Delphi7 ,VFW调取摄像头,矩形画框问题,请大佬帮帮小弟。。

奶瓜 2021-04-18 11:16:17
我用vfw,获取摄像头的的视频数据在Panel上面显示,现在想实现可以手动矩形画框选中摄像头视频中的图像,类似于人脸识别并且手动矩形框框选出来,但是因为panel视频一直在刷新,刚画完框就被覆盖,实现不了我要的功能,看了好多大佬们的帖子,借鉴了很多代码,也都实现不了,想找个大佬给求段代码,借鉴过的代码如:
https://bbs.csdn.net/topics/392349677
https://blog.csdn.net/weixin_42668972/article/details/104654564
...全文
612 5 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
5 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
奶瓜 2021-04-21
  • 打赏
  • 举报
回复
感谢大佬,一开始我理解错了,后来根据你的方法,实现了,谢谢
奶瓜 2021-04-20
  • 打赏
  • 举报
回复
我需要实时显示出矩形框,但是后台视频数据已知再刷新,刷新后,我的框就会被遮挡
  • 打赏
  • 举报
回复
怎么不可以?
  • 打赏
  • 举报
回复
可以继续画框啊,你的目的是要解决框的持久性,❀框之后根据框的位置和大小把那个form显示出来即可
奶瓜 2021-04-19
  • 打赏
  • 举报
回复
和你上次在的那个帖子里面说的那样一样的方法,我全都试过了,
1 你说的方法1,form透明,创建shape,这个不适合我,我这边要动态画出一个矩形,需要mouswmove,mousedown,mouseup,使用shape实现不了;
2 你说的方法2,form设置不透明色,可以是可以,就是这个效果确实不好,再降低透明色的情况下,矩形画框的线条颜色也不好了;
3 你说的方法3,form设置transparent和panel的color方法,我也试过,但是窗体form变成了镂空,不知道是不是我的代码有问题。。
我现在像再windows的desktop上面用gdi画图,苦于编程功底太差,实现不了。。。
引用 11 楼 早打大打打核战争 的回复:
降低AplhaBlendValue可以提高透明度,但是自身的可见度就变低了,设成0就不可见。另一种方法是不使用AlphaBlend,而是设置Form.TransparentColor为true,TransparentColorValue设为某种颜色,Forms上放一个TPanel,Panel.Color设置为同样的颜色,Panel.ParentBackground设置为false
内容概要:本文围绕“基于超局部模型与自抗扰ESO观测器的无模型预测电流控制改进策略”展开研究,提出一种结合超局部模型(ULM)与扩张状态观测器(ESO)的无模型预测电流控制(MFPCC)改进方法,旨在提升永磁同步电机(PMSM)电流环的动态响应性能与抗干扰能力。该策略利用超局部模型对系统行为进行局部逼近,避免依赖精确数学模型,同时引入自抗扰控制中的ESO实时观测并补偿系统内外部扰动,有效抑制参数摄动、负载变化及模型不确定性带来的影响。研究通过Simulink搭建完整的控制系统仿真模型,对传统MFPCC与所提改进策略进行对比分析,验证了新方法在电流跟踪精度、响应速度和鲁棒性方面的优越性。; 适合人群:具备电机控制、现代控制理论及Simulink仿真基础的电气工程、自动化及相关专业的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于高性能电机驱动系统中电流环控制器的设计与优化;②为无模型控制与自抗扰控制的融合应用提供技术参考;③支撑相关课题的仿真验证、论文复现与创新方法研究。; 阅读建议:建议读者结合Simulink仿真模型深入理解控制结构与参数整定过程,重点关注ESO的观测性能与扰动补偿机制,并可通过改变负载条件、参数偏差等工况进行鲁棒性测试,进一步掌握该改进策略的核心优势与适用边界。
内容概要:本文围绕Scratch图形化编程平台,详细阐述了《人体感应灯光系统》这一贴近生活的AI科创作品的设计与教学应用。通过模拟真实智能家居中人体感应灯的工作原理,利用Scratch的侦测、逻辑判断、亮度特效调节等功能,实现了人物靠近自动亮灯、延时熄灭及环境亮度自适应等仿真功能。文章系统拆解了从场景搭建、核心逻辑设计、分层编程实现到调试优化的完整开发流程,并提供了基础版与进阶版可直接导入的源码,支持零基础快速上手与高阶创新拓展。同时构建了“基础—进阶—高阶”三层阶梯式教学体系,适配常规课堂、创客社团与赛事培优等多元教学场景,推动中小学AI教育的生活化、实践化与创新化发展。 适合人群:小学高年级至初中阶段学生,信息技术教师,创客教育从业者,以及参与青少年科创赛事的师生。 使用场景及目标:①作为中小学人工智能通识课程的教学案例,帮助学生理解智能感应与控制逻辑;②用于校内创客社团开展项目式学习;③支撑学生参加AI科创类赛事,完成高质量作品创作与答辩准备;④布置为课后综合实践作业,提升动手能力与科技素养。 阅读建议:建议结合提供的Scratch源码进行实践操作,在复现基础上尝试参数调优与功能扩展,如增加音效提示、多区域感应等,深化对编程逻辑与智能系统设计的理解。

1,184

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Delphi GAME,图形处理/多媒体
社区管理员
  • GAME,图形处理/多媒体社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