学C需要些什么?

bestaming 2003-08-18 09:12:17
能具体说一些吗?我现在26了,还能学吗?
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hyclw 2003-08-18
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需要一台可以运行 c 的电脑,和一颗对 c 永远热衷的心。
bgu 2003-08-18
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才二十六嘛!
虽说是大了点(比我就大),但我学的没什么不可以学的,只要是爱好。一样可以学精!
如果是为钱的话,那就还是不要了!^o^

支持支持!
loewe 2003-08-18
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有什么不能学的,活到老学到老啊,C学起来很快的
lyr311 2003-08-18
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最好先学过BASIC语言,QB、VB都行,因为BASIC确实是最简单的计算机入门语言,但是常见的编程思想都能很好的体现,当然,没有基础的话也行,但是可能需要作很多很多的上机练习,这样效果好一些,经常上这个网站来,像我就是不懂的地方就来这里问,离开学校没有老师教了,但是还好有网络资源可以用,好啊!!!学一门语言不在于你的年龄有多大,而在于你对编程有没有感觉,感不感兴趣,你如果是本科毕业并且对编程有很大兴趣的话,我想是没有问题的,祝顺利!!!
本课程是C++零基础入门课程,一共19个大章节,课件内容大概10万字,会尽量详细系统的把C++讲清楚,由于C++有一部分知识点和C语言重合,本课程也附带讲解C语言的知识点,习本课程是同时掌握两门语言,前10章是C和C++的共同部分,如果出现二者的区别会分开讲解。本课程不会盲目的讲解C++语法,将会和Google开源C++项目WebRTC结合,介绍C++在实际项目中的应用,在部分章节会提供相应的算法题目巩固本章节的内容。除了C++的习,本课程会提供一些软件开发的经验、方法,让大家少走一些弯路。C++虽然难,但是也不是不会,掌握好了C++,习其它语言将会更轻松、愉快。课程章节内容概述第1、2、3、4、5章节作为C/C++基础,主要以理解为主,可以花费较少的时间;第6~~10章节讲解指针、内存管理、函数,需要多理解练习;第11章是C++的核心,类与对象;第12章,讲解C++的精华部分模板元编程;第13章节讲解C++的智能指针,这是C++程序设计的重要技术,需要多理解、练习;第14章C++标准库,以应用为主会稍微简单些;第15章介绍C++新标准中比较实用的知识点,会比较难,不好理解,需要勤加练习;第16章文件读写以练习为主,较简单;第17章多线程以理解练习为主,可以参考开源项目习、应用。第18、19章主要是C++领域介绍,职业选择,C++习方法推荐。第1章是C/C++历史、版本介绍、C++难点痛点分析、习网站推荐、书籍推荐。第2章介绍C++开发环境搭建以及项目构建方法,调试方法,这是C++习的第一步,是很关键的一步;本章主要介绍三种开发环境的安装与项目构建方法: (1)Windows Visual Studio C++ 开发环境; (2)Virtual Box虚拟机ubuntu C++ vscode ssh开发环境; (3)Windows WSL : windows linux子系统。课程会同时介绍在windows和linux下的C++开发,windows以vs2022为开发环境,linux以ubuntu vscode ssh gcc g++为代码编写环境。第3章是C++入门知识点讲解,数据类型,变量、输入输出、运算符等,该部分以理解记忆为主,可以快速完。第4章讲解循环控制,if、for、while、do while、go。第5章是数组,讲解一维数组,二维数组,并提供了一些练习题,供习巩固。第6章是指针与引用,该部分是C/C++习的难点,也是众多C/C++程序员的噩梦,指针与引用内容是函数的基础,因此提到前面来。第7章讲解字符串,字符串是一个很复杂的数据类型,在C++中更是复杂,由于C++应用范围广,几乎每个C++框架都有自己的字符串实现方式,C++的字符串因此至少有十多种表现方式,因此我考虑把字符串作为单独章节,让大家在以后的开发中增加对字符串的理解。第8章是内存分配,独立分配释放内存,也是C/C++区别其它语言的地方,程序员可以直接操作内存,但同时也为程序的编写带来了难度,内存管理不好,很容易出现程序无法商用的情况。除了基础的内存分配,本章节也会介绍内存池,为编写高性能C++程序打基础。第9章讲解函数,有了前面八章的铺垫,编程中的重要成员函数出现了,这一章的内容会稍微难些,要注意理解、练习,章节的最后提供了练习题,供习巩固。第10章介绍结构体,在C语言中,结构体应用很广泛,这也是C语言结束的章节。第11章类与对象是C++的核心,本章的知识会比较多,会详细介绍类的各个知识点,名字空间、函数重载、构造函数、析构函数、深拷贝、浅拷贝、静态函数、继承、虚函数、多态、友元函数、友元类、运算符重载、类内存分析等等。第12章是模板元编程是C++最难的内容,也是写C++高性能程序的必经之路,模板元编程也是后面智能指针、标准库STL、多线程的基础。第13章讲解智能指针,会由浅入深的讲解内存分配释放与智能指针的关系,会全面介绍C++智能指针的应用。一个好的C++项目,基本是看不见new与delete,该章节会介绍一部分webrtc中的代码,看看优秀的C++项目是怎么写C++。第14章是C++标准库,习C++编程中常用的工具类与算法组件,章节最后也提供了一些算法练习题,需要用到标准库的一些组件类。第15章讲解C++新标准的一些实用的知识点,该部分知识在实际项目中会用的比较多,也是不太好理解的部分。第16章介绍文件操作,先介绍文件操作的一些基本函数,然后介绍json, xml文件的操作方法。第17章是多线程,介绍C++ 11多线程、线程池的用法。第18章介绍C++开发的相关领域,是很重要的章节,也是以后工作的参考。第19章课程总结,以及后续习指导。
