Java回顾第六章

懒懒张187 2021-04-27 11:59:39
Calendar类

/**
java.util.Calendar类:日历类
我们可以使用Calendar类中的方法获取日历上的字段(年,月,日,时,分,秒...)
我们可以使用Calendar类中的方法修改日历上字段的值 2019年-->2029年 11月-->2月
我们可以使用Calendar类中的方法把日历上的字段的值增加/减少 2019-5=2014 11月+3月=2月
我们可以使用Calendar类中的方法把日历对象转换为日期Date对象
Calendar 类是一个抽象类,无法直接创建对象,在Calendar 类中有一个静态方法,返回了Calendar 类的子类对象
static Calendar getInstance()
使用默认时区和语言环境获得一个日历。
注意:
西方月份:0-11月
东方月份:1-12月
西方星期:星期日-星期六
东方星期:星期一-星期日
*/
public class Demo01Calendar{
/**
getInstance方法的源码:
Calendar cal = null;
cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
*/
Calendar c = Calendar.getInstance();
System.out.println(c);

}

输出结果:
java.util.GregorianCalendar[time=1619535222065,areFieldsSet=true,areAllFieldsSet=true,lenient=true,zone=sun.util.calendar.ZoneInfo[id="Asia/Shanghai",offset=28800000,dstSavings=0,useDaylight=false,transitions=29,lastRule=null],firstDayOfWeek=1,minimalDaysInFirstWeek=1,ERA=1,YEAR=2021,MONTH=3,WEEK_OF_YEAR=18,WEEK_OF_MONTH=5,DAY_OF_MONTH=27,DAY_OF_YEAR=117,DAY_OF_WEEK=3,DAY_OF_WEEK_IN_MONTH=4,AM_PM=1,HOUR=10,HOUR_OF_DAY=22,MINUTE=53,SECOND=42,MILLISECOND=65,ZONE_OFFSET=28800000,DST_OFFSET=0]

2.Calendar类常用方法

/**
Calendar类中的常用成员方法:
int get(int field) 获取指定日历字段的值
void set(int field, int value)将给定的日历字段设置为给定值。
void add(int field, int amount) 把日历字段增加或者减少指定的值
Date getTime() 把日历对象转换为日期对象
注意:
将以上方法参数int field,让我们传递指定的日历字段,这些日历字段在Calendar类中被定义为了常量
public final static int YEAR = 1;
public final static int MONTH = 2;
public final static int DATE = 5;
public final static int DAY_OF_MONTH = 5;
public final static int HOUR = 10;
public final static int MINUTE = 12;
public final static int SECOND = 13;
public final static int MILLISECOND = 14;
*/
public class Demo02Calendar {
public static void main(String[] args) {
//获取Calendar类的子类对象
Calendar c = Calendar.getInstance();
show04(c);
}

/**
Date getTime() 把日历对象转换为日期对象
*/
private static void show04(Calendar c) {
Date date = c.getTime();
System.out.println(date);//Tue Apr 27 23:19:10 CST 2021
}

/**
void add(int field, int amount) 把日历字段增加或者减少指定的值
参数:
int field:指定的字段
int amount:给字段增加|减少的值
传递正数:增加
传递负数:减少
*/
private static void show03(Calendar c) {
//把年-5年
c.add(Calendar.YEAR,-5);
//把月+4个月
c.add(Calendar.MONTH,4);
//把日-10日
c.add(Calendar.DATE,-10);

int year = c.get(Calendar.YEAR);
System.out.println(year);//2016 2017
int month = c.get(Calendar.MONTH);
System.out.println(month);//8
int date = c.get(Calendar.DATE);
System.out.println(date);//17
}

/**
void set(int field, int value)将给定的日历字段设置为给定值。
参数:
int field:指定的字段
int value:指定的值
同时设置年月日,建议使用以下方法:
void set(int year, int month, int date) 设置日历字段 YEAR、MONTH 和 DAY_OF_MONTH 的值。
*/
private static void show02(Calendar c) {
//把年设置为8888年
c.set(Calendar.YEAR,8888);
//把月设置为8月
c.set(Calendar.MONTH,8);
//设置日为8日
c.set(Calendar.DATE,8);
//同时设置年月日为9999-9-9
c.set(9999,9,9);

int year = c.get(Calendar.YEAR);
System.out.println(year);
int month = c.get(Calendar.MONTH);
System.out.println(month);
int date = c.get(Calendar.DATE);
System.out.println(date);
}

/**
int get(int field) 获取指定日历字段的值
参数:
int field:传递指定的日历字段
*/
private static void show01(Calendar c) {
//获取年
int year = c.get(Calendar.YEAR);
System.out.println(year+"年");
//获取月
int month = c.get(Calendar.MONTH);
System.out.println((month+1)+"月");
//获取日
//int date = c.get(Calendar.DATE);
//int date = c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);
int date = c.get(5);
System.out.println(date+"日");
}
}


