【十万火急】,关于springsecurity角色(hasRole)的问题,救救孩子吧

Java > Web 开发 [问题点数:50分]
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因为一句代码,老大差点拿我祭旗!Spring Security authorizeRequests 顺序问题不容忽视

一顿操作猛如虎,页面写完后,到Spring Security的配置方面,不就是无权限认证嘛,还不是手到擒来。 http..authorizeRequests().antMatchers("/user/profile/**").permitAll() 这么简单的东西,没有必要再走各种...

十万火急救救孩子,要做个小程序求指导

十万火急!!!Spring注入问题

十万火急,高分悬赏关于kindeditor的问题

枕戈待旦,十万火急关于C#类库问题

十万火急 关于32位com组件在64位系统运行的问题

现在的问题是:不编译成64位的版本,直接用32位的版本,在64位系统中运行。(领导是这么要求的) 有什么方法可以解决32位的com在64位系统中运行(能显示右键菜单) 用的VS2012编译器 C++语言

JAVA基础关于Scoket与GUI的编程问题十万火急!!!!!!!!!!

我用Scoket编了HELLO WORLD 级别的服务端与客户端 ``` import java.io.*; import java.net.*; import java.util.Scanner; public class Server { ...可是总有各种各样的问题,希望哪个好心人能教教我 在此感谢,

十万火急】性能问题求解

十万火急关于请教一个db2的问题

上线前一个小时,dubbo这个问题可把我折腾惨了

Dubbo是目前互联网公司中最常用的RPC框架,普及度相当广。 在本场 Chat 中,会讲到如下内容: Dubbo故障排除思路 Dubbo反序列化问题 适合人群: 对Dubbo感兴趣以及正在使用Dubbo的同学。...

十万火急关于TipLayer less的一个小疑惑

<div><p>因为业务需要,我继承TipLayer,所以相应的样式可能需要用到,我看到TipLayer.less里有一个.ui-tiplayer-arrow-tl .ui-tiplayer-arrow-1的样式声明。我看其他的箭头方位样式,...

{十万火急} 想请教关于GridView嵌套GridView的问题

关于SVN的问题十万火急啊。着急上火

十万火急,求大神救命,关于列表(ExpandableListView)问题!

关于正则提取网址的问题,在线等~十万火急

跪求高手!十万火急关于asp网站发布版的问题

高分,十万火急, 关于类的序列化问题,在XP下可以,在win7不行??

十万火急!心急如焚!关于存储过程的问题,请高手们救命!

mvc + easyui的问题 求大神支招 十万火急

十万火急!求大神指导volley框架问题

十万火急!求大神指导为什么volley框架解析数据只能第一次成功 第二次以后就都不走Map, String> getParams(),直接都还用第一次的map数据,怎么回事? 对不住 就这几个c币了

十万火急!!!关于ASP.NET中的C#里的变量赋值问题???

关于occi在VC6.0工程中编译链接出错的问题十万火急~~!!!!

!!!!!!十万火急 C++编程 敲七问题

要求:输入一个正整数N,从小到大输出满足如下条件的整数: _是7和7的倍数 _包含7的数字。 _且输出的数字≤ N_。 例如(17,27,37...70,71,72,73...) _ 代码行数不低于200行,。各位大佬们,小弟知识浅薄实在...

求助(十万火急):关于httpwebrequest发送请求绑定ip的问题.

先上代码. ServicePoint servicePoint = ServicePointManager.FindServicePoint(new Uri(url)); servicePoint.BindIPEndPointDelegate = new BindIPEndPoint(Bind); Bind是绑定...

请教高手 ,关于MFC AlphaBlend透明的问题十万火急,本人刚接触GDI,菜鸟一个,求前辈指点

新手c++编程问题 有关vector容器,十万火急!!!

我通过输入汽车的牌照号查询容器内的车辆信息,但是一运行就崩溃,请问哪里有问题?![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201705/18/1495120920_900797.png)还有另外一个函数用来统计不同颜色车辆的信息的...

求助!有关VC6.0用MFC编写记事本的问题 十万火急

MFC制作记事本

OpenGL

课程涵盖了OpenGL开发的方方面面,对开发中经常用到的开发知识点进行讲解,从实战的角度进行编码设计. 第1章-环境建立 第2章-基础图元 第3章-三维世界 第4章-纹理多彩世界 第5章-显存的分配-优化 第6章-场景控制 第7章-光照-真实世界 第8章-模型 第9章-UI制作 第10章-场景编辑器制作 第11章-地形 第12章-脚本引入-lua 教程从最最本的固定管线开始,一节课一个知识点,从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解,以面向对象的编成方式对知识点进行封装,可以直接引入到项目中使用.通过课程的学习,掌握OpenGL图形编程技巧,并能学以致用.

常见30种数学建模模型

常见的30种数学模型,比较详细,非常适合搞数学建模的学生使用

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MATLAB信号处理详解 结合MATLAB最新版本系统地介绍信号处理及现代信号处理或者非平稳信号处理(包括信号处理、阵列信号处理、时频分析及高阶谱分析)的基本理论及在工程应用中的一些基本方法;详细地介绍MATlLAB工具箱函数的用法;最后结合一些应用实例,说明基于MATLAB进行分析与设计的方法。 《MATLAB信号处理》首次将信号处理涉及的各种MATLAB工具箱全面加以说明分析,简明扼要地介绍相关领域的基本概念和基本理论,重在讲述有关基本理论和物理背景,避开繁复的推导和中间过程,结合编程应用介绍工具箱函数的功能及用法,并且通过各种应用实例阐述如何利用MATLAB工具箱来解决工程应用问题。

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