大家都来说说联众游戏是如何实现的?斑竹请进

数据的世界 2003-08-19 02:58:18
借问一下,联众游戏是怎么实现在客户端直接下载游戏既可以运行的,以及游戏的过程中,数据是在客户端处理呢还是在服务器端?请大侠们帮忙呀~~楼主,和我联系呀,大家共同研究!
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zjp899 2003-08-27
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jenemery 2003-08-26
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mark先
数据的世界 2003-08-26
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难道没有人知道吗?
tianwo2 2003-08-20
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不错,继续关注!
myling 2003-08-20
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哦,找到了,是这个

http://search.csdn.net/expert/topic/54/5401/2002/7/10/863713.htm

但是为什么解答人的回贴没了?

最后就是加了一句sleep(100),就解决了
myling 2003-08-20
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靠,找不到了

当时是用的另一个ID,娘的忘了是什么……
myling 2003-08-20
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其实原理很简单

难的是具体实现时的一些细节

当初用java写了个五子棋,但是老是出错

后来到csdn上一问,原来是线程没处理好

等我找找那个贴子,贴出来,上面有前期代码
yangxjn 2003-08-20
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我看也是
koma2003 2003-08-20
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TCP/IP吧,有点像三层结构了,客户端是个瘦用户,主要处理在服务端,用的肯定是消息机制
myling 2003-08-20
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以前做过够级(可惜代码丢了)

我是用的这种方式:

客户端是图形界面,有个ClientSocket
服务器是应用程序,有ServerSocket并连接数据库

当客户端进行了操作,比如出牌、过牌之类的,先给服务器发信息
服务器收到信息,转发给所有的客户端,类似广播消息
所有的客户端收到消息,改变图形界面




fhuibo 2003-08-20
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ftp下载
tianwo2 2003-08-20
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tianwo2 2003-08-20
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tianwo2 2003-08-20
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xutaohuang 2003-08-19
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xutaohuang 2003-08-19
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tianwo2 2003-08-19
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zdcnow 2003-08-19
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DJ_KK 2003-08-19
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也想了解,不过知道的人不多了
tianwo2 2003-08-19
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关注,各位大侠说清楚些吧,俺也想知道!
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