些技巧探讨的是Visual Studio的细节方面,而有些技巧则探讨的是不那么明显或者说较为模糊的领域。换言之,我的目标是捕捉Visual Studio的所有细节,这样我们都能分享关于IDE工 作方式的相同基本知识。   本书的组织结构   本书中的各章对应于我们Visual Studio核心QA团队针对VisualStudio 2005产品周期,对于功能领域进行的内部划分。有些功能领域内容太多,例如编辑器,所以不得不将它分为几章讲 述。其他各章都能够很好地根据功能进行分类,例如第5章第6章中的工具窗口与对话框部分。   每章中的技巧均按照顺序进行编号。例如,第3章共包含23条技巧,所以技巧的编号是依次从技巧3.1、技巧3.2开始,一直到技巧3.23。我们认为如果对于技巧进行全书统一编号,如 技巧103,或者将技巧的编号分解到子部分,如技巧3.4.3,引用起来都不如技巧3.23方便。   另外,您还可以在部分技巧中看到我写的“作者旁述”。我在其中与大家分享了一些与技巧有关的个人信息,既有回顾过去,关于该功能是如何测试的FYI(For Your Informantion,供您 参考)、关于编写“每日一贴”系列技巧的故事,也有对于西雅图天气的抱怨。   最后,我决定赠予您一些不错的新奥尔良风格的赠品——一些额外的附加内容,免费的。我在本书内包含了一些附录,并在其中分享了更多Visual Studio之外的技巧,例如编写“每日一 贴”系列,作为软件测试人员如何挺过去以及从IDE的创造者们那里听来的故事。   系统要求   本书最适合Microsoft Visual Studio 2005Microsoft Visual Studio 2008。所有技巧均能用于Visual Studio 2005,除非技巧中特别指出该功能是Visual Studio 2008所特有的。 .  联系作者   您可以访问我博客上对应的“每日一贴”系列文章,地址是http://biogs.msdn.com/saraford,上面还有读者给出的评论。   如果您正在寻求对于键盘快捷键、用户界面上找不到的部分或者似乎不可用的命令的支持,请参考技巧0.0、技巧6.1技巧6.2。我编写这些技巧时使用的是常规开发设置,所以用户 界面与您所使用的开发设置可能会略有不同。 序言   撰写本书之际,世界各国人民正在中国北京欢聚一堂,共庆2008年夏季奥运会这个盛大的节日。运动员花费了数年时间将他们的身体运动状态调整到最佳,正是为了这一刻做好准备。 那些在各个项目上获得金牌的选手将会定格在一个个辉煌的瞬间里。   尽管以最快速度完成编程任务一般不会授予奖牌,但您手上拿着的这本书可以帮助您更加高效地使用Visual Studio。本书中的很多技巧只能为您节省几秒钟或更少时间,但是作为开发人 员,我们都知道对于一个要执行几千次的例程而言,即使是最微不足道的优化也能带来意想不到的好处。   纵观本书,Sara所讲Visual Studio中的很多功能都是您从未听说过,或者已经长时间遗忘的。尽管我在Microsoft与VisualStudio打交道已经有将近10年时间,但Sara的博客依然暴露出 了我在知识方面的不足。无论您是自从20世纪90年代以来就一直使用VisualStudio,还是首次安装它,都可以从本书中找到自己需要的技巧。   直到我读到本书的原稿后,我才意识到我在Sara的“Visual Studio每日一贴”系列文章在本书中扮演的角色。我很高兴有机会与她分享这些体验。知道Sara将继续本书内容的撰写让人 感到很鼓舞(我并不惊讶)。她还要帮助她家乡的人们追求他们的软件事业,这跟本书帮助开发人员更好地使用Visual Studio的原则正好不谋而合。   “Go,Sara,go!”   Rob Caron   2008年8月写于华盛顿州雷蒙德市 媒体评论   “如说Visual Studio是IDE之王,那么Sara Ford就是我们的王后。她收集了几百条最佳的Visual Studio技巧,并在其中加入了自己的见地、历史环境幽默感等各方面的元素。本书值 得一读!”   Scott Hanselman,Microsoft开发人员部门社区联络人   “更快地写出更好的代码!这就是Visual Studio能够提供给您的帮助,但如何才能成为高效的专家呢?Sara的‘Microsoft Visual Studio技巧大全’一书充满了能够节省时间的优秀技巧 。我特别喜欢贯穿全书的‘作者旁述’内容。读完本书后,您的开发生产力每天都能提高。”   Joe Stagner,Microsoft高级程序经理   “每位VS开发人员都能够在这本新书中找到节省时间的技巧。采用这些技巧之后,就能将更多时间花在编写代码的主要工作上!”   Scott Wiltamuth,Microsoft Visual Studio合作伙伴程序经理   “纵观本书,SaraFord公开并演示了数以百计的Visual Studio特性功能,可以帮助您节省最为宝贵的资源——时间。”   Rob Caron,Microsoft开发人员营销   “即便是我们中那些直接使用Visual Studio工作的人也很少能熟悉该产品的所有功能,尤其是快速访问这些功能的快捷方式,因此像这样的一本技巧大全是很有价值最受欢迎的!”   Pat Brenner,Microsoft高级软件设计工程师   “Sara Ford的活力、专业技能热情使她成为所有人最喜欢的Visual Studio IDE信息来源。她在如何更加高效地使用Visual Studio方面储备了异常丰富的知识,并在本书中无私地与我 们分享了这些知识。”   Charlie Calvert,Microsoft C#社区程序经理   “Sara的技巧涵盖了Visual Studio的方方面面,有些功能我甚至都不知道它们的存在,这些技巧对于初学者高级程序员而言都是必不可少的。”   Beth Massi,Microsoft Visual Studio社区程序经理   “本书是一个珍贵的百宝箱,在我处理代码时为我省下了大量的时间!在第1章中我就学到了一条我准备今天开始使用的新技巧。”   Karen Liu,首席程序经理,Microsoft Visual C#   “很好地从内行人的角度讲述了Visual Studio IDE!”   Lisa Feigenbaum,程序经理,Microsoft Visual Studio语言     
----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 开放手机联盟 --Open --Open --Open --Open Handset Handset Handset Handset Alliance Alliance Alliance Alliance 什么是开放手机联盟? 开放手机联盟, Open Handset Alliance :是美国 Google 公司与 2007 年 11 月 5 日宣布组建的一个全球性的联 盟组织。这一联盟将会支持 Google 发布的 Android 手机操作系统或者应用软件,共同开发名为 Android 的 开 放源代码的移动系统。开放手机联盟包括手机制造商、手机芯片厂商移动运营商几类。目前,联盟成员 数 量已经达到了 43 家。 移动手机联盟创始成员: Aplix 、 Ascender 、 Audience 、 Broadcom 、中国移动、 eBay 、 Esmertec 、谷歌、宏达电、英特尔、 KDDI 、 Living Image 、 LG 、 Marvell 、摩托罗拉、 NMS 、 NTT DoCoMo 、 Nuance 、 Nvidia 、 PacketVideo 、高通、三星 、 SiRF 、 SkyPop 、 Sonic Network 、 Sprint Nextel 、 Synaptics 、 TAT 、意大利电信、西班牙电信、德州仪器、 T-M obile Wind River 。 Mobile Mobile Mobile Mobile Operators Operators Operators Operators 移动运营商类 China Mobile Communications Corporation 中国移动通信 KDDI CORPORATION 日本 KDDI 电信 NTT DoCoMo, Inc. 日本多科莫电信 SOFTBANK MOBILE Corp. 日本软银移动 Sprint Nextel( 美国 ) T-Mobile( 德国 ) Telecom Italia( 意大利 ) Telef ó nica( 西班牙 ) Vodafone 沃达丰电信 China Unicom 中国联通 Semiconductor Semiconductor Semiconductor Semiconductor Companies Companies Companies Companies 半导体制造公司 AKM Semiconductor Inc Audience ARM Atheros Communications Broadcom Corporation( 博通 ) Ericsson ( 爱立信公司 ) Intel Corporation ( 英特尔公司 ) Marvell Semiconductor, Inc. ( 收购了 intel 手机芯片部门的公司 )----------------------------------- Android 编程基础 3 NVIDIA Corporation ( 英伟达公司 ) Qualcomm Inc.( 高通公司 ) SiRF Technology Holdings, Inc.( 知名 GPS 芯片制造商 ) Synaptics, Inc. Texas Instruments Incorporated ( 德州仪器 ) Handset Handset Handset Handset Manufacturers Manufacturers Manufacturers Manufacturers 电话制造商 ASUSTeK Computer Inc. 华硕 Garmin International, Inc. HTC Corporation ( 多普达的母公司 ) 宏达电子 Huawei Technologies 华为科技 LG Electronics, Inc. 乐金电子 Motorola, Inc. 摩托罗拉 Samsung Electronics 三星电子 Sony Ericsson 索尼爱立信 Toshiba Corporation 东芝公司 lenovo 联想移动 联盟成员: Software Software Software Software Companies Companies Companies Companies 软件提供公司 Ascender Corp. eBay Inc. Esmertec Google Inc. LivingImage LTD. Nuance Communications, Inc. OMRON SOFTWARE Co, Ltd. 日本欧姆龙软件 有限公司 PacketVideo (PV) SkyPop SONiVOX ASUSTeK Computer Inc. 华硕 AKM Semiconductor AKM 半导体公司 ARM 公司 Atheros Communications Toshiba Corporation 东芝公司 lenovo 联想移动 软银移动 日本无线运营商软银 瑞典计算机咨询公司 Teleca AB Garmin International, Inc. 高明 HTC Corporation ( 多普达的母公司 ) 宏达电子 Huawei Technologies 华为科技 LG Electronics, Inc. 乐金电子 Motorola, Inc. 摩托罗拉 Samsung Electronics 三星电子 Sony Ericsson 索尼爱立信 沃达丰 Teleca Borqs 播思通讯 联盟目的 将会支持 Google 可能发布的手机操作系统或者应用软件,共同开发名为 Android 的开放源代码的移动 系 统。 谷歌早在 2002 年就进入了移动领域,可是由于目前的手机操作系统企业手机企业相对封闭,提高了 行业的进入门槛,移动互联网的发展远没有拥有统一标准的传统互联网发展迅速,此次推出的开源手机操 作 系统平台就是出于这个目的。 也有分析认为,谷歌并不想做一个简单的手机终端制造商或者软件平台开发商,而意在一统传统互联网 移 动互联网。----------------------------------- Android 编程基础 4 Android Android Android Android 手机新概念 操作系统的选择 -------- 定制长尾 � 重构 � MVC Web APP 架构 Android Android Android Android 开发背景 � 计算技术、无线接入技术的发展,使嵌入式系统逐渐有能力对桌面系统常规业务进行支持。 � 谷歌长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商移动运营商结成合作伙伴,开发 既 有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。 Android 进一步推进了 " 随时随地为每个人提供信息 " 这一企 业 目标的实现。 � Open Handset Alliance 汇集了多家业界巨头。运营商如: China Mobile 、 NTT DoCoMo 、 Vodafone 、 T-M obile 等;设备制造商如 ASUS 、 HTC 、 Huawei 、 LG 、 Motorola 、 Samsung 、 Sony Ericsson 、 Toshiba 等;芯片厂商 如 ARM 、 Broadcom 、 Intel 、 Marvell 、 NVIDIA 、 Qualcomm 等。软件厂商如 Ascender 、 eBay 、 Esmertec 、 Li vingImage 等。 � Android 更像一款桌面环境为 Java 的 Linux 操作系统。有助于 Google 实现其 " 随时随地为每个人提供信 息 " 的企业战略。 HTC HTC HTC HTC Dream/G1 Dream/G1 Dream/G1 Dream/G1 具体配置 硬件 3.17 英寸 HVGA (480 x 320) ; 1150mAh 电池 ;高通 528Mhz 7201 处理器 ; 64MB RAM 、 128MB ROM ; 1GB MicroSD 卡 ; QWERTY 全键盘; 310 万像素摄像头。 流媒体 支持视频格式: H.264 、流媒体、 3GPP 、 MPEG4 Codec 3GP ;支持音频格式: MP3 、 AAC 、 AAC+ 、 W MA 、 MPEG4 、 WAV 、 MIDI 、 REAL 、 AUDIO OGG ;支持墙纸格式: JPG 、 BMP 、 PNG GIF ;铃声 (MP3 、 AAC 、 AAC+ WMA) 。 接入技术 蓝牙 (class 1) ;四频 (850 , 900 , 1800 , 1900) ;支持 3G , 802.11b 802.11g 。----------------------------------- Android 编程基础 5 互联网 支持 HTTP 、 WAP Push xHTML ;支持 POP 、 IMAP 、 SMTP ,以及 AOL GMAIL 电子邮件服务;支持 AIM 、 MSN 、雅虎通 GTALK ;与谷歌日历同步;与 Android Market 联机;支持谷歌 “ 街景 ” 服务;包装盒内附 数据工具包。 更多信息 https://sites.google.com/a/android.com/opensource/release-features Android Android Android Android 盈利模式 Android 的 App Market 模式,软件开发者获得 7 成收入, 3 成用于系统维护。难点在于位置营销。 设备商通过卖设备、内置特色应用来获得盈利。也可以兼职专业软件开发者进行赢利。 Google 自身通过基于统一平台为用户提供信息来盈利。 Android Android Android Android 的优势 � 源代码完全开放,便于开发人员更清楚的把握实现细节,便于提高开发人员的技术水平,有利于开发 出 更具差异性的应用。 � 采用了对有限内存、电池 CPU 优化过的虚拟机 Dalvik , Android 的运行速度比想象的要快很多。 � 运营商(中国移动等)的大力支持,产业链条的热捧。 � 良好的盈利模式( 3/7 开),产业链条的各方:运营商、制造商、独立软件生产商都可以获得不错的利 益 。 将移动终端的评价标准从硬件向软件转变,极大的激发了软件开发者的热情。 � Android 的源代码遵循 Apache V2 软件许可,而不是通常的 GPL v2 许可。有利于商业开发。 � 具有强大的 Linux 社区的支持。 Android Android Android Android 的不足 � 由于采用了 Java 作为应用开发语言,目前可用的传统第三方应用还很少,但由于 Android 是一款完全 开 源的移动计算平台,相信第三方应用会很快的丰富起来。 � Google 提供了一套 Java 核心包 (J2SE 5,J2SE 6) 的有限子集,尚不承诺遵守 Java 任何 Java 规范 , 可能会造 成J ava 阵营的进一步分裂。 � 现有应用完善度不太够,需要的开发工作量较大。----------------------------------- Android 编程基础 6 � 基于 QEMU 开发的模拟器调试手段不十分丰富,只支持通话、SMS等,速度慢。 � 暂不具备 Push Mail Office(DataViz 、 QuickOffice 计划近期推出 ) 功能,目前主要面向的是普通消费 者 用户,对商业用户支持尚弱。 Android Android Android Android 带来的影响 ANDROID 的推出后可能影响的产业包括移动电信业,软件开发业,手机制造业,在以消费者为核心的状 态 。 对消费者的影响 � 高档手机选择面增加。 � A ndroid 在设计初期就考虑了与现其有业务的融合,改变以往从计算机为主改成从手机使用为导向。新 生应用如:G oogle 地图及其衍生应用、 GMail 、 GTalk 等。 � GPS 卫星导航功能,手机照相, MP3 ,蓝芽等均被列为 Android 所提供支持的基本选项。 � Android 的平台基本上是免费的,虽然有部份原生链接库会要求费用,但大部份是免权利金; Android 的 程序可以采用 JAVA 开发,但是因为它的虚拟机 (Virtual Machine) Dalvik ,是将 JAVA 的 bytecode 转成 自 己的格式,回避掉需要付给 SUN 有关 JAVA 的授权费用。 对手机制造者的影响 � Android 是款开源的移动计算软件平台,组建了 google 主导的拥有众多产业界巨头的产业联盟,有利于 高效开发、降低成本。 � 由于是源代码开放的产品,对非主导厂商而言,可以避开与主导厂商在核心技术上面的差距,开发出 更 具竞争力差异化的产品。 对运营商的影响 � 丰富的数据业务,将导致数据流量的显著增加 。 � 手机来源增加,价格更为低廉。 对软件开发者的影响 � 因为 Android 移动软件平台抱持开放互通的观念,势必吸引不少自由软件的拥护者。 � 开发方向有三个重点 :----------------------------------- Android 编程基础 7 � 应用软件的开发 � 特殊功能的原生链接库 � 专属应用程序框架 � 由于 Android 的A pp Market 性质,可能催生出专门的应用软件开发商。 Android Android Android Android 应用现状 � 设备商: lenovo 、琦基、戴尔、三星、摩托罗拉、华为、英特尔、 Kogan 、索爱、华硕、多普达、爱可 视 、 Archos 等。 � 制造商: HTC 、 Telstra 等。 � 手机设计公司:播思、德信无线等。 � 运营商:中国移动、 Sprint 、 T-Mobile 、 Teleca AB 等。 � 芯片商: Qualcomm 、 Marvell 、 TI 、 Boardcom 等。----------------------------------- Android 编程基础 8 Android Android Android Android 开发入门 System System System System Requirements Requirements Requirements Requirements The sections below describe the system and software requirements for developing Android applications using the Android SDK tools included in Android 1.1 SDK, Release 1. Supported Supported Supported Supported Operating Operating Operating Operating Systems Systems Systems Systems • Windows XP (32-bit) or Vista (32- or 64-bit) • Mac OS X 10.4.8 or later (x86 only) • Linux (tested on Linux Ubuntu Dapper Drake) Supported Supported Supported Supported Development Development Development Development Environments Environments Environments Environments Eclipse IDE o Eclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede) � Eclipse JDT plugin (included in most Eclipse IDE packages) � WST (optional, but needed for the Android Editors feature; included in most Eclipse IDE packages ) o JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) o Android Development Tools plugin (optional) o Not Not Not Not compatible with Gnu Compiler for Java (gcj) Other development environments or IDEs o JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) o Apache Ant 1.6.5 or later for Linux and Mac, 1.7 or later for Windows o Not Not Not Not compatible with Gnu Compiler for Java (gcj) Note: Note: Note: Note: If JDK is already installed on your development computer, please take a moment to make sure that it meets the version requirements listed above. In particular, note that some Linux distributions may include JDK 1.4 or Gnu Compiler for Java, both of which are not supported for Android development----------------------------------- Android 编程基础 9 什么是 Android? Android? Android? Android? Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件一些重要的应用程序。 Beta 版 的 Android SDK 提供了在 Android 平台上使用 JaVa 语言进行 Android 应用开发必须的工具 API 接口。 特性 • 应用程序框架 支持组件的重用与替换 • Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 • 集成的浏览器 基于开源的 WebKit 引擎 • 优化的图形库 包括定制的 2D 图形库, 3D 图形库基于 OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) • SQLite SQLite SQLite SQLite 用作结构化的数据存储 • 多媒体支持 包括常见的音频、视频静态图像格式 ( 如 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG , GIF ) • GSM GSM GSM GSM 电话技术 (依赖于硬件) • 蓝牙 Bluetooth, Bluetooth, Bluetooth, Bluetooth, EDGE, EDGE, EDGE, EDGE, 3G, 3G, 3G, 3G, WiFi WiFi WiFi WiFi (依赖于硬件) • 照相机, GPS GPS GPS GPS ,指南针,加速度计( accelerometer accelerometer accelerometer accelerometer ) (依赖于硬件) • 丰富的开发环境 包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表, Eclipse 集成开发环境插件 应用程序 Android 会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括 email 客户端, SMS 短消息程序,日历, 地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用 JAVA 语言编写的。 应用程序框架 开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的 API 框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任 何 一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循 框 架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。 隐藏在每个应用后面的是一系列的服务系统 , 其中包括; • 丰富而又可扩展的视图( Views ),可以用来构建应用程序, 它包括列表( lists ),网格( grids ),文 本框( text boxes ),按钮( buttons ), 甚至可嵌入的 web 浏览器。 • 内容提供器( Content Providers )使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或 者共享它们自己的数据 • 资源管理器( Resource Manager )提供 非代码资源的访问,如本地字符串,图形,布局文件( la yout files )。 • 通知管理器 ( Notification Manager ) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。 • 活动管理器( Activity Manager ) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。----------------------------------- Android 编程基础 10 程序库 Android 包含一些 C/C++ 库,这些库能被 Android 系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架 为开发者提供服务。以下是一些核心库: • 系统 C C C C 库 - 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ), 它是专门为基于 embedded linu x 的设备定制的。 • 媒体库 - 基于 PacketVideo OpenCORE ;该库支持多种常用的音频、视频格式回放录制,同时支 持 静态图像文件。编码格式包括 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。 • Surface Surface Surface Surface Manager Manager Manager Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了 2D 3D 图层的无缝融合。 • LibWebCore LibWebCore LibWebCore LibWebCore - 一个最新的 web 浏览器引擎用,支持 Android 浏览器一个可嵌入的 web 视图。 • SGL SGL SGL SGL - 底层的 2D 图形引擎 • 3D 3D 3D 3D libraries libraries libraries libraries - 基于 OpenGL ES 1.0 APIs 实现;该库可以使用硬件 3D 加速(如果可用)或者使用高 度优化的 3D 软加速。 • FreeType FreeType FreeType FreeType - 位图( bitmap )矢量( vector )字体显示。 • SQLite SQLite SQLite SQLite - 一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。 Android Android Android Android 运行库 Android 包括了一个核心库,该核心库提供了 JAVA 编程语言核心库的大多数功能。 每一个 Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik 虚拟 机实例。 Dalvik 被设计 成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。 Dalvik 虚拟机执行( .dex )的 Dalvik 可执行文件,该格式 文 件针对小内存使用做了 优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由 JAVA 编译器编译,然后通过 SDK 中 的 "dx" 工具转化成 .dex 格式由虚拟机执行。 Dalvik 虚拟机依赖于 linux 内核的一些功能,比如线程机制底层内存管理机制。 Linux Linux Linux Linux 内核 Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈驱动模 型 。 Linux 内核也同时作为硬件软件栈之间的抽象层。----------------------------------- Android 编程基础 11 Android Android Android Android 的系统架构 系统构架 Android Android Android Android 内核 � Linux 内核版本 2.6 � 位于硬件软件堆之间的抽象层 � 核心服务:安全机制、内存管理、进程管理、网络、硬件驱动。 Android 依赖 Linux 内核 2.6 提供核心服务,比如安全、内存管理、进程管理、网络、硬件驱动。在这里, L inux 内核扮演的是硬件层系统其它层次之间的一个抽象层的概念。这个操作系统并非类 GNU/Linux 的,因为 其 系统库,系统初始化编程接口都标准的 Linux 系统是有所不同的。----------------------------------- Android 编程基础 12 从 Google 目前 release 的 Linux 系统来看,其没有虚拟内存文件系统,系统所用的是 yaffs2 文件系统,具体 的映像也都位于 SDK 安装目录下。通过 emulator -console 命令,我们可以在 host 中断下得到一个简单的可 以 控制 Android 的 shell ,这 个 系 统 包 含 了 一 个 Toolbox ,提 供 一 些 基 本 的 命 令 工 具 , 集 中 在 /sbin,/system/sbin,/system/bin 中,但是很简陋,命令种类也很少。 目前 Android 的程序安装模式是靠 Eclipse 自动进行的,通过对底层的分析可知,大致步骤就是在 /data/app data/data 下存放 android 底层普通内核没有什么大的区别,我们可以将其作为一个 Linux 来进行开发 hacking 。 Lib Lib Lib Lib 运行环境 lib � C/C++ 库:被各种 Android 组件使用 � 通过应用程序框架开发者可以使用其功能 � 包括: � 媒体库: MPEG4 H.264 MP3 JPG PNG ..... � WebKit/LibWebCore : Web 浏览引擎 � SQLite 关系数据库引擎 � 2D , 3D 图形库、引擎 丰富的类库支持: 2D 3D 图像库 OpenGL ES 、数据库 SQLite 、对象数据库 db4o 类库、媒体库、基于 Lin ux 底层系统 C 库等等,让应用开发更简单多样。 Google 使用 Apache 的 Harmony 类库, Harmony 某些方面速 度 快于 Sun 的 VM 。 Runtime 在 Dalvik Java VM 上, Dalvik 采用简练、高效的 byte code 格式运行,它能够在 低 资耗没有应用相互干扰的情况下并行执行多个应用。 运行时环境 � 核心库提供的 Java 功能 � Dalvik 虚拟机依赖于 Linux 内核,例如线程或底层内存管理 � 设备可以运行多个 Dalvik 虚拟机,每一个 Android 应用程序在它自己的 Dalvik VM 实例中运行 � VM 执行优化的 Dalvik 可执行文件 (.dex) � Dx- 工具把编译过的 Java 文件转换为 dex 文件----------------------------------- Android 编程基础 13 应用框架 � 核心应用,例如联系人,电子邮件,电话,浏览器,日历,地图, ... � 充分访问所有核心应用框架 API � 简化组件的重用 � 用 Java 编写应用程序----------------------------------- Android 编程基础 14 支持的功能 + Application framework: 可重用的可替换的组件部分,在这个层面上,所有的软件都是平等的。 + Dalvik virtul machine: 一个基于 Linux 的虚拟机。 + Integrated browser: 一个基于开源的 WebKit 引擎的浏览器,在应用程序层。 + Optimized graphics: 包含一个自定义的 2D 图形库基于 OpenGL ES 1.0 标准的 3D 实现。 + SQLite: 数据库 + Media support: 通用的音频,视频对各种图片格式的支持 (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GI F) + GSM Telephony: GSM 移动网络 , 硬件支持。 + Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi: 都依赖于硬件支持。 + Camera, GPS, compass, and accelerometer: 都依赖于硬件支持。 + Rich development environment: 包含一套完整的开发工具集,方便跟踪调试,内存检测性能测试,而且 提供了 Eclipse 的插件。最底层的是一个 Linux Kernel ,加载了几个移动设备必要的系统驱动(这么说来 Android 基 础系统是要以 GPL 发布了?不知道 34 家厂商的硬件开发商们是怎么样想的);上面是类库 Runtime ,绿 色 的类库部分可以看到大名鼎鼎的 SQLite ,这个软件甚至声称自己属于公共领域(比 MIT License 还要强 @ @ ) , 字体 FreeType 是 BSD-style License 的,图形库 OpenGL ES 只需通过产品测试,无偿使用于产品。再向上看 是应用层的东西了,这里可以做的事情就非常多了 ,各个社区,各个厂家都可以参与进来。难怪 Android 的 sdk 可以 Apache License 发布了 , 对企业开发人员友好啊。 那么 Google 自己的东西在哪里呢?没错,就是 右 边那个 runtime ,最吸引技术人员的就是这个 runtime (注意,这个才是 Android 的核心)。 Google 为它准备 了 一个虚拟机,叫做 Dalvik 。这个让人摸不着头脑的东西的到底是什么?从开发平台上我们清清楚楚地得到 了 答案: Java----------------------------------- Android 编程基础 15 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 7 7 7 7 个 Linux Linux Linux Linux 手机平台 � Maemo � Android � LIMO � OpenMOKO � GPE^2 � ALP � QTopia Phone Edition Maemo Maemo Maemo Maemo 架构----------------------------------- Android 编程基础 3 Android Android Android Android 架构----------------------------------- Android 编程基础 4 LIMO LIMO LIMO LIMO 架构----------------------------------- Android 编程基础 5 OpneMOKO OpneMOKO OpneMOKO OpneMOKO 架构----------------------------------- Android 编程基础 6 GPE^2 GPE^2 GPE^2 GPE^2 架构----------------------------------- Android 编程基础 7 ALP ALP ALP ALP 架构----------------------------------- Android 编程基础 8 QTopia QTopia QTopia QTopia Phone Phone Phone Phone Edition Edition Edition Edition 架构----------------------------------- Android 编程基础 9 进程间的通信 Linux 手机平台进程间通信 � Maemo 采用 D-BUS � Android 采用 OpenBinder � LiMO 采用 D-BUS � OpenMoko 采用 D-BUS � GPE Phone Edition 采用 D-BUS � ALC 采用 OpenBinder � Qtopia Phone Edition 采用 D-BUS 进程间通信种类 � D-BUS � Openbinder � CORBA/Corbit � IVY � GNET D-BUS----------------------------------- Android 编程基础 10 Android Android Android Android 学习方法 ① 了解什么是 Androi ② 建立开发环境 ③ 阅读 SDK 文档 ④ 背景知识 � Java � 面向对象 � 设计模式 � J2ME 、 Brew 、 Symbian 建立 Android Android Android Android 开发环境 ① 下载 JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) -> 安装 -> 设置环境变量 JAVA_HOME CLASSPATH path ② 下载 Eclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede) IDE for JAVA-> 解压 ③ 下载 Android SDK 解压 -> path 里加入 SDK 包中的 tools 目录全路径 ④ 下载 ADT 0.8.0 解压 ⑤ 打开 Eclipse 安装 ADT 插件----------------------------------- Android 编程基础 11 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 Android Android Android Android 开发环境搭建 ADV ADV ADV ADV 的创建 ADT0.9.1 版本 ① 在 Eclipse 中创建----------------------------------- Android 编程基础 3 ② 在命令行中创建 打开 CMD 命令行,进入到 Android SDK tools 目录 使用 android 命令列出 target 值 使用 android create avd 命令来创建 AVD cd E:\Mobile DEV\Android_SDK1.5\tools android list targets 行为: "create avd": 创建一个新的 Android 虚拟设备。 选项: -t --target 新的 AVD 的 Target ID( 必须 ) -c --sdcard 指向一个共享的 SD 存储卡的路径或是为新的 AVD 定制的新 SD 存储卡的容量大小 -p --path 新 AVD 将被创建的位置路径 -n --name 新 AVD 的名称 ( 必须 ) -f --force 强制创建 ( 覆盖已存在的 AVD) -s --skin 新 AVD 的皮肤----------------------------------- Android 编程基础 4 例子 : 将建一个名叫 GPhone 的 AVD , Target ID=2 、 SD 存储卡容量 52M 、路径 C:\AVD\ 、皮肤 SUSE-HVGA- P 查看自己新创建的 ADV : list avd 命令 ADT0.9.0 版本 只能在命令行中创建 开启命令行进入 Android SDK tools 目录 列出 Target ID 创建一个新的 AVD 查看新创建的 AVD 运行指定的 AVD 运行新创建的 AVD:GPhone android create avd -n GPhone -t 2 -c 52M -p C:\AVD\ -s SUSE-HVGA-P android list avd cd E:\Mobile DEV\Android_SDK1.5\tools andriod list target android create avd -n GPhone -t 2 -c 52M -p C:\AVD\ -s SUSE-HVGA-P android list avd emulator -avd GPhone----------------------------------- Android 编程基础 5 Windows Windows Windows Windows 平台: Eclipse IDE 版本 ------------JDK+Eclipse+Android SDK+ADT 1. 必须软件 2. 安装过程 ① 安装 JAVA JDK SE 1.6 � 设置环境变量 � JAVA_HOME � JAVA_JRE_HOME � JRE_HOME � Android_SDK_HOME � CLASSPATH � Path ① JAVA JDK SE 1.6 jdk-6u13-windows-i586-p.exe ② Eclipse 3.4.2 eclipse-java-ganymede-SR2-win32.zip ③ Google Android SDK android-sdk-windows-1.5_r1.zip ④ ADT-0.9.0 ADT-0.9.0.zip JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13 JAVA_JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13\jre JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jre6 Android_SDK_HOME =C:\Mobile Phone DEV\Android SDK CLASSPATH=.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt. jar;%JRE_HOME%\lib;%JRE_HOME%\lib\rt.jar;%JAVA_JRE_HOME%\lib;%JAVA_JRE_HOME% \lib\rt.jar Path= %Android_SDK_HOME%\tools ;%JAVA_HOME%\bin;%JRE_HOME%\bin;%JAVA_JRE _HOME%\bin; 要使用命令行工具必须配置----------------------------------- Android 编程基础 6 ② 解压 Eclipse 3.4.2 ③ 解压 Google Android SDK ④ Eclipse 下安装 ADT 0.9.0 ⑤ 设置 Google Android SDK 路径 解压 eclipse-java-ganymede-SR2-win32.zip 到 C:\Eclipse For Android\ 解压 android-sdk-windows-1.5_r1.zip 到 C:\Mobile Phone DEV\Android SDK 复制 ADT-0.9.0.zip 到 C:\ 打开 C:\Eclipse For Android\eclipse.exe 设置工作路径为 C:\WorkSpace Help->SoftWare Update->find and install ->Search for new features to install ->Next->New Archived site-> 选中 C:\ ADT-0.9.0.zip->OK->Finish->ADT-0.9.0.zip 选勾 ->Next->Accept->Next->Finish- >Install All->Restart “ YES ” Window->preferences-> 选中 Android->SDK Location 中选择 Google Android SDK 的安装路 径 C:\Mobile Phone DEV\Android SDK->OK----------------------------------- Android 编程基础 7 3. HelloWorld 程序实例 ① 新建一个 Android Project � Project name 设置工程名 Hello Google Android � Package name 设置包名 zyf.android.test.hello � Activity name 设置活动名 Hello � Application name 设置应用程序名 Hello � Build Target 设置 AVD API 的版本 3 Android1.5----------------------------------- Android 编程基础 8----------------------------------- Android 编程基础 9 ② 修改 Hello.java 文件 内容如下: ③ 运行 as Android package package package package zyf.android.test.hello; import import import import android.app.Activity; import import import import android.os.Bundle; import import import import android.widget.TextView; public public public public class class class class Hello extends extends extends extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public public public public void void void void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super super super super .onCreate(savedInstanceState); // setContentView (R.layout.main); TextView tv = new new new new TextView( this this this this ); tv.setText( " 这是一个测试 Android 的 helloWorld" ); setContentView(tv); } }----------------------------------- Android 编程基础 10 ④ 代码分析: 在 Android 中,用户界面控件被封装成了各种 Class 叫做 Views 。一个 View 是一个可以显示的控件对 象,比如 RadioButton , Animation , TextLable 等。其中的一个简单的控件是 TextView: 传入 TextView 构造函数的参数是一个 Context 对象,通过这个对象可以使用系统提供的功能接口,比 如加载资源,访问数据库共享数据等等。 Activity 类从 Context 类继承而来,所以 Activity 本身 是 一个 Context ( Java 中的继承概念)。 TextView 对象构建以后就可以设置要显示的数据了。 tv.setText(" 这是一个测试 Android 的 helloWorld"); 最后是连接 TextView 到屏幕 , 类似这样 : setContentView() 方法可以控制具体哪一个控件系统的 UI 联系起来(我的理 解是设置为主显示 View )。如果没有设置,屏幕中将会显示空白。 ⑤ 结果 TextView tv = new new new new TextView( this this this this ); setContentView(tv);----------------------------------- Android 编程基础 11----------------------------------- Android 编程基础 12 Apache Ant IDE 版本 ------------JDK+Android SDK +Ant 1. 必须软件 2. 安装过程 ① 安装 JAVA JDK SE 1.6 � 设置环境变量 � JAVA_HOME � JAVA_JRE_HOME � JRE_HOME � Android_SDK_HOME � ANT_HOME � CLASSPATH � Path ① JAVA JDK SE 1.6 jdk-6u13-windows-i586-p.exe ② Google Android SDK android-sdk-windows-1.5_r1.zip ③ Apache Ant apache-ant-1.7.1-bin.zip JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13 JAVA_JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13\jre JRE_HOME=C:\Program Files\Java\jre6 Android_SDK_HOME =C:\Mobile Phone DEV\Android SDK ANT_HOME=C:\Mobile Phone DEV\Apache Ant\apache-ant-1.7.1 CLASSPATH=.;%ANT_HOME%\lib;%ANT_HOME%\lib\ant.jar;%JAVA_HOME%\lib;%JAV A_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JRE_HOME%\lib;%JRE_HOME%\lib\r t.jar;%JAVA_JRE_HOME%\lib;%JAVA_JRE_HOME%\lib\rt.jar Path=%ANT_HOME%\bin;%Android_SDK_HOME%\tools;%JAVA_HOME%\bin;%JRE_HO ME%\bin;%JAVA_JRE_HOME%\bin;----------------------------------- Android 编程基础 13 ② 解压 Google Android SDK ③ 解压 apache-ant-1.7.1.zip 3. HelloWorld 程序实例 结果 解压 android-sdk-windows-1.5_r1.zip 到 C:\Mobile Phone DEV\Android SDK 解压 Apache Ant apache-ant-1.7.1.zip 到 C:\Mobile Phone DEV\Apache Ant\apache-ant-1.7.1 ① 开始 -> 运行 ->cmd ② cd C:\Mobile Phone DEV\WorkSpace ③ 使用命令行工具来创建一个新工程 ④ cd Hello ⑤ ant debug ⑥ cd bin ⑦ emulator -avd Android_SDK1.5 ⑧ adb install ./hello-debug.apk ⑨ 在模拟器中运行 hello 程序 android create project -k zyf.hello -n HelloAndroid -t 2 -a AntActivity -p ./Hello----------------------------------- Android 编程基础 14 Linux Linux Linux Linux 平台: JDK+Eclipse+Android SDK+ADT JDK+Android SDK +Ant----------------------------------- Android 编程基础 15 应用解析 Activity Activity Activity Activity : : : : 活动是最基本的 Android 应用程序组件,应用程序中,一个活动通常就是一个单独的屏幕。每一个活动 都被实现为一个独立的类,并且从活动基类中继承而来,活动类将会显示由视图控件组成的用户接口,并 对 事件做出响应。大多数的应用是由多个屏幕显示组成。例如 : 一个文本信息的应用也许有一个显示发送消息 的 联系人列表屏幕,第二个屏幕用来写文本消息选择收件人,再来一个屏幕查看消息历史或者消息设置操 作 等。这里每一个这样的屏幕就是一个活动,很容易实现从一个屏幕到一个新的屏幕并且完成新的活动。在 某 些情况下当前的屏幕也许需要向上一个屏 幕活动提供返回值 -- 比如让用户从手机中挑选一张照片返回通讯录 做为电话拨入者的头像。 当一个新的屏幕打开后,前一个屏幕将会暂停,并保存在历史堆栈中。用户可以返回到历史堆栈中的 前 一个屏幕。当屏幕不再使用时,还可以从历史堆栈中删除。默认情况下, Android 将会保留从主屏幕到每一 个应用的运行屏幕。 简单理解 Activity 代表一个用户所能看到的屏幕, Activity 主要是处理一个应用的整体性工作,例如, 监 听系统事件 ( 按键事件、触摸屏事件等 ) 、为用户显示指定的 View ,启动其他 Activity 等。所有应用的 Activit y 都继承于 android.app.Activity 类,该类是 Android 提供的基层类,其他的 Activity 继承该父类后,通过 Over ride 父类的方法来实现各种功能,这种设计在其他领域也较为常见。 Intent Intent Intent Intent : : : : 调用 Android 专有类 Intent 进行架构屏幕之间的切换。 Intent 是描述应用想要做什么。 Intent 数据结构两 个最重要的部分是动作动作对应的数据。典型的动作类型有 :MAIN (活动的门户)、 VIEW 、 PICK 、 EDIT 等。而动作对应的数据则以 URI 的形式进行表示。例如 : 要查看某个人的联系方式,你需要创建一个动作类 型为 VIEW 的 Intent ,以及一个表示这个人的 URI 。 Android 使用了 Intent 这个特殊类,实现在屏幕与屏幕之间移动。 Intent 类用于描述一个应用将会做什 么 事。在 Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作动作对应的数据。典型的动作类型有: MAIN ( a ctivity 的门户)、 VIEW 、 PICK 、 EDIT 等。而动作对应的数据则以 URI 的形式进行表示。例如:要查看一个人的 联 系方式,你需要创建一个动作类型为 VIEW 的 intent ,以及一个表示这个人的 URI 。 与之有关系的一个类叫 IntentFilter 。相对于 intent 是一个有效的做某事的请求,一个 intentfilter 则用于 描 述一个 activity (或者 IntentReceiver )能够操作哪些 intent 。一个 activity 如果要显示一个人的联系方式时, 需 要声明一个 IntentFilter ,这个 IntentFilter 要知道怎么去处理 VIEW 动作表示一个人的 URI 。 IntentFilter 需 要在 AndroidManifest.xml 中定义。 