社区
community_281
帖子详情
问一家公司的情况
asdmonster
2003-08-18 03:24:34
谁能知道上海易询的情况怎么样啊?
com.hooday.com现在关了。
谢谢啦。
...全文
90
2
打赏
收藏
问一家公司的情况
谁能知道上海易询的情况怎么样啊? com.hooday.com现在关了。 谢谢啦。
复制链接
扫一扫
分享
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
2 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
asdmonster
2003-08-19
打赏
举报
回复
是吗?谢谢楼上的。
youcanrun
2003-08-18
打赏
举报
回复
防买人口的!
C#:TexturePacker拆分工具
一般来讲如果你看到了某个界面比较炫的app,肯定会想把它的界面资源拿来用用。将apk包解压之后,总会发现它将一些小图拼成了一个大图,一般就是生产了两个文件:plist文件和png文件。这个时候你想使用其中的某个小图,还得自己用ps从来里面抠图,这样实现太麻烦了。提供了C#小工具可以实现拆图的功能。目前仅支持TexturePacker打包的plist文件先上图1、界面将plist和png文件放在同一个
开源一个基于Unity的Plist解析工具——TextureUnpacker
一、前言 拆解plist大图是对已有项目进行学习(换皮)的必备手段! 在做这个工具之前,我也曾在网上查找过有没有现成的东西,以免重复造轮子。结果发现,有很多用python脚本来做的(不方便,用之前还要搭环境),也有一些界面版的,或是版本太旧(不能拆解新版本texturepacker打出来的图集),或是功能不全(只能简单拆解,无法还原)。更有的竟然挂在淘宝上售卖。。于是就做了这个...
Unity初识之将小图打包成大图
Sprite Packer 打包成大图 官方文档 配置: Edit->project setting->Editor 可以选一直启用还是关闭还是在build的时候才启用 例如选择两个图片 ,把他们的packing Tag设置为相同的字符串 然后在window->Sprite Packer 打开Sprite Packer窗口 点Pack,就可以...
工具 - 分解TexturePacker导出的大图
分解TexturePacker导出的大图
使小图,大图生成,要使用到TexturePacker
public class TexturePackBuilder : Editor { [MenuItem(“SpritesPacker/打包TexturePack”)] public static void BuildTexturePacker() { //选择并设置TP命令行的参数和参数值 string commandText = ”
community_281
703
社区成员
253,687
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
community_281
提出问题
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
提出问题
其他
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章