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有事请教各位大虾——送分的哦!!!!
zaulin
2003-08-19 10:51:06
我的机子以前用的是win98,128M,p4_1.6速度挺快的.昨天换了winXP,怎么感觉速度一下就慢了好多,而且总是听见机箱里乱响,声音挺大的,是不是硬盘要出毛病了?
我现在用的家里宽带上网(1M的),为什么一拿起电话就要断线,不过没多久就连上了;但是电话再一放下,除非关机,否则别想联上,重起也不行( 98和xp都是这样)。有人遇见过这种情况吗?怎么解决?
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有事请教各位大虾——送分的哦!!!!
我的机子以前用的是win98,128M,p4_1.6速度挺快的.昨天换了winXP,怎么感觉速度一下就慢了好多,而且总是听见机箱里乱响,声音挺大的,是不是硬盘要出毛病了? 我现在用的家里宽带上网(1M的),为什么一拿起电话就要断线,不过没多久就连上了;但是电话再一放下,除非关机,否则别想联上,重起也不行( 98和xp都是这样)。有人遇见过这种情况吗?怎么解决?
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IceFire5
2003-08-20
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1,加内存
2,你的应该是ADSL,换一个好点的分离器了
nopoint
2003-08-20
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买硬盘,加内存
lions911
2003-08-20
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硬盘好坏,注意备份
ming7922
2003-08-20
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加内存
紫郢剑侠
2003-08-20
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加内存罢。
arnoldmjw
2003-08-19
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一般说来,WINXP一开机后,会用掉将近100MB内存
arnoldmjw
2003-08-19
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1 你的内存小了,加一个内存就解决了
2 我用猫的,不知道
lgj1012
2003-08-19
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1 整理你的硬盘
2 换个分频器
C# 串口通信(彻底解决C#串口通信中的数据丢失问题)
以网上某位
大虾
的源码为版本,沿用了其可用的代码部分。对其余欠妥部分进行了改造。不要资源分,是大家不用为积分而烦恼。出来混都不容易,希望大家相互照应!
服务器中很多的CLOSE_WAIT
服务器中很多的CLOSE_WAIT,
请教
各位
大虾
!!!!!!!!! 最近遇到一个问题,工程在LINUX服务器上面跑起来了以后,运行一段时间就有很多的CLOSE_WAIT链接,多了之后,网站就访问不了了,多半是程序的原因,我想从这方面入手,查看服务器JBOSS宕机之前在访问网站的那些页面,看是那些页面引起的,再去查看代码,在下是LINUX新手,在服务器中怎么查看访问的页面信息,那些页面正在访问,这
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“
大虾
”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
服务器-----CLOSE_WAIT netstat
服务器中很多的CLOSE_WAIT,
请教
各位
大虾
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向
大虾
求教!!!!!!!!!
各位达人,请问如何用vb编写程序调用河海大学Fortran语言程序和打印机?万分感谢!!!!!!
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