通过解析各种 intent ,从一个屏幕导航到另一个屏幕是很简单的。当向前导航时, activity 将会调用 startActivity(IntentmyIntent) 方法。然后,系统会在所有安装的应用程序中定义的 IntentFilter 中查找,找到最 匹配 myIntent 的 Intent 对应的 activity 。新的 activity 接收到 myIntent 的通知后,开始运行。当 startActivity 方 法被调用将触发解析 myIntent 的动作,这个机制提供了两个关键好处:----------------------------------- Android 编程基础 16 A 、 Activities 能够重复利用从其它组件中以 Intent 的形式产生的一个请求; B 、 Activities 可以在任何时候被一个具有相同 IntentFilter 的新的 Activity 取代。 IntentReceiver: IntentReceiver: IntentReceiver: IntentReceiver: 当你希望你的应用能够对一个外部的事件 ( 如当电话呼入时,或者数据网络可用时,或者到了晚上时 ) 做出响 应,你可以使用一个 IntentReceiver 。虽然 IntentReceiver 在感兴趣的事件发生时,会使用 NotificationManage r 通知用户,但它并不能生成一个 UI 。 IntentReceiver 在 AndroidManifest.xml 中注册,但也可以在代码中使用 Context.registerReceiver() 进行注册。当一个 intentreceiver 被触发时,你的应用不必对请求调用 inten treceiver , 系统会在需要的时候启动你的应用。各种应用还可以通过使用 Context.broadcastIntent() 将它们自己的 intentreceiver 广播给其它应用程序。 Service Service Service Service : : : : 一个 Service 是一段长生命周期的,没有用户界面的程序。比较好的一个例子就是一个正在从播放列表中 播放歌曲的媒体播放器。在一个媒体播放器的应用中,应该会有多个 activity ,让使用者可以选择歌曲并播 放 歌曲。然而,音乐重放这个功能并没有对应的 activity ,因为使用者当然会认为在导航到其它屏幕时音乐应 该 还在播放的。在这个例子中,媒体播放器这个 activity 会使用 Context.startService() 来启动一个 service ,从而 可以在后台保持音乐的播放。同时,系统也将保持这个 service 一直执行,直到这个 service 运行结束。另外 , 我们还可以通过使用 Context.bindService() 方法,连接到一个 service 上(如果这个 service 还没有运行将启动 它)。当连接到一个 service 之后,我们还可以 service 提供的接口与它进行通讯。拿媒体播放器这个例子来 说 , 我们还可以进行暂停、重播等操作。 Content Content Content Content Provider Provider Provider Provider : : : : Android 应用程序能够将它们的数据保存到文件、 SQLite 数据库中,甚至是任何有效的设备中。当你想 将你的应用数据与其它的应用共享时,内容提供器就可以发挥作用了。因为内容提供器类实现了一组标准 的 方法,从而能够让其它的应用保存或读取此内容提供器处理的各种数据类型。 数据是应用的核心。在 Android 中,默认使用鼎鼎大名的 SQLite 作为系统 DB 。但是在 Android 中,使用方 法有点小小的不一样。在 Android 中每一个应用都运行在各自的进程中,当你的应用需要访问其他应用的数 据时,也就需要数据在不同的虚拟机之间传递,这样的情况操作起来可能有些困难 ( 正常情况下,你不能读 取 其他的应用的 db 文件 ) , ContentProvider 正是用来解决在不同的应用包之间共享数据的工具。 � 所有被一个 Android 应用程序创建的偏好设置,文件数据库都是私有的。 � 为了其他应用程序共享数据,应用程序不得不创建一个 Content Provider � 要回索其他应用程序的数据,它自己的 Content Provider 必须被调用 � Android 本地 Content Provider 包括: � CallLog :地址接收到的电话信息 � Contact.People.Phones :存储电话号码 � Setting.System :系统设置偏好设置 � 等等----------------------------------- Android 编程基础 17 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 Android Android Android Android 虚拟机 Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 冲击 随着 Google 的 AndroidSDK 的发布,关于它的 API 以及在移动电话领域所带来的预 期影响这些方面的讨论不胜枚举。不过,其中的一个话题在 Java 社区是一石激起千层浪, 这就是 Android 平台的基础 —— Dalvik 虚拟机。 Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 标准 Java Java Java Java 虚拟机 (JVM) (JVM) (JVM) (JVM) 首要差别 Dalvik 基于寄存器,而 JVM 基于栈。,基于寄存器的虚拟机对于更大的程序来说,在它们编译的时候,花 费 的时间更短。 Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik Java Java Java Java 运行环境的区别 Dalvik 经过优化,允许在有限的内存中同时运行多个虚拟机的实例,并且每一个 Dalvik 应用作为一个独立 的 Linux 进程执行。独立的进程可以防止在虚拟机崩溃的时候所有程序都被关闭 . Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 形势 Dalvik 的诞生也导致人们开始忧虑 Java 平台的第一次大规模的分道扬镳或许已经是进行时了 —— 有人已经 把 Davlik 微软的 JVM 以及 Sun 对微软的诉讼联系起来,等着看 Google 身上是否也会发生类似事情;另外 一 些人则指出, Google 并没有宣称 Dalvik 是一个 Java 实现,而微软却是这样做的。 Sun 也对可能带来的阵营 分裂表达了忧虑情绪,并提出 Google 合作来保证 Dalvik JVM 之间的兼容性 —— Google 对此的解释是, Dalvik 是对解决目前 JavaME 平台上分裂的一次尝试,也是为了提供一个拥 有较少限制许可证的平台。甚至 还有人怀疑这是否是 Sun Google 两大阵营对 Java 之未来的一次大规模较量。----------------------------------- Android 编程基础 3 Android Android Android Android 中各种 JAVA JAVA JAVA JAVA 包的功能描述 在 Android 的应用程序开发中,通常使用的是 JAVA 语言,除了需要熟悉 JAVA 语 言的基础知识之外,还需要了解 Android 提供的扩展的 JAVA 功能。 在一般的 JAVA 应用中,如果需用引用基础类库,通常需要使用如下的方式: import javax.swing.*; 以上代码表示了引用 JAVA 的 GUI 组件 Swing,javax.swing 即 JAVA 中的一个包。 android 提供一些扩展的 JAVA 类库,类库分为若干个包,每个包中包含若干个类。 重要包的描述: android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境 android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问发布的类 android.database :通过内容提供者浏览操作数据库 android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上 . android.location :定位相关服务的类 android.media :提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口 android.net :提供帮助网络访问的类,超过通常的 java.net.* 接口 android.os :提供了系统服务、消息传输、 IPC 机制 android.opengl :提供 OpenGL 的工具 android.provider :提供类访问 Android 的内容提供者 android.telephony :提供与拨打电话相关的 API 交互 android.view :提供基础的用户界面接口框架 android.util :涉及工具性的方法,例如时间日期的操作 android.webkit :默认浏览器操作接口 android.widget :包含各种 UI 元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用----------------------------------- Android 编程基础 4 Android Android Android Android 的相关文件类型 Java Java Java Java 文件 ----- ----- ----- ----- 应用程序源文件 android 本身相当一部分都是用 java 编写而成 ( 基本上架构图里头蓝色的部份都是用 Java 开发的 ) , android 的 应用必须使用 java 来开发。 Class Class Class Class 文件 ------Java ------Java ------Java ------Java 编译后的目标文件 不像 J2se , java 编译成 class 就可以直接运行, android 平台上 class 文件不能直接在 android 上运行。由于 G oogle 使用了自己的 Dalvik 来运行应用,所以这里的 class 也肯定不能在 AndroidDalvik 的 java 环境中运行, androi d 的 class 文件实际上只是编译过程中的中间目标文件,需要链接成 dex 文件后才能在 dalvik 上运行。 Dex Dex Dex Dex 文件 -----Android -----Android -----Android -----Android 平台上的可执行文件 Android 虚拟机 Dalvik 支持的字节码文件格式 Google 在新发布的 Android 平台上使用了自己的 Dalvik 虚拟 机 来定义,这种虚拟机执行的并非 Java 字节码,而是另一种字节码: dex 格式的字节码。在编译 Java 代码之 后 , 通过 Android 平台上的工具可以将 Java 字节码转换成 Dex 字节码。虽然 Google 称 Dalvik 是为了移动设备定 做的,但是业界很多人认为这是为了规避向 sun 申请 Javalicense 。这个 DalvikVM 针对手机程式 /CPU 做过 最 佳化,可以同时执行许多 VM 而不会占用太多 Res ource 。 Apk Apk Apk Apk 文件 -------Android -------Android -------Android -------Android 上的安装文件 Apk 是 Android 安装包的扩展名,一个 Android 安装包包含了与某个 Android 应用程序相关的所有文件。 apk 文件将 AndroidManifest.xml 文件、应用程序代码 (.dex 文件 ) 、资源文件其他文件打成一个压缩包。一个工 程只能打进一个 .apk 文件。----------------------------------- Android 编程基础 5 Android Android Android Android 的应用程序结构分析: HelloActivity 本例以一个简单的 HelloActivity 程序为例,简单介绍 Android 应用程序的源代码结构。事实 上, Android 应用程序虽然不是很复杂,但是通常涉及了 JAVA 程序 ,XML 文件, Makefile 多方面的内容。 HelloActivity 虽然简单,但是麻雀虽小,五脏俱全,是学习 Android 应用程 序的最好示例。 第一部分: HelloActivity HelloActivity HelloActivity HelloActivity 的源代码 HelloActivity 工程的源代码在 Android 目录的 development/samples/HelloActivity/ 中,代码的 结构如下所示: 其中 tests 是一个独立的项目,可以暂时不考虑。其他部分看作一个 Android 的一应用程序 的工程。这个工程主要的组成部分如下所示: AndroidManifest.xml :工程的描述文件,在运行时有用处 Android.mk :整个工程的 Makefile development/samples/HelloActivity/ |-- Android.mk |-- AndroidManifest.xml |-- res | |-- layout | | `-- hello_activity.xml | `-- values | `-- strings.xml |-- src | `-- com | `-- example | `-- android | `-- helloactivity | `-- HelloActivity.java `-- tests |-- Android.mk |-- AndroidManifest.xml `-- src `-- com `-- android `-- helloactivity `-- HelloActivityTest.java----------------------------------- Android 编程基础 6 res :放置资源文件的目录 src/com/example/android/helloactivity/HelloActivity.java :这是 JAVA 类文件,这个文件的路径 表示在 Andorid 的 JAVA 包的结构中的位置, 这个包的使用方式为 com.example.android.helloactivity 。 第二部分: 编译的中间结果 这个 HelloActivity 工程经过编译后将生成 out/target/common/obj/APPS/He lloActivity_intermediates/ 目录, 这个目录中的内容都是 HelloActivity 工程相关的, 更具体地说都与 development/samples/HelloActivity/ 中的 Android.mk 文件相关。 classes.dex 是一个最重要的文件,它是给 AndroidJAVA 虚拟机 Dalvik 运行的字节码文 件。 classes.jar 是一个 JAR 文件, JAR 的含义为 Java ARchive ,也就是 Java 归档,是一种与平台 无关的文件格式,可将多个文件合成一个文件。解压缩之后的目录结构: (JAVA 标准编译得 到的类 ) out/target/common/obj/APPS/He lloActivity_intermediates/ |-- classes.dex (字节码) |-- classes.jar ( JAR 文件 ) |-- public_resources.xml (根据 resources 结构生成的 xml ) `-- src |-- R.stamp `-- com `-- example `-- android `-- helloactivity `-- R.java ( resources 生成的文件)----------------------------------- Android 编程基础 7 各个以 class 为扩展名的文件,事实上是 JAVA 程序经过编译后的各个类的字节码。 第三部分: 目标 apk apk apk apk 文件 目标 apk 文件是 AndroidJAVA 虚拟机 Dalvik 安装运行的文件,事实上这个 apk 文件将 由编译的中间结果原始文件生成。 apk 文件的本质是一个 zip 包。这个 APK 包解压缩后的 目录结构如下所示: 值得注意的是,这里的 xml 文件经过了处理,原始的文件不太一样,不能按照文本文件 的方式阅读。 classes |-- META-INF | `-- MANIFEST.MF `-- com `-- example `-- android `-- helloactivity |-- HelloActivity.class |-- R$attr.class |-- R$id.class |-- R$layout.class |-- R$string.class `-- R.class out/target/product/generic/obj/APPS/HelloActivity_intermediates/package.apk_FILES/ |-- AndroidManifest.xml |-- META-INF | |-- CERT.RSA | |-- CERT.SF | `-- MANIFEST.MF |-- classes.dex |-- res | `-- layout | `-- hello_activity.xml `-- resources.arsc----------------------------------- Android 编程基础 8 第四部分: 源代码的各个文件 Android.mk 是整个工程的 “ Makefile ” ,其内容如下所示: � LOCAL_PATH:= $(call my-dir) � include $(CLEAR_VARS) � LOCAL_MODULE_TAGS := samples � # Only compile source java files in this apk. � LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src) � LOCAL_PACKAGE_NAME := HelloActivity � LOCAL_SDK_VERSION := current � include $(BUILD_PACKAGE) � # Use the following include to make our test apk. � include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH)) 这个文件在各个 Android 的工程中都是类似的,其中 LOCAL_PACKAGE_NAME 表示了这 个包的名字。 LOCAL_MODULE_TAGS 表示了模块的标,在这里使用的是 samples ,正式的应用程序( packages 目录中的应用)中多使用 eng development 。 AndroidManifest.xml 是这个 HelloActivity 工程的描述文件,其内容如下所示: 其中 package 用于说明这个包的名称, android:labeapplication 中的内容是表示这个应用程序 在界面上显示的标题, activity 中的 android:name 表示这个 Android 的活动的名称。 ----------------------------------- Android 编程基础 9 文件 src/com/example/android/helloactivity/HelloActivity.java 是程序主要文件,由 JAVA 语言 写成 com.example.android.helloactivity 表示的是这个包的名称 , 在文件的头部引入了两个包 android.app.Activity 是一个 Android 活动( Activity )包,每一个 Android 活动都需要继承 Activity 类。 包 android.os.Bundle 用于映射字符串的值。 onCreate() 是一个重载的函数,在这个函数中实现应用程序创建的所执行的过程。其中 setContentView() 设置当前的视图( View )。 设置的方法是使用一个文件,这个文件因此决定了视图中包含的内容。这里使用的是 R.layout.hello_activity ,表示从 res/layout/ 目录中使用 hello_activity.xml 文件。 res/layout/hello_activity.xml 文件的内容如下所示: 其中定义了一个可编辑的文本( EditText ),下面的各项其实是它的各种属性, android:text 表示这个文本 的 内 容 ,string/hello_activity_text_text 表 示 找 到 相 应 的 文 件 , 也 就 是 res/value/string.xml 文 件 中 的 hello_activity_text_text 文本。 res/value/string.xml 的内容如下所示: hello_activity_text_text 文本被 res/layout/hello_activity.xml 文件引用,正是应用程序运行时在 屏幕显示的文本。 package package package package com.example.android.helloactivity; import import import import android.app.Activity; import import import import android.os.Bundle; public public public public class class class class HelloActivity extends extends extends extends Activity { public public public public HelloActivity() { } @ Override public public public public void void void void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super super super super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.hello_activity); } } He llo , World! ----------------------------------- Android 编程基础 10 Android Android Android Android ADB ADB ADB ADB 工具使用 adb(Android Debug Bridge) 是 Android 提供的一个通用调试工具,借助这个工具,我妈可以管理设备或手机 模 拟器的状态。 adb adb adb adb 功能操作: � 快速更新设备或手机模拟器中的代码,如应用或 Android 系统升级 � 在设备上运行 shell 命令 � 管理设备或手机模拟器上预定端口 � 在设备或手机模拟器上复制、粘贴文件 adb adb adb adb 常用操作: 安装应用到模拟器 Android 没有提供一个卸载应用的命令,只能手动删除: 进入设备或模拟器的 Shell 通过以上命令,可以进入设备或模拟器的 shell 环境中,在这个 Linux Shell 中,你可以执行各种 Linux 的命 令 , 另外如果只想执行一条 shell 命令,可以采用以下方式: 如: 会打印出内核的调试信息 发布端口 可以设置任意的端口号,做为主机向模拟器或设备的请求端口。如 : adb install app.apk adb shell cd data/app rm app.apk adb shell adb shell [command] adb shell dmesg adb forward tcp:5555 tcp:8000----------------------------------- Android 编程基础 11 复制文件 可向一个设备或从一个设备中复制文件 � 复制一个文件或目录到设备或模拟器上: 如: � 从设备或模拟器上复制一个文件或目录 如: 搜索 / 等待模拟器、设备实例 取得当前运行的模拟器、设备的实例列表及每个实例的状态 | 等待正在运行的设备 查看 Bug 报告 记录无线通讯日志 无线通讯记录日志非常多,在运行时没必要记录,可以通过命令设置记录 获取设备 ID 序列号 访问数据库 SQLite3 adb push adb push test.txt /tmp/test.txt adb pull adb pull /android/lib/libwebcore.os adb devices adb wait-for-device adb bugreport adb shell logcat -b radio adb get-product adb get-serialno adb shell sqlite3----------------------------------- Android 编程基础 12 封面----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 Android Android Android Android 模拟器 模拟器参数 参数格式 option 选项 emulator [option] [-qemu args] -sysdir 为模拟器在 目录中搜索系统硬盘镜像 -system 为模拟器从 文件中读取初始化系统镜像 -datadir 设置用户数据写入的目录 -kernel 为模拟器设置使用指定的模拟器内核 -ramdisk 设置内存 RAM 镜像文件 ( 默认为 /ramdisk.img) -image 废弃,使用 -system 替代 -init-data 设置初始化数据镜像 ( 默认为 /userdata.img) -initdata "-init-data " 使用方法一致 -data 设置数据镜像 ( 默认为 /userdata-qemu.img) -partition-size system/data 分区容量大小 (MB) -cache 设置模拟器缓存分区镜像 ( 默认为 零时文件 ) -no-cache 禁用缓存分区 -nocache 与 "-no-cache" 使用方法相同 -sdcard 指定模拟器 SDCard 镜像文件 ( 默认为 /sdcard.img) -wipe-data 清除并重置用户数据镜像 ( 从 initdata 拷贝 ) -avd 指定模拟器使用 Android 虚拟设备 -skindir 设置模拟器皮肤 在 目录中搜索皮肤 ( 默认为 /skins 目录 ) -skin 选择使用给定的皮肤 -no-skin 不适用任何模拟器皮肤 -noskin 使用方法与 "-no-skin" 相同 -memory 物理 RAM 内存大小 (MB) -netspeed 设置最大网络下载、上传速度 -netdelay 网络时延模拟 -netfast 禁用网络形态 -tarce 代码配置可用 -show-kernel 显示内核信息 -shell 在当前终端中使用根 Shell 命令 -no-jni Dalvik 运行时禁用 JNI 检测 -nojni 使用方法与 "-no-jni" 相同 -logcat 输出给定 tag 的 Logcat 信息----------------------------------- Android 编程基础 3 -no-audio 禁用音频支持 -noaudio 与 "-no-audio" 用法相同 -audio 使用指定的音频 backend -audio-in 使用指定的输入音频 backend -audoi-out 使用指定的输出音频 backend -raw-keys 禁用 Unicode 键盘翻转图 -radio 重定向无线模式接口到个性化设备 -port 设置控制台使用的 TCP 端口 -ports , 设置控制台使用的 TCP 端口 ADB 调试桥使用的 TCP 端口 -onion 在屏幕上层使用覆盖 PNG 图片 -onion-alpha 指定上层皮肤半透明度 -onion-rotation 0|1|2|3 指定上层皮肤旋转 -scale 调节模拟器窗口尺寸 ( 三种: 1.0-3.0 、 dpi 、 auto) -dpi-device 设置设备的 resolution (dpi 单位 ) ( 默认 165) -http-proxy 通过一个 HTTP 或 HTTPS 代理来创建 TCP 连接 -timezone 使用给定的时区,而不是主机默认的 -dns-server 在模拟系统上使用给定的 DNS 服务 -cpu-delay 调节 CUP 模拟 -no-boot-anim 禁用动画来快速启动 -no-window 禁用图形化窗口显示 -version 显示模拟器版本号 -report-console 向远程 socket 报告控制台端口 -gps 重定向 GPS 导航到个性化设备 -keyset 指定按键设置文件名 -shell-serial 根 shell 的个性化设备 -old-system 支持旧版本 (pre 1.4) 系统镜像 -tcpdump 把网络数据包捕获到文件中 -bootchart bootcharting 可用 -qemu args.... 