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MFC 如何在一个进程中打开另外一个进程的模态对话框
sty_app
2021-05-13 11:14:00
有两个进程A和B,B中可以通过点击按钮的形式打开一个模态对话框C。
现在进程A创建了子进程B,A的界面上有个按钮,希望点击这个按钮,打开模态对话框C。
如何实现?
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MFC 如何在一个进程中打开另外一个进程的模态对话框
有两个进程A和B,B中可以通过点击按钮的形式打开一个模态对话框C。 现在进程A创建了子进程B,A的界面上有个按钮,希望点击这个按钮,打开模态对话框C。 如何实现?
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zgl7903
2021-05-14
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添加一个导出接口供调用
待续_1006
2021-05-13
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sendmessage不行吗,只有是窗口就有HWND啊
schlafenhamster
2021-05-13
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for(tabs=0;tabs<m_tabsMax; tabs++) { #ifdef USE_SendInput // SendInput // key down input[0].ki.dwFlags =input[1].ki.dwFlags=0; SendInput(1, &input[0], sizeof(INPUT));// VK_CONTROL SendInput(1, &input[1], sizeof(INPUT));// VKTAB // key up input[0].ki.dwFlags = input[1].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP; SendInput(1, &input[1], sizeof(INPUT));// VK_TAB SendInput(1, &input[0], sizeof(INPUT));// VK_CONTROL #else // keybd_event keybd_event(VK_CONTROL, 0, 0, 0); keybd_event(VK_TAB, 0, 0, 0); keybd_event(VK_TAB, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); #endif }
Windows编程循序渐进(清晰完整版)part2
作者: 张静盛 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立
MFC
应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3
对话框
类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章
对话框
应用程序 9 2.1
模态
对话框
9 2.1.1 实例:使用
MFC
实现
模态
对话框
9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现
模态
对话框
10 2.2 非
模态
对话框
12 2.2.1 实例:使用
MFC
实现非
模态
对话框
12 2.2.2 实例:使用Win32 API实现非
模态
对话框
13 2.3 属性
对话框
14 2.3.1 实例:多页面切换程序 14 2.3.2 实例:向导
对话框
2.4
对话框
设计技巧 2.5 通用
对话框
第3章 基本控件 …… 第4章 文档与视图 第5章 GDI绘图技术 第6章 键盘与鼠标消息 第二篇 软件设计综合应用篇 第7章 网络通信基础 第8章 密码学算法 第9章 多媒体技术 第10章 数据库技术 第11章 综合实例开发 第三篇 Windows系统程序设计篇 第12章
进程
与线程 第13章 内存管理 第14章
进程
间通信 第15章 线程同步 第16章 动态链接库 第17章 结构化异常处理 第18章 可执行文件格式 第19章 模块注入与函数挂接技术
Windows编程循序渐进(清晰完整版)part3
作者: 张静盛 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立
MFC
应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3
对话框
类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章
对话框
应用程序 9 2.1
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对话框
9 2.1.1 实例:使用
MFC
实现
模态
对话框
9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现
模态
对话框
10 2.2 非
模态
对话框
12 2.2.1 实例:使用
MFC
实现非
模态
对话框
12 2.2.2 实例:使用Win32 API实现非
模态
对话框
13 2.3 属性
对话框
14 2.3.1 实例:多页面切换程序 14 2.3.2 实例:向导
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设计技巧 2.5 通用
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第3章 基本控件 …… 第4章 文档与视图 第5章 GDI绘图技术 第6章 键盘与鼠标消息 第二篇 软件设计综合应用篇 第7章 网络通信基础 第8章 密码学算法 第9章 多媒体技术 第10章 数据库技术 第11章 综合实例开发 第三篇 Windows系统程序设计篇 第12章
进程
与线程 第13章 内存管理 第14章
进程
间通信 第15章 线程同步 第16章 动态链接库 第17章 结构化异常处理 第18章 可执行文件格式 第19章 模块注入与函数挂接技术
从新手入门WPF框架编程(C# VS2022)
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软新一代图形系统,基于DirectX 9/10技术的WPF不仅带来了前所未有的3D界面, 程序员在WPF的帮助下,要开发出媲美Mac程序的酷炫界面已不再是遥不可及的奢望。 WPF框架提供了超丰富的.NET UI框架,集成了矢量图形、动画、丰富的流动文字支持,3D视觉效果和强大无比的控件模型框架,它提供了统一的编程模型、语言,依靠.Net平台的成熟生态 ,真正做到了分离界面设计与代码开发,让开发者可快速创建绚丽漂亮的基于Windows的桌面应用程序, 本课程是黄老师的 .Net平台开发系列课程之一,通过WPF框架控件与精炼知识点的梳理与细致讲解,结合代码实战演练,帮助学员迅速掌握WPF开发,达到企业级WPF框架开发的水平!
Windows编程循序渐进(清晰完整版)part1
作者: 张静盛 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立
MFC
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类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章
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对话框
9 2.1.1 实例:使用
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实现
模态
对话框
9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现
模态
对话框
10 2.2 非
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对话框
12 2.2.1 实例:使用
MFC
实现非
模态
对话框
12 2.2.2 实例:使用Win32 API实现非
模态
对话框
13 2.3 属性
对话框
14 2.3.1 实例:多页面切换程序 14 2.3.2 实例:向导
对话框
2.4
对话框
设计技巧 2.5 通用
对话框
第3章 基本控件 …… 第4章 文档与视图 第5章 GDI绘图技术 第6章 键盘与鼠标消息 第二篇 软件设计综合应用篇 第7章 网络通信基础 第8章 密码学算法 第9章 多媒体技术 第10章 数据库技术 第11章 综合实例开发 第三篇 Windows系统程序设计篇 第12章
进程
与线程 第13章 内存管理 第14章
进程
间通信 第15章 线程同步 第16章 动态链接库 第17章 结构化异常处理 第18章 可执行文件格式 第19章 模块注入与函数挂接技术
Windows编程循序渐进(清晰完整版).part2
前言 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立
MFC
应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3
对话框
类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章
对话框
应用程序 9 2.1
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对话框
9 2.1.1 实例:使用
MFC
实现
模态
对话框
9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现
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10 2.2 非
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第3章 基本控件 …… 第4章 文档与视图 第5章 GDI绘图技术 第6章 键盘与鼠标消息 第二篇 软件设计综合应用篇 第7章 网络通信基础 第8章 密码学算法 第9章 多媒体技术 第10章 数据库技术 第11章 综合实例开发 第三篇 Windows系统程序设计篇 第12章
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与线程 第13章 内存管理 第14章
进程
间通信 第15章 线程同步 第16章 动态链接库 第17章 结构化异常处理 第18章 可执行文件格式 第19章 模块注入与函数挂接技术 附录 光盘源码实例
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