java进程通信问题

Little BigUs 2021-04-29 11:32:28
package ThreadTest;


import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class FirstThread {
static List<Object> goods = new ArrayList<>(); //储存物品的仓库,最多储存1
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Producer thread1 = new Producer();
Consumer thread2 = new Consumer();

Thread p1 = new Thread(thread1, "生产者1");
Thread p2 = new Thread(thread1, "生产者2");
Thread p3 = new Thread(thread1, "生产者3");
Thread c1 = new Thread(thread2, "消费者1");
Thread c2 = new Thread(thread2, "消费者2");
Thread c3 = new Thread(thread2, "消费者3");

p1.start();
p2.start();
p3.start();
c1.start();
c2.start();
c3.start();

}
static class Producer implements Runnable {

@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
int num = 0;
while(true) {
synchronized (goods) {
if(goods.size()==0) {
goods.add("商品" + ++num);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产了第"+num+"个产品");
}
else if(goods.size()>0)
try {
goods.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
static class Consumer implements Runnable {

@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
int num = 0;
while(true) {
synchronized (goods) {
if(goods.size()>0) {
goods.remove("商品"+ ++num);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"消费了第"+num+"个产品");
}
else if (goods.size()==0)
goods.notify();;
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

}
}

为什么所有的生产者不是共用一个num,输出时每个生产者都会输出1,2...。我按照书上的例子可以实现共享,是不是这里是内部类的问题,但是如果不用内部类我又怎么实现生产者和消费者之间的通信呢,
顺便再问一个问题,那就是我按照书上的例子敲的,但是每次执行的结果都是几乎由一个窗口完成全部售票,没有达到上下两张票的窗口一定不同,代码如下:
按理来说sleep(100)会保证不让同一线程连续执行
package ThreadTest;

class SaleThread2 implements Runnable {
int tickets = 10;
Object lock = new Object();
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while(true) {
synchronized (lock) {
if(tickets>0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+tickets-- +"张票");
}
}
}
}

}

public class Example12 {
public static void main(String[] args) {
SaleThread2 st = new SaleThread2();
new Thread(st, "窗口1").start();
new Thread(st, "窗口2").start();
new Thread(st, "窗口3").start();
new Thread(st, "窗口4").start();
}
}
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xiaoxiangqing 2021-05-06
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public class FirstThread { static List<Object> goods = new ArrayList<>(); //储存物品的仓库,最多储存1 static int num = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Producer thread1 = new Producer(); Consumer thread2 = new Consumer(); Thread p1 = new Thread(thread1, "生产者1"); Thread p2 = new Thread(thread1, "生产者2"); Thread p3 = new Thread(thread1, "生产者3"); Thread c1 = new Thread(thread2, "消费者1"); Thread c2 = new Thread(thread2, "消费者2"); Thread c3 = new Thread(thread2, "消费者3"); p1.start(); p2.start(); p3.start(); c1.start(); c2.start(); c3.start(); } static class Producer implements Runnable { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while(true) { synchronized (goods) { if(goods.size()==0) { goods.add("商品" + ++num); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产了第"+num+"个产品,goods.size():"+goods.size()); } else if(goods.size()>0) try { goods.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } static class Consumer implements Runnable { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub //int num = 0; while(true) { synchronized (goods) { if(goods.size()>0) { goods.remove("商品"+ num); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"消费了第"+num+"个产品,goods.size():"+goods.size()); } else if (goods.size()==0) goods.notify();; } try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } }
heyingss 2021-05-06
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学习了,收藏!
老王就是我 2021-05-06
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第一个问题,每个线程都独享所有非静态成员变量,你可以这么理解——每个线程都相当于new了一个新对象。非本对象的非静态成员,和本对象有什么关系呢? 第二个问题,volatile,是解决线程共享变量的一个解决方案,它最大的作用不是解决通信问题,而是指令重排序的问题。 你可以百度下sync同步块,同步锁的对象是自动加上volatile的
luj_1768 2021-05-05
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有一个问题,consumer 代码中,++num的使用有疑问,应该是num==0时、对应的是listArray的队尾,这时、对num应该使用减法操作。 开始的代码,声明了一个列表队列,用于记录不同商品的库存,应该是像堆栈那样处理每一个列表、像数组那样处理不同列表的访问。 声明了producer 和consumer 来实现列表队列中的数据操作,同时实现了各自三个线程的服务池。 producer 和consumer 使用num作为操作量,预置为0对应于数据尾部,++num,实现操作量加一,producer 对于num使用加法操作增长数据记录,consumer 对于num使用减法操作减短数据记录。 示例代码可能存在少量错误,也许是故意的,如果不读懂代码就无法使用例程。
Little BigUs 2021-04-30
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引用 9 楼 qq_39936465的回复:
我发现问题就是出在你把int num=0 写在run代码块内了,我也不知道那本书上教你这么写的。 要知道start其实就是执行run代码块的,你把num变为了run代码块的局部变量,造成同步不起效了,这里num直接变为全局变量即可。
嗯,是我抄错了
qq_39936465 2021-04-30
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我发现问题就是出在你把int num=0 写在run代码块内了,我也不知道那本书上教你这么写的。 要知道start其实就是执行run代码块的,你把num变为了run代码块的局部变量,造成同步不起效了,这里num直接变为全局变量即可。
Little BigUs 2021-04-30
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引用 6 楼 qq_39936465的回复:
[quote=引用 4 楼 m0_45972156 的回复:][quote=引用 3 楼 长江水面写日记的回复:]volatile只能修饰final,谁教给你的? 第二段你加了锁,在锁里sleep又不会释放锁,书上是这么写的?
没有,我没学过volatile,我只是按照他说的添加volatile后编译器报错,说应该修饰final[/quote] 你没看我添加在哪里么?不然我贴程序干么?[/quote] 懂了,谢谢老哥
qq_39936465 2021-04-30
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volatile和final类似,只能申明一次,所以不能在run程序块内申明
qq_39936465 2021-04-30
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引用 4 楼 m0_45972156 的回复:
[quote=引用 3 楼 长江水面写日记的回复:]volatile只能修饰final,谁教给你的? 第二段你加了锁,在锁里sleep又不会释放锁,书上是这么写的?
没有,我没学过volatile,我只是按照他说的添加volatile后编译器报错,说应该修饰final[/quote] 你没看我添加在哪里么?不然我贴程序干么?
Little BigUs 2021-04-30
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引用 3 楼 长江水面写日记的回复:
volatile只能修饰final,谁教给你的? 第二段你加了锁,在锁里sleep又不会释放锁,书上是这么写的?
第二段懂了,非常感谢
Little BigUs 2021-04-30
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引用 3 楼 长江水面写日记的回复:
volatile只能修饰final,谁教给你的? 第二段你加了锁,在锁里sleep又不会释放锁,书上是这么写的?
没有,我没学过volatile,我只是按照他说的添加volatile后编译器报错,说应该修饰final
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volatile只能修饰final,谁教给你的? 第二段你加了锁,在锁里sleep又不会释放锁,书上是这么写的?
Little BigUs 2021-04-30
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引用 1 楼 qq_39936465 的回复:
[quote=引用 楼主 m0_45972156 的回复:] 为什么所有的生产者不是共用一个num,输出时每个生产者都会输出1,2...。我按照书上的例子可以实现共享,是不是这里是内部类的问题,但是如果不用内部类我又怎么实现生产者和消费者之间的通信呢, 顺便再问一个问题,那就是我按照书上的例子敲的,但是每次执行的结果都是几乎由一个窗口完成全部售票,没有达到上下两张票的窗口一定不同,代码如下: 按理来说sleep(100)会保证不让同一线程连续执行
第一段程序,num加入同步。

