关于TServerSocket阻塞式多线程通讯怎样删除之前的通讯线程的问题

昵称尚在考虑中 2021-05-24 02:19:47
采用TServerSocket阻塞式多线程进行服务端网络通讯,每个TServerSocket仅连接一个客户端,对应一个设备(一个端口+1个IP),客户端因各种原因中断后,会自动重连,这时该怎么处理线程呢?删除线程,导致占用内存越来越大,感觉要溢出.
TServerSocket监听的端口如果有多个设备接入,即存在多个客户端,又该怎样保证每个设备(端口+IP唯一确定设备),只存在一个通讯线程进行通讯呢?

麻烦大家帮忙看看,谢谢
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"客户端因各种原因中断后,会自动重连"继续用之前的工作线程就行了,为什么要删除重建
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应该是删除线程出现内存泄漏
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引用 3 楼 早打大打打核战争 的回复:
"客户端因各种原因中断后,会自动重连"继续用之前的工作线程就行了,为什么要删除重建
TServerSocket采用的是阻塞式多线程通讯,在SrvGetThread( TObject *Sender, TServerClientWinSocket *ClientSocket, TServerClientThread*& SocketThread )每次触发这个消息,都要判断下之前是否存在通讯线程,如果存在,则删除,每次是最新的通讯线程,但是内存会不断的增加,感觉删除时每次内存都没释放干净. 重用以前的通讯线程,但是ClientSocket和根据这个生成的TWinSocketStream怎么处理呢? SrvGetThread( TObject *Sender, TServerClientWinSocket *ClientSocket, TServerClientThread*& SocketThread ) { 根据ClientSocket->RemoteAddress取得相应通讯设备 如果已存在该设备的通讯线程,则删除掉(这里每次删除内存都不能完全释放,每次都有20-30K左右内存未及时释放,导致内存不断增加) 生成新的线程 SocketThread = new 类( ClientSocket); 将SocketThread加入一个vector链表 } 如果重用以前的线程,ClientSocket以及根据ClientSocket生成的TWinSocketStream怎么更新呢?
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怎样在SrvGetThread中在新线程建立前删除之前的通讯线程,目前删除有内存溢出.FreeOnTerminate = false;
内容概要:本文研究了基于共识的捆绑算法(CBBA)在多智能体系统中的多任务分配问题,重点应用于远程太空船交会与维修的相对运动规划(RPO)任务。通过Matlab代码实现了CBBA算法,解决了多个航天器在复杂空间环境下协同执行交会、对接与维修任务时的任务分配挑战。研究突出该算法在分布决策、冲突避免与资源优化方面的优势,详细探讨了任务打包、竞标机制与共识达成等核心环节,验证了其在无中央控制器条件下实现高效、鲁棒任务分配的有效性。; 适合人群:具备航天动力学、控制理论、多智能体系统及优化算法基础,从事航天器自主任务规划、分布协同控制等相关领域的研究生、科研人员及工程师。; 使用场景及目标:① 实现多航天器在通信受限与信息不完整的远程空间环境下的自主任务分配;② 提升RPO任务中路径规划与资源调度的效率与安全性;③ 构建去中心化的多智能体协同框架,增强系统整体鲁棒性与可扩展性。; 阅读建议:建议结合提供的Matlab代码深入理解CBBA算法的实现逻辑,重点关注竞标权重设计、任务冲突消解与共识收敛过程,并可通过调整任务规模、通信拓扑与约束条件进行仿真实验,以全面掌握算法性能与适用边界。

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