关于TServerSocket阻塞式多线程通讯怎样删除之前的通讯线程的问题

昵称尚在考虑中 2021-05-24 02:19:47
采用TServerSocket阻塞式多线程进行服务端网络通讯,每个TServerSocket仅连接一个客户端,对应一个设备(一个端口+1个IP),客户端因各种原因中断后,会自动重连,这时该怎么处理线程呢?删除线程,导致占用内存越来越大,感觉要溢出.
TServerSocket监听的端口如果有多个设备接入,即存在多个客户端,又该怎样保证每个设备(端口+IP唯一确定设备),只存在一个通讯线程进行通讯呢?

麻烦大家帮忙看看,谢谢
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"客户端因各种原因中断后,会自动重连"继续用之前的工作线程就行了,为什么要删除重建
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应该是删除线程出现内存泄漏
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引用 3 楼 早打大打打核战争 的回复:
"客户端因各种原因中断后,会自动重连"继续用之前的工作线程就行了,为什么要删除重建
TServerSocket采用的是阻塞式多线程通讯,在SrvGetThread( TObject *Sender, TServerClientWinSocket *ClientSocket, TServerClientThread*& SocketThread )每次触发这个消息,都要判断下之前是否存在通讯线程,如果存在,则删除,每次是最新的通讯线程,但是内存会不断的增加,感觉删除时每次内存都没释放干净. 重用以前的通讯线程,但是ClientSocket和根据这个生成的TWinSocketStream怎么处理呢? SrvGetThread( TObject *Sender, TServerClientWinSocket *ClientSocket, TServerClientThread*& SocketThread ) { 根据ClientSocket->RemoteAddress取得相应通讯设备 如果已存在该设备的通讯线程,则删除掉(这里每次删除内存都不能完全释放,每次都有20-30K左右内存未及时释放,导致内存不断增加) 生成新的线程 SocketThread = new 类( ClientSocket); 将SocketThread加入一个vector链表 } 如果重用以前的线程,ClientSocket以及根据ClientSocket生成的TWinSocketStream怎么更新呢?
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怎样在SrvGetThread中在新线程建立前删除之前的通讯线程,目前删除有内存溢出.FreeOnTerminate = false;

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