C语言各种常用关键字详细解释习,都是总结面试,都是比较好的笔试题。 1 变量 3 1.1 全局变量,局部变量,,常量分别保存在内存中的什么地方? 3 1.2 不同类型的变量,你是否知道其作用域? 3 1.3 全局变量和局部变量是否可以重名?你是否在这样做? 3 1.4 局部变量在函数退出后是否有效,为什么? 3 1.5 全局变量为什么不允许定义在头文件中?有何危害? 3 2 Static 4 2.1 static的三个主要作用是什么? 4 2.2 static的修饰的局部变量是保存在什么地方的?全局变量哪? 5 2.3 static修饰的全局变量和函数,在其他的文件中是否可以访问?如何访问? 5 2.4 你知道static是c语言中实现封装和隐藏的利器吗?你是否经常使用? 5 2.5 定义在不同源文件中的static全局变量,编译器是否允许他们的变量名称相同? 5 2.6 你是否知道auto、extern、register、volatile、restrict、inline的用法? 6 3 const 6 3.1 你是否经常使用const来表明不能够被更改的变量? 6 3.2 你是否经常使用const常量来代替宏? 6 3.3 下面四种情况,你知道是各表示什么意思吗? 6 3.4 你知道const常量如何初始化吗? 7 4 enum枚举 7 4.1 到底enum所定义出来的类型是一个什么样的类型呢? 7 4.2 作为一个用户自定义的类型其所占用的内存空间是多少呢? 8 4.3 是否可以指定枚举中各项的值? 8 4.4 如果不指定值,枚举的第一个值是多少? 8 4.5 枚举的值是否可以是负数? 8 4.6 定义枚举的时候,你是否专门定义了枚举的最小值和最大值? 9 5 switch 9 5.1 switch(c)中的c的数据类型有哪些? 9 5.2 你是否在所有的switch中都加了default语句? 9 5.3 是否在所有的case中都加了break语句(一般情况的做法)?如果你不加break,将会发生什么? 9 6 sizeof 9 6.1 对于字符数组,strlen和sizeof的值是否相同? 9 6.2 Sizeof本质上是什么?函数?宏?其他? 9 6.3 Sizeof的返回值是什么类型? 10 7 动态分配内存 10 7.1 动态分配的内存是保存在什么地方的? 10 7.2 什么情况下使用动态分配内存? 10 7.3 动态申请内存一定要释放,否则会内存泄露。你是否使用过内存检测工具? 10 8 字符串 10 8.1 strlen()函数的返回值是什么类型的? 10 8.2 字符串strlen() 的值,是否和他占据的内存空间相同? 10 8.3 你是否知道strcpy 函数存在的潜在风险?如何避免? 11 8.4 如果一个字符串没有字符串结束符,而调用str 开头的库函数,会发生什么? ?? 11 8.5 Strcpy(),strcat(),strcmp(),strncpy(),strncat(),strncmp()内部到底是如何运行的?这些函数到底对源字符串和目标字符串做了些什么?你是否观察过它们运行时两个字符串内存的变化? 11 8.6 上面这些函数使用时,各有哪些需要注意的地方? 11 8.7 你会几种字符串查找操作? 11 8.8 C语言中有字符串这个数据类型吗? 11 8.9 对字符串进行操作的时候,是否为字符串结尾符预留存储位置?不然的话容易造成非常访问内存。 11 9 数组 12 9.1 你肯定知道,定义“int a[10]; ”, a[10] 这个元素是无效的。 12 9.2 你知道几种数组初始化的方法? 12 9.3 数组和指针有千丝万缕的联系而又不同,你是否对他们在不同情况下的使用进行过详细的总结? 12 9.4 “int calendar[10][20]; ”,这是一个什么样的数组?它拥有 10 数组类型的元素,还是 20 个? 12 9.5 “int a[10]; ”,数组名 a 在本质上是一个什么?你是否打印过 a 的值? 12 9.6 你知道几种获取数组某元素的方法? 12 9.7 指针和数组相同吗?什么时候相同?什么时候不同? 12 9.8 用指针和下标访问数组元素,那种方式更快? 16 10 结构体 16 10.1 你知道什么是位域结构体吗?如何定义它?如何使用它? 16 10.2 你知道字节对齐对结构体占用内存空间大小的影响吗?如何计算结构体占用内存的小? 17 11 宏 19 11.1 你知道宏的本质是什么吗?函数?语句?类型定义?或者其他? 19 11.2 你知道语言设计者为什么设计宏吗?这些原因目前是否仍然成立? 19 11.3 你会设计带有参数的宏吗? 19 11.4 你知道使用宏的参数的的时候的注意事项吗? 19 11.5 你会设计带有可变参数的宏吗? 19 11.6 你知道使用宏有什么劣势吗? 20 11.7 你有没有更好的替代方案? 20 11.8 为什么说宏定义不好? 21 12 如何避免对同一头文件的多次include? 22 13 什么是声明,什么是定义? 22 14 你是否会运用c语言声明的优先级规则? 23 15 什么是预编译,何时需要预编译? 23 Total time: 90 minutes 23 16 指针数组和数组指针的区别? 30 16.1 指针的声明 30 16.1.1 一维数组 31 16.1.2 多维数组 32 16.1.3 指针数组 33 16.1.4 指针的指针 33

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