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数据库备份与恢复的怪问题!
mysummer2003
2003-08-19 10:14:38
我8-18号备份了数据库,今天恢复的时候只能查到8-3号的记录,有的数据无缘无故的不见了,而且还有一个怪问题,我5-7月份的记录备份后3。45M,而到了5-8月的记录备份就变到136M这么大,每个月添加的记录数应该都差不多的,为何回出现这样的怪事,请大虾指点迷津!先谢过。
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数据库备份与恢复的怪问题!
我8-18号备份了数据库,今天恢复的时候只能查到8-3号的记录,有的数据无缘无故的不见了,而且还有一个怪问题,我5-7月份的记录备份后3。45M,而到了5-8月的记录备份就变到136M这么大,每个月添加的记录数应该都差不多的,为何回出现这样的怪事,请大虾指点迷津!先谢过。
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mysummer2003
2003-08-20
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查看了log文件,发现才8。18M,DATA文件3.62M,为什么备份的数据库回变成136M呢?郁闷ing!!!
hjb111
2003-08-19
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确实有点怪,可能日志文件已满的原因吧!
goneaway
2003-08-19
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应该是日志问题,还有可能是备份的策略、频率有变。
CrazyFor
2003-08-19
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是不是日志文件很大,数据库->右键->属性看一下.
NOARCHIVELOG模式下的备份与
恢复
如果数据库处在NOARCHIVELOG模式下,那么选择备份
恢复
的方案就较小,这里列出了该模式下的备份
恢复
全解决方案;
软考-数据库工程师教材(第四版) pdf
软考数据库系统工程师是中国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试(简称“软考”)中的一项中级资格认证,旨在考核并评价应试者在数据库系统设计、开发、管理、运维等方面的综合技术能力以及相应的理论基础。 考试内容主要包括但不限于以下几个方面: 1. **计算机基础**: - 计算机体系结构 - 操作系统原理及操作 - 编程语言基础知识 - 数据结构与算法 - 软件工程的基本理论与实践 2. **网络与通信**: - 计算机网络原理及其应用 - 网络安全相关知识 3. **数据库系统理论**: - 关系数据库理论 - 数据模型与数据库设计方法 - 数据库管理系统(DBMS)的工作原理和技术特性 - 数据库标准与规范 4. **数据库应用技术**: - 常用大型数据库管理系统(如Oracle、SQL Server、MySQL等)的应用开发技术 - SQL语言的使用和优化 -
数据库备份
与
恢复
、性能调优、安全管理等 等等
applem2_20120610苹果引擎配套工具,内有登陆器配置
联系方式: 官方网站:http://www.applem2.com 技术论坛:http://bbs.applem2.com -------------------------------------------------------------------------------- [2012-06-10] 1、[Login] 修正“与服务器失去链接”的错误 2、[M2Server] 修正宝宝无法升级的错误 3、[!Setup.txt] 如职业血条魔法值不对,打开\Mir200\!Setup.txt,将相应数值修改成下面一样即可。 