向 qemu 传递参数 -qemu -h 显示 qemu 帮助 -verbose "-debug-init" 相同 -debug 可用、禁用调试信息 -debug- 使指定的调试信息可用 -debug-no- 禁用指定的调试信息 -help 打印出该帮助文档 -help- 打印出指定 option 的帮助文档 -help-disk-images 关于硬盘镜像帮助 -help-keys 支持按钮捆绑 ( 手机快捷键 ) -help-debug-tags 显示出 -debug 命令中的 tag 可选值 -help-char-devices 个性化设备说明 -help-environment 环境变量 -help-keyset-file 指定按键绑定设置文件 -help-virtula-device 虚拟设备管理----------------------------------- Android 编程基础 4 -help-sdk-images 当使用 SDK 时关于硬盘镜像的信息 -help-build-images 当构建 Android 时,关于硬盘镜像的信息 -help-all 打印出所有帮助----------------------------------- Android 编程基础 5 进程: 在 Android 中,进程完全是应用程序的实现细节,不是用户一般想象的那样。 它们的用途很简单: � 通过把不信任或是不稳定的代码放到其他进程中来提高稳定性或是安全性 � 通过在相同的进程中运行多个 .apk 代码来减少消耗 � 通过把重量级代码放入一个分开的进程中来帮助系统管理资源。该分开的进程可以被应用程序的其他 部 分单独地杀死 � 如果两个没有共享相同的用户 ID 的 .apk 试图在相同的进程中运行,这将不被允许,并且系统会为每一 个 apk 程序创建不同的进程会 线程 � Android 让一个应用程序在单独的线程中,指导它创建自己的线程 � 应用程序组件( Activity 、 service 、 broadcast receiver )所有都在理想的主线程中实例化 � 没有一个组件应该执行长时间或是阻塞操作 ( 例如网络呼叫或是计算循环 ) 当被系统调用时,这将中断所 有在该进程的其他组件 � 你可以创建一个新的线程来执行长期操作----------------------------------- Android 编程基础 6 Android Android Android Android 释放手机资源,进程释放优先级 当系统资源消耗, Android 将会杀死一些进程来释放资源。 进程优先级顺序: ① 前台进程: 包含一个前台 Activity 、包含一个正在运行的广播接收器、正在运行的服务(当前用户所需的 Activity 、 正在屏幕顶层运行的 Activity ) ② 可视进程: 包含一个可视化的 Activity ( Activity 可视的,但是不是在前台的( onPause ))、例如显示在一个前台对 话框之后的以前的 Activity ) ③ 服务进程: 包含一个被开启的服务 ( 处理服务,不是直接可视,例如媒体播放器,网络上传、下载 ) ④ 后台进程: 包含一个不可视的 Activity( 带有一个当前不可视的 Activity 、可以在任意时刻杀死该进程来回收内存 ) ⑤ 空进程 没有持有任何应用程序组件----------------------------------- Android 编程基础 7 Android Android Android Android 应用开发 1 1 1 1 分析 Hello Hello Hello Hello Android Android Android Android 打开 Hello Android 工程 Main.xml src 文件夹 HelloAndroid.java R.java Android Library Assets 文件夹 源文件 主程序文件 资源文件 Java 库 静态文件 打包 res 文件夹 drawable 文件夹 layout 文件夹 values 文件夹 程序图标 (ico.png) 布局 UI (main.xml) 程序用到的 String 、颜色 **(string.xml) AndroidMainfest.xml 描述应用程序、构成、组件、权限 bin 文件夹 classes.dex HelloAndroid.apk 自定义的包文件夹 编译的 java 二进制 码 Android 安装包 (APK 包 ) 存放编译后的字节码文件 整体布局 表示线性布局 xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" 名字空间 android:orientation = "vertical" 控件布局 垂直往下布局 android:layout_width = "fill_parent" android:layout_height = "fill_parent" 上层控件填充满 图形空间 派生于 View ----------------------------------- Android 编程基础 8 R.java 通过 res 文件夹下的 xml 文件定义自动生成的, main.xml ico.png string.xml 是配套的关联,进行修改后 R.java 自动重新生成 AndroidManifest.xml 有关版本,程序信息, java 包,程序图标,程序记录信息等。 Manifest.xml 文件轮廓 ----------------------------------- Android 编程基础 9 添加编辑框与按钮 package package package package zyf.Study.AndroidSturdyByMyself; import import import import android.app.Activity; import import import import android.os.Bundle; import import import import android.view.View; import import import import android.view.View.OnClickListener; import import import import android.widget.Button; import import import import android.widget.EditText; import import import import android.widget.TextView; public public public public class class class class AndroidSturdyByMyself extends extends extends extends Activity { private private private private EditText getNameEditText ; private private private private Button button_Login ; private private private private TextView show_Login_TextView ; /** Called when the activity is first created. */ @Override public public public public void void void void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super super super super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout. main ); getNameEditText =(EditText)findViewById(R.id. widget29_getName_EditText ); button_Login =(Button)findViewById(R.id. widget30_Login_Button ); show_Login_TextView =(TextView)findViewById(R.id. widget31_showLogin_TextView ); button_Login .setOnClickListener( new new new new OnClickListener(){ @Override public public public public void void void void onClick(View v) { // TODO TODO TODO TODO Auto-generated method stub show_Login_TextView .setText( getNameEditText .getText()+ " 欢迎您进入 " ); } }); } }----------------------------------- Android 编程基础 10 使用 Intent Intent Intent Intent 启动另一个 Activity Activity Activity Activity 在多个 Activity Activity Activity Activity 之间切换时候,注意每个 Activity Activity Activity Activity 都应在 AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml 中有所声 明定义(如下) 在不同 Task Task Task Task 中启动 Activity Activity Activity Activity Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK Intent showNextPage_Intent= new new new new Intent(); showNextPage_Intent.setClass(UsingBundel. this this th
Internet Information Services(IIS,互联网信息服务),是由微软公司提供的基于运行Microsoft Windows的互联网基本服务。最初是Windows NT版本的可选包,随后内置在Windows 2000、Windows XP ProfessionalWindows Server 2003一起发行,但在普遍使用的Windows XP Home版本上并没有IIS。 添加运行准备   一、IIS的添加 请进入“控制面板”,依次选“添加/删除程序→添加/删除Windows组件”,将“Internet信息服务(IIS)”前的小钩去掉(如有),重新勾选中后按提示操作即可完成IIS组件的添加。用这种方法添加的IIS组件中将包括Web、FTP、NNTPSMTP等全部四项服务。   二、IIS的运行 当IIS添加成功之后,再进入“开始→设置→控制面板→管理工具→Internet服务管理器(Internet信息服务)”以打开IIS管理器,对于有“已停止”字样的服务,均在其上单击右键,选“启动”来开启。   三、在Windows XP Home版本中添加IIS的方法一般情况下按照“一”的方法只适用于Windows XP的专业版本,而对于家庭版,如今已有了破解方法:步骤1 首先我们需要准备一张Windows 2000的安装光盘,假设你的Windows XP家庭版安装在“C:\Windows”,启动记事本程序,在打开对话框中选择打开“C:\Windows\inf\sysoc.inf”,找到“[Components]”小节,并继续找到类似“iis= iis.dll,OcEntry,iis. inf,hide,7”的行,把这一行替换为“iis=iis2.dll,OcEntry, iis2.inf,,7”,之后保存文件。   步骤2 把Windows 2000专业版的光盘插入光驱,用Winrar打开光盘i386目录下的iis.dl_iis. in_这两个CAB格式的文件,将解压缩得到的“iis.dll”改名为“iis2.dll”,复制到“C:\Windows\system32\setup\”目录下;将 “iis. inf”改名为“iis2.inf”,复制到“C:\Windows\inf\”目录下。   步骤3 打开控制面板,单击“添加删除程序”图标,然后在窗口左侧导航栏上单击“添加/删除Windows组件”按钮,在打开的“Windows组件向导” 中,选中“Internet信息服务(IIS)”前的复选框。单击右下角的“详细信息”按钮可以打开对话框,在该对话框中我们可以选择需要安装的IIS组件内容。选择完毕后单击“确定”按钮,退回到界面中再单击“下一步”,系统就会开始复制文件。 提示:如果在安装过程中系统需要插入Windows XP CD,或者需要你提供“exch_adsiisex.dll”文件,那是因为你按照默认的选项安装了IIS。要解决这个问题,只要清空“SMTP Service”选项前的复选框即可。如果进入窗口中,“Internet信息服务(IIS)” 选项无法选择,那么很可能因为你使用的“iis.dl_”“iis. in_”是从Windows XP专业版中提取的,只要换成 Windows 2000专业版中的这两个文件即可。 步骤4 安装结束后,你可以打开“控制面板→性能选项→管理工具”查看“Internet信息服务管理”。再打开IE,在地址栏中输入“localhost”后回车,验证一下IIS是否正常运行。 经过验证,WWW、FTP等几个服务经过这样的修改都可以在Windows XP家庭版上正常运行。不过经过这样处理安装的IIS在运行上可能存在某种未知的缺陷。   四、在Vista系统中安装IIS7.0相对于早先的版本,IIS 7.0 带来了许多引人注目的新特色新功能,比如基于 Microsoft .NET Framework 的全局配置文件,可简单地通过文本编辑器或 Microsoft Visual Studio 编辑;全新的 IIS 管理器,可同时管理 IIS ASP. NET,操作更加方便;以及引入了命令行工具 Appcmd.exe ,给 Web 服务器的日常管理、监视配置提供了除图形接口外的另一种方式,更为简单、高效。 同Windows XP一样,在Windows Vista的默认设置下,IIS (Internet 信息服务) 7.0未予安装,要想使用它,必须首先安装IIS。下面简单介绍IIS的安装过程: 依次点击“开始” => “控制面板” => “程序”,选择“打开或关闭Windows功能”。 这是一个触发UAC的操作,如果Windows Vista没有关闭UAC,则会弹出提示信息,确认并继续; 如果仅需要IIS 7.0支持静态内容,可直接选中“Internet信息服务”,如果希望 Web 服务器支持动态内容,则需展开“万维网服务”分支,将所需的选项全部选中; 点击“确定”,Windows Vista即启动IIS的安装过程; 安装完成后,打开浏览器输入 “http://localhost/”,检查IIS是否正常。 [编辑本段]IIS之Web服务器安装步骤   1、插入windows xp安装光盘,打开控制面板,然后打开其中的“添加/删除程序”   2、在添加或删除程序窗口左边点击“添加/删除Windows组建”[1]   3、捎带片刻系统会启动Windows组建向导,在Internet信息服务(IIS)前面选勾,点击下一步:   4、系统安装成功,系统会自动在系统盘新建网站目录,默认目录为:C:\Inetpub\wwwroot   5、打开控制面板-性能维护-管理工具-Internet 信息服务:   6、在默认网站上点击右键-选择属性:   7、点击主目录:在本地路输入框后点击浏览可以更改网站所在文件位置,默认目录为:C:\Inetpub\wwwroot   在执行权限后面点击配置-调试-教本错误信息,选中:向客户端发送文本错误信息:处理 URL 时服务器出错。请与系统管理员联系。   点击文档:可以设置网站默认首页,推荐删除iisstart.asp,添加index.aspindex.htm   点击目录安全性:点击编辑可以对服务器访问权限进行设置   8、把凡人网络购物系统V7.0文件复制到你选择的网站目录下,假设你选择的目录为为默认目录:C:\Inetpub\wwwroot   9、把frshop.rar解压之后的文件复制到C:\Inetpub\wwwroot\shop下即可   10、您可以通过以下方式访问商城:   http://localhost/shop/ 或 http://127.0.0.1/shop/ 或 http://计算机名/shop/ 或 http://本机IP地址/shop/ 访问   其它人可以通过http://计算机名/shop/ 或 http://本机IP地址/shop/ 访问   11、如果您有域名,把域名解析到本地IP地址,即可通过http://域名/shop/ [编辑本段]IIS之Web服务器建立   第一篇 IIS之Web服务器   一、建立第一个Web站点   比如本机的IP地址为192.168.0.1,自己的网页放在D:\Wy目录下,网页的首页文件名为Index.htm,现在想根据这些建立好自己的Web服务器。   对于此Web站点,我们可以用现有的“默认Web站点”来做相应的修改后,就可以轻松实现。请先在“默认Web站点”上单击右键,选“属性”,以进入名为“默认Web站点属性”设置界面。   1.修改绑定的IP地址:转到“Web站点”窗口,再在“IP地址”后的下拉菜单中选择所需用到的本机IP地址“192.168.0.1”。   2.修改主目录:转到“主目录”窗口,再在“本地路径”输入(或用“浏览”按钮选择)好自己网页所在的“D:\Wy”目录。   3.添加首页文件名:转到“文档”窗口,再按“添加”按钮,根据提示在“默认文档名”后输入自己网页的首页文件名“Index.htm”。   4.添加虚拟目录:比如你的主目录在“D:\Wy”下,而你想输入“192.168.0.1/test”的格式就可调出“E:\All”中的网页文件,这里面的“test”就是虚拟目录。请在“默认Web站点”上单击右键,选“新建→虚拟目录”,依次在“别名”处输入“test”,在“目录”处输入“E:\All”后再按提示操作即可添加成功。   5.效果的测试:打开IE浏览器,在地址栏输入“192.168.0.1”之后再按回车键,此时就能够调出你自己网页的首页,则说明设置成功!   注:具体不同的电脑会有不同的选项名称,但大体上还是可以找到了(多试一下)。   二、添加更多的Web站点   1.多个IP对应多个Web站点   如果本机已绑定了多个IP地址,想利用不同的IP地址得出不同的Web页面,则只需在“默认Web站点”处单击右键,选“新建→站点”,然后根据提示在“说明”处输入任意用于说明它的内容(比如为“我的第二个Web站点”)、在“输入Web站点使用的IP地址”的下拉菜单处选中需给它绑定的IP地址即可;当建立好此Web站点之后,再按上步的方法进行相应设置。   2.一个IP地址对应多个Web站点   当按上步的方法建立好所有的Web站点后,对于做虚拟主机,可以通过给各Web站点设不同的端口号来实现,比如给一个Web站点设为80,一个设为81,一个设为82……,则对于端口号是80的Web站点,访问格式仍然直接是IP地址就可以了,而对于绑定其他端口号的Web站点,访问时必须在IP地址后面加上相应的端口号,也即使用如 “http://192.168.0.1:81” 的格式。   很显然,改了端口号之后使用起来就麻烦些。如果你已在DNS服务器中将所有你需要的域名都已经映射到了此惟一的IP地址,则用设不同“主机头名”的方法,可以让你直接用域名来完成对不同Web站点的访问。   比如你本机只有一个IP地址为192.168.0.1,你已经建立(或设置)好了两个Web站点,一个是“默认Web站点”,一个是“我的第二个Web站点”,现在你想输入“www.enanshan. com”可直接访问前者,输入“www.popunet. com”可直接访问后者。其操作步骤如下:   (1)请确保已先在DNS服务器中将你这两个域名都已映射到了那个IP地址上;并确保所有的Web站点的端口号均保持为80这个默认值。   (2)再依次选“默认Web站点→右键→属性→Web站点”,单击“IP地址”右侧的“高级”按钮,在“此站点有多个标识下”双击已有的那个IP地址(或单击选中它后再按“编辑”按钮),然后在“主机头名”下输入“www.enanshan. com”再按“确定” 按钮保存退出。   (3)接着按上步同样的方法为“我的第二个Web站点”设好新的主机头名为“www.popunet.c o m”即可。   (4)最后,打开你的IE浏览器,在地址栏输入不同的网址,就可以调出不同Web站点的内容了。   3.多个域名对应同个Web站点   你只需先将某个IP地址绑定到Web站点上,再在DNS服务器中,将所需域名全部映射向你的这个IP地址上,则你在浏览器中输入任何一个域名,都会直接得到所设置好的那个网站的内容。   搭建IIS服务器应该注意的安全问题   1.iis安全设置之安装系统补丁。对于服务器来说就特别重要,因为安全补丁关乎到系统安全,而微软网站经常发布最新的系统安全补丁,可以用系统自带的windows update程序随时更新。   2.iis安全设置之FTP目录的设定。FTP目录没有设置也容易被别人攻击,一般的就是将主目录指定到逻辑盘。为了安全,要对对每个目录按不同的用户设置不同的访问权限,然后关闭一些不需要的服务,这样可以对不良人士利用IIS溢出漏洞访问到系统盘作个第一级防护。   3.iis安全设置之端口设置。IIS有默认的端口设置,只要稍有计算机知识的人都会记得这些端口的,要破解的话就十分的方便,所以尽量不要使用21这个默认端口号,并启用日志,以便FTP服务出现异常时检查。 [编辑本段]对IIS服务的远程管理   三、对IIS服务的远程管理   1.在“管理Web站点”上单击右键,选“属性”,再进入“Web站点”窗口,选择好“IP地址”。   2.转到“目录安全性”窗口,单击“IP地址及域名限制”下的“编辑”按钮,点选中“授权访问”以能接受客户端从本机之外的地方对IIS进行管理;最后单击“确定”按钮。   3.则在任意计算机的浏览器中输入如“http://192.168.0.1:3598”(3598为其端口号)的格式后,将会出现一个密码询问窗口,输入管理员帐号名(Administrator)相应密码之后就可登录成功,现在就可以在浏览器中对IIS进行远程管理了!在这里可以管理的范围主要包括对Web站点FTP站点进行的新建、修改、启动、停止删除等操作。 [编辑本段]有关IIS的常见问题解答   四、本部分常见问题解答   Q:在上文中所涉及到的网址中,有的加了“http://”,有的没加,这意味着什么呢?   A:没有加“http://”部分的网址,说明其可加可不加;而加了“http://”部分的,则说明它必不可少!对于带端口号的网址则必须加;否则可省略。   Q:对于上文中涉及到IP地址的网址,可否用比较“友好”的名称来代替呢?   A:可以!它除了能够用IIS服务器所在的计算机名来代替之外,还可在DNS服务器中新建域名相应IP地址的映射表,就也可以用域名来进行访问了!   Q:我设置好了一个Web服务器,但是当我访问网页时,却出现密码提示窗口。这是为什么?   A:访问Web站点时,出现密码提示窗口,一般来说有以下原因,请逐个去进行检查:   1.所访问的网页文件本身加了密。比如“默认Web站点”原主目录“E:\Inetpub\wwwroot”下的首页文件“iisstart.asp”访问时就需要密码。   2.没有设置允许匿名访问或作了不应该的改动.首先应确保已勾选中了“匿名访问”这一项;并且其下“编辑”中“匿名用户帐号”中“用户名”一项应为“IUSR_NODISK”(其中“NODISK”为计算机名)的格式;另外,还需要已勾选中“允许IIS控制密码”一项。   3.你的目标目录被限制了访问权限。此项仅当该目录位于NTFS格式分区中时才可能出现。请在其上单击右键,选“属性”,再进入“安全”窗口,看列表中是不是默认的允许“Everyone”组完全控制的状态,如不是,请改回 。 [编辑本段]IIS之FTP服务器   第二篇 IIS之FTP服务器   一、建立你的FTP站点   第一个FTP站点(即“默认FTP站点”)的设置方法更多FTP站点的建立方法请参照前文Web服务器中相关操作执行。需要注意的是,如果你要用一个IP地址对应多个不同的FTP服务器,则只能用使用不同的端口号的方法来实现,而不支持“主机头名”的做法。   对于已建立好的FTP服务器,在浏览器中访问将使用如“ftp://192.168.0.1”或是“ftp://192.168.0.1:22的格式”;除了匿名访问用户(Anonymous)外,IIS中的FTP将使用Windows 2000自带的用户库(可在“开始→程序→管理工具→计算机管理”中找到“用户”一项来进行用户库的管理)。 最后,关键一步还有就是将你的电脑变为网络中的一台服务器,所以你要在你的电脑中装上一个合适的代理服务器软件并运行。   二、本部分常见问题解答   Q:如何修改FTP服务器登录成功或退出时的系统提示信息?   A:在相应的FTP站点上单击右键,选“属性”,再转到“消息”窗口,在“欢迎”处输入登录成功之后的欢迎信息,在“退出”处输入用户退出时的欢送信息即可。   Q:为什么我的FTP服务器建立成功之后,除了管理员(Administrator)匿名用户(Anonymous)之外,普通用户都不能在本机上登录;可在其他计算机上却能够正常使用。这是为什么?   A:因为默认的,普通用户不具有在本机登录的权限。如果要修改,请进入“开始→程序→管理工具→本地安全策略”中选择“左边框架→本地策略→用户权利指派”,再在右边框架中双击“在本地登录”项,然后将所需的普通用户添加到它的列表中去就行了。 [编辑本段]IIS之SMTP服务器   第三篇 IIS之SMTP服务器   如果你嫌互联网上的那些免费邮件发送邮件的速度过慢的话,你或许可以考虑用IIS来建立一个本地的SMTP服务器。不管你是直接连入互联网还是通过局域网接入,不管你是有静态的IP地址还是用动态的IP地址,都可以很轻松地建立成功!   建立IIS下的SMTP服务器的方法非常简单,只需在IIS管理器中让“默认SMTP虚拟服务器”处于已启动状态就行了;此外一般不用再做其他任何设置。   如果你想要用自己的SMTP服务器发信,只需将你E-mail客户端软件设置中“发送邮件服务器(SMTP)”项中填入“localhost”,则不管你的IP地址如何变化,它都能正常工作, 。   当你使用自己的这个SMTP服务器发送E-mail时,不仅有不受制于人的自由感,更有闪电般的发信速度,是个人SMTP服务器的最佳选择!   IIS版本对应的windows版本信息   2000 iis版本是5.0   xp 版本是5.1   2003版本是6.0   2008版本是7.0 [编辑本段]IIS 状态解释 概要   当用户试图通过 HTTP 或文件传输协议 (FTP) 访问一台正在运行 Internet 信息服务 (IIS) 的服务器上的内容时,IIS 返回一个表示该请求的状态的数字代码。该状态代码记录在 IIS 日志中,同时也可能在 Web 浏览器或 FTP 客户端显示。状态代码可以指明具体请求是否已成功,还可以揭示请求失败的确切原因。 更多信息   日志文件的位置   在默认状态下,IIS 把它的日志文件放在 %WINDIR\System32\Logfiles 文件夹中。每个万维网 (WWW) 站点 FTP 站点在该目录下都有一个单独的目录。在默认状态下,每天都会在这些目录下创建日志文件,并用日期给日志文件命名(例如,exYYMMDD.log)。   HTTP   1xx - 信息提示   这些状态代码表示临时的响应。客户端在收到常规响应之前,应准备接收一个或多个 1xx 响应。 • 100 - 继续。   • 101 - 切换协议。   2xx - 成功   这类状态代码表明服务器成功地接受了客户端请求。 • 200 - 确定。客户端请求已成功。   • 201 - 已创建。   • 202 - 已接受。   • 203 - 非权威性信息。   • 204 - 无内容。   • 205 - 重置内容。   • 206 - 部分内容。   3xx - 重定向   客户端浏览器必须采取更多操作来实现请求。例如,浏览器可能不得不请求服务器上的不同的页面,或通过代理服务器重复该请求。 • 302 - 对象已移动。   • 304 - 未修改。   • 307 - 临时重定向。   4xx - 客户端错误   发生错误,客户端似乎有问题。例如,客户端请求不存在的页面,客户端未提供有效的身份验证信息。 • 400 - 错误的请求。   • 401 - 访问被拒绝。