数媒游戏与交互设计

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融入动画的交互设计同学作品推荐

交互设计作品推荐 1.这位同学的作品通过制作一个小的生态游戏来反映艺术编程,首先非常完整,具有界面ui,开场界面以及良好的交互提示,其次游戏的设置非常完整,包括不同的关卡,背景图的生成效果等等。最让人...

2019年第十二届中国大学生计算机设计大赛总结

计算机设计大赛过去这么久了,现在终于有时间总结一下... 2019年第十二届中国大学生计算机设计大赛的征程终于结束了,经过几个月的努力最终获得了国赛一等奖(软件应用开发类)、三等奖(数媒设计类普通组)各一项。

计算机专业毕业设计题目大全——各种类型系统设计大全

网络教学软件中的教学设计与应用6.小型教育网站的开发与建设7.基于图像的风景旅游模拟漫游系统8.网上报名系统9.电脑配件网络购物10.房产网站11.计算机组成原理网站12.软件下载系统网站13.图书管理系统14.网络办公系....

交互设计:超越人机交互(原书第4版)

本书由交互设计界的三位顶尖学者联袂撰写,是该领域的经典著作,被全球各地的大学选作教材。新版本继承了本书一贯的跨学科特色,并与时俱进地更新了大量实例,涉及敏捷用户体验、社会媒体情感交互、混合现实脑机...

嵌入式硬件设计:SoC开发、电源设计、人机交互设计

整理自《ARM9嵌入式系统硬件设计指南》 第1章 嵌入式系统概述 1.1 嵌入式系统 嵌入式计算机系统的出现,是现代计算机发展史上的里程碑。嵌入式系统诞生于微型计算机时代,通用计算机的发展道路完全不同,形成...

交互设计专业书籍推荐

曾经随着用户体验概念的不断传入,每一家大型的互联网公司都变得愈发重视自己的设计团队,开始培养独特的创新思想。这些雄心勃勃的计划都需要人才来支撑。然而,中国大学教育的体制长期保持“你懂的”那种状态,和...

计算机类专业毕业设计(课程设计)题目大全

网络教学软件中的教学设计与应用 小型教育网站的开发与建设 基于图像的风景旅游模拟漫游系统 网上报名系统 电脑配件网络购物 房产网站 计算机组成原理网站 软件下载系统网站 图书管理系统 网络办公系统 电子书店管理...

基于用户体验的手机产品交互设计原则

基于用户体验的手机产品交互设计原则  一、用户体验信息收集  在讨论手机的交互设计方法之前,需要先对手机的用户使用习惯有一些基本的了解,需要对手机的用户体验信息做一些收集整理。收集用户体验信息首先需要...

基于Python的飞机大战游戏系统设计与实现

作为早期最经典游戏之一的飞机大战,它是一种传统的电脑游戏,经常出现在便携式终端、手机和计算机中。可是,传统的飞行游戏是一个二次元平面上的,用黑白制作的居多。然而,随着计算机网络的飞速发展,在电脑上可以...

毕业设计项目设计指导,定做

计算机专业毕业设计题目大全 计算机专业毕业设计题目大全 一年一度毕业季,铁打的毕业项目,流水的毕业生。 ... 一、ASP类计算机专业毕业设计题目 ...3.多媒体积件管理库的开发应用 4.基于WEB的多媒体素材管理...

unity交互教程_交互式教程在Unity中入门

unity交互教程Interactive Tutorials are a new fully interactive way of getting started in Unity. 交互式教程是Unity中一种全新的完全交互式的入门方法。 The new Tutorial panel in Unity 2017.2 guides you ...

WPF开发教程

------WPF开发教程 目录 WPF基础入门....... 1. WPF基础之体系结构......2. WPF基础之XAML....3. WPF基础之基元素......4. WPF基础之属性系统......5. WPF基础之路由事件......6. WPF基础之布局系统......7. WPF基础之样式设置和模板...

在展厅设计中运用多媒体技术-数字沙盘

它融合了传统的物理沙盘,结合最新的多媒体影像技术、交互体验技术等的新型电子沙盘。数字沙盘当前主要分为两种:一是在原来传统的沙盘模型上增加多媒体投影机系统;二是纯三维数字沙盘,一般有互动功能,投影面一般...

计算机图形学导论

一.计算机图形学概念 1.1什么是计算机图形学?(Computer Graphics) 关于计算机图形学的定义众说纷纭。 IEEE 对计算机图形学的定义为:Computer graphicsis the art or science of producing graphical images ...

