CSDN论坛 > Windows专区 > Windows Server

屏幕显示(文字,图象等)比例失调问题 [问题点数:25分,结帖人danlella]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 100%
CSDN今日推荐
Bbs6
本版专家分:5235
Bbs6
本版专家分:5793
Bbs1
本版专家分:0
匿名用户不能发表回复!
其他相关推荐
MFC 在桌面显示文字
 CWindowDC dc(NULL);CFont myFont;myFont.CreateFont ( 120, // nHeight 字体高度40, // nWidth 字体宽度0, // nEscapement 显示角度0, // nOrientation 字体角度FW_NORMAL, // nWeight 字体磅值FALSE, // bItalic 是
matplotlib输出图象的中文显示问题
matplotlib输出图象的中文显示问题
IMX6 多屏幕显示问题
1.  运行Qt程序 1.1 两个屏幕运行不同Qt 程序:    若Qt5运行于eglfs平台,与屏幕设置有关的环境变量为QT_QPA_EGLFS_FB,在LVDS 上& HDMI 上显示:        export QT_QPA_EGLFS_FB=/dev/fb0  ./QtDemo1 & export QT_QPA_EGLFS_FB=/dev/fb2 /  ./QtDe...
图象与图像的区别
<br />研究图像处理的人查看论文的时候经常会遇到"图像“,”图象“的2种说法,今天好奇,想知道哪一种是正确的,在网上查了一下,得到如下结论:<br />根据现行国家规范,“图像”是正确的,“图象”是错误的。“像”与“象”是有区别的。要点如下: <br /> 1.“象”是“像”的古字,“像”是由“象”引申而得的后起字。“象”本义是一种兽类,《说文解字》:“象,南越大兽。”由此引申出自然界的“形状”“样子”“外貌”等一系列意义。现代汉语中,“象”只承担“自然界、人或物的形态、样子”这一意义,如“现象、形象
cocos2dx之文字输入
值得一提的是文字输入。正如鼠标对键盘的颠覆,从iPhone开始的触摸屏革命已然将实体键盘逼入了一个尴尬的位置,更多的交互通过触摸屏上直观的手势操作完成,但是文字输入依然是必不可少的,例如当我们需要设定用户名的时候。  在没有实体键盘的触屏手机上,文字输入通过虚拟键盘来实现。不幸的是,CCLayer并没有为我们提供一个简化的封装实现;而幸运的是,在Cocos2d-x中已经存在一个现成的文本框控件
在Unreal中写一段文字HUD
// draw the background box the right size // for the message float outputWidth, outputHeight, pad=10.f; GetTextSize( messages[c].message, outputWidth, outputHeight, hudFont,
屏蔽安卓7.0屏幕显示大小可调的问题
引言前一阵子在7.0的机子上调试应用,发现设置中有一个显示大小的选项,这个选项可以改变应用显示的大小,即应用显示缩放功能,会改变机子的dpi,导致应用出现屏幕适配的问题。 当然,国内大部分手机厂商已经把此项设置给屏蔽掉了,此处记录该问题,后期项目若遇到该问题,可直接拿来解决。 注:我的解决方法是需要用到framework包下hide的api,只用该方法需要依赖编译安卓源码得到的framework
text2gif
转换文字到Gif图象。 主要功能包括: 支持多行文本; 优化输出图象,使图象最小; 支持自动计算图象大小; 支持每行文本转换成一个图象(批量); 支持用户自定义大小,如果一幅图象不够大,自动生成系列图象; 支持各种字体,大小,左右对齐,斜体,下划线,字体颜色,背景色等; 支持透明背景; 支持图象背景; 支持上下左右边界; 支持行间距,字间距; 支持自动折行; 可以打开,修改,保存文本文件;
UISearchBar的placeholder文字上移问题
//    NSMutableParagraphStyle * style = [self.searchTF.defaultTextAttributes[NSParagraphStyleAttributeName] mutableCopy]; //     //    style.minimumLineHeight = (self.searchTF.font.lineHeight -[UIFo
Android 获取 TextView 显示的字符串宽度
http://www.tuicool.com/articles/JVnMbua
关闭