IIS 定义了许多不同的 401 错误,它们指明更为具体的错误原因。这些具体的错误代码在浏览器中显示,但不在 IIS 日志中显示: • 401.1 - 登录失败。   • 401.2 - 服务器配置导致登录失败。   • 401.3 - 由于 ACL 对资源的限制而未获得授权。   • 401.4 - 筛选器授权失败。   • 401.5 - ISAPI/CGI 应用程序授权失败。   • 401.7 – 访问被 Web 服务器上的 URL 授权策略拒绝。这个错误代码为 IIS 6.0 所专用。   • 403 - 禁止访问:IIS 定义了许多不同的 403 错误,它们指明更为具体的错误原因: • 403.1 - 执行访问被禁止。   • 403.2 - 读访问被禁止。   • 403.3 - 写访问被禁止。   • 403.4 - 要求 SSL。   • 403.5 - 要求 SSL 128。   • 403.6 - IP 地址被拒绝。   • 403.7 - 要求客户端证书。   • 403.8 - 站点访问被拒绝。   • 403.9 - 用户数过多。   • 403.10 - 配置无效。   • 403.11 - 密码更改。   • 403.12 - 拒绝访问映射表。   • 403.13 - 客户端证书被吊销。   • 403.14 - 拒绝目录列表。   • 403.15 - 超出客户端访问许可。   • 403.16 - 客户端证书不受信任或无效。   • 403.17 - 客户端证书已过期或尚未生效。   • 403.18 - 在当前的应用程序池中不能执行所请求的 URL。这个错误代码为 IIS 6.0 所专用。   • 403.19 - 不能为这个应用程序池中的客户端执行 CGI。这个错误代码为 IIS 6.0 所专用。   • 403.20 - Passport 登录失败。这个错误代码为 IIS 6.0 所专用。   • 404 - 未找到。 • 404.0 -(无) – 没有找到文件或目录。   • 404.1 - 无法在所请求的端口上访问 Web 站点。   • 404.2 - Web 服务扩展锁定策略阻止本请求。   • 404.3 - MIME 映射策略阻止本请求。   • 405 - 用来访问本页面的 HTTP 谓词不被允许(方法不被允许)   • 406 - 客户端浏览器不接受所请求页面的 MIME 类型。   • 407 - 要求进行代理身份验证。   • 412 - 前提条件失败。   • 413 – 请求实体太大。   • 414 - 请求 URI 太长。   • 415 – 不支持的媒体类型。   • 416 – 所请求的范围无法满足。   • 417 – 执行失败。   • 423 – 锁定的错误。   5xx - 服务器错误   服务器由于遇到错误而不能完成该请求。 • 500 - 内部服务器错误。 • 500.12 - 应用程序正忙于在 Web 服务器上重新启动。   • 500.13 - Web 服务器太忙。   • 500.15 - 不允许直接请求 Global.asa。   • 500.16 – UNC 授权凭据不正确。这个错误代码为 IIS 6.0 所专用。   • 500.18 – URL 授权存储不能打开。这个错误代码为 IIS 6.0 所专用。   • 500.100 - 内部 ASP 错误。   • 501 - 页眉值指定了未实现的配置。   • 502 - Web 服务器用作网关或代理服务器时收到了无效响应。 • 502.1 - CGI 应用程序超时。   • 502.2 - CGI 应用程序出错。application.   • 503 - 服务不可用。这个错误代码为 IIS 6.0 所专用。   • 504 - 网关超时。   • 505 - HTTP 版本不受支持。   常见的 HTTP 状态代码及其原因   • 200 - 成功。 此状态代码表示 IIS 已成功处理请求。   • 304 - 未修改。 客户端请求的文档已在其缓存中,文档自缓存以来尚未被修改过。客户端使用文档的缓存副本,而不从服务器下载文档。   • 401.1 - 登录失败。 登录尝试不成功,可能因为用户名或密码无效。   • 401.3 - 由于 ACL 对资源的限制而未获得授权。 这表示存在 NTFS 权限问题。即使您对试图访问的文件具备相应的权限,也可能发生此错误。例如,如果 IUSR 帐户无权访问 C:\Winnt\System32\Inetsrv 目录,您会看到这个错误。   • 403.1 - 执行访问被禁止。 下面是导致此错误信息的两个常见原因: • 您没有足够的执行许可。例如,如果试图访问的 ASP 页所在的目录权限设为“无”,或者,试图执行的 CGI 脚本所在的目录权限为“只允许脚本”,将出现此错误信息。若要修改执行权限,请在 Microsoft 管理控制台 (MMC) 中右击目录,然后依次单击属性目录选项卡,确保为试图访问的内容设置适当的执行权限。   • 您没有将试图执行的文件类型的脚本映射设置为识别所使用的谓词(例如,GET 或 POST)。若要验证这一点,请在 MMC 中右击目录,依次单击属性、目录选项卡配置,然后验证相应文件类型的脚本映射是否设置为允许所使用的谓词。   • 403.2 - 读访问被禁止。验证是否已将 IIS 设置为允许对目录进行读访问。另外,如果您正在使用默认文件,请验证该文件是否存在。   • 403.3 - 写访问被禁止。 验证 IIS 权限 NTFS 权限是否已设置以便向该目录授予写访问权。   • 403.4 - 要求 SSL。禁用要求安全通道选项,或使用 HTTPS 代替 HTTP 来访问该页面。   • 403.5 - 要求 SSL 128。禁用要求 128 位加密选项,或使用支持 128 位加密的浏览器以查看该页面。   • 403.6 - IP 地址被拒绝。您已把您的服务器配置为拒绝访问您目前的 IP 地址。   • 403.7 - 要求客户端证书。您已把您的服务器配置为要求客户端身份验证证书,但您未安装有效的客户端证书。   • 403.8 - 站点访问被拒绝。您已为您用来访问服务器的域设置了域名限制。   • 403.9 - 用户数过多。与该服务器连接的用户数量超过了您设置的连接限制。   注意:Microsoft Windows 2000 PRofessional Microsoft Windows XP PRofessional 自动设置了在 IIS 上最多 10 个连接的限制。您无法更改此限制。   • 403.12 - 拒绝访问映射表。 您要访问的页面要求提供客户端证书,但映射到您的客户端证书的用户 ID 已被拒绝访问该文件。   • 404 - 未找到。 发生此错误的原因是您试图访问的文件已被移走或删除。如果在安装 URLScan 工具之后,试图访问带有有限扩展名的文件,也会发生此错误。这种情况下,该请求的日志文件项中将出现“Rejected by URLScan”的字样。   • 500 - 内部服务器错误。 很多服务器端的错误都可能导致该错误信息。事件查看器日志包含更详细的错误原因。此外,您可以禁用友好 HTTP 错误信息以便收到详细的错误说明。   • 500.12 - 应用程序正在重新启动。 这表示您在 IIS 重新启动应用程序的过程中试图加载 ASP 页。刷新页面后,此信息即会消失。如果刷新页面后,此信息再次出现,可能是防病毒软件正在扫描 Global.asa 文件。   • 500-100.ASP - ASP 错误。 如果试图加载的 ASP 页中含有错误代码,将出现此错误信息。若要获得更确切的错误信息,请禁用友好 HTTP 错误信息。默认情况下,只会在默认 Web 站点上启用此错误信息。   • 502 - 网关错误。 如果试图运行的 CGI 脚本不返回有效的 HTTP 标头集,将出现此错误信息。 [编辑本段]IIS相关总结   IIS是Internet Information Server的缩写,它是微软公司主推的服务器,最新的版本是Windows7里面包含的IIS 7.0,IIS与WindowNT Server完全集成在一起,因而用户能够利用Windows NT ServerNTFS(NT File System,NT的文件系统)内置的安全特性,建立强大,灵活而安全的InternetIntranet站点。   IIS支持HTTP(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议),FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)以及SMTP协议,通过使用CGIISAPI,IIS可以得到高度的扩展。   IIS支持与语言无关的脚本编写组件,通过IIS,开发人员就可以开发新一代动态的,富有魅力的Web站点。IIS不需要开发人员学习新的脚本语言或者编译应用程序,IIS完全支持VBScript,JScript开发软件以及Java,它也支持CGIWinCGI,以及ISAPI扩展过滤器。   IIS支持服务器应用的Microsoft BackOffice系列,Microsoft BackOffice系列包括以下内容:   1,Microsoft Exchange Server 客户/服务器通讯群组软件;   2,Mirrosoft Proxy Server 代理服务器;   3,用于连接IBM企业网络的Microsoft SNA Server;   4,用于集中管理分布式系统的Microsoft Systems Management Server;   5,Microsoft Commercial Internet System(MCIS)。   IIS的设计目的是建立一套集成的服务器服务,用以支持HTTP,FTPSMTP,它能够提供快速且集成了现有产品,同时可扩展的Internet服务器。   IIS相应性极高,同时系统资源的消耗也是最少,IIS的安装,管理配置都相当简单,这是因为IIS与Windows NT Server网络操作系统紧密的集成在一起,另外,IIS还使用与Windows NT Server相同的SAM(Security Accounts Manager,安全性账号管理器),对于管理员来说,IIS使用诸如Performance MonitorSNMP(Simple Nerwork Management Protocol,简单网络管理协议)之类的NT已有管理工具。   IIS支持ISAPI,使用ISAPI可以扩展服务器功能,而使用ISAPI过滤器可以预先处理事后处理储存在IIS上的数据。用于32位Windows应用程序的Internet扩展可以把FTP,SMTPHTTP协议置于容易使用且任务集中的界面中,这些界面将Internet应用程序的使用大大简化,IIS也支持MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions,多用于Internet邮件扩展),它可以为Internet应用程序的访问提供一个简单的注册项。   IIS的一个重要特性是支持ASP。IIS 3.0版本以后引入了ASP,可以很容易的张贴动态内容开发基于Web的应用程序。对于诸如VBScript,JScript开发软件,或者由Visual Basic,Java,Visual C++开发系统,以及现有的CGIWinCGI脚本开发的应用程序,IIS都提供强大的本地支持。   GHOST系统不能安装IIS处理方法:   1、在控制面板→添加/删除程序→添加/删除Windows组件中应该没IIS给你选的。   3、下载软件XP-IISpatch,运行修复后在添加/删除Windows组件中就会出现IIS。接着就一般情况下安装IIS一样了,不过途中需要多次重新指定你所下载的IIS安装包。但如果你不幸安装途中出现无法复制文件之类的错误无法安装,就要在DOS命令提示符下运行“esentutl /p %windir%\security\database\secedit.sdb”修复secedit.sdb文件,点YES就可以了,但保险起见最好在运行XP-IISpatch修复后就输入命令修复secedit.sdb文件,等出错后再修复secedit.sdb文件有可能导致无法继续安装。   4、由于是安装包装的,因此还有后续工作要做,不然有可能会出错。   5、开始→运行,输入msdtc -resetlog,解决无法进入“控制台根目录”->"组件服务"->"计算机"->"我的电脑"->"COM+应用程序" 进入“控制台根目录”->"组件服务"->"计算机"->"我的电脑"->"COM+应用程序", 出错,错误代码8004E00F-COM+无法与Microsoft分布式事务协调程序 。 [编辑本段]IIS 5.1IIS 6.0一些显著的重要区别 核心功能服务   已对 IIS 6.0 进行了重新设计以便利用基本 Windows 内核 HTTP.sys。这使其具有内置的响应请求缓存队列功能,并能够将应用程序进程请求直接路由到工作进程,从而改善可靠性性能。 IIS 6.0 引入了两种用于配置应用程序环境的操作模式:工作进程隔离模式 IIS 5.0 隔离模式。在安装 IIS 6.0 时默认的隔离模式取决于您执行的是全新安装还是升级。 在全新安装 IIS 6.0 之后,IIS 以工作进程隔离模式运行。   在从较低版本的 IIS 6.0 升级之后,隔离模式与以前安装的 IIS 6.0 版本所配置的相同。   在从 IIS 5.0 或 IIS 4.0 升级之后,在默认情况下,IIS 6.0 以 IIS 5.0 隔离模式运行,这样可保持与现有应用程序的兼容性。   有关从一种隔离模式切换到另一种隔离模式的信息,请参阅配置隔离模式。    IIS 5.0 IIS 5.1 IIS 6.0 平台 Windows 2000 Windows XP Professional Windows Server 2003 家族 体系结构 32 位 32 位 64 位 32 位 64 位 应用程序进程模型 TCP/IP 内核   DLLhost.exe(处于中等或高应用程序隔离模式下的多个 DLL 主机) TCP/IP 内核   DLLhost.exe(处于中等或高应用程序隔离模式下的多个 DLL 主机) HTTP.sys 内核   当 IIS 以 IIS 5.0 隔离模式运行时:Inetinfo.exe(对于进程内应用程序)或 DLLhost.exe(对于进程外应用程序) 当 IIS 以工作进程隔离模式运行时:W3wp.exe(多工作进程) 配置数据库配置 二进制 二进制 XML 安全性 Windows 身份验证   SSL Kerberos Windows 身份验证   SSL Kerberos 安全向导 Windows 身份验证   SSL Kerberos 安全向导 Passport 支持 远程管理 HTMLA 无 HTMLA   终端服务 远程管理工具 (HTML)   终端服务 群集支持 IIS 群集 Windows 支持 Windows 支持 WWW 服务 Windows 9x 上的个人 Web 管理器   Windows 2000 上的 IIS (可选)Windows XP Professional 上的 IIS Windows IIS 5.0 隔离模式   IIS 5.0 隔离模式按照与 IIS 5.0 中的进程管理相似的方式管理应用程序进程:所有的进程内应用程序都在 Inetinfo.exe 内运行,进程外应用程序在单独的 DLL 宿主中运行。一些现有应用程序可能无法并发运行或将会话状态与应用程序分开存储。因此,在 IIS 5.0 隔离模式中运行进程可以确保与大多数现有应用程序的兼容性。下图显示如何在 IIS 5.0 隔离模式中处理应用程序进程。 配置数据库配置   IIS 6.0 的配置数据库以 XML 文件形式存储,而不是以早期版本中的二进制格式存储。位置仍在原处,但是操作方式(更新、回滚、还原扩展)已发生了变化。有两个重要文件,并非一个:MetaBase.xml MBSchema.xml。 有关 IIS 配置数据库的详细信息,请参阅关于配置数据库。 管理   在 IIS 4.0 中,应用程序既可以在与 Internet 服务相同的进程中运行,也可以在单独的进程中运行。在 IIS 5.0 5.1 中,应用程序现在可以分为若干汇集的进程以增强性能并提高可伸缩性。 详细信息,请参阅关于应用程序。在 IIS 6.0 工作进程隔离模式中,可将应用程序组合到任意数量的应用程序池中。   “应用程序映射”属性页包含一个超文本传输协议 (HTTP) 动作列表,它们可由映射到特定文件类型的应用程序进行处理。该动作列表与 IIS 4.0 有一处不同。在 IIS 4.0 中,列表中包含“已排除”或未被处理的动作。这个改变是为了适应新的 HTTP 动作,以便将其添加到协议中。 有关应用程序映射的详细信息,请参阅设置应用程序映射。   群集不是 IIS 6.0 的功能(不支持 IISsynche.exe)。群集是 Windows Server 2003 家族的功能。有关 Windows 群集 (MSCS) 的信息,请参阅 Windows Server 2003 家族的帮助。   与 IIS 4.0 相比,IIS 5.0 中自定义错误文件的位置已经改变。 详细信息,请参阅启用详细的自定义错误消息。   已经添加了新的自定义错误文件,以便报告更详细的错误信息以及与新功能有关的错误。 有关可用的自定义错误消息的完整列表,请参阅关于自定义错误消息。   基于 Web 的 Internet 服务管理器 (HTML) 已经由 Web 工具应用。要使用 Internet 服务管理器 (HTML) 远程管理 IIS, 请参阅如何远程管理服务器。 以编程方式管理   在早期版本的 IIS 中,可以从编译的 C++ 应用程序使用管理基本对象 (ABO) 或者从 C++ 或脚本文件使用 Active Directory 服务界面 (ADSI) 以编程方式管理 IIS。IIS 6.0 包括了 Windows 管理规范 (WMI) 提供程序,WMI 这一技术允许管理员以编程方式控制所有服务应用程序。详细信息,请参阅使用 IIS WMI 提供程序。有关新的 ADSI 方法的信息,请参阅 IIS 6.0 中的配置数据库更改。 Active Server Pages   从 IIS 6.0 开始,Microsoft Active Server Pages (ASP) 可以与 Microsoft ASP.N E T 一起使用。有关配置 IIS 以运行 ASP.N E T 应用程序的信息,请参阅 ASP.N E T。有关 IIS 6.0 中 ASP 功能更改的信息,请参阅 ASP 中的重要更改。 ASP 挂起检测   当 IIS 网站繁忙时,可能会出现这种情况:已经产生了最大数量的 ASP 线程,而一些 ASP 线程却挂起,这会导致性能降低。IIS 6.0 能够通过回收作为 ASP ISAPI 扩展 (ASP.dll) 的特定实例宿主的工作进程来解决线程挂起问题。当 ASP 线程在 IIS 6.0 中挂起时,ASP.dll 调用 ISAPI 服务器支持函数 HSE_REQ_REPORT_UNHEALTHY,WWW 服务回收作为 ASP.dll 宿主的工作进程,并在事件日志中创建一个项目。 有关 ISAPI 服务器支持函数的详细信息,请参阅 MSDN® Online 上 ISAPI 扩展参考中的 ServerSupportFunction。 安全性   IIS 6.0 中的一个最重要的变动涉及 Web 服务器安全性。为了更好地预防恶意用户攻击者的攻击,在默认情况下,没有将 IIS 安装在 Microsoft Windows Server 2003 家族的成员上。 要点 为了更好地预防恶意用户攻击者的攻击,没有将 IIS 默认安装到 Microsoft® Windows® Server 2003 家族的成员上。而且,当您最初安装 IIS 时,该服务在高度安全“锁定”的模式下安装。在默认情况下,IIS 只为静态内容提供服务 - 即,ASP、ASP.N E T、服务器端包含、WebDAV 发布 FrontPage® Server Extensions 等功能只有在启用时才工作。如果安装 IIS 之后未启用该功能,则 IIS 返回一个 404 错误。您可以为动态内容提供服务,并通过 IIS 管理器中的 Web 服务扩展节点启用这些功能。同样,如果应用程序扩展未在 IIS 中进行映射,则 IIS 返回一个 404 错误。要映射扩展,请参阅设置应用程序映射。有关如何排解 404 错误(包括 404.2 404.3)、与 IIS 6.0 的新安装相关的问题或从低版本的 IIS 进行升级的详细信息,请参阅疑难解答。 通过 Web 服务器证书向导 CTL 向导,您可以同步 Web NTFS 的安全设置、获得并安装服务器证书以及创建修改证书信任列表。还可以选择一个加密服务提供程序 (CSP) 以使用证书加密数据。 详细信息,请参阅使用证书向导。 IIS 6.0 中的其他安全性变动包括下列内容: 在升级版本上禁用:除非满足下列条件之一,否则在 Windows Server 2003 家族的升级版本上禁用万维网发布服务(WWW 服务):   在开始升级过程之前,您已在 Windows 2000 Server 上运行了 IIS 锁定向导。IIS 锁定向导通过禁用不必要的功能来减少攻击面,并且它允许您确定为站点启用哪些功能。IIS Lockdown Tool 中提供了 IIS 锁定向导。 要点   如果使用 WWW 服务,则强烈建议您在升级到 Windows Server 2003 家族中的产品之前,在 Windows 2000 Server 上运行 IIS 锁定向导。IIS 锁定向导通过禁用或删除 Windows 2000 Server 安装中不需要的功能来保护计算机的安全。否则,升级后计算机上仍保留这些功能,这会使您的服务器易受攻击。 注册表项 RetainW3SVCStatus 已添加到注册表中 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W3SVC 的下面。在 RetainW3SVCStatus 下,您可以添加任何值,然后给它赋予一个 DWORD 值。例如,您可以创建注册表项 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W3SVC\RetainW3SVCStatus\do_not_disable,并且 DWORD 值为 1。   对于无人参与的安装,“DisableWebServiceOnUpgrade = false”项存在于无人参与的安装脚本中。   通过组策略禁用 IIS:通过使用 Windows Server 2003 家族成员,域管理员可以禁止用户在其计算机上安装 IIS。   以具有低级访问权限的帐户运行:IIS 工作进程在访问权限极少的用户上下文中运行。这大大减少了潜在攻击的影响。   提高 ASP 的安全性:所有的 ASP 内置功能总是以具有极少访问权限的帐户 IUSR_computername 运行。   运行可执行文件的限制:为了运行系统文件夹中的大多数可执行文件(如 cmd.exe),您必须是 Administrators 组、LocalSystem、Interactive 或 Service 帐户的成员。该限制限制了对 Administrators 的远程访问,因此匿名用户无法运行可执行文件。   修补程序管理:对于修补程序管理,管理员可在不中断服务的情况下安装最新的安全修补程序。   已知的扩展:IIS 只为对具有已知文件扩展名的文件的请求提供服务。如果请求内容的文件扩展名未映射到已知的扩展,则服务器拒绝请求。   内容的写保护:在默认情况下,拒绝匿名用户(以 IUSR_computername 帐户运行)对 Web 内容进行写入访问。   超时限制:在 IIS 6.0 中,默认设置是安全而主动的,这样可最大限度地减少因以前太宽松的超时限制而造成的攻击。   上载数据限制:管理员可以限制能上载到服务器的数据。   缓冲区溢出保护:工作进程会检测缓冲区溢出,并在检测到时退出程序。   文件验证:IIS 在将请求发送到请求处理程序(ISAPI 扩展)之前会验证请求的内容是否存在。   索引资源:该权限现在会在默认情况下启用。   脚本资源访问:该权限允许访问 ASP 页脚本其他脚本的“源代码”,它是新增功能,且在默认情况下被禁用。它可在选择了“读取”或“写入”权限时可用。   子验证:在新安装的 IIS 6.0 中,在默认情况下不再启用。有关详细信息,请参阅 匿名身份验证中的“使用子验证”部分。   UNC 身份验证:在此版本的 IIS 中,UNC 身份验证方法检查是否有用户凭据。详细信息,请参阅 UNC 身份验证。   新策略:“禁止安装 IIS”策略已经添加到 Windows Server 2003 产品家族中。该策略允许域管理员控制可以在域中哪些计算机上安装 IIS。详细信息, 请参阅 Windows 帮助中的组策略。   Fortezza:已取消了对该功能的支持。 性能   为了限制分配给 ASP 页的内存量,IIS 已经将 AspScriptFileCacheSize 的默认值设置为 250 个 ASP 页,并将 AspScriptEngineCacheMax 的默认值设置为 125 个脚本引擎。在具有一组大量经常请求的 ASP 页的站点上,可以将 ASPScriptFileCacheSize 设置得更高一些。因为 ASP 页的编译比从缓存中检索页要慢很多,所以这会改善性能。在只具有少量经常请求的 ASP 页的站点上,可通过将该数字设置得小一些来节省内存。 IIS 工具组件   Windows NT Server 的协作数据对象 (CDONTS):CDONTS 已从 Windows Server 2003 家族中删除。如果 Web 应用程序使用 CDONTS,则可以将它们转换为 Microsoft 协作数据对象 (CDO)。CDONTS 中的大多数方法在 CDO 中都有相匹配的方法,但是名称可能不同。有关平台软件开发工具包 (PSDK) 中 CDO 的参考资料,请参阅 MSDN Online 上的 Overview of CDO。   未安装 IIS 工具组件:Ad Rotator、Browser Capabilities、Content Linker、Content Rotator、Counters、Logging Utility、My Info、Page Counter、Status 工具不随 IIS 6.0 一起安装。但是,如果您的 Web 服务器是从低版本的 IIS 升级的,则这些工具组件不会被删除。您可以从 IIS 6.0 资源工具包中获取工具组件 DLL 文件的副本。   64 位 Windows Server 2003 家族上的 IIS   在 64 位 Windows Server 2003 家族的操作系统上,IIS 作为 64 位应用程序运行。这意味着不能从 64 位 Windows Server 2003 家族的操作系统上的 IIS 调用 32 位应用程序。例如,Jet 数据库引擎将不能转换为 64 位应用程序,因此,不能使用 ActiveX® 数据对象 (ADO) 从 ASP 页打开 Microsoft Access 数据库。但是,仍可以使用 ADO 访问其他驱动程序,如 SQL Exchange。
CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 Oracle 9i & 10g编程艺术:深入数据库体系结构(09年度畅销榜TOP50)(08年度畅销榜TOP50) 基本信息 原书名: Expert Oracle Database Architecture 9i and 10g Programming Techniques and Solutions 原出版社: Apress 作者: (美)Thomas Kyte    译者: 苏金国 王小振 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:711515032X 上架时间:2006-8-25 出版日期:2006 年10月 开本:16开 页码:737 版次:1-1 内容简介    本书是一本关于Oracle 9i & 10g数据库体系结构的权威图书,涵盖了所有最重要的Oracle体系结构特性,包括文件、内存结构进程,锁闩,事务、并发多版本,表索引,数据类型,以及分区并行,并利用具体的例子来充分介绍每个特性,不仅讨论了各个特性是什么,还说明了它是如何工作的,如何使用这个特性来开发软件,以及有关的常见陷阱。    本书面向从事Oracle数据库应用的所有开发人员或DBA。 作译者    Thomas Kyte是Oracle公司核心技术集团的副总裁,从Oracle 7.0.9版本开始就一直任职于Oracle公司,不过,其实他从5.1.5c版本就开始使用Oracle了。 在Oracle公司,Kyte专门负责Oracle数据库,他的任务是帮助使用Oracle数据库的客户,并与他们共同设计构建系统,或者对系统进行重构调优。在进入Oracle公司之前,Kyte是一名系统集成人员,主要为美国军方政府部门的客户构建大规模、异构数据库。 Thomas Kyte就是主持Oracle Magazine Ask Tom专栏Oracle公司同名在线论坛的那个Tom,他通过这一方式热心地回答困扰着Oracle开发人员DBA的各种问题。 目录 封面 -41 封底 738 扉页 -40 版权 -39 译者序 -38 序 -36 致谢 -33 前言 -32 配置环境 -25 目录 -4 第1章 开发成功的Oracle应用 1 1.1 我的方法 2 1.2 黑盒方法 4 1.3 开发数据库应用的正确(不正确)方法 8 1.3.1 了解Oracle体系结构 8 1.3.2 理解并发控制 14 1.3.3 多版本 19 1.3.4 数据库独立性? 25 1.3.5 “怎么能让应用运行得更快?” 41 1.3.6 DBA与开发人员的关系 45 1.4 小结 46 第2章 体系结构概述 47 2.1 定义数据库实例 48 2.2 SGA后台进程 53 2.3 连接Oracle 56 2.3.1 专用服务器 56 2.3.2 共享服务器 57 2.3.3 TCP/IP连接的基本原理 58 2.4 小结 61 第3章 文件 63 3.1 参数文件 64 3.1.1 什么是参数? 65 3.1.2 遗留的init.ora参数文件 67 3.1.3 服务器参数文件 69 3.1.4 参数文件小结 75 3.2 跟踪文件 76 3.2.1 请求的跟踪文件 77 3.2.2 针对内部错误生成的跟踪文件 80 3.2.3 跟踪文件小结 83 3.3 警告文件 83 3.4 数据文件 86 3.4.1 简要回顾文件系统机制 86 3.4.2 Oracle数据库中的存储层次体系 87 3.4.3 字典管理本地管理的表空间 91 3.5 临时文件 93 3.6 控制文件 95 3.7 重做日志文件 95 3.7.1 在线重做日志 96 3.7.2 归档重做日志 98 3.8 密码文件 100 3.9 修改跟踪文件 103 3.10 闪回日志文件 104 3.10.1 闪回数据库 104 3.10.2 闪回恢复区 105 3.11 DMP文件(EXP/IMP文件) 106 3.12 数据泵文件 107 3.13 平面文件 110 3.14 小结 111 第4章 内存结构 113 4.1 进程全局区用户全局区 113 4.1.1 手动PGA内存管理 114 4.1.2 自动PGA内存管理 121 4.1.3 手动自动内存管理的选择 131 4.1.4 PGAUGA小结 132 4.2 系统全局区 133 4.2.1 固定SGA 137 4.2.2 重做缓冲区 137 4.2.3 块缓冲区缓存 138 4.2.4 共享池 145 4.2.5 大池 148 4.2.6 Java池 149 4.2.7 流池 150 4.2.8 自动SGA内存管理 150 4.3 小结 151 第5章 Oracle进程 153 5.1 服务器进程 153 5.1.1 专用服务器连接 154 5.1.2 共享服务器连接 156 5.1.3 连接与会话 157 5.1.4 专用服务器与共享服务器 163 5.1.5 专用/共享服务器小结 166 5.2 后台进程 167 5.2.1 中心后台进程 168 5.2.2 工具后台进程 175 5.3 从属进程 178 5.3.1 I/O从属进程 178 5.3.2 并行查询从属进程 179 5.4 小结 179 第6章 锁 181 6.1 什么是锁? 181 6.2 锁定问题 184 6.2.1 丢失更新 184 6.2.2 悲观锁定 185 6.2.3 乐观锁定 187 6.2.4 乐观锁定还是悲观锁定? 197 6.2.5 阻塞 198 6.2.6 死锁 201 6.2.7 锁升级 206 6.3 锁类型 206 6.3.1 DML锁 207 6.3.2 DDL锁 215 6.3.3 闩 218 6.3.4 手动锁定用户定义锁 226 6.4 小结 227 第7章 并发与多版本 229 7.1 什么是并发控制? 229 7.2 事务隔离级别 230 7.2.1 READ UNCOMMITTED 232 7.2.2 READ COMMITTED 233 7.2.3 REPEATABLE READ 235 7.2.4 SERIALIZABLE 237 7.2.5 READ ONLY 239 7.3 多版本读一致性的含义 240 7.3.1 一种会失败的常用数据仓库技术 240 7.3.2 解释热表上超出期望的I/O 241 7.4 写一致性 244 7.4.1 一致读当前读 244 7.4.2 查看重启动 247 7.4.3 为什么重启动对我们很重要? 250 7.5 小结 251 第8章 事务 253 8.1 事务控制语句 254 8.2 原子性 255 8.2.1 语句级原子性 255 8.2.2 过程级原子性 257 8.2.3 事务级原子性 260 8.3 完整性约束事务 260 8.3.1 IMMEDIATE约束 260 8.3.2 DEFERRABLE约束级联更新 261 8.4 不好的事务习惯 263 8.4.1 在循环中提交? 264 8.4.2 使用自动提交? 270 8.5 分布式事务 271 8.6 自治事务 273 8.6.1 自治事务如何工作? 273 8.6.2 何时使用自治事务? 276 8.7 小结 279 第9章 redo与undo 281 9.1 什么是redo? 281 9.2 什么是undo? 282 9.3 redoundo如何协作? 285 9.4 提交回滚处理 289 9.4.1 COMMIT做什么? 289 9.4.2 ROLLBACK做什么? 296 9.5 分析redo 297 9.5.1 测量redo 298 9.5.2 redo生成BEFORE/AFTER触发器 300 9.5.3 我能关掉重做日志生成吗? 306 9.5.4 为什么不能分配一个新日志? 310 9.5.5 块清除 312 9.5.6 日志竞争 315 9.5.7 临时表redo/undo 317 9.6 分析undo 321 9.6.1 什么操作会生成最多最少的undo? 321 9.6.2 ORA-01555: snapshot too old错误 323 9.7 小结 334 第10章 数据库表 335 10.1 表类型 335 10.2 术语 337 10.2.1 段 337 10.2.2 段空间管理 339 10.2.3 高水位线 340 10.2.4 freelists 342 10.2.5 PCTFREEPCTUSED 345 10.2.6 LOGGINGNOLOGGING 348 10.2.7 INITRANSMAXTRANS 349 10.3 堆组织表 349 10.4 索引组织表 352 10.5 索引聚簇表 368 10.6 散列聚簇表 376 10.7 有序散列聚簇表 386 10.8 嵌套表 390 10.8.1 嵌套表语法 390 10.8.2 嵌套表存储 399 10.8.3 嵌套表小结 402 10.9 临时表 402 10.10 对象表 410 10.11 小结 418 第11章 索引 421 11.1 Oracle索引概述 422 11.2 B*树索引 423 11.2.1 索引键压缩 426 11.2.2 反向键索引 429 11.2.3 降序索引 435 11.2.4 什么情况下应该使用B*树索引? 437 11.2.5 B*树小结 448 11.3 位图索引 448 11.3.1 什么情况下应该使用位图索引? 449 11.3.2 位图联结索引 453 11.3.3 位图索引小结 455 11.4 基于函数的索引 456 11.4.1 重要的实现细节 456 11.4.2 一个简单的基于函数的索引例子 457 11.4.3 只对部分行建立索引 465 11.4.4 实现有选择的惟一性 467 11.4.5 关于CASE的警告 467 11.4.6 关于ORA-01743的警告 469 11.4.7 基于函数的索引小结 470 11.5 应用域索引 470 11.6 关于索引的常见问题神话 472 11.6.1 视图能使用索引吗? 472 11.6.2 Null索引能协作吗? 472 11.6.3 外键是否应该加索引? 475 11.6.4 为什么没有使用我的索引? 476 11.6.5 神话:索引中从不重用空间 483 11.6.6 神话:最有差别的元素应该在最前面 486 11.7 小结 490 第12章 数据类型 491 12.1 Oracle数据类型概述 491 12.2 字符二进制串类型 494 12.2.1 NLS概述 494 12.2.2 字符串 497 12.3 二进制串:RAW类型 504 12.4 数值类型 506 12.4.1 NUMBER类型的语法用法 509 12.4.2 BINARYFLOAT/BINARYDOUBLE类型的语法用法 513 12.4.3 非固有数值类型 513 12.4.4 性能考虑 514 12.5 LONG类型 515 12.5.1 LONGLONG RAW类型的限制 516 12.5.2 处理遗留的LONG类型 517 12.6 DATE、TIMESTAMPINTERVAL类型 523 12.6.1 格式 523 12.6.2 DATE类型 525 12.6.3 TIMESTAMP类型 533 12.6.4 INTERVAL类型 541 12.7 LOB 类型 544 12.7.1 内部LOB 545 12.7.2 BFILE 557 12.8 ROWID/UROWID类型 559 12.9 小结 560 第13章 分区 561 13.1 分区概述 561 13.1.1 提高可用性 562 13.1.2 减少管理负担 564 13.1.3 改善语句性能 569 13.2 表分区机制 571 13.2.1 区间分区 571 13.2.2 散列分区 574 13.2.3 列表分区 579 13.2.4 组合分区 581 13.2.5 行移动 583 13.2.6 表分区机制小结 585 13.3 索引分区 586 13.3.1 局部索引与全局索引 587 13.3.2 局部索引 587 13.3.3 全局索引 594 13.4 再论分区性能 610 13.5 审计段空间压缩 617 13.6 小结 618 第14章 并行执行 619 14.1 何时使用并行执行 620 14.2 并行查询 622 14.3 并行DML 628 14.4 并行DDL 631 14.4.1 并行DDL使用外部表的数据加载 632 14.4.2 并行DDL区段截断 634 14.5 并行恢复 643 14.6 过程并行化 643 14.6.1 并行管道函数 644 14.6.2 DIY并行化 648 14.7 小结 652 第15章 数据加载卸载 655 15.1 SQL*Loader 655 15.1.1 用SQLLDR加载数据的FAQ 660 15.1.2 SQLLDR警告 686 15.1.3 SQLLDR小结 686 15.2 外部表 687 15.2.1 建立外部表 688 15.2.2 处理错误 693 15.2.3 使用外部表加载不同的文件 697 15.2.4 多用户问题 697 15.2.5 外部表小结 698 15.3 平面文件卸载 698 15.4 数据泵卸载 708 15.5 小结 710 索引 711 前言 每个人都可能有自己的学习套路。学习一个新工具时,有些人可能只是找一本入门书,粗略地翻翻就浅尝辄止,并相信实践出真知;有些人更喜欢系统地研习文档,对每个细节精雕细刻;有些人喜欢收集一些独门密技;有些人喜欢亲身尝试书上的基本用例……。每种方法都有可取之处,但我相信,真正的学习应该是“参考+实践”。盲目实践会频繁遇到本来可以避免的陷阱失败,耽于参考又会成为纸上谈兵,无法得到真才实学。 学习Oracle时,很多书资料都很有参考价值,特别是Oracle文档,更是全面地提供了我们想了解的信息。但是文档中没有实战用例,没有告诉我们哪些可行或者哪些不可行,什么情况下可行或者什么情况下不可行,为什么可行或者为什么不可行,它只是“公事公办”为你呈上厚厚的一摞文字,告诉你情况就是这样,你自己看着办吧。Thomas Kyte的这本书正好弥补了这一点,他使用大量实际的例子来解释所阐述的概念,由浅入深地传授实战技术。如果你喜欢Oracle,需要更多地了解Oracle,这本书绝对值得一读。 本书第1章强调不要把数据库当成一个黑盒,讨论了开发人员必须了解的数据库的基本特性功能。第2章提供了一个创建Oracle数据库的绝好例子,从中你将深入地了解数据库实例的概念。第3章介绍了各种类型的文件,特别是重做日志文件、闪回日志文件等。第4章关于内存,具体介绍了一些新选项,如何使用这些选项,以及要注意哪些问题。第5章讨论各个进程的功能。第6章至第8章分别介绍锁闩、多版本以及事务。这几章是本书的精华,而且也是理解Oracle的关键所在。第9章讨论redoundo,解释了它们分别是什么,并指出如何避免各种可能出现的错误。第10章介绍了各种类型的表,其中最重要的是堆组织表、索引组织表、临时表外部表。你能从这一章中了解到改善性能的一些技巧。第11章讨论了有关索引的问题。第12章涵盖了Oracle中的各种数据类型。第13章讨论了分区,这一章开场白里就提出警告——不要把分区当作一个提速开关,并在接下来的内容中详细分析了分区的有关问题。第14章介绍了并行执行,如并行DML、并行DDL等。这里作者给出了自己从实际经验中总结的许多见解,指出并行DDL是Oracle并行执行的闪光点。最后一章介绍了数据的加载卸载,不仅详细说明了常用的SQL*Loader工具,还解释了如何用外部表加载数据。尽管外部表从很大程度上优于SQL*Loader,但使用外部表并没有完全摒弃SQL*Loader,而且完全可以利用SQL*Loader来为外部表生成CREATE语句。 在Oracle领域中,大概无人不识Thomas Kyte,也无人不知他的Expert One-on-One Oracle。本书是该书的全新改版,涵盖了Oracle9i10g,并专门介绍了最重要的Oracle体系结构特性。翻译这样一本巨著,确实让我们很有压力,所以我们不敢马虎,尽力用准确、贴切的语言表述出作者的原意。但是由于水平有限,译文肯定有不当之处,敬请批评指正。 译者 2006年7月 “Think”(思考)。1914年,Thomas J. Watson先生加入后来成为IBM的公司时,带来了这样一个简简单单的座右铭。后来,这成为每一位IBM员工的训词,不论他们身居何职,只要需要做出决策,并利用自己的才智完成所承担的工作,就要把“Think”谨记于心。一时间,“Think”成为一个象征、一个标志,屡屡出现在出版物上,人们把它写在日历上提醒自己,而且不仅在IBM内部,就连其他一些公司的IT企业管理者的办公室墙上也悬挂着这个牌匾,甚至《纽约客》杂志的漫画里都有它的身影。“Think”在1914年是一个很好的观念,即使在今天也同样有着重要的意义。 “Think different”(不同凡想)是20世纪90年代苹果公司在其旷日持久的宣传活动中提出的一个口号,想借此重振公司的品牌,更重要的是,想改变人们对技术在日常生活中作用的看法。苹果公司的口号不是“think differently”(换角度思考,暗含如何去思考),而是把“different”用作动词“think”的宾语,暗含该思考些什么(与“think big”句式相同)。这个宣传活动强调的是创造性有创造性的人,暗示苹果电脑在支持创新艺术成就方面与众不同。 我在1981年加入Oracle公司(那时还叫Relational Software公司)时,包含了关系模型的数据库系统还是一种新兴技术。开发人员、程序员队伍逐渐壮大的数据库管理员都在学习采用规范化方法的数据库设计原则。在此之后出现了非过程性的SQL语言。尽管人们对它很陌生,但无不为其强大的能力所折服,因为利用SQL语言能有效地管理数据,而以前同样的工作需要进行非常辛苦地编程才能完成。那时要思考的东西很多,现在也依然如此。这些新技术不仅要求人们学习新的观念方法,还要以新的思路来思考。不论是过去还是现在,做到了这一点的人最终都大获成功,他们能最大限度地利用数据库技术,为企业遇到的问题建立有效的创新性解决方案。 想一想SQL数据库语言吧,历史上是Oracle首次推出了商业化的SQL实现。有了SQL,应用设计人员可以利用一种非过程性语言(或称“描述性语言”)管理行集(即记录集),而不必使用传统的过程性语言编写循环(一次只能处理一条记录)。刚开始接触SQL时,我发现自己必须“转45°”考虑问题,以确定如何使用诸如联结子查询之类的集合处理操作来得到我想要的结果。那时,集合处理对大多数人来说还是全新的概念,不仅如此,这也是非过程性语言的概念,也就是说,你只需指定想要的结果,而无需指出如何得到这些结果。这种新技术确实要求我“换角度思考”,当然也使我有机会“不同凡想”。 集合处理比一次处理一条记录要高效得多,所以如果应用程序能以这种方式充分利用SQL,就能比那些没有使用集合处理的应用程序表现得更出色。不过,遗憾的是,应用程序的性能往往都不尽如人意。实际上,大多数情况下,最能直接影响整体性能的是应用程序设计,而不是Oracle参数设置或其他配置选项。所以,应用程序开发人员不仅要学习数据库特性编程接口的详细内容,还要掌握新的思路,并在应用程序中适当地使用这些特性接口。 在Oracle社区中,关于如何对系统调优以得到最佳的性能(或者如何最佳地使用各种Oracle特性)有许多“常识”。这种原本明智的“常识”有时却演变成为一种“传说”甚至“神话”,这是因为开发人员数据库管理员可能不加任何批判地采纳这些思想,或者不做任何思考就盲目扩展它们。 举一个例子,比如说这样一个观点:“如果一个东西很好,那么更多——再多些——会更好。”这种想法很普遍,但一般并不成立。以Oracle的数组接口为例,它允许开发人员只用一个系统调用就能插入或获取多行记录。显然,能减少应用程序数据库之间传递的网络消息数当然很好。但是再想想看,到达某个“临界”点后,情况可能会改变。一次获取100行比一次获取1行要好得多,但是如果一次获取1 000行而不是100行,这对于提高整体性能通常意义并不大,特别是考虑到内存需求时更是如此。 再来看另一个不加判断就采纳的例子,一般主张关注系统设计或配置中有问题的地方,而不是最有可能改善性能的方面(或者是能提高可靠性、可用性或增强安全性的方面)。请考虑一个系统调优的“常识”:要尽可能提高缓冲区的命中率。对于某些应用,要尽量保证所需数据在内存中,这会最大限度地提高性能。不过,对于大多数应用,最好把注意力放在它的性能瓶颈上(我们称之为“等待状态”),而不要过分强调某些系统级指标。消除应用程序设计中那些导致延迟的因素,就能得到最佳的性能。 我发现,将一个问题分解为多个小部分再逐个加以解决,是一种很好的应用程序设计方法。采用这种方式,往往能极好地、创造性地使用SQL解决应用需求。通常,只需一条SQL语句就能完成许多工作,而你原来可能认为这些工作需要编写复杂的过程性程序才能实现。如果能充分利用SQL的强大能力一次处理一个行集(可能并行处理),这不仅说明你是一个高效率的应用程序开发人员,也说明应用程序能以更快的速度运行! 一些最佳实践取决于(或部分取决于)事实的真实性,有时,随着事实的改变,这些最佳实践可能不再适用。请考虑一句古老的格言:“要得到最好的性能,应当把索引数据放在单独的表空间中。”我经常发现许多数据库管理员都恪守着这个观点,根本不考虑如今磁盘的速度容量已经大为改观,也不考虑给定工作负载的特殊要求。要评价这个“规则”是否合适,应该考虑这样一个事实:Oracle数据库会在内存中缓存最近经常使用的数据库块(通常这些块属于某个索引)。还有一点需要考虑:对于给定的请求,Oracle数据库会按顺序使用索引数据块,而不是同时访问。这说明,所有并发用户实际上应该都会执行涉及索引数据的I/O操作,而且每块磁盘上都会出现I/O操作。可能你会出于管理方面的原因(或者根据你的个人喜好)将索引数据块分置于不同的表空间中,但绝不能说这样做是为了提高性能。(Thomas Kyte在Ask Tom网站http://asktom.oracle.com上对这个主题做了深入的分析,有关文章可以在“index data table space”中查到。)从中我们可以得到一个教训,要根据事实做出决定,而且事实必须是当前的、完备的。 不论我们的计算机速度变得多快,数据库变得多复杂,也不管编程工具的能力如何,人类的智慧一套正确的“思考原则”仍是无可替代的。所以,对于应用中使用的技术,尽管学习其细节很重要,但更重要的是,应该知道如何考虑适当地使用这些技术。 Thomas Kyte是我认识的最聪明的人之一,他在Oracle数据库、SQL、性能调优应用设计方面具有渊博的学识。我敢肯定,Thomas绝对是“Think”“Think different”这两个口号不折不扣的追随者。有位中国的智者说过“授人以鱼,为一饭之惠;授人以渔,则终身受用”,显然Thomas对此深以为然。Thomas很乐于把自己的Oracle知识与大家共享,但他并不只是罗列问题的答案,而是尽力帮助大家学会如何思考推理。 在Thomas的网站(http://asktom.oracle.com)上、发言稿中以及书中,他其实不断鼓励人们在使用Oracle数据库设计数据库应用时要“换角度思考”。他从不墨守成规,而坚持通过实例,用事实证明。Thomas采用一种注重实效的简单方法来解决问题,按照他的建议方法,你将成为更高效的开发人员,能开发出更好、更快的应用。 Thomas的这本书不仅介绍Oracle的诸多特性,教你使用这些特性,还反映了以下简单的观点:     不要相信神话,要自己思考。     不要墨守成规,所有人都知道的事情其实很可能是错的!     不要相信传言,要自己测试,根据经过证明的示例做出决定。     将问题分解为更简单的小问题,再把每一步的答案组合为一个优秀、高效的解决方案。     如果数据库能更好、更快地完成工作,就不要事必躬亲地自己编写程序来完成。     理解理想现实之间的差距。     对于公司制定的未加证实的技术标准,要敢于提出质疑。     要针对当前需求从大局考虑怎样做最好。     要花时间充分地思考。 Thomas建议,不要只是把Oracle当作一个黑盒。你不只是在Oracle中放入取出数据。他会帮助你理解Oracle是如何工作的,如何充分利用它强大的能力。通过学习如何深思熟虑地、创造性地应用Oracle技术,你会更快、更好地解决大多数应用设计问题。 通过阅读这本书,你会了解到Oracle数据库技术的许多新动态,还会掌握应用设计的一些重要概念。如果你确实领会了这些思想,相信你肯定也会对所面对的难题“换角度思考”。 IBM的Watson曾经说过:“自始以来,每一个进步都源自于思考。仅仅因为‘没有思考’,就造成全世界白白浪费了无数资金。”Thomas我都赞同这种说法。学完这本书后,利用你掌握的知识技术,希望你能为这个世界(至少能为你的企业)节省无数资金,把工作干得更出色。 Ken Jacobs Oracle 公司产品战略部(服务器技术)副总裁 过去我一直在开发Oracle软件,并与其他Oracle开发人员一同工作,帮助他们构建可靠、健壮的应用程序。在这个过程中积累了一些经验,正是这些经验赋予我灵感,才有了本书中的内容。这本书实际上反映了我每天做了些什么,汇集了我所看到的人们每天遇到的问题。 本书涵盖了我认为最重要的一些内容,即Oracle数据库及其体系结构。我也可以写一本书名类似的其他方面的书,向你解释如何用一种特定的语言体系结构开发应用程序。例如,我可以告诉你如何使用 JavaServer Pages(JSP)与Enterprise JavaBeans(EJB)通信,EJB再如何使用JDBC与Oracle通信。不过,归根结底,你最后还是要了解Oracle数据库及其体系结构(本书介绍的内容),才能成功地构建这样一个应用程序。要想成功地使用Oracle进行开发,我认为有些内容你必须了解,而不论你是一位使用ODBC的Visual Basic程序员、使用EJBJDBC的Java程序员,还是使用DBI Perl的Perl程序员,这本书都会介绍这些通用的知识。本书并不推崇哪一种特定的应用体系结构,在此没有比较三层结构客户/服务器结构孰优孰劣。我们只是讨论了数据库能做什么,另外关于数据库如何工作,我们还会指出你必须了解哪些内容。由于数据库是所有应用体系结构的核心,所以这本书适用面很广。 在编写本书时,我对Expert One-on-One Oracle一书中关于体系结构的章节做了全面修订更新,并补充了大量新的内容。Expert One-on-One Oracle一书所基于的版本是Oracle 8.1.7,在此之后又推出了3个版本——两个Oracle9i版本Oracle数据库10g Release 1,这也是写这本书时的Oracle发行版本。因此,有许多新的功能新的特性需要介绍。 如果针对9i10g更新Expert One-on-One Oracle,那么需要补充的内容太多了,那本书原本篇幅较多,再加太多内容就会很难处理。出于这个考虑,我们决定分两本书来介绍。这是其中的第一本,第二本书暂定名为Expert Oracle Programming 。 顾名思义,本书的重点是数据库体系结构,并强调数据库本身如何工作。我会深入地分析Oracle数据库体系结构,包括文件、内存结构以及构成Oracle数据库(database)实例(instance)的底层进程。然后讨论一些重要的数据库主题,如锁定、并发控制、事务、redoundo,还会解释为什么了解这些内容很重要。最后,我们再来分析数据库中的物理结构,如表、索引数据类型,并介绍哪些技术能最优地使用这些物理结构。 本书内容 如果开发的选择余地很大,则会带来一些问题,其中一个问题是有时很难确定哪种选择是满足特定需求的最佳选择。每个人都希望灵活性尽可能大(有尽可能多的选择),同时他们又希望能简单明了,换句话说,希望尽量容易。Oracle为开发人员提供的选择几乎无穷无尽。没有人会说“这在Oracle中做不到”,而只会说“在Oracle中你想用多少种不同的方法来实现?”希望这本书能帮你做出正确的选择。 如果你不只是想知道做何选择,还想了解有关Oracle特性功能的一些原则实现细节,这本书就很适合你。例如,Oracle有一个很棒的特性,称为并行执行(parallel execution)。Oracle文档会告诉你如何使用这个特性,并说明它到底能做什么。不过,Oracle文档没有告诉你应该在什么时候用这个特性,更重要的是没有指出什么时候不该使用这个特性。另外,文档一般没有提供特性的实现细节,如果你不清楚,可能会因此而困扰(我指的不是bug,而是说你可能很想知道这个特性如何工作,以及为此是怎样具体设计的,但从文档中找不到答案)。 在本书中,我不仅会尽力阐明各个特性如何工作,还会指出什么情况下要考虑使用某个特性或实现,并解释为什么。我认为,理解“怎么做”固然很重要,但理解“什么时候做”“为什么这样做”(以及“什么时候不做”“为什么不做”)也同样重要! 读者对象 这本书面向那些使用Oracle作为数据库后端开发应用程序的人员。专业Oracle开发人员如果想了解如何在数据库中完成某些工作,同样可以参考本书。本书相当实用,所以DBA也会对书中的许多内容感兴趣。书中大部分例子都使用SQL*Plus来展示关键特性,所以如果你想通过本书来了解如何开发一个很酷的GUI,可能不能如愿。不过,从这本书中,你将知道Oracle数据库如何工作,它的关键特性能做些什么,以及什么时候应该(不应该)使用这些特性。 如果你想事半功倍地使用Oracle,如果你想了解使用现有特性的新方法,如果你想知道这些特性在真实世界中如何应用(不只是展示如何使用特性,而是首先分析为什么要用这个特性),就请阅读这本书。作为技术经理,如果你手下的开发人员在开发Oracle项目,你可能也会对这本书感兴趣。从某种程度上讲,技术经理也要懂数据库,而且要知道这对于成功至关重要。如果技术经理想安排员工进行适当的技术培训,或者想确保员工了解他们应该掌握的技术,就可以利用这本书来“充电”。 要想更好地学习本书的内容,要求读者:     了解SQL。不要求你能编写最棒的SQL代码,但是如果用过SQL,对SQL有实战经验,这会很有帮助。     掌握PL/SQL。这不是一个必要的前提,但是有助于你“领会”书中的例子。例如,本书不会教你怎样编写一个FOR循环,或者如何声明一个记录类型,这些内容可以参考Oracle文档许多相关的图书。不过,这并不是说你从本书中学不到PL/SQL的知识。不是这样的。通过阅读本书,你会对PL/SQL的许多特性相当熟悉,而且会学到一些新方法,还会注意到你以前以为不存在的一些包特性。     接触过某种第三代语言(third-generation language,3GL),如C或Java。我相信,如果你能阅读3GL语言编写的代码,或者编写过这种代码,肯定能顺利地阅读理解本书中的例子。     熟悉Oracle Concepts手册。 最后再说两句,由于Oracle文档实在太庞大了,这让很多人都有些畏惧。如果你刚开始读Oracle Concepts手册,或者还没有看过,那我可以告诉你,这个手册绝对是一个很好的起点。它大约有700页,涉及了你需要知道的许多重要的Oracle概念。其中不会涵盖每一个技术细节(Oracle文档提供了技术细节,不过它有10 000~20 000页之多),但你能从中学到所有重要的概念。 这个手册涉及以下主题(这里所列的并不完整):     数据库中的结构,数据如何组织存储;     分布式处理;     Oracle的内存体系结构;     Oracle的进程体系结构;     你要使用的模式对象(表、索引、聚簇等);     内置数据类型用户定义的数据类型;     SQL存储过程;     事务如何工作;     优化器;     数据完整性;     并发控制。 我自己也会时不时地温习这些内容。这些都是基础,如果不了解这些知识,你创建的Oracle应用程序就很容易失败。建议你通读Oracle Concepts手册来了解这些主题。 本书组织结构 为了帮助你更好地使用这本书,大部分章节都组织为4个部分。这个划分并不严格,不过有助于你快速地找到感兴趣的方面,从中获得所需的更多信息。本书有15章,每一章都像一本“迷你书”,可以单独成册。有时我会引用其他章中的例子或特性,不过你完全可以从书中任选一章,不参考其他章也能顺利阅读。