static class Producer implements Runnable {
    	volatile int num = 0;
        @Override
        public  void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            while(true) {
                synchronized (goods) {
                    if(goods.size()==0) { 
                        goods.add("商品" + ++num);
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产了第"+num+"个产品");
                    }
                    else if(goods.size()>0)
                        try {
                            goods.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            // TODO Auto-generated catch block
                            e.printStackTrace();
                        }
                }
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
}
    static class Consumer implements Runnable {
    	 volatile int num = 0;
        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
          
            while(true) {
                synchronized (goods) {
                    if(goods.size()>0) {
                        goods.remove("商品"+ ++num);
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"消费了第"+num+"个产品");
                    }
                    else if (goods.size()==0)
                        goods.notify();;
                }
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
         
    }
第2段程序并不能说明什么问题,数字太小偶然性大,你试着把票数调到100 结果会不一样。[/quote] 首先非常感谢你的回答,但是volatile修饰num会报错,volatile只能修饰final类型。 第二段程序每个线程执行时会sleep(100),所以应该不存在什么偶然性,应该必然不会让同一线程连续执行
qq_39936465 2021-04-30
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引用 楼主 m0_45972156 的回复:
为什么所有的生产者不是共用一个num,输出时每个生产者都会输出1,2...。我按照书上的例子可以实现共享,是不是这里是内部类的问题,但是如果不用内部类我又怎么实现生产者和消费者之间的通信呢, 顺便再问一个问题,那就是我按照书上的例子敲的,但是每次执行的结果都是几乎由一个窗口完成全部售票,没有达到上下两张票的窗口一定不同,代码如下: 按理来说sleep(100)会保证不让同一线程连续执行
第一段程序,num加入同步。

static class Producer implements Runnable {
    	volatile int num = 0;
        @Override
        public  void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            while(true) {
                synchronized (goods) {
                    if(goods.size()==0) { 
                        goods.add("商品" + ++num);
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产了第"+num+"个产品");
                    }
                    else if(goods.size()>0)
                        try {
                            goods.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            // TODO Auto-generated catch block
                            e.printStackTrace();
                        }
                }
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
}
    static class Consumer implements Runnable {
    	 volatile int num = 0;
        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
          
            while(true) {
                synchronized (goods) {
                    if(goods.size()>0) {
                        goods.remove("商品"+ ++num);
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"消费了第"+num+"个产品");
                    }
                    else if (goods.size()==0)
                        goods.notify();;
                }
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
         
