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谁有《The boost graph library》电子版,能否给我一份
xueweizhong
2003-08-06 01:59:11
我的mail地址为
truexueweizhong@yahoo.com.cn
or
xueweizhong@mail.zte.com.cn
非常感谢,高分相赠。
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谁有《The boost graph library》电子版,能否给我一份
我的mail地址为 truexueweizhong@yahoo.com.cn or xueweizhong@mail.zte.com.cn 非常感谢,高分相赠。
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dashi888
2003-08-08
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接分愉快,谢谢!
aimheliopause
2003-08-07
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你说的应当是那本《boost graphic library reference〉吧,那本书国内还没有,
只能再亚马逊或者chinapub订购英文的。
Riemann
2003-08-06
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phoex(后羿)给的链接真不错。:)
graph library就在这里了。http://www.boost.org/libs/graph/doc/table_of_contents.html
Riemann
2003-08-06
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phoex
2003-08-06
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boost文档里面就有要!!
你可以到www.boost.org上面去下载!
villager
2003-08-06
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boosts 还是 boost
hlnpro
2003-08-06
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gz
Flamesong
2003-08-06
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没有,帮你up
Visual Effect
Graph
新粒子系统完整讲义
* Visual Effect
Graph
是什么? Visual Effect
Graph
是2018.3 以后版本,出的新的粒子特效技术。它是用显卡渲染特效,区别于传统的Patical system 的cpu渲染特效技术。这是一种用于在Unity中构建实时视觉效果的工具。该工具使用GPU运行的计算着色器和基于节点的工作流,相比原来的粒子系统,这个工具更系统,可以处理特效的整个生命周期,可以用图形化的方式连接制作。 * 为什么要使用Visual Effect
Graph
? 因为Visual Effect
Graph
具有高效性和易用性,解决了老的粒子系统的各种弊端。详细看视频课程详细讲解。 * 本课程主要讲解哪些知识体系? 第一部分,本课程由浅入深,系统全面讲解Visual Effect
Graph
技术从安装技巧、编辑器操作、生命周期、系统(System)、块(block)、组件、节点(node)、暴露节点、脚本控制等各个方面详述系统组成。第二部分,本课程通过六大案例,讲解Visual Effect
Graph
的常用组件、节点与脚本等技术的灵活运用。从整体上给学员阐述使用单系统、继承结构系统、并列系统等,构建与展示复杂绚丽特效的方式方法等。
Boost
C++ Libraries
Boost
C++ Libraries[编辑]
Boost
C++ Libraries
Boost
logo 稳定版本 1.56.0 / 2014年8月7日(2个月前) 类型 库 许可协议
Boost
许可证 网站 http://www.
boost
.org/
Boost
C++ 库(Libr
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