例如,要理解或使用第14章关于并行机制的知识,就不必先阅读介绍数据库表的第10章。 许多章的格式风格基本上都一样:     首先是特性或功能的介绍。     说明为什么可能想使用(或者不想使用)这个特性或功能。我会概要地指出哪些情况下要考虑使用这个特性,而哪些情况下这个特性不适用。     如何使用这个特性。这里提供的信息不是完全照搬SQL参考资料中的内容,而是会以一种循序渐进的方式组织。我会清楚地指出哪些是你需要的,哪些是你必须做的,另外哪些环节需要仔细检查。这一部分包括以下内容:     如何实现这个特性;     许许多多的例子;     如何调试这个特性;     使用这个特性的忠告;     如何(主动地)处理错误。     对上述内容的小结。 书中有相当多的例子大量的代码,这些都可以从http://www.apress.com的Source Code区下载。下面将详细介绍每一章的内容。 第1章:开发成功的Oracle应用 从这一章开始,我将介绍数据库编程的基本方法。所有数据库创建得并不一样,要想按时、成功地开发数据库驱动的应用,你必须了解你的数据库能做什么,它是怎么做的。如果不清楚你的数据库能做什么,就很可能不断地遭遇“闭门造车”的窘境,徒劳地从头开发数据库本已提供的功能;如果不清楚你的数据库是怎么工作的,很可能开发出性能很差的应用,达不到预期的要求。 这一章先根据经验分析了一些应用,这些应用都因为缺乏对数据库的基本理解而导致项目失败。这一章就采用这种“拿例子说话”的方式,讨论了开发人员必须了解数据库的哪些基本特性功能。关键是,不要把数据库当成一个黑盒,不要认为它能自己努力得出答案并自行负责可扩展性性能。 第2章:体系结构概述 这一章介绍Oracle体系结构的基础知识。首先给出两个术语——“实例”(instance)“数据库”(database)的明确定义,Oracle领域中的许多人都对这两个词存在误解。我们还会简要介绍系统全局区(System Global Area,SGA)Oracle实例底层的进程,并分析“连接Oracle”这样一个简单的动作是如何实现的。 第3章:文件 这一章将深入介绍构成Oracle 数据库实例的8类文件。从简单的参数文件到数据文件重做日志文件(redo log file)都会涵盖。我们将说明这些文件是什么,为什么有这些文件,以及如何使用它们。 第4章:内存结构 这一章讨论Oracle如何使用内存,包括各个进程中的内存(PGA内存,PGA即进程全局区)共享内存(SGA)。我们会分析手动自动PGA内存管理之间的区别,并介绍Oracle 10g中的SGA内存管理,还会说明各种方法适用于什么情况。读完这一章之后,你会对Oracle如何使用管理内存有深入的了解。 第5章:Oracle进程 这一章概述了各种Oracle进程(服务器进程后台进程),另外还相当深入地讨论了通过共享服务器进程或专用服务器进程连接数据库有何区别。启动Oracle实例时会看到一些后台进程,这一章将逐一介绍其中一些重要的后台进程(如LGWR、DBWR、PMONSMON),并分别讨论这些进程的功能。 第6章:锁 不同的数据库有不同的行事方法(SQL Server里能做的在Oracle中不一定能做)。应当了解Oracle如何实现锁定并发控制,这对于应用的成功至关重要。这一章将讨论Oracle解决这些问题的基本方法,可以应用哪些类型的锁[DML、DDL闩(latch)],还会指出如果锁定实现不当会出现哪些问题(死锁、阻塞锁升级)。 第7章:并发与多版本 这一章介绍我最喜欢的Oracle特性——多版本(multi-versioning),并讨论它对并发控制应用设计有什么影响。在这里能清楚地看到,所有数据库创建得都不一样,具体的实现会对应用的设计产生影响。我们先回顾ANSI SQL标准定义的各个事务隔离级别,并介绍它们在Oracle中的具体实现(还会介绍其他数据库中的实现)。基于多版本特性,Oracle能够在数据库中提供非阻塞读(non-blocking read),本章接下来会分析多版本特性对我们有什么影响。 第8章:事务 事务是所有数据库的一个基本特性,这也是数据库区别于文件系统的一个方面。不过,事务常常遭到误解,很多开发人员甚至不知道他们有时没有使用事务。这一章将讨论Oracle中应当如何使用事务,还列出了使用其他数据库进行开发时可能出现的一些“坏习惯”。特别地,我们将讨论原子性的含义,并说明原子性对Oracle中的语句有何影响。这一章还会讨论事务控制语句(COMMIT、SAVEPOINTROLLBACK)、完整性约束分布式事务(两段提交或2PC),最后介绍自治事务。 第9章:redo与undo 可能有人说,开发人员不用像DBA那样深入地了解redo(重做信息)undo(撤销信息)的细节,但是开发人员确实要清楚redoundo在数据库中所起的重要作用。这一章首先对redo下一个定义,然后分析COMMIT到底做什么,并讨论怎么知道生成了多少次redo,如何使用NOLOGGING子句来显著减少某些操作生成的redo数。我们还研究了redo生成与块清除(block cleanout)日志竞争(log contention)等问题的关系。 这一章的undo一节中讨论了撤销数据的作用,并介绍哪些操作会生成最多/最少的undo。最后分析“讨厌”的ORA-01555:snapshot too old(ORA-01555:快照太旧)错误,解释导致这个错误的可能原因,并说明如何避免。 第10章:数据库表 Oracle现在支持多种表类型。这一章将分别介绍每一种类型,包括堆组织表(heap organized,也就是默认的“普通”表)、索引组织表(index organized)、索引聚簇表(index clustered)、散列聚簇表(hash clustered)、嵌套表(nested)、临时表(temporary)对象表(object),并讨论什么时候使用这些类型的表、如何使用以及为什么使用。大多数情况下,堆组织表就足够了,不过这一章还将帮助你认识到在哪些情况下使用其他类型的表更合适。 第11章:索引 索引是应用设计的一个重要方面。要想正确地实现索引,要求深入地了解数据,清楚数据如何分布,并且知道要如何使用数据。人们经常把索引当作“马后炮”,直到应用开发的后期才增加,这就会导致应用的性能低下。 这一章将详细分析各种类型的索引,包括B*Tree索引、位图索引(bitmap index)、基于函数的索引(function-based index)应用域索引(application domain index),并讨论各种索引应该在哪些场合使用,以及哪些场合不适用。我会在“有关索引的常见问题神话”一节回答常常被问到的一些问题,如“索引能在视图上使用吗?”“为什么没有使用我的索引?”。 第12章:数据类型 有许多数据类型(datatype)可供选择。这一章会逐一分析22种内置数据类型,解释这些类型是如何实现的,并说明如何以及何时使用这些数据类型。首先对国家语言支持(National Language Support,NLS)做一个简要的概述;要想充分理解Oracle中简单的串类型,必须先掌握这个基础知识。接下来再讨论广泛使用的NUMBER类型,并介绍Oracle 10g 对于在数据库中存储数值又提供了哪些新的选项。我们主要从历史角度介绍LONGLONG RAW类型,目的是讨论如何处理应用中遗留的LONG列,并将其移植为LOB类型。然后会深入分析存储日期时间的各种数据类型,讨论如何处理这些数据类型来得到我们想要的结果。这里还会谈到时区支持的有关细节。 接下来讨论LOB数据类型。我们会说明LOB类型的存储方式,并指出各种设置(如IN ROW、CHUNK、RETENTION、CACHE等)对我们有什么意义。处理LOB时,重要的是要了解默认情况下它们如何实现存储,在对LOB的获取存储进行调优时这一点尤其重要。本章的最后介绍ROWIDUROWID类型。这些是Oracle专用的特殊类型,用于表示行地址。我们会介绍什么时候可以将它们用作表中的列数据类型(这种情况几乎从来不会出现!)。 第13章:分区 分区(partitioning)的目的是为了便于管理非常大的表索引,即实现一种“分而治之”的逻辑,实际上就是把一个表或索引分解为多个较小的、更可管理的部分。在这方面,DBA开发人员必须协作,使应用能有最大的可用性最高的性能。这一章介绍了表分区索引分区。我们会谈到使用局部索引(在数据仓库中很常用)全局索引(常见于OLTP系统)的分区。 第14章:并行执行 这一章介绍了Oracle中并行执行(parallel execution)的概念,并说明了如何使用并行执行。首先指出并行处理在什么情况下有用,以及哪些情况下不应考虑使用它。有了一定的认识后,再来讨论并行查询的机制,大多数人提到并行执行都会想到这个特性。接下来讨论并行DML(parallel DML,PDML),利用PDML,可以使用并行执行完成修改。我们会介绍PDML在物理上如何实现,并说明为什么这个实现会对PDML带来一系列限制。 然后再来看并行DDL。在我看来,这才是并行执行真正的闪光之处。通常,DBA会利用一些小的维护窗口来完成大量的操作。利用并行DDL,DBA就能充分利用可用的机器资源,在很短的时间内完成很大、很复杂的操作(它只需原先串行执行所需时间的很小一部分)。 这一章的最后将讨论过程并行机制(procedural parallelism),采用这种方法可以并行地执行应用程序代码。这里将介绍两个技术。首先是并行管线函数(parallel pipelined function),即Oracle能动态地并行执行存储函数。第二个技术是DIY并行机制(DIY parallelism),利用这个技术可以把应用设计为并发地运行。 第15章:数据加载卸载 这一章第一部分重点介绍 SQL*Loader (SQLLDR) ,并说明可以采用哪些方法使用这个工具来加载修改数据库中的数据。我们会讨论以下问题:加载定界数据,更新现有的行插入新行,卸载数据,以及从存储过程调用SQLLDR。重申一遍,SQLLDR是一个完备而重要的工具,但它的实际使用也带来很多问题。这一章第二部分主要讨论外部表,这是另外一种数据批量加载卸载的高效方法。 源代码有关更新 使用这本书中的例子时,你可能想亲手键入所有代码。很多读者都喜欢这样做,因为这是熟悉编码技术的一种好办法。 无论你是否想自己键入代码,都能从Apress网站(http://www.apress.com)的Source Code区下载本书的所有源代码 。即使确实想自己键入代码,下载源代码也很有必要,你可以使用下载的源代码文件检查正确的结果是什么。如果你认为自己的录入可能有误,就可以先从这一步开始。倘若不想自己键入代码,那么除了从Apress网站下载源代码外别无选择!不论采用哪种方式,代码文件都能帮助你完成更新调试。 勘误表 Apress极力确保文字或代码不会出错。不过,出错也是人之常情,所以只要发现并修改了错误,我们就会及时告诉你。Apress所有书籍的勘误表都可以在http://www.apress.com上找到。如果你发现一个还没有报告的错误,请通知我们。 Apress网站还提供了其他的信息支持,包括所有Apress书籍的代码、样章、新书预告以及相关主题的文章等。
CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 Oracle Database 9i/10g/11g编程艺术:深入数据库体系结构:第2版(世界顶级专家Thomas Kyte力作) 基本信息 原书名: Expert Oracle Database Architecture: Oracle Database Programming 9i, 10g, and 11g Techniques and Solutions, Second Edition [ 原出版社: Apress 作者: (美)Thomas Kyte 译者: 苏金国 王小振 丛书名: 图灵程序设计丛书 数据库 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115244857 上架时间:2011-1-5 出版日期:2011 年1月 开本:16开 页码:706 版次:2-1 编辑推荐   久负盛名的Oracle经典    世界顶级专家Thomas Kyte力作    Ask Tom!解决你所有的Oracle疑难杂症 内容简介   本书是一本关于oracle database 9i、10g 11g 数据库体系结构的权威图书,涵盖了所有重要的oracle 体系结构特性,包括文件、内存结构进程,锁闩,事务、并发多版本,表索引,数据类型,分区并行,以及数据加密等,并利用具体的例子来全面介绍每个特性,不仅讨论了各个特性是什么,还说明了它是如何工作的,如何使用这个特性来开发软件,以及有关的常见陷阱。    本书面向所有oracle 数据库应用开发人员dba。 作译者 作者   Thomas Kyte Oracle公司核心技术集团副总裁。从5.1.1c版本开始使用Oracle,自7.0.9版本发布就一直任职于Oracle公司,帮助Oracle数据库用户设计构建系统,或者对系统进行重构调优。此前曾是一位系统集成师,主要为美国军方政府部门的客户构建大规模的异构数据库应用。长期主持Oracle Magazine “Ask Tom”专栏,热心回答困扰全世界Oracle开发人员DBA的各种问题。除本书外,还著有广受好评的《Oracle专家高级编程》《Oracle高效设计》。 作者: Thomas Kyte   Thomas Kyte是Oracle公司核心技术集团的副总裁,从Oracle 7.0.9版本开始就一直任职于Oracle公司,不过,其实他从5.1.5c版本就开始使用Oracle了。 在Oracle公司,Kyte专门负责Oracle数据库,他的任务是帮助使用Oracle数据库的客户,并与他们共同设计构建系统,或者对系统进行重构调优。在进入Oracle公司之前,Kyte是一名系统集成人员,主要为美国军方政府部门的客户构建大规模、异构数据库。 Thomas Kyte就是主持Oracle Magazine Ask Tom专栏Oracle公司同名在线论坛的那个Tom,他通过这一方式热心地回答困扰着Oracle开发人员DBA的各种问题。 目录 封面 -40 版权声明 -38 译者序 -37 序 -36 第1版序 -34 前言 -31 致谢 -24 配置环境 -23 目录 -5 第1章 开发成功的Oracle应用 1 1.1 我的方法 2 1.2 黑盒方法 3 1.3 开发数据库应用的正确(不正确)方法 10 1.3.1 了解Oracle体系结构 11 1.3.2 理解并发控制 19 1.3.3 多版本控制 22 1.3.4 数据库独立性 28 1.3.5 怎么能让应用运行得更快 42 1.3.6 DBA与开发人员的关系 44 1.4 小结 45 第2章 体系结构概述 46 2.1 定义数据库实例 47 2.2 SGA后台进程 52 2.3 连接Oracle 54 2.3.1 专用服务器 54 2.3.2 共享服务器 56 2.3.3 TCP/IP连接的基本原理 57 2.4 小结 59 第3章 文件 60 3.1 参数文件 61 3.1.1 什么是参数 62 3.1.2 遗留的init.ORA参数文件 65 3.1.3 服务器参数文件 67 3.1.4 参数文件小结 72 3.2 跟踪文件 73 3.2.1 请求的跟踪文件 74 3.2.2 针对内部错误生成的跟踪文件 78 3.2.3 跟踪文件小结 82 3.3 警告文件 83 3.4 数据文件 85 3.4.1 简要回顾文件系统机制 86 3.4.2 Oracle数据库中的存储层次体系 87 3.4.3 字典管理本地管理的表空间 90 3.5 临时文件 92 3.6 控制文件 94 3.7 重做日志文件 94 3.7.1 在线重做日志 95 3.7.2 归档重做日志 97 3.8 密码文件 99 3.9 修改跟踪文件 102 3.10 闪回日志 103 3.10.1 闪回数据库 103 3.10.2 闪回恢复区 104 3.11 DMP文件(EXP/IMP文件) 104 3.12 数据泵文件 105 3.13 平面文件 108 3.14 小结 109 第4章 内存结构 110 4.1 进程全局区用户全局区 110 4.1.1 手动PGA内存管理 111 4.1.2 自动PGA内存管理 117 4.1.3 手动自动内存管理的选择 127 4.1.4 PGAUGA小结 129 4.2 系统全局区 129 4.2.1 固定SGA 133 4.2.2 重做缓冲区 134 4.2.3 块缓冲区缓存 135 4.2.4 共享池 141 4.2.5 大池 143 4.2.6 JAVA池 144 4.2.7 流池 145 4.2.8 自动SGA内存管理 145 4.2.9 自动内存管理 147 4.3 小结 148 第5章 Oracle进程 149 5.1 服务器进程 149 5.1.1 专用服务器连接 150 5.1.2 共享服务器连接 152 5.1.3 数据库常驻连接池 152 5.1.4 连接与会话 153 5.1.5 专用服务器与共享服务器 158 5.1.6 专用/共享服务器小结 161 5.2 后台进程 162 5.2.1 中心后台进程 163 5.2.2 工具后台进程 171 5.3 从属进程 173 5.3.1 I/O从属进程 173 5.3.2 Pnnn:并行查询执行服务器 174 5.4 小结 175 第6章 锁闩 176 6.1 什么是锁 176 6.2 锁定问题 179 6.2.1 丢失更新 179 6.2.2 悲观锁定 180 6.2.3 乐观锁定 182 6.2.4 乐观锁定还是悲观锁定 188 6.2.5 阻塞 188 6.2.6 死锁 191 6.2.7 锁升级 195 6.3 锁类型 195 6.3.1 DML锁 196 6.3.2 DDL锁 204 6.3.3 闩 209 6.3.4 手动锁定用户定义锁 217 6.4 小结 218 第7章 并发与多版本控制 219 7.1 什么是并发控制 219 7.2 事务隔离级别 220 7.2.1 READ UNCOMMITTED 221 7.2.2 READ COMMITTED 223 7.2.3 REPEATABLE READ 224 7.2.4 SERIALIZABLE 226 7.2.5 READ ONLY 228 7.3 多版本控制读一致性的含义 229 7.3.1 一种会失败的常用数据仓库技术 229 7.3.2 解释热表上超出期望的I/O 230 7.4 写一致性 233 7.4.1 一致读当前读 233 7.4.2 查看重启动 235 7.4.3 为什么重启动对我们很重要 238 7.5 小结 239 第8章 事务 240 8.1 事务控制语句 240 8.2 原子性 242 8.2.1 语句级原子性 242 8.2.2 过程级原子性 244 8.2.3 事务级原子性 247 8.2.4 DDL与原子性 247 8.3 持久性 247 8.3.1 COMMIT的WRITE扩展 248 8.3.2 非分布式PL/SQL代码块中的COMMIT 249 8.4 完整性约束事务 250 8.4.1 IMMEDIATE约束 251 8.4.2 DEFERRABLE约束级联更新 251 8.5 不好的事务习惯 255 8.5.1 在循环中提交 255 8.5.2 使用自动提交 261 8.6 分布式事务 261 8.7 自治事务 263 8.7.1 自治事务如何工作 264 8.7.2 何时使用自治事务 265 8.8 小结 268 第9章 redo与undo 269 9.1 什么是redo 269 9.2 什么是undo 270 9.3 redoundo如何协作 273 9.4 提交回滚处理 277 9.4.1 COMMIT做什么 277 9.4.2 ROLLBACK做什么 283 9.5 分析redo 284 9.5.1 测量redo 284 9.5.2 能关掉重做日志生成程序吗 286 9.5.3 为什么不能分配一个新日志 289 9.5.4 块清除 291 9.5.5 日志竞争 294 9.5.6 临时表redo/undo 296 9.6 分析undo 299 9.6.1 什么操作会生成最多最少的undo 299 9.6.2 ORA-01555: snapshot too old 错误 301 9.7 小结 310 第10章 数据库表 311 10.1 表类型 311 10.2 术语 313 10.2.1 段 313 10.2.2 段空间管理 315 10.2.3 高水位线 316 10.2.4 FREELIST 317 10.2.5 PCTFREEPCTUSED 320 10.2.6 LOGGINGNOLOGGING 323 10.2.7 INITRANSMAXTRANS 324 10.3 堆组织表 324 10.4 索引组织表 327 10.5 索引聚簇表 340 10.6 散列聚簇表 347 10.7 有序散列聚簇表 355 10.8 嵌套表 357 10.8.1 嵌套表语法 358 10.8.2 嵌套表存储 364 10.8.3 嵌套表小结 367 10.9 临时表 368 10.10 对象表 374 10.11 小结 380 第11章 索引 382 11.1 Oracle索引概述 382 11.2 B*树索引 384 11.2.1 索引键压缩 386 11.2.2 反向键索引 389 11.2.3 降序索引 -1 11.2.4 什么情况下应该使用B*树索引 396 11.2.5 B*树小结 405 11.3 位图索引 406 11.3.1 什么情况下应该使用位图索引 407 11.3.2 位图联结索引 410 11.3.3 位图索引小结 413 11.4 基于函数的索引 413 11.4.1 重要的实现细节 413 11.4.2 一个简单的基于函数的索引例子 414 11.4.3 只对部分行建立索引 422 11.4.4 实现有选择的唯一性 424 11.4.5 关于ORA-01743的警告 424 11.4.6 基于函数的索引小结 425 11.5 应用域索引 -1 11.6 关于索引的常见问题神话 426 11.6.1 视图能使用索引吗 427 11.6.2 Null索引能协作吗 427 11.6.3 外键是否应该加索引 429 11.6.4 为什么没有使用我的索引 430 11.6.5 神话:索引中从不重用空间 435 11.6.6 神话:最有差别的元素应该在最前面 438 11.7 小结 441 第12章 数据类型 442 12.1 Oracle数据类型概述 442 12.2 字符二进制串类型 444 12.2.1 NLS概述 445 12.2.2 字符串 448 12.3 二进制串:RAW类型 453 12.4 数值类型 455 12.4.1 NUMBEI类型的语法用法 457 12.4.2 BINARY_FLOAT/BINARY_DOUBLE类型的语法用法 460 12.4.3 非固有数值类型 461 12.4.4 性能考虑 461 12.5 LONG类型 463 12.5.1 LONGLONG RAW类型的限制 463 12.5.2 处理遗留的LONG类型 464 12.6 DATE、TIMESTAMPINTERVAL类型 469 12.6.1 格式 469 12.6.2 DATE类型 470 12.6.3 TIMESTAMP类型 475 12.6.4 INTERCAL类型 482 12.7 LOB类型 484 12.7.1 内部LOB -1 12.7.2 BFILE 495 12.8 ROWID/UROWID类型 497 12.9 小结 497 第13章 分区 499 13.1 分区概述 499 13.1.1 提高可用性 500 13.1.2 减少管理负担 502 13.1.3 改善语句性能 505 13.2 表分区机制 507 13.2.1 区间分区 508 13.2.2 散列分区 510 13.2.3 列表分区 513 13.2.4 间隔分区 515 13.2.5 引用分区 520 13.2.6 组合分区 524 13.2.7 行移动 526 13.2.8 表分区机制小结 528 13.3 索引分区 529 13.3.1 局部索引与全局索引 530 13.3.2 局部索引 530 13.3.3 全局索引 535 13.4 再论分区性能 547 13.5 审计段空间压缩 552 13.6 小结 553 第14章 并行执行 555 14.1 何时使用并行执行 556 14.2 Oracle Exadata 558 14.3 并行查询 558 14.4 并行DML 564 14.5 并行DDL 566 14.5.1 并行DDL使用外部表的数据加载 567 14.5.2 并行DDL区段截断 568 14.6 并行恢复 576 14.7 过程并行化 577 14.7.1 并行管道函数 578 14.7.2 DIY并行化 580 14.7.3 老式DIY并行化 583 14.8 小结 587 第15章 数据加载卸载 588 15.1 SQLLDR 588 15.1.1 用SQLLDR加载数据的常见问题 592 15.1.2 SQLLDR警告 613 15.1.3 SQLLDR小结 614 15.2 外部表 614 15.2.1 建立外部表 615 15.2.2 处理错误 619 15.2.3 使用外部表加载不同的文件 622 15.2.4 多用户问题 623 15.2.5 外部表小结 624 15.3 平面文件卸载 624 15.4 数据泵卸载 631 15.5 小结 633 第16章 数据加密 634 16.1 加密类型 634 16.1.1 动态数据 634 16.1.2 静态数据 635 16.1.3 手动应用加密 638 16.1.4 Oracle钱夹 639 16.1.5 透明列级加密 641 16.1.6 透明表空间加密 644 16.2 加密不是访问控制 646 16.3 实现手动应用加密 647 16.3.1 避免使用手动方法的原因 648 16.3.2 手动方法的性能影响 648 16.3.3 何时使用手动方法 652 16.4 实现列级加密 652 16.4.1 如何使用列级加密 653 16.4.2 列级加密的数据存储 653 16.4.3 测量列级加密的性能影响 657 16.4.4 影响大小 657 16.4.5 列级加密的限制 662 16.5 实现表空间加密 663 16.5.1 如何使用表空间加密 663 16.5.2 表空间加密的数据存储 664 16.5.3 测量表空间加密的性能影响 665 16.6 决定采用哪种加密技术 670 16.7 小结 671 索引 672 译者序   Oracle Database 11g的推出让关注Oracle的人欣喜万分,不过也不免有些担心,因为此前还没有合适的书系统而深入地介绍这个新版本。要想学习掌握它的诸多新特性,只能从Oracle手册入手,而数万页的11g手册不免让人心存畏惧,从中挑出对新特性的描述更需要一双“火眼金睛”。   好消息!在本书第1版出版时隔4年后,Thomas Kyte及时了解了大家的这一迫切需求,根据他的实战经验以及人们最关心的问题对这本书做了全面补充调整,以涵盖11g最受关注的多项特性。例如11g引入dbms_parallel_execute包来帮助自动实现原来需要人工实现的并行化,以及引入PSQ来控制并行度,限制资源的过度使用,从而进一步改进并行化的实现。11g还增加了对递归调用子查询的支持,来避免原先令人费解的connect by语法。另外通过闪回数据归档支持长期闪回查询,这意味着查询几个月前甚至几年前的数据不再是奇谈。延迟段创建特性的引入更让我们看到了Oracle对于性能的“锱珠必较”精益求精。所有这些内容都在这一版中得以体现,Tom还专门增加了一章来讨论Oracle中的数据加密。相信你的问题都能在这一版中得到解答。   这一版仍沿袭了上一版的叙事风格,Tom通过轻松交流的方式,让你从具体的例子、具体的实践中了解技术细节,在知道“怎样做”的同时还能理解“为什么这样做”。还特别根据读者对上一版内容的反馈,在文中追加了大量注解,另外还利用注解强调了11g与9i/10g的区别。相信你已经迫不及待地想要翻开下一页了,那么,进入Tom的Oracle世界吧!   很高兴上一版出版后得到了读者的青睐,能够让更多中国读者领略Tom的这一力作,这让我们也倍感自豪。对于第2版的翻译,我们同样不敢马虎,尽量减少歧义,希望能让读者更轻松地阅读理解。不过由于水平有限,译文肯定有不当之处,敬请批评指正。       前言   过去我一直在开发Oracle软件,并与其他Oracle开发人员一同工作,帮助他们构建可靠、健壮的基于Oracle数据库应用程序。在这个过程中积累了一些经验,正是这些经验赋予我灵感,才有了本书中的内容。这本书实际上反映了我每天做了些什么,汇集了我所看到的人们每天遇到的问题。   本书涵盖了我认为最重要的一些内容,即Oracle数据库及其体系结构。我也可以写一本书名类似的其他方面的书,向你解释如何用一种特定的语言体系结构开发应用程序。例如,我可以告诉你如何使用JSP(JavaServer Pages)与EJB(Enterprise JavaBeans)通信,EJB又如何使用JDBC与Oracle通信。不过,归根结底,最后还是要了解Oracle数据库及其体系结构(本书介绍的内容),才能成功地构建这样一个应用程序。要想成功地使用Oracle进行开发,我认为有些内容你必须了解,而不论你是一位使用ODBC的Visual Basic程序员、使用EJBJDBC的Java程序员,还是使用DBI Perl的Perl程序员,这本书都会介绍这些通用的知识。本书并不推崇哪一种特定的应用体系结构,在此没有比较三层结构客户/服务器结构孰优孰劣。