各位大侠帮忙看看错在哪里啊!!!

fengkk 2003-08-19 10:07:07
Adodc1.ConnectionString = "Provider=SQLOLEDB.1;Persist Security Info=False;User ID=sa;Data Source=SERVER"
Adodc1.UserName = "sa"
Adodc1.Password = ""
Adodc1.CommandType = adCmdText
Adodc1.RecordSource = "SELECT * FROM TABLE1 WHERE USERNAME = '" & txtUserName.Text & "'"
Adodc1.Refresh
If Adodc1.Recordset.RecordCount > 0 Then
MsgBox "用户存在"
Adodc1.RecordSource = "SELECT COUNT(*) AS COUNTS FROM TABLE1 WHERE USERNAME+PASSWORD = '" & txtUserName.Text & txtPassword.Text & "'"
Adodc1.Refresh <-每次到这里就出错说“对数据类形而言运算无效,运算符为ADD,类形为navrchar”
If Adodc1.Recordset!COUNTS = 1 Then
MsgBox "通过身份验证"
Else
MsgBox "没有通过身份验证"
End If
End If

应当怎么写啊?
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felix 2003-08-19
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第一次少写了个AND
felix 2003-08-19
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前面发错了
Adodc1.RecordSource = "SELECT COUNT(*) AS COUNTS FROM TABLE1 WHERE USERNAME = '" & txtUserName.Text & "' AND PASSWORD = '" & txtPassword.Text & "'"
felix 2003-08-19
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Adodc1.RecordSource = "SELECT COUNT(*) AS COUNTS FROM TABLE1 WHERE USERNAME = '" & txtUserName.Text & "' PASSWORD = '" & txtPassword.Text & "'"
stonegoldaustin 2003-08-19
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应该是USERNAME+PASSWORD这吧.

在SQL里应该不会象VB里那样,可以STRING1 + STRING2

你试试用&符号呢?
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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