glew.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 memset,该符号在函数 glewContextInit 中被引用

VC/MFC > 图形处理/算法 [问题点数:50分]
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使用glew库容易出现error LNK2019:无法解析外部符号

可以程序里加入#pragma comment (lib,"glew32.lib"),或者属性》配置属性》链接器》输入》附加依赖项添加glew32.lib.  2、没有初始化glew 程序里必须有glewInit();  3、没有添加opengl32.lib 解决

Windows: error LNK2019 : glewContextInit() call memset

<div><p>I used mfc2010 to Compile it. But when I compiled glew_static occur this bug. How should I do</p><p>提问来源于开源项目:nigels-com/glew</p></div>

[VS2013+Win7]GLEW库配置问题 error LNK2019: 无法解析外部符号 _gluGetString@4

error LNK2019: 无法解析外部符号 __imp__glGetString@4,该符号在函数 _main 中被引用。 我的解决方法是添加#include <GL/freeglut.h> 然后还有编译错误,又将freeglut.lib的文件名改为了freeglutd.lib,然后就...

源.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp___glewActiveTexture

查资料后发现,unresolved external symbol 是因为只有该函数的声明(.h文件)但是没有该函数的定义, 正常情况下,去把对应的Lib文件加入库即可 具体把对应lib文件链接进工程的步骤可参考: ...

OpenGL error LNK2019: 无法解析外部符号 __imp__glewInit@0,该符号在函数 _main 中被引用

通常出现"无法解析外部符号XXX"都是因为链接库的时候没有找到相应XXX函数的定义。 出现这个错误是因为glew库没有正确的配置。 解决方法就是程序的开头加入下面这一行: #pragma comment(lib,"glew32.lib...

无法链接glew的解决办法-编译开源库出现: error LNK2001: 无法解析外部符号

无法链接glew的解决办法-编译开源库出现: error LNK2001: 无法解析外部符号 参考官方配置指南:http://glew.sourceforge.net/install.html 编译build开源库,引入了gluw, 正常引入:.h, .lib .dll 文件后,...

OpenGL错误:error LNK2001: 无法解析外部符号 __imp__glewInit@0

今天便宜之前的一个项目,突然爆出了这个错误,检查了一下库配置,都正确啊,后来网上看了看,可能是头文件与库文件版本不一致的原因,检查了一下,确实不一致,将库头文件 与库文件改成一致,问题解决。

./XXX.XX: error while loading shared libraries: libGLEW.so.2.1: cannot open shared object file: No

error while loading shared libraries: libGLEW.so.1.13: cannot open shared object file: No such file or directory 我尝试使用SO上提到的其他解决方案修复它,但没有任何运气. 您的软件似乎需要GLEW库,并且您...

openglVC2010运行遇到的问题

1>gltools.lib(GLTools.obj) : error LNK2019: 无法解析外部符号 __imp____stdio_common_vfprintf,该符号在函数 __vfprintf_l 中被引用 1>C:\Users\Administrator\Desktop\OpenTest\Debug\OpenTest.exe : fatal ...

VS2013下glew库链接失败问题OpenGL.obj : error LINK2001: 无法解析外部符号 __imp____...

问题描述1>OpenGL.obj : error LNK2001: 无法解析外部符号 __imp____glewFramebufferTexture2DEXT 1>OpenGL.obj : error LNK2001: 无法解析外部符号 __imp____glewBindFramebufferEXT 1>OpenGL.obj : error LNK...

error LNK2019: 无法解析外部符号 __imp____glutInitWithExit@12,该符号在函数 _glutInit_ATEXIT_HACK@8...

