社区
数据库及相关技术
帖子详情
修改数据表的怪问题.....
zyb_17flash
2003-08-19 11:17:18
我用Query连接*.db的表,用“select * from 表名 where ....order by..."
为什么我用了order by 子句就不能用DBNavigator进行修改数据了!很是困惑!
这样在应用上很不方便!不知哪位大虾知道其中的原由?
...全文
35
7
打赏
收藏
修改数据表的怪问题.....
我用Query连接*.db的表,用“select * from 表名 where ....order by..." 为什么我用了order by 子句就不能用DBNavigator进行修改数据了!很是困惑! 这样在应用上很不方便!不知哪位大虾知道其中的原由?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
7 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
zyb_17flash
2003-08-21
打赏
举报
回复
Santos(快乐的GG):我能知道怎样用TUpdateSQL控件更新在Query中使用Order by 子句的查询吗?
lvjack
2003-08-21
打赏
举报
回复
排序的记录集是只读的
cai11709394
2003-08-21
打赏
举报
回复
首先将数据集的UpdateObject属性设为UpdateSQL控件的名。
再双击TUpdateSQL控件,会弹出一个窗口,选择好Table Name和字段等后,点击"GEnerate SQL".
MikeWKL
2003-08-20
打赏
举报
回复
query的RequestLive修改数据挺好用的,尤其是对后台数据库
中的大数据量添加、修改记录时,速度很快。
TR@SOE
2003-08-20
打赏
举报
回复
楼上说的都很对。
zjqyb
2003-08-20
打赏
举报
回复
尽量不要使用query的RequestLive修改数据,还是老实点自己update,这样效率会高好多
Santos
2003-08-20
打赏
举报
回复
添加一个TUpdateSQL控件,并指定TQuery的UpdateObject值为UpdateSQL1
MINA/JAVA游戏服务端源码
说明:该服务器框架试用于需要频繁
修改
数据库内容的游戏,没有使用数据库缓存,jdbc直接
修改
数据库内容。 申明: 我是个新手,有出错的地方莫
怪
哈,把源码发布出来更多的是想大伙帮忙改进下框架,改进的代码和新版本希望能够发到我的邮箱:xiamiy01@gmail.com,我会把新的
修改
和新版本发布出来,为大家服务。 文件夹简介: common:文件夹主要放通用文件, common.struct:自定义结构体 common.struct.constants:自定义常量 db:内存数据库(主要是一些不变的,需要频繁获取的数据) db.dao:顾名思义啦,Database Access Object db.jdbc:jdbc连接池 game:开始游戏 game.message:消息管理者,将客户端的消息传到具体的处理器处理 game.message.handler:消息处理者(功能实现的地方,上接service,下连DAO) net.mina.protocol:自定义通信协议 net.mina.service:网络层(MINA框架,这个不多说,你懂的)
我的世界服务器
怪
物血量
修改
,我的世界调整
怪
物血量指令 | 手游网游页游攻略大全...
发布时间:2017-10-08迷你世界
怪
物血量详解由牛游戏网小编带来:迷你世界中的
怪
物有的时候要砍好几下才会死掉,没有一个准确的数值,还不是很清楚的玩家们,下面就一起来瞧瞧吧,一定不会让你失望的.
怪
物血量有多少:标签:攻略发布时间:2015-11-05个人建议 这些自行
修改
MOD最好游戏通关完在自己改会比较好 对照下面的原游戏
怪
物与BOSS生命与回复速度数据自行根据需要
修改
有空我在翻译这些
怪
物...
传奇
修改
完
怪
物血量后服务器不变,传奇
怪
物的血量调整方法(图文)
文章转载自我本沉默发布网:http://doc.docsou.com大家好,今天来给大家说下传奇私服里面
怪
物血量调整。传奇私服
怪
物血量调整.在传奇私服中我们可以发现.不同的版本中
怪
物的血量都是不同的.我们自己开的传奇.会发现有的
怪
物的血量只能控制到3.2W.就不可以往上增加血了.不然
怪
物的数据库会报错.但是3.2W在轻变以上的版本
怪
物血又太少了.今天给大家带来怎么调整
怪
物的血量.突破3.2W的血量...
火狐下input密码框自动填充值的
问题
.
昨天在测试的时候发现了一个很
怪
异的
问题
.原本的设计逻辑是:当用户
修改
用户信息的时候.密码一栏默认是空.就表示用户不
修改
密码.只有密码一栏填写了值的时候后台才会更新密码.在ie和chrome下测试都没有发现
问题
.但是在在火狐下其他的
修改
页面.也没有
问题
.只是其中一个编辑页面出现了
问题
.就是密码框的位置,没传值.但是还莫名其妙的显示了值.如图: 这是期望的效果: 火狐下的效果是:
Unity 使用自定义资源(.asset)配置数据
Unity 使用自定义资源(.asset)配置数据在游戏开发中,经常会用到一些配置文件保存一些数据,然后项目运行中读取这些配置文件中的数据在游戏中使用。如:配置血条:根据角色类型(人物、动物、
怪
物等)配置不同的血条,包括血条大小,血条名或血条预设,血条颜色等一些简单数据。如:配置子弹:子弹类型(真子弹、假子弹、追踪子弹等),子弹速度,伤害数值,子弹关联的特效等。诸如此类的配置很多种,可创建一个可序列...
数据库及相关技术
1,178
社区成员
18,939
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
数据库及相关技术
C++ Builder 数据库及相关技术
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
C++ Builder 数据库及相关技术
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章