LevelValueOfTaosHPRate=2.5 LevelValueOfWizardHPRate=1.8 LevelValueOfWarrHPRate=4.5 [2012-06-04] 1、[Login] 修正登陆器多开时提示进程被占用的错误 2、[Client] 增加内挂自动挂机功能,在游戏里按F12呼出内挂,设置挂机技能项,按Ctrl+L开启或关闭挂机 3、[Client] 修正合成功能引数据包太大导致功能失效的错误 4、[Client] 修正剑侠界面人物名字位置错误 5、[M2Server] 修正合成功能掉落物品几率设置无效的错误 6、[M2Server] M2控制台的交易NPC配置加入属性转移参数 7、[NPCDesign] 修正传奇目录错误的提示 8、[M2Server] 还原NPC的%价格参数 [2012-05-10] 1、调整登陆器读取客户端补丁模式:Prguse.pak为盛大模式调用,Prguse_.pak为剑侠模式调用 2、扩展 CHECKITEMADDVALUE 装备位置(0..15) 附加属性(0..28) (>,<,=,?) 数量 装备位置加入 -1 参数, 意为装备合成中间位置的装备 3、增加快捷键ALT+R刷新背包 4、更改商店买卖修理需要在商店脚本头部加入头文件才会显示(@buy @sell @repair @s_repair)依次是买、卖、修理、特修 5、增加行会初始人数可在M2上调整,M2--选项--参数设置--游戏选项(1)--行会成员限制 6、商店[Goods]段修改成兼容盛大模式,摆放位置留空的话,系统将依次排列 原顺序为:物品名称 摆放位置 刷新时间(分钟) 数量 目前为:物品名称 数量 刷新时间(分钟) 摆放位置 [2012-05-01] 1、MonGen.txt配置增加了一个参数,为1时表示刷新出来的
怪
会有无敌模式(即打不死) MonGen配置说明 2、增加经验猪配置方法,具体查看:攻击
怪
物加经验设置方法 3、增加地图参数:NODEAL禁止交易,NOTHROWITEM禁止丢物品(金币也不可以扔) 4、增加常量读取当前人物帐号 5、更新可采集
怪
物设置:Race 30 RaceImg 26为可采集
怪
物 25为宝箱 MP字段为可采集次数,默认为0 6、调整每职业血量和魔法值为正常化 [2012-04-20] 1、物品规则属性中加入装备禁止取下规则,M2--查看--列表信息--物品规则 2、增加取下人物身上装备命令:TakeOffItem 装备位置 (0/1) 1为强制取下, 默认值为0 3、增加检测人物当前攻击的
怪
物名字:CheckHitMonName
怪
物名字 4、增加地图参数:HITMON(@XXX) 当前地图攻击
怪
物时触发QFunction-0.txt中对应的脚本段 5、
怪
物数据库的WALK_SPD字段允许为-1:表示当前
怪
物不移动 6、增加可在物品数据库中设置装备初始发光效果,字段为Effect 发光效果(1-9) 如果想通过脚本取消原本的发光效果,只需将发光效果设成10即可 [2012-04-15] 1、PAK工具增加支持32位真彩素材导入 2、重新调整装备合成功能设置,具体详见:M2--查看--装备合成 按SHIFT键支持批量操作 3、剑侠界面增加装备合成功能,通过人物背包中的“合成”按钮打开 4、增加NPC对话框可支持自定义框架及文字显示范围,并推出相对应NPC对话框可视化编辑工具:自定义NPC对话框 5、登陆器列表配置增加分组上移下移及服务器分区上移下移功能 6、合区工具加入文本合并功能 [2012-03-28] 1、支持盛大最新客户端 2、支持盛大最新装备及特效 3、增加属性转移触发[@MOVEABILITY_OK]和[@MOVEABILITY_FAIL] 扩展装备位置21为待转移装备,22为目标装备 属性转移触发功能 成功触发[@MOVEABILITY_OK],失败触发[@MOVEABILITY_FAIL],放在QFunction-0
Oracle GoldenGate 部署文档
Oracle GoldenGate是一款基于日志结构化数据复制备份的全面软件包,并通过解析在线日志或者归档日志来获取数据增量变化,将获取的增量应用至目标数据库,从而实现源数据库和目标数据库数据同步;在Oracle GoldenGate中采用可用性高的解决方案,数据实时集成,事务变更数据捕获,数据复制,转换,运营和分析企业系统之间的验证。一对一,广播(一对多),聚合(多对一),双向,点到点,级联和其他灵活的拓扑结构Oracle GoldenGate都能实现。 Oracle GoldenGate在应急系统,在线报表,实时数据仓库供应,交易跟踪,数据同步,集中/分布式,灾难
恢复
,数据库升级和迁移中已经得到了应用。 关键词: Oracle GoldenGate, 数据同步, 数据集成
