社区
Delphi
帖子详情
请教高手,如果调用动态创建的TEDIT控件的KEYDOWN事件
soundbug
2003-08-18 04:53:06
我创建EDIT是一个TEDIT数组
...全文
70
4
打赏
收藏
请教高手,如果调用动态创建的TEDIT控件的KEYDOWN事件
我创建EDIT是一个TEDIT数组
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
4 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
soundbug
2003-08-18
打赏
举报
回复
谢谢楼上几位仁兄,结帐了
overtime
2003-08-18
打赏
举报
回复
你先声明一个过程然后用指针关联这个过程就可以了
过程的参数应该是和onkeydown一样的
hansome
2003-08-18
打赏
举报
回复
先定义过程
procedure EditKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState);
然后事件赋值
for i:=0 to 127 do
Edit[i].OnKeyDown := EditKeyDown;
最后是实现
procedure TForm1.EditKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState);
97866
2003-08-18
打赏
举报
回复
调用已有的Edit1 OnKeyDown事件。
Edit1KeyDown(Edit1,Vk_Return,[ssShift]);
动态创建TEDit 的KeyDown事件。
Edit1.OnKeyDown:=自定义的OnKeyDown事件。
DELPHI On
KeyDown
,OnKeyPress,OnKeyUp区别
有键按下 -> 产生on
KeyDown
事件
-> 如果是有ASCII码的按键, 则产生onKeyPress
事件
有键释放 -> 产生onKeyUp
事件
on
keydown
和onkeypress的区别是有些键Shift、Ctrl、Alt、F1、F2、...等按键是不会产生onKeyPress
事件
...
Inno Setup入门(十八)——Inno Setup类参考(4)
编辑框 编辑框也叫文本框,是典型的窗口可视化组件,既可以...Pascal中的编辑框由类T
edit
实现,该类的定义如下: T
Edit
= class(TCustom
Edit
) property AutoSelect: Boolean; read write; property AutoSize: Bo
通过
控件
子类化实现
Edit
Control接收Enter按键
众所周知,Win SDK的标准
Edit
控件
要接收Enter键只能在样式里增加一个“多行”,如果保持单行还想接收Enter键呢?MSDN指出了3个方法: 1是在父窗口的WM_COMMAND中处理。2是通过为
控件
注册回调函数实现。3是通过MFC类...
vc+如何实现模拟键盘输入,自动输入文字
其中,WM_
KEYDOWN
为键按下,WM_KEYUP为键弹起,WM_SYS
KEYDOWN
为系统键按下,WM_SYSKEYUP为系统键弹起,WM_CHAR为按键对应的字符。例如:应用程序打开和关闭会产生相应的窗口消息,鼠标的移动、点击动作会产生相应的...
关于钩子函数HOOK
基本概念钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许...
Delphi
5,379
社区成员
262,722
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Delphi
Delphi 开发及应用
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Delphi 开发及应用
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章