#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK 源代码开头复制上面一行代码即可 #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK #include #include #include #include #include

error LNK2001:无法解析外部符号 __imp____glewCreateShader

原博客:http://blog.csdn.net/cgcoder/article/details/8040965 1>main.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewAttachShader 1>main.obj : error LNK2001: unresolved external symbol

fatal error: GL/glew.h: 没有那个文件或目录

fatal error: GL/glew.h: 没有那个文件或目录

无法解析外部符号 __imp__glewInit@0,该符号在函数 _main 中被引用

opengl调用的glew分为动态库和静态库,当你链接器添加的是glew32s.lib时,说明你编译的是静态库。此时你要#include &amp;lt;GL/glew.h&amp;gt;前添加 #define GLEW_STATIC。 欢迎使用Markdown编辑器 ...

error LNK2005:_glewInit@0 is already defined in glew32.lib问题的解决

最近配置opengl相关类库环境的时候,看的教程比较多,配置过程也比较乱,关键每个...后来安装其他类库比如glew,glfw,freeglut,glm时,按照网上的教程一步一步来,但是运行demo时报错error LNK2005:_glewInit@0 ...

错误 1 error C1189: #error : gl.h included before glew.h

#include "stdafx.h" #include #include ...error C1189: #error : gl.h included before glew.h 2 IntelliSense: #error 指令: gl.h included before glew.h 解决办法: #include "stdafx.

#error gl.h included before glew.h

qt使用opengl的话头文件书写顺序错误的话会报告这个错误,这时需要保证 #include <QOpenGLWidget>这句话写 #include "gl/glew.h"的后面,才能正确编译

无法打开包括文件:“gl\glew.h”: No such file or directory\

building tx2i, the ...无法打开包括文件:“gl\glew.h”: No such file or directory\ methods: sudo apt-get install -ylibglew-dev then other errors: /usr/lib/gcc/aarch64-linux-gnu/5/../../../aarch64...

解决OpenGL x64平台 LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“glut32.lib”及外部无法解析符号的问题

warning LNK4099: 未找到 PDB“vc120.pdb”(使用“dataserialize.lib(Data_processor.obj)”或“E:\...

举例: “warning LNK4099: 未找到 PDB“vc120.pdb”(使用“sqlite3d.lib(sqlite3secure.obj)”或“D:\test\Debug\vc120.pdb”寻找);正在链接对象,如同没有调试信息一样”。  使用VC时链接了第三方静态库, ...

OpenGL Error C1189 #error: gl.h included before glew.h

关于解决“Error C1189 #error: gl.h included before glew.h ”的方法: 方法一:如果代码并没有使用到glew.h,则再头文件删除这个 #include<glew.h>; 方法二:头文件的放置顺序为: #include <gl...

error LNK2005: 已经*.obj中定义

error LNK2005: 已经*.obj中定义”   编程中经常能遇到LNK2005错误——重复定义错误,其实LNK2005错误并不是一个很难解决的错误,弄清楚它形成的原因,就可以轻松解决它了。  造成LNK2005错误主要有以下

glew库编译时问题(error LNK2001: unresolved external symbol *)

学习opengl过程遇到的问题 教程地址错误提示: 1>Source.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glewBindBuffer 1>Source.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glewBufferData ...

error: GL/gl.h: No such file or directory

安装opengl的依赖,显示底层的库版本过低 sudo apt-get install bison build-essential gperf flex ruby python libasound2-dev libbz2-dev libcap-dev libcups2-dev libdrm-dev libegl1-mesa-dev libgcrypt11-dev ...

OPENGL—错误调试—无法解析外部符号

错误 1 error C1060: 编译器的堆空间不足 c:\program files (x86)\microsoft visual studio 11.0\vc\include\gl\glew.h84 1 ConsoleApplication8 解决方案: #if defined(__gl_h_) || defined(__GL_H__) |...

编译错误:GL/glew.h, GL/glut.h, EGL/egl.h没有那个文件或目录

FramePresenterGL.h:21:21: 致命错误:GL/glew.h:没有那个文件或目录 #include <GL/glew.h> sudo yum install glew-devel In file included from AppDecGL.cpp:26:0: FramePresenterGL.h:22:21: 致命错误:...

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