3.Marh类

/**
java.lang.Math类:数学工具类
Math 类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。
Math类中的方法都是静态方法,通过类名.方法名(参数)可以直接使用
私有了构造方法,不让我们创建对象调用方法
成员方法:
static int abs(int a/double d) 返回 int/double 值的绝对值。
static double ceil(double a) 向上取整
static double floor(double a) 向下取整
static long round(double a) 四舍五入
static double max(double a, double b) 返回两个小数的最大值
static int max(int a, int b) 返回两个整数的最大值
static double min(double a, double b) 返回两个小数的最小值
static int min(int a, int b) 返回两个整数的最小值
static double pow(double a, double b) a的b次方
static double sqrt(double a) 计算平方根
static double random() 返回一个随机小数,范围[0.0-1.0)

alt+鼠标左键:可以操作列
*/
public class Demo01Math {
public static void main(String[] args) {
//甩头atic int abs(int a/double d) 返回 int/double 值的绝对值。
System.out.println(Math.abs(-10));//10
System.out.println(Math.abs(10));//10
System.out.println(Math.abs(-0.1));//0.1
System.out.println(Math.abs(0.1));//0.1
System.out.println("-------------------------");
//甩头atic double ceil(double a) 向上取整
System.out.println(Math.ceil(3.1));//4.0
System.out.println(Math.ceil(3.9));//4.0
System.out.println(Math.ceil(-3.1));//-3.0
System.out.println(Math.ceil(-3.9));//-3.0
System.out.println("-------------------------");
//甩头atic double floor(double a) 向下取整
System.out.println(Math.floor(3.1));//3.0
System.out.println(Math.floor(3.9));//3.0
System.out.println(Math.floor(-3.1));//-4.0
System.out.println(Math.floor(-3.9));//-4.0
System.out.println("-------------------------");
//甩头atic long round(double a) 四舍五入
System.out.println(Math.round(5.4999999));//5
System.out.println(Math.round(5.5));//6
System.out.println("-------------------------");
//甩头atic double max(double a, double b) 返回两个小数的最大值
//甩头atic int max(int a, int b) 返回两个整数的最大值
//甩头atic double min(double a, double b) 返回两个小数的最小值
//甩头atic int min(int a, int b) 返回两个整数的最小值
System.out.println(Math.max(10,20));//20
System.out.println(Math.min(10,20));//10
System.out.println(Math.max(1.1,11.1));//11.1
System.out.println(Math.min(-10,100));//-10
System.out.println("-------------------------");
System.out.println(Math.pow(2,3));//8.0
System.out.println(Math.pow(2,-3));//0.125
System.out.println(Math.pow(-2,3));//-8.0
//甩头atic double pow(double a, double b) a的b次方
System.out.println("-------------------------");
//甩头atic double sqrt(double a) 计算平方根
System.out.println(Math.sqrt(2));//1.414
System.out.println(Math.sqrt(3));//1.732
System.out.println("-------------------------");
//甩头atic double random() 返回一个随机小数,范围[0.0-1.0)
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
/*
方法的底层源码:
Random r = new Random();
return r.nextDouble();
*/
double random = Math.random();
System.out.println(random);
}
}
}



4.System类

/**
java.lang.System类:
System 类包含一些有用的类字段和方法。它不能被实例化(私有了构造方法)。
里边方法的都是静态的,通过类名.方法名(参数)可以直接使用
成员方法:
static void exit(int status) 终止当前正在运行的 Java 虚拟机。
static long currentTimeMillis() 返回以毫秒为单位的当前时间。
static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length) 数组复制
*/
public class Demo01System {
public static void main(String[] args) {
show03();
}

/**
static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length) 数组复制(了解)
参数:
src - 源数组。
srcPos - 源数组中的起始位置。
dest - 目标数组。
destPos - 目标数据中的起始位置。
length - 要复制的数组元素的数量。
需求:
复制前:把源数组中[1,2,3,4,5]前3个元素复制到目标数组中[6,7,8,9,10]
复制后:把源数组中[1,2,3,4,5]前3个元素复制到目标数组中[1,2,3,9,10]
*/
private static void show03() {
int[] src = {1,2,3,4,5};
int[] dest = {6,7,8,9,10};
System.out.println("复制前遍历数组:"+ Arrays.toString(dest));
//数组赋值
System.arraycopy(src,0,dest,0,3);
System.out.println("复制后遍历数组:"+ Arrays.toString(dest));
}

/**
static long currentTimeMillis() 返回以毫秒为单位的当前时间。
需求:
在控制台输出1-10000,计算这段代码执行了多少毫秒
注意:
测试程序执行的效率
*/
private static void show02() {
//在程序执行前获取一次毫秒值
long s = System.currentTimeMillis();
//执行10000循环
for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
System.out.println(i);
}
//在程序执行后获取一次毫秒值
long e = new Date().getTime();
System.out.println("程序执行共耗时:"+(e-s)+"毫秒!");//程序执行共耗时:164毫秒!
}

