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请看一下void __fastcall (__closure* OnConnect)(TMyThread*);的含义
NeedHelpHelpMe
2003-08-19 04:41:53
看不懂,请高人点拨
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请看一下void __fastcall (__closure* OnConnect)(TMyThread*);的含义
看不懂,请高人点拨
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yesry
2003-08-19
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还是没有弄懂。
Siney
2003-08-19
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看看我的这篇文章
http://www.csdn.net/develop/Read_Article.asp?Id=18350
Siney
2003-08-19
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一个指向函数的指针,改函数没有返回值,__fastcall调用类型,有一个TMyThread*类型的参数,
关于__closure请看我的这篇文章
http://www.csdn.net/develop/Read_Article.asp?Id=18350
函数调用的三种方式 __cdecl、__stdcall、__
fast
call
__cdecl、__stdcall、__
fast
call是C/C++里中经常见到的三种函数调用方式。 __cdecl是C/C++默认的调用方式 __stdcall是windows API函数的调用方式,只不过我们在头文件里查看这些API的声明的时候是用了WINAPI的宏进行代替了,而这个宏其实就是__stdcall了。 函数的调用过程是通过函数栈帧的不断变化实现的: 函数的调用,涉及参数传递,返回值传递,调用后返回,这都是通过栈的变化来实现的,对于三种调用约定而言: __cdecl: ..
【C/C++】__stdcall、__cdcel和__
fast
call定义与区别
1、定义 __stdcall __stdcall是Pascal方式清理C方式压栈,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上”@”和参数的字节数。 int f(
void
*p) –>> _f@4(在外部汇编语言里可以用这个名字引用这个函数). __cdecl __cdec...
函数调用的几种方式:__cdecl、__stdcall、__
fast
call、__thiscall、__clrcall、__vectorcall
调用约束,__cdecl/__stdcall/__
fast
call
带你玩转Visual Studio——调用约定__cdecl、__stdcall和__
fast
call
有一定C++开发经验的人一定对”__cdecl、__stdcall、__
fast
call”肯定不陌生吧!但你真正理解了吗?是的,我曾在这采了无数个坑,栽了无数个跟头,终于忍无可忍要把它总结
一下
(虽然我已经有能力解决大部分这种问题了)!什么是调用约定 函数的调用约定,顾名思义就是对函数调用的一个约束和规定(规范),描述了函数参数是怎么传递和由谁清除堆栈的。它决定以下内容:(1)函数参数的压栈顺序,
E2034 Cannot convert
void
(_
fast
call * (_
closu
re ) (TCustomGridEh *, TGridEhCellMouseEvent
void
__
fast
call TForm3::FormCreate(TObject *Sender) { this->DBGridEh1->OnCellMouseClick = myDBGridEh1CellMouseClick; }
void
__
fast
call TForm3::myDBGridEh1CellMouseClick(TCustomGridEh *Grid,
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