大虾! 救我! 我的分你都拿去!

puliang 2003-08-19 03:36:07
如何用java限制用户输入的数据长度!
例如只能输入8位!
如果不够的话用0来补位!
如何做!
大虾们!!help me!!
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shine333 2003-08-19
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String user = null;

do {
out("请输入8位用户名"); //向用户提示,可以是System.out.println();也可以是JOptionPane.showMessageDialog(), ......
user = get();//在这里获得用户名,可以是readLine(), textfield.getText();
} while (user == null || user.length() != 8);
puliang 2003-08-19
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能不能再具体点!不好意思!
小弟比较愚钝!
puliang 2003-08-19
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谢谢大虾们!
puliang 2003-08-19
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现在只是想做一个类来封装一个函数!
然后做个测试就行了!主要是这个函数怎么写啊?
acefr 2003-08-19
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大概的思路说一下,函数你自己写写:

String s = ...//用户输入的数据
String str = "00000000";
String sTemp = s+str;
sTemp.substring(0,8);//这里就是8位的了,不够的补0
wellsoon 2003-08-19
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public void setStrtemp(String strtemp) {
//这样得到总是8位, 不怕用户过长或者过短的输入,可以减少程序错误
this.strtemp="00000000" + this.strtemp;
this.strtemp =this.strtemp.substring(this.strtemp.length() -
8, this.strtemp.length());
}



public String getStrtemp() {
return strtemp;
}
whyxx 2003-08-19
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输入过程是在网页里还是程序里,是不是想在输入结束后,在后台处理输入内容?
puliang 2003-08-19
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java程序里头!
javahui 2003-08-19
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你是在网页里头还是在JAVA程序里头?
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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