/**
static void exit(int status) 终止当前正在运行的 Java 虚拟机(JVM)。
参数:
int status:状态码
0:正常终止
非0:异常终止
*/
private static void show01() {
while (true){
System.out.println("我想有一个女同桌!");
System.exit(0);//终止JVM
}
}
}






























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lin351550660 2021-04-28
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小梁の同学 2021-04-28
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编辑推荐 本书采用现代面向对象方法,从零开始介绍最有用的类层次结构,全文使用图形和交互式程序,充分激发学生的学习兴趣。本书使用传记简介、引用以及哲学片段来突出计算的历史和理性背景,着重强调算法和问题解决,而今天的初级教科书通常忽略了这一点。 内容简介 自1995年首次发布以来,Java编程语言作为一种教学语言变得日益重要,现在已经成为初级计算课程斯坦福大学的标准语言。Java语言可以让学生编写高度交互式程序,这充分激发了他们的学习兴趣。但Java语言很复杂,老师和学生们在理解Java语言的结构时,复杂性成为了最大的障碍。   在本书中,斯坦福大学教授、著名的计算机科学教育领导者Eric S.Roberts着重强调了更适合于初学者的友好讲解方式,使用ACM Java库简化编程。本书简练清晰地介绍了传统CS1课程的内容,同时也包含了最近的Computing Curriculum 2001报告计算机科学卷中指定为CS101O或CS111O课程的全部主题。 作者简介 Eric S. Roberts,美国斯坦福大学计算机科学系教授,并担任主管教学事务的系主任。同时还由于教学改革所取得的成就被评为Charles Simonyi荣誉教授。他于1980年获得哈佛大学应用数学博士学位,并曾在加州Palo Alto的DEC公司的系统研究中心工作了5年。作为一位成功的教育工作者,Roberts还获得了1993年的Bing Award奖。 目录 第1章 前言  1.1 计算简史  1.2 计算机科学的含义  1.3 计算机硬件简介  1.4 算法  1.5 编程过程的几个阶段  1.6 Java和面向对象范例  1.7 Java和WWW  1.8 小结  1.9 复习题 第2章 编程示例  2.1 “Hello world”程序  2.2 编程过程的观点  2.3 两数相加的程序  2.4 编程习语和模式  2.5 类和对象  2.6 图形程序  2.7 小结  2.8 复习题  2.9 编程练习 第3章 表达式  3.1 原始数据类型  3.2 常量与变量  3.3 运算符和操作数  3.4 赋值语句  3.5 布尔表达式  3.6 设计改变  3.7 小结  3.8 复习题  3.9 编程练习 第4章 语句形式  4.1 Java的语句类型  4.2 控制语句和问题解决  4.3 if 语句  4.4 switch语句  4.5 while语句  4.6 for语句  4.7 小结  4.8 复习题  4.9 编程练习 第5章 方法  5.1 方法概述  5.2 编写自己的方法  5.3 方法调用过程的技巧  5.4 分解  5.5 算法方法  5.6 小结  5.7 复习题  5.8 编程练习 第6章 对象和类  6.1 使用RandomGenerator类  6.2 javadoc文档系统  6.3 定义自己的类  6.4 表示学生信息  6.5 有理数  6.6 扩展现有类  6.7 小结  6.8 复习题  6.9 编程练习 第7章 对象和内存  7.1 内存结构  7.2 将内存分配给变量  7.3 原始类型与对象  7.4 链接对象  7.5 小结  7.6 复习题  7.7 编程练习 第8章 字符串和字符  8.1 枚举的原则  8.2 字符  8.3 作为抽象概念的字符串  8.4 使用String类中的方法  8.5 字符串处理案例研究  8.6 小结  8.7 复习题  8.8 编程练习 第9章 面向对象图形  9.1 acm.graphics模型  9.2 acm.graphics程序包的结构  9.3 使用形状类  9.4 创建复合对象  9.5 小结  9.6 复习题  9.7 编程练习 第10章 事件驱动程序  10.1 Java事件模型  10.2 简单的事件驱动程序  10.3 响应鼠标事件  10.4 响应键盘事件  10.5 创建简单的GUI  10.6 Swing 交互器层次结构  10.7 管理组件布局  10.8 使用TableLayout类  10.9 小结  10.10 复习题  10.11 编程练习 第11章 数组与ArrayList类  11.1 数组简介  11.2 数组的内部表示法  11.3 数组作为参数传递  11.4 使用数组制作表格  11.5 数组初始化  11.6 多维数组  11.7 图像处理  11.8 ArrayList类  11.9 小结  11.10 复习题  11.11 编程练习 第12章 搜索与排序  12.1 搜索  12.2 排序  12.3 评估算法效率  12.4 使用数据文件  12.5 小结  12.6 复习题  12.7 编程练习 第13章 数组与ArrayList类  13.1 ArrayList类回顾  13.2 HashMap类  13.3 Java集合架构  13.4 面向对象设计的原则  13.5 小结  13.6 复习题  13.7 编程练习 第14章 展望  14.1 递归  14.2 并发  14.3 使用网络  14.4 编程模式  14.5 小结  14.6 复习题  14.7 编程练习

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