请各位大虾帮个忙

arally 2003-08-19 10:55:21
怎么用C 或C++实现linux的这个命令
#dd if=oldfile of=newfile conv=swab
因为要在windows平台下使用。

谁能告诉我逆序字节(reverse byte order)的文件是怎么存储的也可以。
谢谢!
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arally 2003-08-20
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是不是应该是fread(in, sizeof(char),2or1, filein) > 0 ?即使这样我试了,也不对,你留个邮箱,我给你发一个文件,你帮我试试,谢谢。
CoolQ 2003-08-20
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大体框架:
char in[2];
char out[2];
while( fread(in, 2, sizeof(char), filein) > 0 ){
out[0] = in[1]; out[1] = in[0];
fwrite(out, 2, sizeof(char), fileout);
}
arally 2003-08-20
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没人会吗?
arally 2003-08-20
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补充一下,oldfile是一个short类型的数据流文件,但它是逆序字节排列的,用#dd if=oldfile of=newfile conv=swab才可以将字序正常排列,我不知道该文件的逆序是如何排列的,所有来请教各位,谢谢!
笔试(erp系统管理员)题目 求解 偶乃一应届毕业生,上星期在网上见到一不错的公司招oracle数据库管理,于是屁颠屁颠跑到那公司,骗过门卫和保安,咨询了搞卫生的阿姨后,见到了人力资源部主管,话都没说上两句,给偶一道题目(erp系统管理员),结果没几个会做的。其实我自己也挺想往erp方向发展,所以打算下个星期再去。 各位大虾们帮帮,提点提点。(我在论坛上查了些,资料,还是有好多不会的。) 1。列出 erp供应商及erp产品的名称,版本? (erp供应商是不是:racle erp在咱国内的用户比如,华菱、湘钢、衡钢、承 钢、济钢等等。名称和版本呢?) 2。名词解释 erp,crm,hr,oa,srm,pdm (我只查到了erp,crm,hr的解释,其他的查不到) 3。用一句话说明 bom,采购计划,生产订单,销售订单,物料清单 (查不到 ) 4。写sql语句。 ‘存货档案’(表一): 存货编码(c),存货名称(c),存货规格(c),存货类别(c) ‘发货单’(表二):存货编码(c),数量(n),单价(n) 用sql写出 A:存货类别为'办公用品',发货金额在1000元以下的所有发货单 B: 按存货名称汇总发货单的发货金额 (此题会做一点点,但是写得不全,还得大家指导) 5 写出erp系统对'销售发货单',‘销售普通发票’生成的会计分录 (完全摸不着头脑)
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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