关于TServerSocket阻塞式多线程通讯怎样删除之前的通讯线程的问题

昵称尚在考虑中 2021-05-24 02:19:47
采用TServerSocket阻塞式多线程进行服务端网络通讯,每个TServerSocket仅连接一个客户端,对应一个设备(一个端口+1个IP),客户端因各种原因中断后,会自动重连,这时该怎么处理线程呢?删除线程,导致占用内存越来越大,感觉要溢出.
TServerSocket监听的端口如果有多个设备接入,即存在多个客户端,又该怎样保证每个设备(端口+IP唯一确定设备),只存在一个通讯线程进行通讯呢?

麻烦大家帮忙看看,谢谢
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"客户端因各种原因中断后,会自动重连"继续用之前的工作线程就行了,为什么要删除重建
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应该是删除线程出现内存泄漏
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引用 3 楼 早打大打打核战争 的回复:
"客户端因各种原因中断后,会自动重连"继续用之前的工作线程就行了,为什么要删除重建
TServerSocket采用的是阻塞式多线程通讯,在SrvGetThread( TObject *Sender, TServerClientWinSocket *ClientSocket, TServerClientThread*& SocketThread )每次触发这个消息,都要判断下之前是否存在通讯线程,如果存在,则删除,每次是最新的通讯线程,但是内存会不断的增加,感觉删除时每次内存都没释放干净. 重用以前的通讯线程,但是ClientSocket和根据这个生成的TWinSocketStream怎么处理呢? SrvGetThread( TObject *Sender, TServerClientWinSocket *ClientSocket, TServerClientThread*& SocketThread ) { 根据ClientSocket->RemoteAddress取得相应通讯设备 如果已存在该设备的通讯线程,则删除掉(这里每次删除内存都不能完全释放,每次都有20-30K左右内存未及时释放,导致内存不断增加) 生成新的线程 SocketThread = new 类( ClientSocket); 将SocketThread加入一个vector链表 } 如果重用以前的线程,ClientSocket以及根据ClientSocket生成的TWinSocketStream怎么更新呢?
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怎样在SrvGetThread中在新线程建立前删除之前的通讯线程,目前删除有内存溢出.FreeOnTerminate = false;
一、项目简介 本项目(HF24075 SDFeatureRivertraining)是一套以多路 PWM 多彩 LED 灯光控制为核心的固件方案,基于 PADAUK PMS 系列单片机。方案对蓝、青、粉等多色 LED 进行独立 PWM 调光,实现呼吸、渐变、流水等细腻灯光效果,并支持按键切换与传感器交互。其 PWM 调光结构清晰,是学习单片机 PWM、色彩混合与灯光算法的理想范例。 核心应用场景: 1. 氛围灯 / 流水灯产品开发 2. PWM 调光与色彩混合学习 3. 电子类课程设计 / 毕业设计 4. 灯光艺术与 DIY 项目 适配使用场景:学习练手、毕业设计、课程设计、创业售卖、实操实训,突出实用性与可落地性。 二、硬件核心配置 · 主控芯片:PADAUK(应广科技)PMS 系列 8 位 OTP 单片机 · 外接外设: - 多色 LED 灯组(蓝 / 青 / 粉等多路独立 PWM) - 轻触按键(模切换) - 传感器(交互触发) · 操控设备: - 机身实体按键操控 三、核心功能介绍 1. 多路独立 PWM 调光:蓝、青、粉等 LED 各自独立占空比控制,实现精准亮度; 2. 呼吸 / 渐变 / 流水效果:通过 PWM 变化曲线营造丰富灯光律动; 3. 按键切换模:轻触在多种灯效间循环切换; 4. 传感器交互:外部传感信号触发或联动灯光变化; 5. 低功耗设计:闲置进入低功耗,按需唤醒。 6. 参数可配:亮灭周期、渐变速度等可调,便于定制。 四、项目优势与亮点 · 灯光细腻:多路独立 PWM,效果远胜简单开关灯。 · 算法清晰:呼吸 / 渐变实现简洁,易于理解与移植。 · 扩展性强:可轻松增加颜色与模,适配各类灯饰。 ·

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