各位大虾,来说说看,联众是如何实现的?

zjp899 2003-08-19 08:38:20
它的客户端和服务器端是如何实现的?客户端和服务器端如何协同工作的?能说说最好了,给个相关材料的网址也行呀
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数据的世界 2003-09-18
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我这有个五子棋的小例子,或许对你又帮助,给我email 我发给你
ArLi2003 2003-08-27
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关于游戏本体内容,比如AI 我就不提了,可以参见 http://www.gameres.com/

而S和C通讯就更简单的socket,而B端的话象可乐8用applet 也不错,事实上用dhtml 也是可以的,IE的DHTML 支持是前无古人的强大,我们认为有些东西做不到其实可能是我们不知道。

而谁是服务器,比如象棋这类的均可见的就可以是第一个坐下的人为服务器,而象牌这种均不可见的只能由自己的服务器来发牌以避免做B,由第一个坐下的人来处理打牌的过程,这样可以减轻服务器负担(这是以前的联众,现在有些钱钱够买服务器了,改成纯服务器操作了)

而游戏的下载和安装其实用的就是简单的插件技术

楼主说的难点是什么说来听听
zjp899 2003-08-26
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ArLi2003(阿利 正版 大家帮忙找工作) :说说看帅哥
tianwo2 2003-08-22
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chenqs70 2003-08-22
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mgan 2003-08-22
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呵 UP?

ArLi2003 2003-08-22
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这么多人UP?写过BS/CS 聊天室的人都会。。。
tianwo2 2003-08-22
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cnhgj 2003-08-20
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gz
zjp899 2003-08-20
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现在我们公司有很多客户要求用b/s模式开发,但是开发起来很不顺手,比如当你选择一个单位的时候,要根据单位填充此单位的人员,这个时候整个页面就会刷新一次,如果刷新的次数多了的话,客户又会觉得很烦,所以我们现在的想法是经可能多的东西都在客户端执行,必要的时候再连接服务器。可以像联众那样先下载一个客户端程序,你们有没有作者方面的工作,能不能给参考一下?

先谢谢各位大侠了!
cnjack 2003-08-20
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帮你up一下,我也想了解。关注中。。。。
liuzhonghe 2003-08-20
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帮你up一下,我也想了解。关注中。。。。
tianwo2 2003-08-20
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tianwo2 2003-08-20
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呵呵,斑竹是不是该近来说说了
redlion963 2003-08-20
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谁有类似的代码,给我发一个
zhengjunsoft@hotmail.com
johnlenfu 2003-08-20
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tianwo2 2003-08-20
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xunx 2003-08-20
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CMIC 2003-08-19
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tianwo2 2003-08-19
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