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为什么国内手机游戏和国外手机游戏的数据存储方式不同?
The LGF
2021-04-03 12:00:43
如题,国内的手机游戏数据包都是在apk里的,这样在安装apk前需要等十几秒解析apk,安装过程也很漫长。国外游戏就不一样,国外的游戏数据包都是存在obb文件夹中的,安装游戏就只要安装一个几十兆的主程序。有人知道为什么吗?
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为什么国内手机游戏和国外手机游戏的数据存储方式不同?
如题,国内的手机游戏数据包都是在apk里的,这样在安装apk前需要等十几秒解析apk,安装过程也很漫长。国外游戏就不一样,国外的游戏数据包都是存在obb文件夹中的,安装游戏就只要安装一个几十兆的主程序。有人知道为什么吗?
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安卓外部
存储
数据
的4种
方式
第一种: 使用SharedPreferences
存储
数据
适用范围:保存少量的
数据
,且这些
数据
的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口 令密码等 核心原理:保存基于XML文件
存储
的key-value键值对
数据
,通常用来
存储
一些简单的配置信息。通过DDMS的File Explorer
android+ios+账号互通,ios和安卓游戏账号能互通吗?
安卓和苹果这两种
不同
的系统造就了两种
不同
的手机,因为手机的
不同
,游戏制作的时候又分为安卓区和苹果区。如果不换手机不了解这些基本信息还好,但要是在换了
不同
系统的手机之后才知道这些事,有些事就来不及后悔了。因为目前大部分的游戏ios区和苹果区的
数据
是不互通的,只有少数是互通的,比如明日方舟,再比如原神,这个是电脑、安卓、苹果三端互通,这些游戏只占全部手游很小的一部分,几乎可以忽略不计。因此如果大家之前...
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