客户端如何与服务器传输数据

rurality 2003-08-19 02:28:57
我的客户端只能通过拨号上网,然后连接到服务器,把一天的数据传输到服务器
我目前的实现方法是,把数据保存到一些小的文本文件中,然后压缩,加密,通过http传输。
现在我想使用jms,不知大家有什么好的建议,或是其他的解决方法!
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rurality 2003-08-21
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上面是我的jms的jndi.proprities的设置
rurality 2003-08-21
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下面问一个具体的问题,为什么我的客户端在别的机器运行上总是找127.0.0.1
java.naming.factory.initial=com.evermind.server.ApplicationClientInitialContextFactory
java.naming.provider.url=ormi://192.168.0.119
java.naming.security.principal=admin
java.naming.security.credentials=123
注:我的ip是119
rurality 2003-08-20
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顶!
mengsky 2003-08-20
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用FTP也不错啊
Sundery 2003-08-19
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不会不行啊,5555..................
rurality 2003-08-19
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数据类型是 Char ,Number等类型,是从客户端数据库导出的文本数据!
至于什么开发,什么结构,什么server并不重要!
文件上传已经实现,但非常繁琐,目前想简化实现!
所以,请大家帮忙!
stonewang 2003-08-19
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看来四颗星也有压力呀,没办法
zhousm6 2003-08-19
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文件上传不就行了么?
ouyangdong 2003-08-19
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你的系统是由什么开发的,什么结构的,使用什么server,需要传输的数据类型是什么,流量有多大,说清楚。
duck_z 2003-08-19
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不懂,帮忙顶一下
rurality 2003-08-19
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我的程序不算小,客户端挺多的,数据很重要,现在经常出现问题(各种各样,比如网络问题,数据不正确)。现在主要是想提高正确率,而且,现在的实现太麻烦了(看了都晕)!
如果用jms很多问题都省略掉了,所以我想改用jms! 但jms好像不能传输文件,把数据序列化,再传,不知效率会不会很低!

而且,目前在网上还没找到用jms成功实现异步传输的好范例,所以我觉得大家讨论一下,挺不错的!
javahui 2003-08-19
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其实你目前的方法挺不错的嘛。加密方法改进一下,或者采用SSL就没有什么问题了。
javahui 2003-08-19
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我觉得你这么小的应用没有必要用JMS,杀鸡焉用牛刀。
Morgan_ma 2003-08-19
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吆。。。四颗星了么。。。还不帮人家想想办法? :)
Sundery 2003-08-19
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关注,学习,帮顶~~
rurality 2003-08-19
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很急,请大家赐教!
1、本课程是一个干货课程,主要讲解如何封装服务器底层,使用Tcp/ip长连接,IDE使用vs2019 c++开发以及使用c++11的一些标准,跨平台windows和linux,服务器性能高效,单服务器压力测试上万无压力,服务器框架是经历过上线产品的验证,框架简单明了,不熟悉底层封装的人,半个小时就能完全掌握服务器框架上手写业务逻辑。2、本课程是一个底层服务器框架教程,主要是教会学员在windows或linux下如何封装一个高效的,避免踩坑的商业级框架,服务器底层使用初始化即开辟内存的技术,使用内存池,服务器运行期间内存不会溢出,非常稳定,同时服务器使用自定义哈希hashContainer,在处理新的连接,新的数据,新的封包,以及解包,发包,粘包的过程,哈希容器性能非常高效,增、删、查、改永远不会随着连接人数的上升而降低性能,增、删、查、改的复杂度永远都是恒定的O(1)。3、服务器底层封装没有使用任何第三方网络库以及任何第三方插件,自由度非常的高,出了任何BUG,你都有办法去修改,查找问题也非常方便,在windows下使用iocp,linux下使用epoll.4、讲解c++纯客户端,主要用于服务器之间通信,也就是说你想搭建多层结构的服务器服务器服务器之间使用socket通信。还可以使用c++客户端做压力测试,开辟多线程连接服务器,教程提供了压力测试,学员可以自己做压力测试服务器性能。5、赠送ue4和unity3d通信底层框架以及多人交互demo,登录,注册,玩家离开,同步主要是教会学员服务器客户端如何交互。6、赠送c++连接mysql数据库框架demo,登录,注册,玩家离开数据持久化.7、服务器教程使用自定义通信协议,同时也支持protobuf,选择权在开发者自己手里,想用什么协议都可以,自由度高。8、服务器教程使用手动敲代码逐句讲解的方式开展教学课程。非喜勿喷,谢谢大家。9、服务器教程提供源码,大家可以在平台提供的地址下载或者联系我,服务器使用c++11部分标准,std::thread,条件变量,线程锁,智能指针等,需要学员具备一定c++知识,购买前请慎重考虑。

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