    }
第2段程序并不能说明什么问题,数字太小偶然性大,你试着把票数调到100 结果会不一样。
Little BigUs 2021-04-30
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引用 11 楼 冰思雨的回复:
首先,楼主的这个代码,使用的是多线程技术,不是多进程技术,所以,不能称之为进程通信。 其次,多线程技术中,多线程可以通过共享变量的方式来交互数据,一般情况下,我们把数据一致性问题称为线程安全,至少我是这样理解的。 再次,楼主的 Java 基础还是有些薄弱,建议先巩固一下 Java 基础(比如,语法相关的内容)在来编写多线程方法的程序吧。 变量的可见域,这个词,楼主有听说过吗? 函数内声明的变量,可见域只能在函数内部,函数结束后(正常返回或抛出异常)局部变量会被回收。这就是函数的封装性,函数内部的变量,只能在函数内部访问。上面第二点中说过,多线程技术可以通过共享变量的方式来进行数据的互访,那么,要想 num 被多个线程访问(读写操作),那就不要在 run 函数里面声明这个变量。 最后,既然使用了 wait-notify 完成数据同步了,就没有必要使用Thead.sleep()了吧,我是真没看懂。sleep 的作用只是让线程让出CPU的时间片,和线程恢复后的执行顺序毫无关系,而且,为了提高执行效率,我们的代码中是非常机会有sleep调用的。 还有,while(true) 中 true 条件的死循环,也是编程中非常忌讳的存在,我们写程序,尤其是多线程技术的程序,都要讲究优雅退出的,你整了一个 true 条件的死循环,怎么结束程序,只能强制杀死进程了,这种强制杀死进程的方式,我们是非常不推荐使用的,复杂一些的程序会出现很大的问题。 (举个例子,如果你的程序在结束之前要保存程序执行过程中的一些配置信息,结果,你强制杀死了进程,配置信息没有保存,或者保存了一半,下次启动的时候,要么配置信息是上次执行前的鸟样子,要么就是半个配置文件的信息,启动都有可能报错,从而无法启动了。)
感谢指点,我会好好学基础的
冰思雨 2021-04-30
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首先,楼主的这个代码,使用的是多线程技术,不是多进程技术,所以,不能称之为进程通信。 其次,多线程技术中,多线程可以通过共享变量的方式来交互数据,一般情况下,我们把数据一致性问题称为线程安全,至少我是这样理解的。 再次,楼主的 Java 基础还是有些薄弱,建议先巩固一下 Java 基础(比如,语法相关的内容)在来编写多线程方法的程序吧。 变量的可见域,这个词,楼主有听说过吗? 函数内声明的变量,可见域只能在函数内部,函数结束后(正常返回或抛出异常)局部变量会被回收。这就是函数的封装性,函数内部的变量,只能在函数内部访问。上面第二点中说过,多线程技术可以通过共享变量的方式来进行数据的互访,那么,要想 num 被多个线程访问(读写操作),那就不要在 run 函数里面声明这个变量。 最后,既然使用了 wait-notify 完成数据同步了,就没有必要使用Thead.sleep()了吧,我是真没看懂。sleep 的作用只是让线程让出CPU的时间片,和线程恢复后的执行顺序毫无关系,而且,为了提高执行效率,我们的代码中是非常机会有sleep调用的。 还有,while(true) 中 true 条件的死循环,也是编程中非常忌讳的存在,我们写程序,尤其是多线程技术的程序,都要讲究优雅退出的,你整了一个 true 条件的死循环,怎么结束程序,只能强制杀死进程了,这种强制杀死进程的方式,我们是非常不推荐使用的,复杂一些的程序会出现很大的问题。 (举个例子,如果你的程序在结束之前要保存程序执行过程中的一些配置信息,结果,你强制杀死了进程,配置信息没有保存,或者保存了一半,下次启动的时候,要么配置信息是上次执行前的鸟样子,要么就是半个配置文件的信息,启动都有可能报错,从而无法启动了。)
《Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android应用程序 1.6 单独编译和打包Android应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android应用程序模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序 2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发Android硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发Android应用程序来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇 Android应用程序框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的启动过程 8.3 Service组件在进程内的绑定过程 第9章 Android系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的启动过程 11.1 Zygote进程的启动脚本 11.2 Zygote进程的启动过程 11.3 System进程的启动过程 第12章 Android应用程序进程的启动过程 12.1 应用程序进程的创建过程 12.2 Binder线程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章 Android应用程序的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用程序窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章 Android应用程序线程的消息循环模型 15.1 应用程序主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型 第16章 Android应用程序的安装和显示过程 16.1 应用程序的安装过程 16.2 应用程序的显示过程

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