[quote=引用 9 楼 打工小白 的回复:][quote=引用 8 楼 泡泡鱼_的回复:]……不要纠结字眼。你说你做的是在ios上看小说的,你怎么让人看?服务器发送过来的数据,你接收,然后显示在用户终端上才能看。这不就是“下载”?? 你比如说一本小说,很多章节。用户是一章一章的看。向服务器请求数据也是一章一章的来。你要做的不就是批量的,把一本书的内容全请求来,然后存储在本地。然后实现用户可加载本地内容的功能 找不到文件在哪?你为什么要找?你让用户能看到某个章节时,你把数据渲染在终端界面上,让人能看。说明数据你是可控的。既然可控。就只是在拿到数据后不直接渲染数据,改为存储在本地就行了。至于如何存储在本地。你随便百度,一搜一大把
[quote=引用 1 楼 享有盛誉之名的回复:]离线下载是只再无网状态下载?那就需要你能访问目标服务器的文件,只要是局域网,也就是你能访问它,就可以实现下载啊。方法跟在线差不多。 或者说,你之前在线,然后发个请求给服务器,此时服务器就可以代替你下载了,你终端/客户端在不在线都没有关系。 但应该都会利用到缓存的方式。
[quote=引用 8 楼 泡泡鱼_的回复:]……不要纠结字眼。你说你做的是在ios上看小说的,你怎么让人看?服务器发送过来的数据,你接收,然后显示在用户终端上才能看。这不就是“下载”?? 你比如说一本小说,很多章节。用户是一章一章的看。向服务器请求数据也是一章一章的来。你要做的不就是批量的,把一本书的内容全请求来,然后存储在本地。然后实现用户可加载本地内容的功能 找不到文件在哪?你为什么要找?你让用户能看到某个章节时,你把数据渲染在终端界面上,让人能看。说明数据你是可控的。既然可控。就只是在拿到数据后不直接渲染数据,改为存储在本地就行了。至于如何存储在本地。你随便百度,一搜一大把
……不要纠结字眼。你说你做的是在ios上看小说的,你怎么让人看?服务器发送过来的数据,你接收,然后显示在用户终端上才能看。这不就是“下载”?? 你比如说一本小说,很多章节。用户是一章一章的看。向服务器请求数据也是一章一章的来。你要做的不就是批量的,把一本书的内容全请求来,然后存储在本地。然后实现用户可加载本地内容的功能 找不到文件在哪?你为什么要找?你让用户能看到某个章节时,你把数据渲染在终端界面上,让人能看。说明数据你是可控的。既然可控。就只是在拿到数据后不直接渲染数据,改为存储在本地就行了。至于如何存储在本地。你随便百度,一搜一大把
[quote=引用 2 楼 打工小白 的回复:][quote=引用 1 楼 享有盛誉之名的回复:]离线下载是只再无网状态下载?那就需要你能访问目标服务器的文件,只要是局域网,也就是你能访问它,就可以实现下载啊。方法跟在线差不多。 或者说,你之前在线,然后发个请求给服务器,此时服务器就可以代替你下载了,你终端/客户端在不在线都没有关系。 但应该都会利用到缓存的方式。
离线下载是只再无网状态下载?那就需要你能访问目标服务器的文件,只要是局域网,也就是你能访问它,就可以实现下载啊。方法跟在线差不多。 或者说,你之前在线,然后发个请求给服务器,此时服务器就可以代替你下载了,你终端/客户端在不在线都没有关系。 但应该都会利用到缓存的方式。
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