一个“高档”问题`~~小弟请求各位大虾支持~~~~

Cappuccino 2003-08-19 02:57:33
小弟刚开发的软件。使用了机器码进行注册。
但是还是很快就被破解了~~
真的不知道这个世界上有Soft-ice是好还是坏。

那位大虾能给小弟一些反破解的好方法~
Up有分哪~~~~谢谢了
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txmjs 2003-11-14
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说明你的软件好呀.
lostcity1 2003-11-14
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越是迷越是有更多的人去解
fengyvn 2003-08-23
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一切谜底都解开了......
真相只有一个!!!
Cipherliu 2003-08-22
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无论加密的手段有多高,总是可解的.
Cappuccino 2003-08-22
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放病毒可不行啊
我们可是良民

据说 Windows 优化大师 里面被娃娃破解的时候就发现了恶意代码,但是具体怎么会是还不止道。
反正我的软件不能访阿。

这次我用了一点手段,呵呵,反正算是够严密了~
看看能坚持多久阿~`

lostcity1 2003-08-21
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唉。你也就别伤心了。
有加密就有解密。
这是没有办法的啦

还有你有没有办法知道,是那个进程在扫描你有内存地址呢?

去找找资料一定会有的
patchclass 2003-08-21
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火了,就弄几个病毒上去:)
Hewin 2003-08-21
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沒有解不開的密,如果有解不開的密就不用研究加解了!
ly_liuyang 2003-08-20
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很难的
使用Pack保护,但要看那个Pack好不好了,自己写最好,可惜太难写
目前SVKP这个新的比较安全
qiume 2003-08-20
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硬加密了,我也用这个
belllab 2003-08-20
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没办法的,各种办法都有办法破解的
Cappuccino 2003-08-20
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SVKP

是什么新东东呀~~怎么用哦~~~

ly_liuyang(Liu Yang)能不能告诉我啊~`

我现在除了要概算发以外~
还想在启动注册功能的时候,监测内存中的进程,发现引用自己的,或者是有破解倾向的全杀
但是现在他们对我的软件都用了内存破解,而且在启动我的程序的时候,他们就隐藏了自己
而且各种版本多的是,我都头晕乐~~
有没有大哥纸点一下,如何检测出,并杀灭这些进程。

谢谢
liushiboy 2003-08-20
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被解开是迟早的事.
用硬件的方法可能要好一点吧
vchoushen6 2003-08-19
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除了增加自己算法的复杂度给解密着提点难题外,别的还真没什么方法。
但被解开只是早点晚点的事。

:(
huojiehai 2003-08-19
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软加密都能被破,用硬加密可能会好一些
pankun 2003-08-19
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算注册码时用汇编,然后加上些花指今试试吧,不过只是增加破解难度,高手还是破的了的.~
hkbarton 2003-08-19
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针对硬件加密,就是只能在这一个机子上用,不能复制,只有另外注册。哎,不过具体的我不清楚了
cobi 2003-08-19
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道高一尺,魔高一丈
放开一点啦
Cappuccino 2003-08-19
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楼上的真晕点哦~呵呵~
自己UP
lvloj 2003-08-19
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不写注册功能,他们就不能破解了嘛!
:)
帮你UP
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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