CSDN论坛 > .NET技术 > C#

如何判定一个NetworkStream流已经到了末尾????? [问题点数:0分]

Bbs1
本版专家分:11
结帖率 100%
CSDN今日推荐
Bbs2
本版专家分:187
匿名用户不能发表回复!
其他相关推荐
解决 "GStreamer 遇到了常规流错误"问题
 1 、在终端输入:sudo apt-get remove totem-gstreamer2 、在终端输入:sudo apt-get install totem-xine totem-mozilla totem3、安装win32Codecs(已安装过的略过这一步)。win32Codecs的下载地址(下载完成后双击就可以安装):http://www.debian-multim
C#:一个增强的NetworkStream(二)写入
using System; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; namespace Splash.Net.Sockets { /// /// 异步写状态对象 /// internal class AsyncWriteStateObject {
C语言feof()函数判断文件位置指针到末尾
#include #include int main() { FILE *fp; char ch; fp=fopen("./tmp/text2.txt","r"); ch=fgetc(fp);//先读取一个字符 // 函数feod(fp):当前位置指针指向文件末尾时返回0,返回非零值 while(!feof(fp))// { p
浅谈 java中 IO流 对文件的操作
案例分析 1.     向文件中写入字符串                    public class FileTest {                    public static void main(String[] args) {                              File file = new File("C:\\Users\\Adminis
在分析完成之前就遇到流结尾
这两天在看序列化的问题想把对象序列化成数据流方便网络传输在解析的时候遇到了“在分析完成之前就遇到流结尾”这个问题 解决方法:            stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);引自:http://blog.csdn.net/jiangfeng128/archive/2006/10/12/1331939.aspx解决了一个问题
套接字sockets用networkstream发送文本信息时的一个细节 有大量的空格 以及乱码问题
套接字sockets用networkstream发送文本信息时的一个细节 有大量的空格 以及乱码问题 用以下代码会出现中文乱码以及有大量空格的情况出现:                             byte[] b = new byte[tc.ReceiveBufferSize];                             netStream.Rea
C#流Stream的使用总结
文件流占用资源比较多,而且工作效率叫低,所以在使用完流操作后应及时使用Close()关闭流 也可以使用using来及时的释放流所占用的资源 一、文件流FileStream  byte[] byteText;  using (FileStream fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess
C/C++中读取文件判断是否读取结束
最近用C++读取文件时遇到了一个问题,读取如下图所示的文件时,使用C中的feof()判断是否读取结束,总会在文件末尾处总会多读一遍。 可以看到我读取的文件格式是比较简单的,没两行为一对,第一行有两个int类型的数字,第二行是一个字符串,包含图像的名称。 先上我读取文件的代码: void read(string name) { FILE *file = fopen(name.c_st
TCP方式下用NetWorkStream来进行文件的传输
先看图: 代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.For
C#:一个增强的NetworkStream(三)读取
using System; using System.IO; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; namespace Splash.Net.Sockets { /// /// 异步读状态对象 /// internal class AsyncReadStateO
关闭