我们只是讨论数据库能做什么,另外关于数据库如何工作,我们还会指出你必须了解哪些内容。由于数据库是所有应用体系结构的核心,所以这本书适用面很广。   顾名思义,本书的重点是数据库体系结构,并强调数据库本身如何工作。我会深入地分析Oracle数据库体系结构,包括文件、内存结构以及构成Oracle数据库实例的进程。然后讨论一些重要的数据库主题,如锁定、并发控制、事务、redoundo,还会解释为什么了解这些内容很重要。最后,我们再来分析数据库中的物理结构,如表、索引数据类型,并介绍哪些技术能最优地使用这些物理结构。   本书内容   如果开发的选择余地很大,则会带来一些问题,其中一个问题是有时很难确定哪种选择最能满足特定需求。每个人都希望灵活性尽可能大(有尽可能多的选择),同时又希望能简单明了,换句话说,希望尽量容易。Oracle为开发人员提供的选择几乎无穷无尽。没有人会说“这在Oracle中做不到”,而只会说“在Oracle中你想用多少种不同的方法来实现”。希望这本书能帮你作出正确的选择。   如果你不只是想知道做何选择,还想了解有关Oracle特性功能的一些原则实现细节,这本书就很适合你。例如,Oracle有一个很棒的特性,称为并行执行(parallel execution)。Oracle文档会告诉你如何使用这个特性,并说明它到底能做什么。不过,Oracle文档没有告诉你应该在什么时候用这个特性,更重要的是没有指出什么时候不该使用这个特性。另外,文档一般没有提供特性的实现细节,如果你不清楚,可能会因此而困扰(我指的不是bug,而是说你可能很想知道这个特性如何工作,以及为此是怎样具体设计的,但从文档中找不到答案)。   在本书中,我不仅会尽力阐明各个特性如何工作,还会指出什么情况下要考虑使用某个特性或实现,并解释为什么。我认为,理解“怎么做”固然很重要,但理解“什么时候做”“为什么这样做”(以及“什么时候不做”“为什么不做”)也同样重要!   读者对象   本书面向那些使用Oracle作为数据库后端开发应用程序的人员。专业Oracle开发人员如果想了解如何在数据库中完成某些工作,同样可以参考本书。本书相当实用,所以DBA也会对书中的许多内容感兴趣。书中大部分例子都使用SQL*Plus来展示关键特性,所以如果想通过本书来了解如何开发一个很酷的GUI,可能不能如愿。不过,从这本书中,你将知道Oracle数据库如何工作,它的关键特性能做些什么,以及什么时候应该(不应该)使用这些特性。   如果你想事半功倍地使用Oracle,如果你想了解使用现有特性的新方法,如果你想知道这些特性在真实世界中如何应用(不只是展示如何使用特性,而是首先分析为什么要用这个特性),就请阅读本书。作为技术经理,如果你手下的开发人员在开发Oracle项目,你可能也会对本书感兴趣。从某种程度上讲,技术经理也要懂数据库,而且要知道这对于成功至关重要。如果技术经理想安排员工进行适当的技术培训,或者想确保员工了解他们应该掌握的技术,就可以利用本书来“充电”。   要想更好地学习本书的内容,要求具备以下能力。   了解SQL。不要求你能编写最棒的SQL代码,但是如果用过SQL,对SQL有实战经验,这会很有帮助。   掌握PL/SQL。这不是一个必要的前提,但是有助于你“领会”书中的例子。例如,本书不会教你怎样编写一个FOR循环,或者如何声明一个记录类型,这些内容可以参考Oracle文档许多相关的图书。不过,这并不是说你从本书中学不到PL/SQL的知识。不是这样的。通过阅读本书,你会对PL/SQL的许多特性相当熟悉,而且会学到一些新方法,还会注意到你以前以为不存在的一些包特性。   接触过某种第三代语言(third-generation language,3GL),如C或Java。我相信,如果你能阅读3GL语言编写的代码,或者编写过这种代码,肯定能顺利地阅读理解本书中的例子。   熟悉Oracle Concepts手册。   最后再说两句,由于Oracle文档实在太庞大了,这让很多人都有些畏惧。如果你刚开始读Oracle Concepts手册,或者还没有看过,那我可以告诉你,这个手册绝对是一个很好的起点。它大约有400页(我知道页数是因为我编写了一部分,并且编辑了每一页),涉及你需要知道的许多重要的Oracle概念。其中不会涵盖每一个技术细节(Oracle文档提供了技术细节,不过它有10 000页到20 000页之多),但你能从中学到所有重要的概念。这个手册涉及以下主题(这里所列的并不完整):   数据库中的结构,数据如何组织存储;   分布式处理;   Oracle的内存体系结构;   Oracle的进程体系结构; .  你要使用的模式对象(表、索引、聚簇等);   内置数据类型用户定义的数据类型;   SQL存储过程;   事务如何工作;   优化器;   数据完整性;   并发控制。   我自己也会时不时地温习这些内容。这些都是基础,如果不了解这些知识,创建的Oracle应用程序就很容易失败。建议通读Oracle Concepts手册来了解这些主题。   本书组织结构   为了帮助你更好地使用本书,大部分章都分为4个部分(见稍后的内容)。这个划分并不严格,不过有助于你快速地找到感兴趣的方面,从中获得所需的更多信息。本书有16章,每一章都像一本“迷你书”,可以单独成册。有时我会引用其他章中的例子或特性,不过你完全可以从书中任选一章,不参考其他章也能顺利阅读。例如,要理解或使用第14章关于并行机制的知识,就不必先阅读介绍数据库表的第10章。   许多章的格式风格基本上都一样。   首先是特性或功能的介绍。   说明为什么想使用(或者不想使用)这个特性或功能。我会概述哪些情况下要考虑使用这个特性,而哪些情况下不考虑。   如何使用这个特性。这里提供的信息不是完全照搬SQL参考资料中的内容,而是会以一种循序渐进的方式组织。我会清楚地指出哪些是你需要的,哪些是你必须做的,另外哪些环节需要仔细检查。这一部分包括以下内容:   如何实现这个特性;   许许多多的例子;   如何调试这个特性;   使用这个特性的忠告;   如何(主动地)处理错误。   对上述内容的小结。   书中有相当多的例子大量的代码,这些都可以从http://www.apress.com 的Source Code区下载。下面将详细介绍每一章的内容。   第1章:开发成功的Oracle应用   从这一章开始,我将介绍数据库编程的基本方法。所有数据库创建得并不一样,要想按时、成功地开发数据库驱动的应用,你必须了解你的数据库能做什么,是怎么做的。如果不清楚数据库能做什么,就很可能不断地遭遇“闭门造车”的窘境,徒劳地从头开发数据库本已提供的功能;如果不清楚数据库是怎么工作的,很可能开发出性能很差的应用,达不到预期的要求。   这一章先根据经验分析了一些应用,这些应用都因为缺乏对数据库的基本理解而导致项目失败。这一章就采用这种“拿例子说话”的方式,讨论了开发人员必须了解数据库的哪些基本特性功能。关键是,不要把数据库当成一个黑盒,不要认为它能自己努力得出答案并自行负责可扩展性性能。   第2章:体系结构概述   这一章介绍Oracle体系结构的基础知识。首先给出两个术语的明确定义——“实例”(instance)“数据库”(database),Oracle领域的许多人都对这两个词存在误解。我们还会简要介绍系统全局区(System Global Area,SGA)Oracle实例底层的进程,并分析“连接Oracle”这样一个简单的动作是如何实现的。   第3章:文件   这一章将深入介绍构成Oracle 数据库实例的8类文件,从简单的参数文件到数据文件重做日志文件(redo log file)都会涵盖它们。我们将说明这些文件是什么,为什么有这些文件,以及如何使用它们。   第4章:内存结构   这一章讨论Oracle如何使用内存,包括各个进程中的内存(PGA内存,PGA即进程全局区)共享内存(SGA)。我们会分析手动自动PGA内存管理之间的区别,并介绍Oracle Database 10g中的SGA内存管理,还会说明各种方法适用于什么情况。读完这一章之后,你会对Oracle如何使用管理内存有深入的了解。   第5章:Oracle进程   这一章概述了各种Oracle进程(服务器进程后台进程),另外还相当深入地讨论了通过共享服务器进程或专用服务器进程连接数据库有何区别。启动Oracle实例时会看到一些后台进程,这一章将逐一介绍其中一些重要的后台进程(如LGWR、DBWR、PMONSMON),并分别讨论这些进程的功能。   第6章:锁闩   不同的数据库有不同的行事方法(SQL Server里能做的在Oracle中不一定能做)。应当了解Oracle如何实现锁定并发控制,这对于应用的成功至关重要。这一章将讨论Oracle解决这些问题的基本方法,可以应用哪些类型的锁[DML、DDL闩(latch)],还会指出如果锁定实现不当,会出现哪些问题(死锁、阻塞锁升级)。   第7章:并发与多版本控制   这一章介绍我最喜欢的Oracle特性——多版本控制(multi-versioning),并讨论它对并发控制应用设计有什么影响。在这里能清楚地看到,所有数据库创建得都不一样,具体的实现会对应用的设计产生影响。我们先回顾ANSI SQL标准定义的各个事务隔离级别,并介绍它们在Oracle中的具体实现(还会介绍其他数据库中的实现)。基于多版本特性,Oracle能够在数据库中提供非阻塞读(non-blocking read),本章接下来会分析多版本特性对我们有什么影响。   第8章:事务   事务是所有数据库的一个基本特性,这也是数据库区别于文件系统的一个方面。不过,事务常常遭到误解,很多开发人员甚至不知道他们有时没有使用事务。这一章将讨论Oracle中应当如何使用事务,还列出了使用其他数据库进行开发时可能出现的一些“坏习惯”。具体而言,我们将讨论原子性的含义,并说明原子性对Oracle中的语句有何影响。这一章还会讨论事务控制语句(COMMIT、SAVEPOINTROLLBACK)、完整性约束分布式事务(两段提交或2PC),最后介绍自治事务。   第9章:redo与undo   可能有人说,开发人员不用像DBA那样深入地了解redo(重做信息)undo(撤销信息)的细节,但是开发人员确实要清楚redoundo在数据库中所起的重要作用。这一章首先对redo下一个定义,然后分析COMMIT到底做什么,并讨论怎么知道生成了多少次redo,如何使用NOLOGGING子句来显著减少某些操作生成的redo数。我们还研究了redo生成与块清除(block cleanout)日志竞争(log contention)等问题的关系。   这一章的9.6节中讨论了撤销数据的作用,并介绍哪些操作会生成最多/最少的undo。最后分析“讨厌”的ORA-01555:snapshot too old(ORA-01555:快照太旧)错误,解释导致这个错误的可能原因,并说明如何避免。   第10章:数据库表   Oracle现在支持多种表类型。这一章将分别介绍每一种类型,包括堆组织表(heap organized,也就是默认的“普通”表)、索引组织表(index organized)、索引聚簇表(index clustered)、散列聚簇表(hash clustered)、嵌套表(nested)、临时表(temporary)对象表(object),并讨论什么时候使用这些类型的表、如何使用以及为什么使用。大多数情况下,堆组织表就足够了,不过这一章还将帮助你认识到在哪些情况下使用其他类型的表更合适。   第11章:索引   索引是应用设计的一个重要方面。要想正确地实现索引,要求深入地了解数据,清楚数据如何分布,并且知道要如何使用数据。人们经常把索引当做“马后炮”,直到应用开发的后期才增加,这就会导致应用的性能低下。   这一章将详细分析各种类型的索引,包括B*树索引、位图索引(bitmap index)、基于函数的索引(function-based index)应用域索引(application domain index),并讨论各种索引应该在哪些场合使用,以及哪些场合不适用。我会在11.6节回答常常被问到的一些问题,如“索引能在视图上使用吗”“为什么没有使用我的索引”。   第12章:数据类型   有许多数据类型可供选择。这一章会逐一分析22种内置数据类型,解释这些类型是如何实现的,并说明如何以及何时使用这些数据类型。首先对国家语言支持(National Language Support,NLS)做一个简要的概述。要想充分理解Oracle中简单的串类型,必须先掌握这个基础知识。接下来再讨论广泛使用的NUMBER类型,并介绍Oracle Database 10g 对于在数据库中存储数值又提供了哪些新的选项。我们主要从历史角度介绍LONGLONG RAW类型,目的是讨论如何处理应用中遗留的LONG列,并将其移植为LOB类型。然后会深入分析存储日期时间的各种数据类型,讨论如何处理这些数据类型来得到我们想要的结果。这里还会谈到时区支持的有关细节。   接下来讨论LOB数据类型。我们会说明LOB类型的存储方式,并指出各种设置(如IN ROW、CHUNK、RETENTION、CACHE等)对我们有什么意义。处理LOB时,重要的是要了解默认情况下它们如何实现存储,在对LOB的获取存储进行调优时这一点尤其重要。本章的最后介绍ROWIDUROWID类型。这些是Oracle专用的特殊类型,用于表示行地址。我们会介绍什么时候可以将它们用作表中的列数据类型。(这种情况几乎从来不会出现!)   第13章:分区   分区(partitioning)的目的是为了便于管理非常大的表索引,即实现一种“分而治之”的逻辑,实际上就是把一个表或索引分解为多个较小的、更可管理的部分。在这方面,DBA开发人员必须协作,使应用能有最大的可用性最高的性能。这一章介绍了表分区索引分区。我们会谈到使用局部索引(在数据仓库中很常用)全局索引(常见于OLTP系统)的分区。   第14章:并行执行   这一章介绍了Oracle中并行执行(parallel execution)的概念,并说明了如何使用并行执行。首先指出并行处理在什么情况下有用,以及哪些情况下不应考虑使用它。有了一定的认识后,再来讨论并行查询的机制,大多数人提到并行执行都会想到这个特性。接下来讨论PDML(parallel DML,并行DML),利用PDML,可以使用并行执行完成修改。我们会介绍PDML在物理上如何实现,并说明为什么这个实现会对PDML带来一系列限制。   然后再来看并行DDL。在我看来,这才是并行执行真正的闪光之处。通常,DBA会利用一些小的维护窗口来完成大量的操作。利用并行DDL,DBA就能充分利用可用的机器资源,在很短的时间内完成很大、很复杂的操作(它只需原先串行执行所需时间的很小一部分)。   这一章的最后将讨论过程并行机制(procedural parallelism),采用这种方法可以并行地执行应用程序代码。这里将介绍两个技术。首先是并行管道函数(parallel pipelined function),即Oracle动态地并行执行存储函数。第二个技术是DIY并行机制(DIY parallelism),利用这个技术可以把应用设计为并发地运行。   第15章:数据加载卸载   15.1节重点介绍SQLLDR(SQL*Loader),并说明可以采用哪些方法使用这个工具来加载修改数据库中的数据。我们会讨论加载定界数据,更新现有的行插入新行,卸载数据,以及从存储过程调用SQLLDR。重申一遍,SQLLDR是一个完备而重要的工具,但它的实际使用也带来很多问题。15.2节主要讨论外部表,这是另外一种数据批量加载卸载的高效方法。   第16章:数据加密   这一章将探讨对Oracle数据库中的数据加密有哪些途径。这里讨论了如何使用内置数据库包DBMS_CRYPTO完成手动“DIY”加密,不过这个内容不是重点。实际上,这里更强调的是为什么不应使用这个包。这一章的重点是Oracle数据库中透明数据加密(Transparent Data Encryption,TDE)的实现细节,强调了如何实现列级加密表空间级加密,以及这对于开发人员或DBA有什么意义。这一章并未全面涵盖每一种可能的配置(这是Oracle文档的工作),而是提供了一些实用的实现细节,并指出这对你会有哪些影响。   源代码有关更新   使用这本书中的例子时,你可能想亲手键入所有代码。很多读者都喜欢这样做,因为这是熟悉编码技术的一种好办法。   无论你是否想自己键入代码,都能从Apress网站(http://www.apress.com)的Source Code区下载本书的所有源代码。即使确实想自己键入代码,下载源代码也很有必要,你可以使用下载的源代码文件检查正确的结果是什么。如果你认为自己的录入可能有误,就可以先从这一步开始。倘若不想自己键入代码,那么除了从Apress网站下载源代码外别无选择!不论采用哪种方式,代码文件都能帮助你完成更新调试。   勘误表   Apress极力确保文字或代码不会出错。不过,出错也是人之常情,所以只要发现并修改了错误,我们就会及时告诉你。Apress所有图书的勘误表都可以在http://www.apress.com上找到。如果你发现一个还没有报告的错误,请通知我们。Apress网站还提供了其他的信息支持,包括所有Apress图书的代码、样章、新书预告以及相关主题的文章等。    序言   第 1 版 序   “Think”(思考)。1914年,Thomas J. Watson先生加入后来成为IBM的公司时,带来了这样一个简简单单的座右铭。后来,这成为每一位IBM员工的训词,不论他们身居何职,只要需要作出决策,并利用自己的才智完成工作,就要把“Think”谨记于心。一时间,“Think”成为一个象征、一个标志,屡屡出现在出版物上,人们把它写在日历上提醒自己。而且不仅在IBM内部,就连其他一些公司的IT企业管理者的办公室墙上也悬挂着这个牌匾,甚至《纽约客》杂志的漫画里都有它的身影。“Think”在1914年是一个很好的观念,即使在今天也同样有着重要的意义。   “Think different”(不同凡想)是20世纪90年代苹果公司在其旷日持久的宣传活动中提出的一个口号,想借此重振公司的品牌,更重要的是,想改变人们对技术在日常生活中作用的看法。苹果公司的口号不是“think differently”(换角度思考,暗含如何去思考),而是把“different”用作动词“think”的宾语,暗含该思考些什么(与“think big”句式相同)。这个宣传活动强调的是创造性有创造力的人,暗示苹果电脑在支持创新艺术成就方面与众不同。   我在1981年加入Oracle公司(那时还叫Relational Software公司)时,包含关系模型的数据库系统还是一种新兴技术。开发人员、程序员队伍逐渐壮大的数据库管理员都在学习采用规范化方法的数据库设计原则。在此之后出现了非过程性的SQL语言。尽管人们对它很陌生,但无不为其强大的能力所折服,因为利用SQL语言能有效地管理数据,而以前同样的工作需要非常辛苦地编程才能完成。那时要思考的东西很多,现在也依然如此。这些新技术不仅要求人们学习新的观念方法,还要以新的思路来思考。不论是过去还是现在,做到了这一点的人最终都大获成功,他们能最大限度地利用数据库技术,为企业遇到的问题建立有效的创新性解决方案。   想一想SQL数据库语言吧,历史上是Oracle首次推出了商业化的SQL实现。有了SQL,应用设计人员可以利用一种非过程性语言(或称“描述性语言”)管理行集(即记录集),而不必使用传统的过程性语言编写循环(一次只能处理一条记录)。刚开始接触SQL时,我发现自己必须“转45°”考虑问题,以确定如何使用诸如联结子查询之类的集合处理操作来得到想要的结果。那时,集合处理对大多数人来说还是全新的概念,不仅如此,这也是非过程性语言的概念。也就是说,只需指定想要的结果,而无需指出如何得到这些结果。这种新技术确实要求我“换角度思考”,当然也使我有机会“不同凡想”。   集合处理比一次处理一条记录要高效得多,所以如果应用程序能以这种方式充分利用SQL,就能比那些没有使用集合处理的应用程序表现得更出色。不过,遗憾的是,应用程序的性能往往都不尽如人意。实际上,大多数情况下,最能直接影响整体性能的是应用程序设计,而不是Oracle参数设置或其他配置选项。所以,应用程序开发人员不仅要学习数据库特性编程接口的详细内容,还要掌握新的思路,并在应用程序中适当地使用这些特性接口。   在Oracle社区中,针对如何对系统调优以得到最佳的性能(或者如何最佳地使用各种Oracle特性),有许多“常识”。这种原本明智的“常识”有时却演变成为一种“传说”甚至“神话”,这是因为开发人员数据库管理员可能不加任何批判地采纳这些思想,或者不做任何思考就盲目扩展它们。   比如说这样一个观点:“如果一个东西很好,那么越多越好。”这种想法很普遍,但一般并不成立。以Oracle的数组接口为例,它让开发人员只用一个系统调用就能插入或获取多行记录。显然,能减少应用程序数据库之间传递的网络消息数当然很好。但是再想想看,到达某个“临界”点后,情况可能会改变。一次获取100行比一次获取1行要好得多,但是如果一次获取1 000行而不是100行,这对于提高整体性能通常意义并不大,特别是考虑到内存需求时更是如此。   再来看另一个不加判断就采纳的例子,一般主张关注系统设计或配置中有问题的地方,而不是最有可能改善性能的方面(或者是能提高可靠性、可用性或增强安全性的方面)。请考虑一个系统调优的“常识”:要尽可能提高缓冲区的命中率。对于某些应用,要尽量保证所需数据在内存中,这会最大限度地提高性能。不过,对于大多数应用,最好把注意力放在它的性能瓶颈上(我们称之为“等待状态”),而不要过分强调某些系统级指标。消除应用程序设计中那些导致延迟的因素,就能得到最佳的性能。   我发现,将一个问题分解为多个小部分再逐个解决,是一种很好的应用程序设计方法。采用这种方式,往往能极好地、创造性地使用SQL解决应用需求。通常,只需一条SQL语句就能完成许多工作,而你原来可能认为这些工作需要编写复杂的过程式程序才能实现。如果能充分利用SQL的强大能力一次处理一个行集(可能并行处理),这不仅说明你是一个高效率的应用程序开发人员,也说明应用程序能以更快的速度运行!   最佳实践有时取决于(或部分取决于)事实的真实性。有时,随着事实的改变,这些最佳实践可能不再适用。有一句古老的格言:“要得到最好的性能,应当把索引数据放在单独的表空间中。”我经常发现许多数据库管理员都恪守着这个格言,根本不考虑如今磁盘的速度容量已经大为改观,也不考虑给定工作负载的特殊要求。要评价这个“规则”是否合适,应该考虑这样一个事实:Oracle数据库会在内存中缓存最近经常使用的数据库块(通常这些块属于某个索引)。还有一点需要考虑:对于给定的请求,Oracle数据库会按顺序使用索引数据块,而不是同时访问。这说明,所有并发用户实际上应该都会执行涉及索引数据的I/O操作,而且每块磁盘上都会出现I/O操作。可能你会出于管理方面的原因(或者根据个人喜好)将索引数据块分置于不同的表空间中,但绝不能说这样做是为了提高性能。(Thomas Kyte在Ask Tom网站http://asktom.oracle.com上对这个主题做了深入的分析,有关文章可以在“index data table space”中查到。)从中我们可以得到一个教训,要根据事实作出决定,而且事实必须是当前的、完备的。   不论我们的计算机速度变得多快,数据库变得多复杂,也不管编程工具的能力如何,人类的智慧一套正确的“思考原则”仍是无可替代的。所以,对于应用中使用的技术,尽管学习其细节很重要,但更重要的是,应该知道如何考虑适当地使用这些技术。   Thomas Kyte是我认识的最聪明的人之一,他在Oracle数据库、SQL、性能调优应用设计方面具有渊博的学识。我敢肯定,Thomas绝对是“Think”“Think different”这两个口号不折不扣的追随者。中国有位智者说过“授人以鱼,为一饭之惠;授人以渔,则终身受用”,显然Thomas对此深以为然。Thomas很乐于把自己的Oracle知识与大家共享,但他并不只是罗列问题的答案,而是尽力帮助大家学会如何思考推理。   在Thomas的网站(http://asktom.oracle.com)上、发言稿中以及书中,他不断鼓励人们在使用Oracle数据库设计数据库应用时要“换角度思考”。他从不墨守成规,而坚持通过实例,用事实证明。Thomas采用一种注重实效的简单方法来解决问题,按照他的建议方法,你将成为更高效的开发人员,能开发出更好、更快的应用。   Thomas的这本书不仅介绍Oracle的诸多特性,教你使用这些特性,还反映了以下简单的观点。   不要相信神话,要自己思考。   不要墨守成规,所有人都知道的事情其实很可能是错的!   不要相信传言,要自己测试,根据经过证明的示例作出决定。   将问题分解为更简单的小问题,再把每一步的答案组合为一个优秀、高效的解决方案。   如果数据库能更好、更快地完成工作,就不要事必躬亲地自己编写程序来完成。 .  理解理想现实之间的差距。   对于公司制定的未加证实的技术标准,要敢于提出质疑。   要针对当前需求从大局考虑怎样做最好。   要花时间充分地思考。   Thomas建议,不要只是把Oracle当做一个黑盒。你不只是在Oracle中放入取出数据。他会帮助你理解Oracle是如何工作的,如何充分利用它强大的能力。通过学习如何在深思熟虑之后创造性地应用Oracle技术,你会更快、更好地解决大多数应用设计问题。   通过阅读这本书,你会了解到Oracle数据库技术的许多新动态,还会掌握应用设计的一些重要概念。如果你确实领会了这些思想,相信你肯定也会对所面对的难题“换角度思考”。   IBM的Watson曾经说过:“自始以来,每一个进步都源自于思考。仅仅因为‘没有思考’,就造成全世界白白浪费了无数资金。”Thomas我都赞同这种说法。希望你学完这本书后,利用你掌握的知识技术,为这个世界(至少为你的企业)节省无数资金,把工作干得更出色。   Ken Jacobs   Oracle 公司产品战略部(服务器技术)副总裁,公认的“DBA博士”      序   第一次接触到Oracle RDBMS是在1988年,也可能是1987年。那一天,经理在我的办公桌上放下一个小盒子,对我说了几句话,大致意思是:“这是一个刚刚进入国内的新产品,名叫Oracle。你先试用几个星期,看看它适合做些什么。”   那个版本可能是5.0.22,当时学习Oracle可比现在简单多了。全套的印刷手册(包括Forms 2.0SQL*Report等)可以放在一个小小的公文包里,create table语句的文档只有大约3页而已。   如果查看11.2 SQL参考手册的PDF文件,会发现从16-6页开始,直到16-79页全都是create table语句的文档,总共有74页。我最后一次查看9i手册时,总页数已经超过了20 000页。我想,对于10g11g,文档的总页数应该不会低于这个数字。   由于5.0.22只有3本相当薄的手册,所以没过多久我就全面了解了Oracle能够做些什么以及如何高效地完成工作。那时没有太多选择余地,所以出错的机会也不多。不过如今Oracle内核已经“深埋”在不计其数的选项特性之下,这使得Oracle的学习困难重重,该如何下手呢?更糟糕的是,着手学习时,我们真正需要了解的细节并不是一目了然的,它往往被其他大量信息所“掩盖”,当然了解这些信息本身并不是坏事,但它们对于入门来说并不是至关重要的。   答案很简单。   第1步:阅读概念手册,对内容有个大致了解。   第2步:读Tom Kyte的这本书,通过边学习边试验,从一个初次尝试 “select ‘hello world’ from dual”的“菜鸟”转变成Oracle高手,有朝一日也能自信满满地说出一些“高深”言论,比如:“出于某个原因,我们应该使用一个分区IOT,将这些列放在这个表的溢出区中。”   Tom的这本书集三点于一身:一种轻松交流的风格,使读者能够更容易地了解技术细节,在知道“怎样做”的同时还能理解“为什么这样做”;一种结构化的“叙事方式”,你会看到,相关描述都针对同一个目标,而不是把支离破碎的技巧简单地汇集在一起;一组精心组织的示范说明,让你了解Oracle的工作原理,还会教你怎样做以及怎样思考。   仅以索引为例。索引有许多种,首先需要简要介绍这些不同类型。例如,如果对B-树索引的具体工作原理有所认识,会很有好处,这样我们才能更好地了解这种索引的优缺点。然后可以转向基于函数的索引,也就是“尚不存在的数据”的索引。由此我们不仅能知道Oracle能够做什么,还会了解通过对Oracle的处理我们还能进一步做些什么。接下来可以看到如何把这些综合起来,创建一个确保数据子集唯一性的索引。还会看到如何在一个大型数据集上创建维护要求不高的小索引,只标识真正想要访问的数据,将优化器生成“愚蠢”执行计划的风险减至最低。   基本说来,手册中都涵盖了这些内容,不过,我们必须具备敏锐的洞察力,能够从纷繁的命令中挑出我们想要的内容,查看如何使用这些命令为实际问题建立解决方案。Tom Kyte就展示了这种洞察力,而且还鼓励我们更进一步形成自己的认识。   坦率地讲,如果全世界每一位DBA开发人员都精心研读了Tom Kyte的这本书,我可能就得改行为SQL Server用户提供咨询服务了,因为需要Oracle咨询的客户肯定会显著减少。   Jonathan Lewis   英国Oracle用户群负责人    媒体评论   “本书能够帮助你发挥Oracle技术的最大能量……毋庸置疑,这是最重要的Oracle图书之一,绝对值得拥有。”   ——Ken Jacobs   Oracle公司产品策略部(服务器技术)副总裁,公认的DBA博士   “真是一本绝妙的书,包含大量关于Oracle技术的真知灼见。”   ——Sean Hull   
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