华为编程开发规范与案例
软件编程规范培训实例与练习 软件编程规范培训实例与练习
问题
分类 1 逻辑类
问题
(A类)-指设计、编码中出现的计算正确性和一致性、程序逻辑控制等方面出现的
问题
,在系统中起关键作用,将导致软件死机、功能正常实现等严重
问题
; 接口类
问题
(B类)-指设计、编码中出现的函数和环境、其他函数、全局/局部变量或数据变量之间的数据/控制传输不匹配的
问题
,在系统中起重要作用,将导致模块间配合失效等严重
问题
; 维护类
问题
(C类)-指设计、编码中出现的对软件系统的维护方便程度造成影响的
问题
,在系统中不起关键作用,但对系统后期维护造成不便或导致维护费用上升; 可测试性
问题
(D类)-指设计、编码中因考虑不周而导致后期系统可测试性差的
问题
。 处罚办法
问题
发生率: P=D/S D=DA+0.5DB+0.25DC 其中: P -
问题
发生率 D -1个季度内错误总数 DA -1个季度内A类错误总数 DB -1个季度内B类错误总数 DC -1个季度内C类错误总数 S -1个季度内收到
问题
报告单总数 1)当D≥3时,如果P≥3%,将进行警告处理,并予以公告; 2)当D≥5时,如果P≥5%,将进行罚款处理,并予以公告。 目 录 一、逻辑类代码
问题
第5页 1、变量/指针在使用前就必须初始化 第5页 【案例1.1.1】 第5页 2、防止指针/数组操作越界 第5页 【案例1.2.1】 第5页 【案例1.2.2】 第6页 【案例1.2.3】 第7页 【案例1.2.4】 第8页 3、避免指针的非法引用 第9页 【案例1.3.1】 第9页 4、变量类型定义错误 第10页 【案例1.4.1】 第10页 5、正确使用逻辑与&&、屏蔽&操作符 第17页 【案例1.5.1】 第17页 6、注意数据类型的匹配 第18页 【案例1.6.1】 第18页 【案例1.6.2】 第18页 7、用于控制条件转移的表达式及取值范围是否书写正确 第20页 【案例1.7.1】 第20页 【案例1.7.2】 第21页 【案例1.7.3】 第22页 8、条件分支处理是否有遗漏 第24页 【案例1.8.1】 第24页 9、引用已释放的资源 第26页 【案例1.9.1】 第26页 10、分配资源是否已正确释放 第28页 【案例1.10.1】 第28页 【案例1.10.2】 第29页 【案例1.10.3】 第30页 【案例1.10.4】 第32页 【案例1.10.5】 第33页 【案例1.10.6】 第35页 【案例1.10.7】 第38页 11、防止资源的重复释放 第39页 【案例1.11.1】 第39页 12、公共资源的互斥性和竞用性 第40页 【案例1.12.1】 第40页 【案例1.12.2】 第40页 二、接口类代码
问题
第43页 1、对函数参数进行有效性检查 第43页 【案例2.1.1】 第43页 【案例2.1.2】 第43页 【案例2.1.3】 第44页 【案例2.1.4】 第46页 【案例2.1.5】 第47页 【案例2.1.6】 第48页 2、注意多出口函数的处理 第49页 【案例2.2.1】 第49页 三、维护类代码
问题
第51页 1、 统一枚举类型的使用 第51页 【案例3.1.1】 第51页 2、 注释量至少占代码总量的20% 第51页 【案例3.2.1】对XXX产品BAM某版本部分代码注释量的统计 第51页 四、产品兼容性
问题
第52页 1、系统配置、命令方式 第52页 【案例4.1.1】 第52页 【案例4.1.2】 第53页 2、设备对接 第54页 【案例4.2.1】 第54页 3、其他 第55页 【案例4.3.1】 第55页 五、版本控制
问题
第58页 1、新老代码中同一全局变量不一致 第58页 【案例5.1.1】 第58页 六、可测试性代码
问题
第59页 1、调试信息/打印信息的正确性 第59页 【案例6.1.1】 第59页 一、逻辑类代码
问题
1、变量/指针在使用前就必须初始化 【案例1.1.1】 C语言中最大的特色就是指针。指针的使用具有很强的技巧性和灵活性,但同时也带来了很大的危险性。在XXX的代码中有如下一端对指针的灵活使用: ... ... _UC *puc_card_config_tab; ... ... Get_Config_Table(
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