专访百度AI交互设计院院长关岱松:感知类学科的尽头都是心理学 | 甲子光年

当变化来临之时,我们是否在心理上准备好了? 这几天,AI领域最诡异的新闻莫过于“Echo怪笑事件”:许多用户报告,在他们完全没有发出指令的情况下,内置Alexa语音助手的亚马逊智能音箱Echo竟然“无故大笑”。...

web 服务端客户端交互

Web server to client communication Technology   1. Traditional solution   传统模式的 Web 系统以客户端发出请求、服务器端响应的方式工作.    在web应用中,客户断若想更新服务端数据,通过向... 缺

人机交互基础教程

人机交互:Human-Computer Interaction HCI:关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的学科 狭义:研究人计算机之间的信息交换: 人到计算机:借助键盘、鼠标、操纵杆...

《AI人工智能的未来》(Yanlz+VR云游戏+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+机器学习+人机交互+计算机视觉+生物...

《AI人工智能的未来》 《AI人工智能的未来》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 YanlzAI_Future_V01_1.0 严立钻 ... ...

【Visual C++】游戏开发笔记之一——API函数、DirectX的关键系统

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7318264作者:毛星云 邮箱: happylifemxy@qq.com  在从第一节开始...这是因为我写完前几节后,发觉直接讲D

《基于Android微博整合客户端的设计与实现》毕业设计论文开题报告

华南理工大学广州学院 本科生毕业设计(论文)开题报告 学 院 计算机工程学院 专业班级 2010计算机科学技术1班 姓 名 巫文杰 学生学号 201038889071  指导教师 邓一星  填表日期 20

Flash

Flash,是一种动画创作应用程序开发于一身的创作软件,到2013年1月24日为止最新的零售版本为Adobe Flash Professional CS6(2012年发布)。Adobe Flash Professional CS6为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用...

(笔记)《游戏脚本高级编程》——第2章 脚本编程系统的应用(上)

本章内容:介绍脚本系统是如何用于解决下列问题的:RPG游戏内容相关的部分——非玩家角色和场景细节RPG游戏中的物品、武器和敌人第一人称射击游戏中的物品、谜题和机关第一人称射击游戏中敌人的行为1.游戏引擎和...

人机交互初认知

人机交互的概念人机交互是关于设计、评价和实现人们使用的交互式计算机系统,且围绕这些方面主要现象进行研究的科学,狭义的讲,人机交互技术主要是研究人计算机之间的信息交换,它主要包括人到计算机和计算机到人...

JAVA上百实例源码以及开源项目

例如,容易实现协议的设计。 Java EJB中有、无状态SessionBean的两个例子 两个例子,无状态SessionBean可会话Bean必须实现SessionBean,获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,计算利息等;...

Android5.0到Android7.X 多媒体技术新特性

Android 5.0 行为变更媒体播放如果您要实现显示媒体播放状态或传输控件的通知,请考虑使用新的 Notification.MediaStyle 模板,而不是自定义 RemoteViews.RemoteView 对象。无论您选择使用哪个方法,请务必将通知的...

制作3D实时交互影像产品,需要用到的技术和软件!

对于喜爱新媒体艺术的人来说,teamlab这个名字一定不陌生,作为新媒体艺术界的当红炸子鸡,teamlab的团队成员则是包罗万象,他们这样描述自己的团队:一群由程序员、CG,艺术家、数学家、交互设计师。。等各种各样的...

自动售货机方案/设计/开发/项目

随着物联网和大数据时代的到来,人工智能的兴起,智能设备已环绕在人们衣食住行的各个方面。自助售货机解决方案是解决线上消费和线下体验的核心枢纽,加上定制化的运营模式和大数据的收集分析,让传统细分行业零售...

数字IC设计工程师的知识结构(转载学习)

技能清单作为一个真正合格的数字IC设计工程师,你永远都需要去不断学习更加先进的知识和技术。因此,这里列出来的技能永远都不会是完整的。我尽量每年都对这个列表进行一次更新。如果你觉得这个清单不全面,可以在...

新颖交互形式的H5案例浅析(技术分析)

最近我们前端这边搜集了50个比较优秀的H5。...因为我主要是对技术分类的介绍,所以只取了不同技术实现的案例,同一种技术实现的不同的设计风格我就不列举出来了。 首先稍微提一下,其中包含的技术主要分为:cr...

《工业设计史》第十章:战后重建与设计

1、战后初期,设计的主要任务是满足现实和重建的需要 厂家和设计师眼中两种象征重建的方式: 方式 释义 典型国家 此方式随批量生产发展产生的形式主义典型代表 技术性 工业的发展被视为自强自立的必要手段...

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